導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀刺客符文

王者榮耀刺客符文

發布時間:2020-04-02 07:50:01

1、王者榮耀刺客英雄怎麼玩

王者榮耀刺客英雄怎麼玩刺客英雄玩法推薦,在王者榮耀中刺客英雄怎麼玩咧,小編帶大家了解下刺客英雄的玩法,一起來看看吧~

刺客類英雄定位:擊殺敵方c位,高傷害脆皮,團戰收割。

作為一個優秀的刺客,一定不能上去打先手吃傷害,除非有100%的把握擊殺敵方並且全身而退。並且隨時保證自己的血量和藍量在一個健康的狀態能隨時參加戰斗。

很多人玩刺客類英雄就喜歡沒血去打野怪,仗著自己位移多就去各種瞎浪。刺客一定要有個良好的大局觀,很多團戰因為少了一個狀態健康的刺客而讓敵方剩下殘血的英雄導致經濟被逐漸拉開。玩刺客英雄一定要記住一點不要死!不要死!不要死!一旦死亡就會拉開經濟差導致你失去一個刺客應有的作用。

王者榮耀這游戲只要站在小兵旁邊,小兵死亡就會獲得金幣野怪機制也一樣,所以對於刺客來說最好的定位是打野。迅速獲得經濟與經驗並且在線上支援時還能獲得額外的收入(LOL只有擊殺小兵那個英雄會得到金幣)。

再來說說切入時機,如果中路發生團戰,走正面入場是很蠢很蠢的行為,基本是去送死,只有幾種特殊情況能走正面入場。追殺殘血,收割,對面控制和爆發技能在冷卻中的時候。一個好的刺客的切入地點是繞後(不是單純走後面出現而是繞開敵方坦克等英雄出現在敵方後排)或者走側面用突進技能接近地方後排,理想狀況是大部分技能交到我方前排在對面技能真空期的時候出現絕對是敵人的噩夢特別是猴子李白這種高爆發英雄。鐵骨小編經常玩李白都是打對面後排砍出來大招收割慢慢調戲坦克。

再說一說當前我對王者榮耀裡面刺客的分類。

韓信:同等經濟下輸出乏力。碾壓經濟下人頭收割機見面就送回泉水簡直無情。但是大多數韓信都是提款機。

定位:輔助功能形刺客。

我目前見過的幾種主流玩法開局拿紅直接入侵對面野區不是敵死就是我亡。

和平刷野到四級配合隊友進行擊殺。

後期韓信大多數都是找機會帶線拆塔可能樓主沒遇見真正的大神韓信在我印象裡面就是到處跳然後莫名其妙就死掉。

孫悟空:俗稱侯三棒,前期弱小後期沒幾個人見到他不跑,無情暴擊教做人簡直不要誇張。這英雄我覺得真的變態但是身板是真脆。不知道為什麼那麼多小學生天天叫著削。

定位:收割 瞬間爆發秒殺

玩猴哥一定要有符文!有符文!有符文!沒符文和有符文完全是兩個英雄!

推薦套路:出門不買裝備帶疾跑拿個紅出個320小暴擊。直接去下路或者中路看情況搞事,一般我都是見人過河道或者在河道中的樣子就開疾跑上去無情拿一血了, 還有就是安心發育到處收線蹭野怪經驗。

猴子這英雄真的超級超級脆一定不要直接先手上去秒後排就算你秒掉了你自己也死那是非常不劃算的。應該等團戰開始打一會再偷偷摸摸的去敲脆皮敲了就跑等cd再去敲,強的猴子不是能一換一一換二,而是在團戰中能打出四次五次或者更多次的傷害。

橘右京:新英雄坑比多如狗,這個英雄其實逆風根本不能玩,只能打打順風和均勢!

