1、王者榮耀猴子怎麼玩才厲害
1:猴子出攻擊力和暴擊
2:技能順序是這樣,開團後切敵方後排輸出位置,1技能隱身切人,然後3技能打飛在來一棍子,最後2技能逃跑或者再來一棍子,一共3棍子。
3:猴子出暴擊的話,3棍子可以秒殺射手法師刺客,最起碼殘廢。
4:猴子脆皮,而且還是近戰,所以適當出血和防禦裝,主要還是靠暴擊,暴擊效果,攻擊力輸出,不推薦出攻速。
5:猴子必須要注意切入時機,早了,別人集火你順死,晚了,隊友死光了集火你也是順死,要開團以後,沒人點你的時候,切入,就可以做到收割。
2、王者榮耀猴子重做後主什麼技能
孫悟空重做技能加點:主一副二,大招優先
護身法咒(一技能)
孫悟空念起護身咒,護身咒在1.5秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。
1技能是孫悟空的保命神技,在面對敵人的持續技能和飛行技能時更容易觸發無敵和護盾效果,讓孫悟空擁有反打一波的資本,盡快提升1技能的等級不僅可以降低CD,還可以提升護盾值,讓孫悟空生存能力更強。
2技能:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一個敵人造成物理傷害,並借力跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得1.5秒移速提升效果。跳躍過程中可以使用普攻或英雄技能中斷跳躍。
2技能是新版孫悟空的主要位移技能,相比於以前的單純位移,新增了傷害和跳躍機制,但是2技能需要跳得准了才能發揮重要,如果跳得不準,可能就會熱坑。
這里分享一個跳坑小技巧,目標在牆下的話,使用二技能對著牆的方向釋放,是可以卡住一直在目標頭上跳躍的哦,直到跳躍五次。
如果是對操作不太好的小夥伴們,這個2技能可以少加一些,前期堆1技能,後期就堆大招3技能吧!
3技能:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並眩暈1秒。對命中的敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
3技能最主要的差別是疊加印記,造成額外的物理傷害,到後期這個攻擊效果還是很可觀的,打掉脆皮不是什麼難事,所以大招也是要堆起來的!
上面就是孫悟空的新技能了,除了被動技能沒有變,其他技能都不一樣了,還是高爆發的輸出為主,可以靈活的在團戰中進行位移。
3、王者榮耀猴子上次更新之後為什麼二技能出去打中人接一技能,銜接空隙中會呆在原地一秒沒反應?以前不這樣
您好,這是因為攻速的問題,猴子釋放技能觸發被動時是不會刷新普A CD的所以在攻速較慢的情況下猴子的一次被動觸發後的下一次再觸發被動的時間里由於普A還在冷卻就為類似於向呆在原地的感覺實際這是錯覺。
4、王者榮耀猴子怎麼樣快速的打出三棒。為什麼我玩猴子都感覺技能前搖特別嚴重。
就是強化普攻敲下去的一瞬間,按下一個技能接強化普攻就不會有後搖
和攻速沒關
2級就可以秒敲
和手速和技能銜接有關
那麼這些技巧主要針對不會玩猴子的玩家而言的,高手玩家如果有更好的技巧下面分享給大家哦。首先要了解猴子的技能,這是玩好猴子的必備條件,首先要明白猴子的被動技能,自身帶暴擊,然後就是點完每一個技能後都有一個敲擊,敲擊就是被動。明白了什麼是被動了就好說了。接下來就是要記住每一個技能在每一個階段的冷卻時間,做到心中有數。

