1、王者榮耀的關羽和孫悟空戰斗的視頻,關羽和孫悟空誰厲害啊,我覺得應
關羽厲害嗎? 作為傳說中的一代武聖,關羽在游戲中依然很強勢,他在游戲中的定位是一個近戰英雄,擁有著很高的物理傷害;生存能力方面也不弱;在輸出能力上,關羽可以對敵人進行沉默,降低對方移動速度、減少對方攻擊能力等效果,而他最大的亮點就
2、王者榮耀關羽攻略解析
王者榮耀關羽自上線以來一直是玩家關注的大熱門,這個在三國里過五關斬六將、千里走單騎的關二爺在王者峽谷中是不是也如此威風呢,下面小編就來給大家解析下~

丨技能介紹:
一騎當千-被動:關羽每主動移動100距離速度將提高2%,蓄力達到2000,將進入沖鋒狀態。沖鋒時對敵人造成普攻傷害並附帶自身最大生命12%的物理傷害。沖鋒姿態下關羽受到減速或控制導致其速度低於375時,將停止沖鋒。沖鋒姿態下普攻可擊退敵人。面朝敵方將獲得20%移速。
單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近敵人造成物理傷害。沖鋒姿態下將發起沖鋒造成物理傷害,並在結束時向前劈砍造成物理傷害
青龍偃月:關羽清嘯一聲,大幅度增加自身移動速度,並解除自身控制效果。沖鋒姿態下前躍擊退敵人,造成物理傷害,增加自身移速解除控制效果
刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將沖鋒准備距離從100縮短至50持續10秒。沖鋒姿態下召喚鐵騎突擊撞退敵人,造成物理傷害,將沖鋒准備距離從100縮短至50%持續10秒。
關羽的輸出主要來自沖鋒姿態,沖鋒下技能效果不同傷害也更高。單刀赴會是輸出的主要技能,沖鋒姿態下對敵人進行劈砍,劈砍方向為英雄的正前方,所以劈砍角度要通過關羽奔跑的方向來調整。二技能青龍偃月在常態和沖鋒姿態下分別是解控和范圍擊退,一般用來解控撤退,不是逃跑是撤退,關二爺從來不逃跑的!值得一提的是二技能在沖鋒時是可以穿牆的,在戰場是更靈活。大招用來解控和縮短沖鋒蓄力的距離,可以頻繁的進行沖鋒,打出更高的傷害。

丨出裝推薦:
出裝順序:抵抗之靴+霸者重裝+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍+復活甲
關羽是個比較怕控制的英雄,所以除了對面無法師的情況下一般都是出抵抗之靴的,沖鋒需要速度,所以鞋子第一件沒毛病。第二件選擇霸者是因為霸者提供足夠的血量並能配合被動的血量百分比傷害,在前期有著超高血量和超強的續航能力。反甲和魔女是對抗射手和法師較好的選擇了。破軍大大提高關羽的輸出,但是太貴了,所以放在後面。而復活甲可以降低比賽的容錯率。
丨銘文推薦:
紅色:異變 物理攻擊/物理穿透
藍色:隱匿 物理攻擊/移速
綠色:虛空 最大生命/冷卻縮減
移速的加成自然少不了,最大生命值和物穿也是關羽必不可少的屬性。

丨對線技巧:
千里走單騎----關羽的特點決定了其存在的意義就是不停的奔跑。前期看地方情況可以去反藍,騷擾對面的打野,能拿到藍是最好的。最大程度利用自己機動性強的特點不然進行騷擾和支援隊友,在隊友回城後帶下線蹭點經驗經濟。gank時最好從側門和敵後擊退敵人,這樣敵人不容易跑掉,也不容被敵人的技能控制住。團戰時利用技能擊退的特點,從側面或者敵後對敵人發起沖鋒,打亂敵人陣型,控制好的話同時命中多個敵人,對敵人的傷害不可估量。接著二技能撤離團戰,等待下次沖鋒再沖擊敵人。如果對面控制較多,最好等待隊友的配合再沖入戰場。關羽的操作還是具有一定難度的,要多多練習才能統治戰場。
以上便是小編對關二爺的攻略解析,歡迎大家在評論中一起分享!