定位:收割,消耗,輔助,先手(看出裝)

這英雄沒什麼高深的套路目前,說一說技能銜接吧,一技能接近敵人砍一下被動出來再用二級能很容易暈住人,或者被動砍一下一技能拉開距離再用二技能,這英雄出純輸出除非是碾壓局不然真的真的很辣雞。

推薦出cd半肉流裝備。無盡對這個英雄收益非常小技能無法暴擊攻速也慢就賭被動能否暴擊真的很蠢。出裝如圖核心就是黑切和振奮其他看自己喜歡怎麼出。樓主被這英雄坑的不要不要的。可能是才出沒多久的原因。

花木蘭:LOL裡面令人聞風喪膽的瑞萌萌(表示被瑞文大神教育的不要不要的)榮耀也是全數照搬過來,木蘭很需要手速和技能銜接時機!多練習之外別無他法!

定位:瞬間爆發,收割。

爆發傷害可以超越猴子整個榮耀裡面爆發傷害最高的英雄!木蘭這英雄很多愚蠢的小朋友就啪啪啪打完一套技能,然後死掉。大神木蘭都是會用技能調整自己的走位盡量避免吃到過多傷害。

很多木蘭喜歡開大招在入場,其實木蘭傷害最大化是1技能或者2技能入場馬上開大平a一下,再用其他技能立馬取消後搖無情輸出。樓主目前只在視頻中見過這種大神實戰全是開大入場,然後發現傷害不足尷尬到極點木蘭和猴子一樣本身非常脆非常脆!一定要確保對面沒控制技能了在入場切!

推薦打野遊走支援,靈活性和爆發二級開始到游戲結束簡直無情。一定要有良好的大局觀。千萬不要把技能交去打肉,看見肉寧願用技能撤退也不去揍他。沒有技能的木蘭連超級兵都不如!

蘭陵王:瞬間秒殺能讓對面毫無反映時間。大招位移時間長距離短機動性弱是硬傷。

定位:瞬間爆發

蘭陵王這刺客有點另類,不能收割只能團戰開始切掉敵方後排,一般二技能起手平a一下再接一技能再開大傷害最大化。可以直接連續點兩下大招打出傷害不需要等待進入隱身。二級單挑不怕任何人,二技能要沒扔到敵人就迅速撤退,絕比打不贏!這英雄不適合打團沒了大招位移就是靶子,玩的好的蘭陵王都是開大入侵野區抓單,適合4 1 帶線牽制,脆皮絕對不要一個人去找他,只會死!有凈化另算,附出裝,這英雄靠技能打傷害所以破軍很重要無盡依然對著英雄沒多大契合度。

娜可露露:支援速度快的飛起機動性對於一個刺客來說太差,傷害不溫不火適合半肉不適合純輸出。

定位:消耗,輔助。

一技能的存在讓著英雄出肉也有不俗的傷害,相比其他刺客沒有瞬間的高爆發與超級高的機動性。不太推薦拿露露打刺客位沒有什麼保命技能,支援能力出眾是優點,所有盡量出肉裝配合隊友進行擊殺,這英雄千萬不要玩純輸出除非碾壓局!cd半肉流出冰心冰泉粘的別人走不動路。

趙雲:被動和大招造就了一個能抗能打七進七出的常山英雄!

定位:先手,輔助,收割

機動性不俗,自身被動和二級能回復能力在團戰中擁有超強的吸收傷害能力。大招感電配合一技能強化普通攻擊擁有不俗傷害,簡直是一個能抗能打完美的英雄而且顏值還高,還是半肉流出個黑切破甲弓傷害就看不懂了,大招能否命中敵人是關鍵!唯一一個可以見面就是乾的刺客,不需要厲害的操作只需要技能釋放的精準度。大後期傷害比不上其他刺客但是擊殺敵方c位還是妥妥的!肉盾的身板刺客的輸出不懼怕任何法師射手見面就是大招上去盡情干吧!記得不要熱血1vnN就好。

宮本武藏:機動性和控制集一身的刺客當前版本對他很不有好,但是強大的控制和機動性讓他還是有一席之地。

定位:收割,控制,輔助

武藏這版本不適合純輸出去秒人了不然大招還沒落地自己就泡泉水了,這版本武藏我推薦走輔助路線,用自身的控制和傷害配合隊友瞬間秒掉對方一員輸出點形成多打少的局面,武藏一定要打野拿起手拿紅刷干凈野區速度4級去抓人配合隊友和自己的粘人能力一抓一個准,因為輸出不足不能一套秒掉後期後排自己還有可能被反殺的危險,玩武藏的人一定不能無腦大招入場!配合隊友和我方輸出一起切入敵方後排才是這個版本武藏的精髓。不要在想著當年1打5的時代要認清現實朋友們!

