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王者榮耀大龍時間

發布時間:2020-04-01 17:21:43

1、王者榮耀,大龍小龍怎麼區分?

大龍主宰

擊殺主宰大龍S5賽季調整為, 全隊可獲得金幣100,經驗不變。

另外,從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒。

主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。

另外擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1.5%的生命回復和法力回復。

小龍暴君

全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。暴君刷新時間仍然為開場2分鍾,被擊殺後間隔3分鍾重新刷新。

2、王者榮耀打大龍啥意思

大龍也就是主宰,是王者榮耀里的一個野怪boss。殺了主宰後會獲得主宰之怒buff,另外還會有主宰先鋒出兵線,推塔很強勢。

主宰之怒buff全隊傷害提升30%,每秒回復1%的生命和法力,這個buff最突出的地方就是全隊傷害提升30%。

大龍的攻擊高血量多防禦還高,在打龍的時候還很有可能和對方開團,如果在把對方團滅的情況下先手打龍,對方復活後就算支援過來也沒關系,在對方死亡狀態下就已經把龍的buff拿下來了。

(2)王者榮耀大龍時間擴展資料

1、紅BUFF

紅BUFF指的是打死王者榮耀野區中的猩紅石像後會獲得的增益狀態。狀態持續70秒,攻擊將附帶持續性灼燒傷害和減速,對於ADC這個射手來說,開局擁有紅BUFF能更好在線上壓制對方。

2、藍BUFF

藍BUFF指的是打死王者榮耀野區中的蔚藍石像後會獲得的增益狀態。這個持續70秒,可以冷卻時間縮短,每秒額外回復一定法力,對於法師來說再好不過,可以快速用技能清兵線,然後趕去其他路支援。

3、小龍

王者榮耀中的小龍指的是暴君,暴君擊殺後能過獲得大量經驗和金幣加成。暴君在游戲9分55秒後進入黑暗形態,擊殺後能夠獲得更加強力的BUFF加成。

3、王者榮耀打大龍要多久

法師,屬於魔法傷害類英雄,俗稱AP,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防禦和生命值偏低,屬於脆皮英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己、安琪拉、嬴政等。

4、王者榮耀,怎麼設置地圖上看的到,大龍的出生時間!

只有觀戰才有這種效果哦

5、王者榮耀打大龍怎麼發

王者榮耀里打龍是一件高風險高回報的事。暴君提供的經驗和金幣在前期屬於相當可觀的,並且開局10分鍾後出現的黑暗暴君會有一個憤怒BUFF,攻擊加成類似於半件裝備。主宰就是一個超級BUFF,且擊殺後出來的超級兵拆塔能力不容小覷
一、當看到地圖上出現,集合進攻暗影主宰的時候。這時如果對面還沒有一個敵人死亡,相信我這時候去打超過七成的概率是主宰沒有拿到自己還要被團滅。特別是在後期,你優勢再明顯,打主宰的時候被敵人團滅一波,對方完全可以將形式逆轉一波推掉你們的水晶。所以在這提醒各位切記是對面被團滅再去打主宰,不然翻車的可能就是你自己。
二、很多時候隊友先提示一波然後一個人就上去剛龍了,然而對面正在推你家塔,這時候你們是選擇打龍還是守塔?讓我來告訴你們,這游戲主要是一個推塔游戲。在你拿龍的時間對面早就一路拆到你家水晶了。所以守塔才是最重要的。
三、如果打的是逆風局,千萬不要先手打龍,本身經濟不行,壓制很慘你們仍要先手開龍的話,說不定對面早就已經埋伏好了。這樣經濟差只會越來越大,塔也守不住,最後毫無希望可言。
四、如果是均勢的情況下,一方剛龍的時候,另一方絕對會先殺人再殺龍,這樣瞬間均勢局面就會被打破,所以在均勢的時候還是想著怎麼先團滅他們一波,再去拿龍。
五、單排有的時候隊友真的很不給力,明明在拿龍,隊友的去向很明顯從下路一路沖上來。對面是傻子都知道你們在干什麼。所以打龍並不是需要所有人都參與。隊友在打龍的時候你沒有及時趕到,這時候你就要查清敵方視野,以及故意讓敵方看見在收兵以此迷惑敵方,或者是給隊友在外圍充當放哨的任務。
六、有時候我們處於大劣勢,以及被對面壓到高地塔的時候,我們還被對面團滅一波,這時對方去打主宰。我們復活後完全可以去搶一波主宰,成功搶到主宰的話,先是BUFF加成,同時還可以在主宰下團滅對面。又或者是搶了主宰輸了團?不要緊,主宰先鋒可以順利的為你們拖延時間,以及對抗兵線。在下一波復活的時候差不多就以及是勢均力敵,野區也會重回掌控。所以一定要注重後期的主宰,後期主宰BUFF以及主宰先鋒是決定勝負的關鍵。
還有一種情況就是團戰贏了,但是對面偷偷了打龍,這情況就比較懸了。雖然這波團贏了,但敵方復活是有主宰BUFF,這時候記住千萬要主動退讓,守塔為主等待對面BUFF時間消失,還有就是攔截對面主宰先鋒,盡量別死亡。等他們的主宰BUFF到時間,然後找機會再團。

