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壓線王者榮耀

發布時間:2020-04-01 11:27:33

1、王者榮耀兵線如何控制 王者榮耀控制兵線意識

王者榮耀兵線是獲得經濟的一個重要方式,好的控制兵線意識對於整個隊伍的發展十分必要,王者榮耀補兵是什麼?王者榮耀兵線如何控制呢?下面小編為大家帶來王者榮耀控制兵線意識培養攻略:
首先,讓我們來了解一下兵線。在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。
了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。
【補兵】
有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經驗和錢,補兵有什麼用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。
【控兵】
什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鍾塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區控藍了。
【斷兵】
這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。後期劣勢時,韓信關羽那可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。
【卡兵】
這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。
【速清】
這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。
【牽制】
這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。
總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助於提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。

2、王者榮耀單挑對射手的時候該怎麼打?被兵線壓計,消耗實在是太難受,剛開局你一出來他就點射你

adc前期猥瑣發育

作為一名射手,攻擊力比較強,但是生存就很弱了,前期很容易讓對方的刺客秒掉,所以射手前期盡量猥瑣發育,清清小兵,打塔,最好帶疾跑或者閃現,這樣有利於逃脫,前期先不要急著殺人,後期發育起來,攻擊力很高的。

3、王者榮耀怎麼卡兵線?

出門就可以卡位小兵,但是沒練習過的話效果不太明顯,可以嘗試。
上下路比較好卡線,王者榮耀不必補兵就有經濟,所以可以在線上選擇壓線能力強的英雄。越過兵線壓制對方。壓制過程中注意對方小兵的仇恨(小技巧:吸引敵方英雄對己方小兵釋放技能,然後進行壓制,此時敵方英雄技能CD,對方小兵血量較高,壓制過程中敵方英雄無技能選擇後撤,因此吃不到經濟)
壓制到地方英雄無血量回程或者找機會擊殺之後,利用敵方不在線上迅速釋放所有技能推線進塔,自己可以選擇回程補給,狀態好的話可以摸塔。
王者榮耀裡面的人物和背景都很具有東方色彩,英雄角色也很豐富,每個英雄背後都有屬於自己的故事

4、王者榮耀控線

首先你能壓制的住他然後他上來補刀你就丟技能弄他他要是不來你就在草里先等著有兵再去吃,同時也要注意被gank也別讓對手在草里吃錢因為這游戲在兵附近小兵死了也有錢

5、王者榮耀單挑對射手的時候該怎麼打?被兵線壓計,消耗實在是太難受,剛開局就點射你

韓信一技能勾,二技能退一技能勾後面開大,二技能跑他側面假裝逃跑,一技能勾後面二技能又側面一技能勾直接殘血殺了射手

6、王者榮耀怎樣控制兵線 王者榮耀控兵線技巧攻略

首先,來了解一下兵線。在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。
了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。
【補兵】
親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。
【控兵】
什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。
【斷兵】
這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。
後期劣勢時,韓信關羽那可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。
【卡兵】
這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。
【速清】
這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。
【牽制】
這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。

7、王者榮耀兵線如何控制 王者榮耀控制兵線意識培養攻略

中單,一般就是壓線,注意對方打野,邊路,如果對面是射手加輔助,保命的前提下去清兵,不要打架,如果是一對一,注意自己家兵線,雙方兵線行進路程一樣,你強的時候就堵對方,讓對方吃不到經濟,自己只補小兵最後一下,這樣自己有經濟,經驗,對面沒有,他就被壓制住了,中後期,起碼要讓兵線過河道,這樣團戰打贏可以及時推塔,沒打贏,對面兵線一時半會也過不來,當然劣勢局,出去帶兵線很危險,這時候就讓刺客或者戰士去往外帶線,

8、王者榮耀怎樣選擇路線

在小地圖上選點擊就可以了,上面的上路,中間是中路,下面是下路。

9、王者榮耀:新手不知如何推塔

王者榮耀新手怎麼推塔
壓線——限制敵方對線英雄發育
在王者榮耀中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在王者榮耀中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
王者榮耀中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!
在套路中,就有一種是4-1分推的套路,4個人一起行動的小組,只要抓到敵方落單的人,基本可以完成擊殺。敵方趕過來的支援,只要不是剩下的4個人一起來,也有可能全部吃掉。而單走的人就負責帶兵偷塔,這個單走的人要有較強的機動性,可以不斷換線,讓敵人疲於奔走在救塔的道路上。
逼團——圍繞巨龍或主宰策略站位
在王者榮耀中,很多團戰都是因為雙方不想放給對方巨龍或主宰而打響的。在戰場上,這兩個特殊的存在還可以用來逼團,在己方有足夠的優勢在野外遭遇戰時殲滅敵人時,敵人卻縮回了防禦塔內,怎麼辦?可以圍繞巨龍和主宰做文章,巨龍可能敵人還會放,但主宰基本不敢放。
逼團的套路一般是己方的肉或控制躲在草叢中,一些輸出比較強的英雄嘗試打巨龍或主宰,藉助站在旁邊的己方英雄的視野,看到敵人來了果斷放棄打巨龍或主宰,與隊友先進行清場。如果取得了大勝,都不需要拿巨龍或主宰,可以直接拆防禦塔,甚至在輸出足夠的情況下一波推平敵方水晶也是很有可能的。

10、王者榮耀兵線怎麼應該控制

王者榮耀兵線控制,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀兵線控制的信息,兵線是防禦塔的天敵,也是牽制對方的關鍵,下面小編帶給大家有關王者榮耀兵線控制的最強控線技巧分享,一起來看看吧~

王者榮耀兵線怎麼控制

首先,讓我們來了解一下兵線。在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。

了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。

【補兵】

有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經驗和錢,補兵有什麼用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。

【控兵】

什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鍾塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區控藍了。

【斷兵】

這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。後期劣勢時,韓信關羽娜可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。

【卡兵】

這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。

【速清】

這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。

【牽制】

這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。

總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助於提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。

王者榮耀兵線控制的有關內容在這里就給大家的介紹的差不多了,還想了解更多王者榮耀兵線控制信息的朋友敬請關注鐵骨網。

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