貂蟬:有大招和沒有大招是兩個英雄,很吃cd縮減的一個英雄!極度依賴藍buff。

定位:持續輸出,收割。

不知道為什麼也算在刺客裡面,明明是個持續輸出的法坦,貂蟬二技能小位移似乎有個無敵判定,被動配合吸血書簡直不要太惡心!因為沒怎麼玩過不多說主流套路還是半肉cd流,藍量不健康就早早的回家不要禍害隊友開團。

荊軻:收割能力全榮耀最恐怖,半血小脆皮看見荊軻出現在面前趕緊嚇的扔掉手機。

定位:收割

大招免傷加上被動擊殺助攻刷新和恢復血量,這英雄半肉簡直比純輸出強了不知道幾個次元!碾壓局除外,荊軻能否收割一看切入時機二就是看隊友,要是四個隊友死光光對面狀態還很好那荊軻真的就哭瞎在廁所了。推薦開黑使用路人局慎用!太吃隊友了完全是把自己生命寄託在隊友身上的刺客~不推薦拿來打刺客位,不符合刺客初衷算個另類。適合在高傷害團隊裡面拿來補刀,要隊友都是什麼雅典娜後羿夏侯孫斌啥的就還是老老實實換個角色吧

露娜:一個秀的飛起傷害感人的法系刺客,榮耀對法系防禦的辦法太少了。

定位:先手 收割 瞬間爆發 控制 輔助

全能刺客可以先手可以繞後可以收割只要你會玩怎麼做都行!會玩的無情殺戮不會的無情被殺戮,一技能丟出去以後再確保能命中的情況下可以等一技能還沒飛到目標身上大過去等一技能打到目標身上大招冷卻一樣會好,(和lol皎月機制一樣這點有多少人知道呢)傻瓜式連招1大2大脫離戰場等cd,沒有一定手速是練不出來這英雄的,打團技能標記到誰就大誰反正對面五個遲早被你殺死~操作一定要過硬!不太講究時機標記到誰就上去干就行了,特殊情況沒大了見人就跑!是個人你沒大就打不贏不要問為什麼。

刺客切射手的難度,被碾壓經濟看見就跑,碾壓經濟看見就秒,這里說一下中後期正常經濟的情況。孫尚香一技能翻滾還加速回頭連續出兩下暴擊太可怕最難切的adc。經常一個不小心就被反殺了。

後羿、魯班、狄仁傑 這三個沒有位移基本被刺客近身先手就是死,當然如何近身就看個人水平了。

馬可波羅後期二技能超級短cd大招還自帶掃描功能傷害也是超級爆炸,近被他一個二級能拉開距離反殺是經常的事!馬克硬傷在於能量值如果有滿能量和閃現在手還是配合隊友進行擊殺不推薦強行切入擊殺,屬於特別難切的一類。

虞姬二級能刺客剋星,不過還好虞姬相比其他ad沒有那麼爆炸的輸出,常規刺客都能將其擊殺,注意不要在她二技能持續期間交出所有傷害技能就好切入難度一般。

李元芳後期傷害也是逆天的可怕,還好位移極短且cd長。注意不要被他一技能打到身上並且點滿四下就好,等待一技能cd期間可以輕松擊殺。

劉備刺客爸爸疊滿被動的劉備站擼任意刺客不講道理,單挑劉備基本屬於送死行為,只能配合隊友進行擊殺,除非你有100%把握瞬間擊殺否則不要輕易去碰他!

