1、三個月收入2.5個億,最強手游王者榮耀吸金能力真的無人超越嗎?
王者榮耀作為最強手游吸金能力定然是十分嚇人的,就目前來說,我認為還是沒有游戲能夠超過王者榮耀的吸金能力,雖然游戲是有保質期的,但是以現在的狀態來看王者榮耀當之無愧的吸金最強。但是未來會怎麼樣誰都說不準。

現在的手游大概就只有和平精英能夠和王者榮耀抗衡了,而根據調查,在五月份的時候吃雞的吸金達到了一個月1.46億,這對於王者榮耀來說無疑是一個重大的威脅,但是不管怎麼說,這都是騰訊的游戲,自家游戲兩個都厲害怎麼都不會虧。

雖然現在和平精英因為推出了賽季手冊這種吸金的東西,讓很多玩家們都忍不住氪金,以至於一時間的吸金超過了王者榮耀,但是王者榮耀也一直都在更新,等到下一個階段是怎麼樣的我們誰都不知道,很有可能王者榮耀在下個賽季的時候就扭轉局勢了,超過了吃雞,重新證實了自己最強手游的地位,但是也有可能吃雞一躍而起,一直壓著王者榮耀。

不過我個人還是覺得王者榮耀的吸金能力比較強,因為有很多人都是先接觸王者榮耀的,對於之前自己買的皮膚什麼的還是很捨不得的,而且對於孩子來說,這六塊錢的皮膚還是可以省下來的,玩家的人數也會更加的廣泛,甚至可以十個人一起玩。這對於很多人來說都是有致命的吸引力的,所以我覺得,這幾年裡,應該不會出現能夠干倒王者榮耀的游戲,畢竟這游戲可以有舉足輕重的地位的。
2、我們剛分手不久 他求和我沒同意 剛才玩王者榮耀他先上線不到5分鍾看我突然上線他就下線了
你不是不同意嗎,人家下線不是正常,沒有人一直原地等著你,太矯情最後會實錘的。
3、王者榮耀kpl獎金多少
王者榮耀》首屆職業聯賽獎金制度出爐,問鼎總決賽的冠軍戰隊將獲得80萬人民幣獎金,亞軍戰隊將獲得40萬人民幣獎金,季軍戰隊將獲得20萬人民幣獎金,殿軍戰隊將獲得15萬人民幣獎金,第5及第6名的戰隊將獲得10萬人民幣獎金,第7及第8名的戰隊將獲得5萬人民幣獎金,合計185萬!為了獎金,更為了榮耀,相信12支頂級戰隊必將在接下去的三個月內咬牙奮戰,全面展示自我競技水平,以飽滿的王者姿態呈現觀賞性極高的團戰演繹!
4、王者榮耀裡面的巫師法杖被動是什麼意思?是加%30物理攻擊和%80法術攻擊總和還是只加一種數值?
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
5、王者榮耀巔峰賽怎麼開啟參與條件是什麼
游戲《王者榮耀》的巔峰賽會在最強王者人數合計達到10000人的時候開啟,參與條件如下:
1、當前賽季達最高段位達到最強王者。
2、當前段位不低於至尊星耀IV的頂尖玩家開放。
「巔峰賽」並不是一種新的玩法,依然是傳統的5V5對抗,但它擁有全新的模式規則,這些規則的目的都只有一個:排除一切的外界影晌,給予頂尖玩家們一個公平對抗的平台。

(5)王者榮耀合計擴展資料:
《王者榮耀》增設巔峰賽的緣由:
1、在排位賽中,頂尖玩家缺乏環境的刺激和獎勵,賽季中期就達成本賽季成就讓漫長的賽季顯得有些無聊;
2、最強王者高星分段匹配時間過長,需要低段位玩家組排進行拉分減少匹配時間;
3、排位賽系統規則上的不完善導致演員等不公平現象;
4、英雄髙級稱號的刷分行為嚴重。
6、王者榮耀銘文總和是加強戰鬥力嗎?
不是,只是代表銘文級數,戰鬥力是打出來的
7、王者榮耀榮耀水晶多少錢滿
王者榮耀榮耀水晶幸運值需要360次才能抽滿,需要使用點券抽獎,榮耀水晶可以用來兌換武則天、天鵝之夢、殺手不太冷、大秦宣太後、星空夢想。
有折扣期間買1次要45點券、買5次要200點券,全部單抽需要16245點券,也就是1620塊,五連抽需要14445點券,差不多1450元。
滿幸運值最低花費1400+,最高花費2100+,相差700多,所以都是建議大家折扣期再抽的。好了,上面就是對王者榮耀榮耀水晶的相關解答了,希望可以幫助到玩家。更多更全面的游戲資訊不妨收藏一下琵琶網王者榮耀官網,裡面應有盡有哦。

(7)王者榮耀合計擴展資料:
抽取小技巧:
1、每周最多隻抽一次五連拿到寶箱里的積分奪寶券。
2、每次拿到的積分奪寶抵用券累計五張後等下一個星期再開五連去換寶箱。
3、點券只有充一元返還30積分+-皮膚碎片才充那麼就有:
(1) 一共要抽(361-1) +6+4=15個月合計不到一年半。
(2)抽滿361次需要的理論點券數(361-1 )+6x270+60=16260。
(3)由於一元返還30積分的存在,實際需要充的錢為16260+ ( 10+30) ~ 406.5=407元。
8、王者榮耀英雄一局可以得到幾個銘文的效果。是只能三個的總和。還是全
配_王者榮耀銘文搭配攻略大全 王者榮耀孫尚香離限免結束已經沒幾天了,這個受到玩家的喜愛的射手英雄,輸出高,打錢快,能對敵人造成很大的威脅
9、王者榮耀銘文頁的名字怎麼取?

這是最經典的用王者榮耀銘文的名字命名,可以說很多玩家都是這么做的。這里要注意的是「紅月」這個銘文是不能直接打進去的,會顯示名字不合法,「暴擊」兩個字同理。

另一種方法是直接使用王者榮耀里的英雄名字,可以說在銘文頁的取名里就可以看出這個玩家平時拿手的英雄了。
這個「我是某某啊。」的銘文頁也是簡單明了。有一種英雄在呼喚你的感覺。

然後為了彰顯玩家個人的特色銘文頁,上面的銘文頁就特別使用了王者榮耀英雄的一些別名,稱號和事跡。
基本也都能認出是哪個英雄,該隱是鎧的故事原型。

讓別人看不懂的銘文頁,還全部都是四字成語,如果看到銘文也是英雄名字,也能根據英雄大致猜到是哪一套銘文。
而這種有文化基礎的取名,估計只有本人知道了。

這個銘文頁就一定是來搞笑的,「使勁打別客氣」這一定是一套通用的坦克銘文,那個「噠噠噠」的估計是攻速銘文了。「
皇叔狩獵專用」就是劉備的專屬銘文了。這是一個很有想法的玩家。普通人是想不出這種取名的。

雖然大部分玩家沒有那麼多銘文頁可以用,但取個有意思的銘文頁名字也是很重要的,至少可以增加一點玩王者榮耀的樂趣。