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3、王者榮耀關羽怎麼玩,教教我唄?
王者榮耀英雄關羽還是比較難玩的,你可以去看看教學視頻,如果你說的話也說不清楚,就看看視頻,學習一下,應該就會好得多。
4、王者榮耀搞笑視頻那可露露開大當空飛呀飛關羽策馬向前永不退
可以啊! 出裝思路:攻守兼備 有退有進
關羽的定位是戰士/坦克,可以說是團戰發起沖鋒號角的第一人。對於關羽來說,在出裝上選擇為半肉半輸出,從他的屬性可以清楚得知,他的基礎生命值和防禦都比較高,再加上大招會讓沖鋒狀態的關羽呈現一種霸體傷害,所以可以補足一些傷害裝備。在召喚師技能上,建議選擇帶斬殺。
出裝上,關羽要先出到一兩件防禦裝來保證自身的存活率。【紅蓮斗篷】是一件非常不錯的防裝,尤其是面對多刺客的陣容;線上可以憑借裝備被動來快速清兵,團戰同樣也是利用被動對刺客造成不起眼的傷害。可往往就是因為不起眼,殘血的刺客被關羽貼身攻擊,就會發現自己的生命值消耗的非常快。另外【霸者重裝】、【不詳徵兆】也是能夠大幅度提高生命值的裝備,如果法師英雄傷害高可以將其中一件換成【振興之鎧】。在鞋子上,根據敵我陣容分析選擇【抵抗之靴】或者【影忍之足】;如果要出攻擊裝的話,打出固定傷害的【破甲弓】or收割裝備【破軍】都是不錯的選擇。
加點思路:單刀赴會(1);青龍偃月(2);刀鋒鐵騎(3)
關羽是一個機動性比較高的坦克英雄,這得益於他的被動效果,每主動移動100距離就能獲得2的移速提高,移動達到2000距離則會變成沖鋒姿態。沖鋒姿態下的關羽,普攻和技能都得到不少的增幅。1技能作為他的主要消耗手段,能對周圍敵人造成等量的AOE傷害,和呂布的技能有一點相似,不過這也意味著關羽想要打出傷害和控制一定是要貼近到敵人的身邊。2技能有些小逆天,解除自身控制效果不說還有移速加成,是游戲里第二個自帶凈化的男英雄。大招是沖鋒突進,減少沖鋒准備距離,能夠讓關羽更快進入沖鋒姿態,這樣可以多打出傷害和控制。但是關羽需要多加練習操作和意識判斷,否則騎馬的方向不準一切都是白說。
銘文選擇:異變(紅色)、隱匿(藍色)、虛空(綠色)
關羽的銘文搭配以物理攻擊為主,移速為輔。異變是紅色銘文中物理攻擊屬性中性價比較高的銘文,物理攻擊和物理護甲穿透讓關羽能穩定的輸出。隱匿提高物理攻擊的同時增加移速,更是讓關羽成了一匹脫韁的野馬,而虛空作為防禦銘文,雖然提供的最大生命值少,但勝在累積的6冷卻縮減,讓關羽的技能轉的更快。
團戰技巧:一騎當先 不容錯失
體驗了好多把關羽,不得不說這個英雄在方向的把控是真心比較難。沖鋒要是不考慮地形因素,很容易送敵人回府;關羽的技能作用多在於打散敵人的陣型,然後乘包圍圍剿之勢讓敵人無處可逃。關羽一定要保持沖鋒狀態下發起進攻,這樣才能觸發技能的額外效果。而且沖鋒下的關羽使用大招會變成霸體狀態,這樣可以在此期間免受控制,也能讓技能的銜接打的更充足。而且關羽非常適合在地形狹小的地區打團,一個沖撞把敵人頂到牆上,基本也就讓敵人束手無策。如果有敵人找機會行刺己方輸出位置,也可以在沖鋒下將敵人擊退起到保護作用。
5、王者榮耀搞笑視頻關羽六雙鞋到底有多快咱們一看
你好,看不懂你提問的王者榮耀搞笑視頻關羽六雙鞋到底有多快咱們一看是什麼意思,建議你追問一下把問題補充完整,方便網友為你解答,希望能夠幫到你。
6、王者榮耀關羽好用不?