要想記住每一個技能每個級段的cd冷卻時間,最好的辦法就是多練,並在每個時間段看冷卻時間,記在心裡,這樣做的目的是能夠卡cd,大家是可以提前開一個技能,等到cd快結束時,敲下提前開的那一下被動。這樣還能再次開啟這個技能,就可以多掄出一棒。

有些小夥伴玩猴子的時候喜歡出攻速裝,因為很多人都不能很快的敲出3棒,所以認為出了攻速裝就可以快速掄出棒子,雖然這樣可以提高攻擊速度,但並不是真正讓金箍棒能急速掄出的原因,而是要學會卡那0.0幾秒的時間,就是比如說你二技能出手,在敲下的那一瞬間快速點一技能,a,一下,完成快速秒敲。這是重點也是高手的秘密。

那麼猴子的連招是什麼,比如視野發現敵人後,推薦二技能提前續上一棒,等到跟前敲出去一棒,同時二技能的冷卻cd又好了,這是要你反復卡好這個時間的,然後在2技能,敲下瞬間接一技能,平a敲出被動。這是一秒3棒的方法。最後接大。當然有人說先大可以有印記,提高傷害,其實猴子要的是速度,印記那點傷害和快速打出3棒比,還是一秒3棒更厲害。
5、王者榮耀猴子怎麼玩 猴子打法技巧
王者榮耀中猴子是非常熱門的打野了,那麼是不是很多人都了解猴子的連招小技巧呢,今天就來和大家一起聊一聊關於猴子的一些連招小技巧:
首先是關於三連跳的解析,在沖入敵方陣營當中的時候優先釋放2技能,緊接著點擊相應的普攻,這個時候的猴子就會順勢跳起來進行一擊強力的拍打,著個就是一跳,在猴子釋放完一跳的時候然後馬上接上大招,再次點擊普攻,這就是第二跳。
在一般的情況下吃完猴子兩個大棒子的時候對面也幾乎是半死不活的樣子了,最後一次跳就是釋放1技能,這個技能可以幫助猴子抵擋一次攻擊,並且再通過普攻來實現第三跳。這就是我們常常所說的猴子三連跳啦。
當然,如果你的連招順序CD轉的夠快的話,那麼5連跳也是一件非常簡單並且輕松的事情哦。
那麼當你們使用這個英雄的3連跳過程當中要記得進行相應的角色鎖定,不然如果一下子拍了個肉你的傷害就會大大減少,甚至還有可能被對面進行到反殺呢。
本文源自於1650游戲
6、王者榮耀的猴子好特別,應該主1技能還是主2技能
猴子的技能是:大聖神威、七十二變、斗戰沖鋒、如意金箍。
孫悟空主要技能是團戰和突進型的,前期利用隱身上去騷擾,壓低一定血量後,隱身上去被動加突進附加的傷害效果,懲戒一套帶走;
但需要注意的是隱身技能有一定的施法延遲,差不多需要半秒的時間才能施展,所以需要做好提前的預判。
7、王者榮耀猴子怎麼連招爆發最高?
先1技能偷偷近身,然後第3技能打飛(甚至打斷別人技能),最後第二技能,打贏最好,連招後如果還是沒贏,轉身就走,不可戀戰,因為猴子太脆
8、王者榮耀猴子重做後3個技能冷卻時間是多少
. 王者榮耀孫悟空重做後怎麼玩
裝備:無盡戰刃、抵抗鞋、宗師之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破軍/電刀、復活甲
銘文:無雙、鷹眼、隱匿(奪萃) 用奪萃就不出吸血刀
召喚師技能:疾跑
核心玩法:
重做後孫悟空依然是一個普攻型的英雄!裝備方面會選擇還是以暴擊為主!連招順序還是1,開技能進場保證不被技能暈-A-3,群控,並打出3個印記的傷害把傷害最大化-A-2,追殺、補刀-A!基本的玩法相信各位孫悟空的玩家都是會的!但是猴子的精髓就是切入!