6、王者榮耀新版大龍小龍調整

王者榮耀新版大龍小龍調整野怪刷新及屬性調整,在王者榮耀手游中新版大龍小龍有什麼調整咧,小編向大家介紹下新版野怪的刷新,希望對大家有所幫助。

1、大小龍和防禦塔經濟收益調整

小龍:隊伍每人獲得48è60 ,擊殺者額外獲得0 è 40

大龍:隊伍每人獲得80è120,擊殺者額外獲得0 è 80

破塔:隊伍每人獲得40 è60

2、野怪刷新及屬性調整

1)優化野怪的刷新間隔

我們一直致力於為玩家提供更好的戰斗節奏和感受,這次我們希望通過野區的調整幫助玩家提升整個戰局的感受,讓野區的資源產出更有吸引力,突出關鍵性野怪的作用,並讓野區與線上產生更好的聯動效果。

普通野怪:70秒-1分鍾

原因:增加野區資源產出

蒼藍石像和緋紅石像:1分30秒-2分鍾

初始金幣:72-65

原因:為了給持續時長與刷新時間出現時間差,並提升紅藍buff的稀有度。

巨龍:2分鍾-3分鍾

原因:為減少爆發點過快問題,在推線、推塔和擊殺巨龍中間有更多抉擇的時間;

減少數量,增加巨龍的價值,減少優勢方滾雪球能力

男爵:6分鍾-4分鍾

原因:讓男爵可以更好的帶動戰場後期節奏。

2)野怪屬性及屬性成長調整

紅藍buff野怪石頭人初始屬性調整:

攻擊力:216-190 血量:3720-4500

野怪暗影大將初始屬性調整:

血量:2480è3000

黑暗先鋒初始屬性調整:

攻擊力:168è160 血量:2480è3000

暴走僵屍初始屬性調整:

血量:2480è3000

僵屍長矛手初始屬性調整:

攻擊力:162è150 血量:2480è3000

原因:我們希望能夠嚴格控制打野類英雄需要在與野怪戰斗時所花費的時間成本,以拉近不同位置英雄間的經濟差距。

野怪成長:

野怪成長時長從10分鍾調整到了15分鍾

生命成長從10分鍾一共成長1倍調整為了15分鍾成長2倍

攻擊成長從10分鍾一共成長0.25倍調整為了15分鍾成長1倍

原因:希望野怪能夠成長到大部分戰斗的結束時間,並且略微增強中期野怪的戰斗能力

3、大小龍成長調整

大小龍成長時長從10分鍾調整到了15分鍾

生命成長從10分鍾一共成長1倍調整為了15分鍾成長2倍

攻擊成長從10分鍾一共成長1倍調整為了15分鍾成長1.5倍

原因:希望野怪能夠成長到大部分戰斗的結束時間,並且略微延長中期的屠龍時長

4、金幣經驗獎勵

兵線金幣

初始狀態,擊殺士兵獲得基礎金幣數量:

近戰兵:36-32

遠程兵:24- 22

跑車:72-65

擊殺者額外獲得增益比例:20%-30%

野怪金幣

普通野怪初始金幣:48-42

蒼藍石像和緋紅石像初始金幣:72-65

范圍內平分比例:60% 不變

擊殺者額外獲得增益比例:60%-70%

以上是鐵骨網菠菜為您帶來的王者榮耀新版大龍小龍調整野怪刷新及屬性調整的相關攻略,希望可以對各位玩家有所幫助。更多精品手游攻略盡在鐵骨網

7、玩王者榮耀時,什麼時候是搶大龍和小龍的最佳時機

第一種其實是最常見的一種,畢竟有時候隊友不能夠懂你要搶龍的意思,或者是全部的死完了,這個時候就只能自己孤身一人的去迎戰了。而自己一個人哪能扛得住那麼多人的火力,這個時候就只能先悄悄的躲起來,然後在龍殘血的時候給予龍的最後一擊。方法也是很簡單,無論是大龍還是小龍在龍坑的上面都是有一片很小的草叢的。

那裡就是搶龍的絕佳地點,可以先埋伏在那裡,然後當血量達到差不多這么多的時候在給予一個很強力的技能收到龍的人頭,如果不是遠程的話可以利用位移技能跳下龍坑然後在釋放技能搶龍,運氣好還能殺幾個人,運氣不好起碼龍也搶了嘛。

而後者就比較的簡單除暴了,一般都是幾個人在看對面在大龍的時候直接正面的進攻,畢竟龍的仇恨都在龍的身上,這樣的話相當於你們這邊多了一個龍來做隊友,還是有很大的幾率搶到龍而且拿到團戰的勝利的。

8、王者榮耀里大龍多少血

沒有具體參數 他們會成長的
它們的生命成長由10分鍾成長為2.0倍基礎生命
同比調整為10分鍾成長為2.5倍基礎生命,
每30s成長一次

9、王者榮耀,怎麼設置地圖上看的到,大龍的出生時間

這東西能設置嗎?

10、《王者榮耀》怎麼區分大龍和小龍?

大龍指主宰,小龍指暴君。小地圖上先出生的為暴君,擊殺主宰即可強化兵線。前期小龍的租用主要是提供經驗,為擊殺方提供一定的等級優勢;而後期大龍超級兵可以幫助擊殺方更好的控制兵線,協助進攻。黑暗暴君,對於後期來說絕對是必爭。

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