2、王者榮耀刺客銘文怎麼搭配 王者榮耀刺客通用銘文推薦

第一套(主打暴擊傷害):
五級藍色銘文獸痕
五級綠色銘文鷹眼
五級紅色銘文無雙
屬性總和:暴擊率+12%。暴擊傷害+36%,最大生命值+600,物理攻擊+9,物理穿透+64
第二套(主打暴擊率):
五級藍色銘文獸痕
五級綠色銘文鷹眼
五級紅色銘文禍源
屬性總和:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理攻擊+9,物理穿透+64
以上兩套銘文適合任何刺客英雄,也是現在大多數玩家主流的銘文搭配組合,說實在暴擊這個東西一般靠運氣,因為你在游戲中達到百分之百暴擊幾率的情況真的不多,所以暴擊裝備出一件就可以了。一般情況下無盡戰刃是必出的,當然像射手這種需要靠攻速來維持傷害輸出的英雄,可以出一些三項等加暴擊與攻速的裝備。希望以上的講解能夠讓大家更好地認識暴擊這個屬性對於游戲的重要性,從而在上王者的道路上更加容易一些。

3、王者榮耀刺客符文無雙和紅月那個好

王者榮耀刺客符文無雙比較好,增加暴擊,有利於刺客抓人,秒後排。

4、王者榮耀戰士ad刺客通用銘文

紅色符文槽:【紅月】*10—暴擊率5%,攻速16%

藍色符文槽:【獸痕】*10—生命600,暴擊率5%

綠色符文槽:【鷹眼】*10—物理攻擊9,物理護甲穿透64

5、王者榮耀刺客帶暴擊還是物理攻擊好

除了特殊的刺客,一般刺客帶百穿(藍色:狩獵,綠色:鷹眼,紅色:異變),物攻性價比太低,加物攻的裝備太多,一把鐵劍就提供20的物攻呢,但是加穿透的裝備只有暗影戰斧、碎星錘和破曉(刺客一般不會出)。所以」百穿「性價比更高一些。當然為了有驚喜,你紅色也可以帶兩個禍源,前期打野出兩個暴擊快的飛起。
當然也有例外,比如韓信,藍色必帶奪萃,綠色鷹眼 紅色 禍源
然後就是猴子,沒什麼說的 暴擊吃飯 ,狩獵 鷹眼 無雙(著重於加強暴擊效果)藍色狩獵也可以換幾個奪萃。
慢慢自己摸索吧

6、王者榮耀刺客打野位

自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看的相關攻略吧~

今天給各位帶來一篇關於刺客打野的文章,是一位玩家自己所得的心得,不管內容是不是適合我們,小編詳細一定會有我們值得借鑒的地方,一起來看一下今天的王者榮耀攻略吧。

打野位是可以帶動全場節奏的位置,所以打野的技巧是很重要的。

核心裝備:巡守利斧,追擊刀鋒,符文大劍

AD打野英雄還是不推薦出三級打野刀;AP打野推薦露娜打野,諸葛亮更推薦中單

打野在早期不需佔用線上的資源。敵方打野英雄為露娜等前期沒有位移的英雄時,可以考慮反一波野。沒反掉,趁早撤離,不可戀戰

刺客屬於脆皮類,如果帶線,前期別推進太多,防止被反捉

敵方對線與我方單英雄對線時,盡量馬上去支援。並及時注意兵線狀態,塔別被偷了

刺客前期需要發育,及時收兵線,偷人,支援隊友。打野速度快的,打完自己家野去對面家野區也偷偷,偷不到就跑,不死為主,反正不要讓自己停下來沒事做

前期偷人很容易引起小規模的團戰,多注意下自己隊友位置,別亂帶節奏。一個不小心本想偷個人,結果造成了小團戰,再然後就變成了大團戰了。偷人要對自己輸出很了解,永遠留一段位移逃跑,發現不對立馬跑