我玩關羽是這樣的,別人在開團先砍他們一刀,然後跑敵人後面開大招推進我們塔裡面 接著一個1技能,在來跟斬殺,然後開個二技能 快速跑開 接著再來一刀 對面死的死 殘血的殘血,關羽出裝還是自己玩的好就出什麼吧,玩關羽最主要別被控,二技能用來跑的。 李白 安琪拉 後羿 這些脆皮被我一刀 基本是半桶血
7、王者榮耀關羽對戰鍾馗視頻
這個視頻還不錯,我也喜歡,
哦,對了現在周圍的人都在玩王z牌對s決這個游戲,
這個玩家可以通過提升武器的屬性。武器的特效也會隨之改變,
比如冰屬與火屬的就會得到截然不同的特效。
本身就夠酷炫的武器再加入了特效以後,那感覺真的就只能再說一聲酷了。
8、王者榮耀關羽solo有什麼技巧
王者榮耀關羽攻略匯總 關羽技能出裝皮膚視頻全攻略http://news.4399.com/wzlm/jiexi/m/689656.html
9、王者榮耀關羽說的話
一、經典/天啟騎士/龍騰萬里
血戰到底!
哼,把眼光從二爺的綠帽子上移開!
生命與信念,都交託閣下!
全力以赴推倒對面,是戰爭的基本禮儀!
自己選擇的路,再荒謬也要走完!
確定了內心的正道,並絕不動搖!
聰明,就該跟我的大刀保持安全距離!
不要手下留情!
屈辱,比失敗更難忍受!
貪生怕死之徒!
一騎當千!
鞍刀咆哮!
不自量力!哈哈哈
全軍突擊!
回到.....桃...園!
二、冰封戰神
征服!以凜冬的名義!
暴風雪的遠征者,冰凌北地的災厄之王!
長夜與我同在!
向那位頑抗的公主致敬!
為我們的永生而戰,為我們的不朽而戰!
我的大刀冰冷如雪。
不過喪失些許記憶,但我對此毫無留戀。
奉上領地,或者化為凍腐的塵埃!
踐踏他們!
我想起...最後的...人性!

(9)王者榮耀關羽的視頻擴展資料
關羽是手游《王者榮耀》中是一個高機動性、具有極強突進能力的戰士英雄,其被動技能是王者榮耀游戲中首屈一指的移速疊加BUFF,二技能的減控效果也讓關羽可以在團戰中游刃有餘、三進三出,高速狀態下的關羽的破壞能力也是相當強力。
人物技能
被動技能
一騎當千:被動技能。關羽每主動移動100距離速度將提高2%,持續移動達到2000距離時會進入沖鋒姿態;當關羽的移動速度減少至375以下或受到控制將退出沖鋒姿態;關羽面朝敵人將增加20%移動速度;
沖鋒姿態:關羽的普通攻擊會擊退敵人並額外附帶自身最大生命值10%的物理傷害。
一技能
單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)點物理傷害;
沖鋒姿態:關羽向前發起沖鋒造成(100%物理加成)(10%最大生命值)點物理傷害,並在結束時向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150物理加成)點物理傷害 。
二技能
青龍偃月:關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並增加自身移速30%效果持續2秒;沖鋒姿態:關羽清嘯一聲,解除自身控制效果並向前躍擊敵人將其擊退造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)點物理傷害 。
大招
刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將減少50%的沖鋒准備距離,持續10秒;沖鋒姿態:關羽將召喚鐵騎向前突擊撞退敵人,並造成(100%物理加成)(10%最大生命值)點物理傷害。