切入的目標只有一個,對方後排看到你的那一瞬間你的棒子已經無情地敲向他。我稱這種情況為「絕對切入」。因為但凡你讓對方看到你之後你還小跑兩步再敲棒子,對面的位移、閃現就會讓你瞬間啞火。「絕對切入」情況的多少直接決定一個猴子的技術高低。那我們來看一下有哪些製造絕對切入的方法。
1、 趁虛而入,後手入場利用對方混亂的陣型進行切入。這個沒啥好說的。
2、 蹲草,團戰的時候或者平時GANK的時候,利用草叢進行伏擊,讓對方和你的距離縮短,用1技能直接近身。
3、疾跑二技能沖鋒切入,這個是孫悟空先手的方法,在沒有以前的隱身切入後,只能用先知的沖鋒來代替!如何讓有限的時間擁有更長的突進距離,那就得靠加速來實現。一個出疾跑鞋、電刀、帶隱匿、開啟疾跑的猴子的突進距離加上一棒的位移距離長到你難以想像。這也是創造絕佳切入位置的最穩方法。
小技巧:
1、 學會點頭像選擇攻擊的目標
2、 學會盤點對方關鍵技能,比如妲己的暈,張良的大什麼的是否交掉
3、 不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉開距離等技能CD
4、 2技能位移時有意識調整出棒方向,一棒敲兩個人是猴子輸出質變的輸出秘訣
9、王者榮耀新版猴子二技能怎麼用
改動
我們先簡單看一下猴子改造前後的技能對比
被動沒有變化,意味著新版猴子玩法沒有根本性改變,依然靠技能後的普攻暴擊來打傷害1技能分身變成一個集格擋、無敵、護盾於一身的防禦性技能,讓猴子擁有更強的對抗能力,後面我們會詳細分析2技能依然是個位移技能,但位移機制有所改變,舊版是一個純粹的位移,新版是一個有跳躍機制的位移3技能的擊飛+暈眩變成一個暈眩+標記的技能,猴子對被標記的目標能打出更高傷害
核心是1技能
1技能的格擋和無敵機制,可以說是新版猴子的革命性改變,也是絕對的核心技能。我們先看看下面的實戰片段
在虞姬放出超高傷害的1技能的瞬間,猴子利用1技能成功格擋,並開啟無敵和護盾,接下來虞姬必定難逃厄運。,
過去1技能更多的是一個單純的位移技能,對技巧要求不高,但新版猴子的1技能對釋放時機有了要求,一旦觸發無敵將獲得巨額收益,「高挑戰、高收益」本就是這款游戲的基本邏輯,干將莫邪不也是這樣嗎?所以為什麼有的人說新版猴子用不好,不習慣,大部分是因為對1技能沒有高度的認識,也沒有對釋放時機有足夠的追求和磨礪。
2技能的位移機制
2技能從一個普通位移變成了一個添加了「跳躍」機制的位移,那麼這個跳躍用來幹嘛的?給猴子的位移帶來什麼變化?
直接的位移距離的確縮減了跳躍機制是,利用敵人來做「跳板」;一旦有了跳板,位移距離則比改造前更遠,或者可以在跳躍過程中改變位移方向
在觸碰到跳板的瞬間,必須控制方向盤,才能將跳躍機制利用起來(繼續向前或者向左右兩邊);如果中途使用了普攻或者技能,跳躍會馬上中斷
2技能本身沒有任何傷害,技能描述里所謂「命中」一詞容易讓人誤會,改為「觸碰」更合適位移機制的變化,本身的實戰意義不是很大,因為沖鋒距離實在太短了,如果一定要說有的話,可能就是偶爾能利用小兵或敵人做跳板來加快位移或者迷惑敵人,但使用起來難度不小
3技能加強
過去3技能僅僅是一個控制技能,在控制結束後猴子只能依靠自身的攻擊和暴擊來打出傷害。經過調整,3技能命中目標後,會給目標疊加三層標記,此後每被猴子普攻一次,會消耗一層標記並對目標造成額外傷害。
這種調整讓猴子的團戰能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不斷消耗標記,打出成噸的傷害,實戰也證明猴子大招命中多人後,後續的集體收割能力非常強大。
加強還是削弱?
猴子重造後究竟是加強了還是削弱了?毫無疑問是加強了。
1技能讓猴子突進到敵人面前的時候開啟無敵和護盾,對抗能力更強,而不是單純依靠攻擊的突然性來獲取優勢;3技能可以給多名敵人添加標記,並對敵方群體打出爆發傷害,而不像過去一樣因為技能沒有CD只能打完就跑,沒有連續輸出能力。
總結
新版猴子的定位和風格跟過去相比,沒有太大的改變,依然是靠普攻和暴擊傷害來秒殺脆皮生存和對抗能力加強,但攻擊的突然性和隱秘性有所下降,事實上這正是天美想要的結果,他們覺得過去猴子的打法太單調,沒有過多的操作性,順風時也難以被反制,所以有意讓猴子變得更「可視化」,更強調對抗能力而不是偷襲能力。