刺客永遠不要先打肉,哪怕是落單的肉也不要去打,殘血一套可以帶走的就干

團戰時不要先入場,時機非常重要,觀察戰場位置,走到可以直接殺入敵人後排的位置。開戰3秒左右切入敵人後排,太晚我方坦克頂不住的。我方英雄有群控的話,控了就入

注意觀察敵方經濟與實力狀態,最先殺敵方輸出最高的英雄。一換一都是劃算的

注意保護好脆皮隊友,不要以為保護脆皮只是坦克的責任

混戰時,切入進去後,打完立馬位移出來。這時敵方本來鎖定你的會解除掉重新鎖定別人了,這時候再切進去。除非你輸出很自信,一套打完秒光他們

偷人,打兵線都不要留戀,打完就走,不要讓對方知道你的具體位置,防止被反殺

反野 打龍

擊殺暴君:隊伍每人獲得 300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點

擊殺主宰:隊伍每人獲得100金幣

擊殺蒼藍石像和緋紅石像獲得65金幣。

擊殺普通野怪獲得42金幣

普通野怪首次刷新時間30秒之後每70秒刷新一次

蒼藍石像和緋紅石像首次刷新時間30秒之後每1分30秒刷新一次

暴君首次刷新時間2分鍾之後每3分鍾刷新一次,在10分鍾時候刷新黑暗暴君。?不要在快到10分的時候打暴君,有可能還沒打完,黑暗暴君出來了,就白打了

7、王者榮耀刺客通用什麼銘文好

第一套(主打暴擊傷害):

五級藍色銘文獸痕
五級綠色銘文鷹眼
五級紅色銘文無雙
屬性總和:暴擊率+12%。暴擊傷害+36%,最大生命值+600,物理攻擊+9,物理穿透+64

第二套(主打暴擊率):

五級藍色銘文獸痕
五級綠色銘文鷹眼
五級紅色銘文禍源
屬性總和:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理攻擊+9,物理穿透+64
以上兩套銘文適合任何刺客英雄,也是現在大多數玩家主流的銘文搭配組合,說實在暴擊這個東西一般靠運氣,因為你在游戲中達到百分之百暴擊幾率的情況真的不多,所以暴擊裝備出一件就可以了。一般情況下無盡戰刃是必出的,當然像射手這種需要靠攻速來維持傷害輸出的英雄,可以出一些三項等加暴擊與攻速的裝備。希望以上的講解能夠讓大家更好地認識暴擊這個屬性對於游戲的重要性,從而在上王者的道路上更加容易一些。

8、王者榮耀刺客都可以出吸血銘文和裝備么?

當然可以啊,吸血符文可以減少你前期回城的次數,後面你還出吸血刀就不用回城了,我符文是10%物理吸血,不然前期老回城麻煩。打野做吸血的話前期打野不掉血,是現在大多數玩家主流的銘文搭配組合,說實在暴擊這個東西一般靠運氣,因為你在游戲中達到百分之百暴擊幾率的情況真的不多,所以暴擊裝備出一件就可以了。

9、求王者榮耀戰士刺客最強5級通用銘文

通用的刺客符文就百穿符文,異變鷹眼狩獵,滿百穿,打野抓人很強勢,狩獵加移速容易抓人和逃跑

10、問: 30 王者榮耀大神給我一套刺客厲害符文

因為刺客大多是物理類,下面我給樓主推薦幾種物理刺客的方案您酌情選擇。

如果是配置4級符文,可以用10個氣數(45生命值),10個野性(13.5生命,3.8物穿),10 個懲戒(%1暴擊)。

如果是配置5級符文,則:

10個獸痕(60生命值,%0.5暴擊),10個鷹眼(0.9物攻,6.4物穿),10個禍源(1.6暴擊幾率)。

10個獸痕,10個鷹眼,10個無雙(暴擊幾率和暴擊效果)。

10個奪萃(%1.5吸血),10個鷹眼,10個貨源或無雙。

 註:括弧里是每一個符文的屬性,最終效果乘以10就是.

另外,5級通用刺客符文是前兩種選擇獸痕的,如果選擇含奪萃的吸血符文組那麼備戰就推薦破敗之刃,搭配起來剛好和不帶吸血符文的飲血劍一樣,%25吸血效果。比如宮本武藏,韓信曹操之類的都可以選擇最後一種符文。

與王者榮耀刺客符文相關的攻略