1、王者榮耀體驗最差的是哪一點
應該是匹配機制(包括排位的匹配)和戰力系統.
農葯在自己的資料庫內會給每個玩家一個隱藏的評分.當一些玩家戰力爆表時,會給他匹配到一些標記為"坑貨"的玩家,讓這個玩家去帶上分.但是系統是不知道能不能帶上去的,但是匹配給這個無辜的玩家就對了.
很多人不理解,為什麼這腦迴路這么清奇,而不是厲害的和厲害的玩,坑的和坑的玩,甚至提出了為什麼要段位,乾脆王者青銅一起匹配不是更符合他們的期待和腦迴路嗎?
不是這樣的.
第一,沒有段位分別,就不是競技游戲了,因為競技的重要一點就是有分段;
第二,這樣就無法產生代練,無法養活一票人了,這其實是創造工作崗位.
第三,一個游戲不能裝逼,還有什麼存在的意義?
那既然要分段,又有強力玩家帶坑貨玩家的匹配機制,為什麼呢?歸根到底就是他們覺得這樣能留住人.要是一個人永遠打不上王者,差不多的時間就會棄坑,這對手游來說,是很致命的,活躍數是一個手游的生存基礎.因此他們是希望每個人都有可能,看清楚啊,是可能,都有可能上分.但是這樣造成很多無辜玩家被坑.所以....魚和熊掌不可兼得嘛,你體驗差點沒關系,坑貨玩家留住就好.
戰力系統,裝逼專用,為了刷分多少人排位中掉分.組隊掉分還是有素質的,單排掉分雙排掉分,演員等,你舉報它還沒用!但你就是能看出掉分來的.地丑給了他們裝逼的機會,他們卻拿來坑別人.於是,刷榜成分,平時坑正常玩家,刷分時欺負實力差的玩家,這是地丑自己造的孽,但是又不想去掉(引誘裝逼慾望可以刺激消費慾望),自己又沒有能力去管控好掉分的事.消磨著正常玩家的耐心.
農葯呵呵,現在還是挺牛逼的,但是不肯治本,不完美解決這2點.雖然日進上億,但是有句話叫:眼看它起高樓,眼看它宴賓客,眼看它樓塌了!
2、求王者榮耀果體mod
王者榮耀是現在最火的MOBA類手游,以競技為主的多人團隊游戲,當然也可以進行1V1比賽、冒險模式和PVE的闖關模式,幾十個英雄人物每一個都很有特色,最近好像在進行年度排行終極排名賽,你可以去觀戰一下。
3、王者榮耀是什麼垃圾
王者榮耀是一款全新腦殘游戲,段位水份高達99%,這么說吧,王者榮耀最強王者打不過一個英雄聯盟黃銅五,裡面英雄更加是腦殘中的腦殘,英雄技能各種雜交,一個星期一個新英雄,無非就是把 LOL里幾個英雄技能雜交一下。王者榮耀自帶上古錢幣,不補兵,小兵被打死也有錢拿,王者榮耀裝備沒有主動效果。英雄聯盟黃銅五,只要連續玩一個月就能上鑽石以上段位?為什麼?
大部分英雄自帶位移,連個戰爭迷霧都沒,還說公平?最貴的英雄和最便宜的英雄屬性肯定是天差地別
因為英雄聯盟 小兵不是你打死的就不會給錢。
因為英雄聯盟 裝備大多數有主動效果,手速補兵,意識不是一個級別的。
總體來說,王者榮耀是垃圾游戲,垃圾中的戰斗機。說是公平對戰,WQNMB的,你見過皮膚有加成的公平對戰嗎?符文也是,便宜的符文能和最貴的比么?還5V5公平對戰手游。反正我是看不出那裡公平了
那些不同意我觀點的人可以去玩玩看英雄聯盟。就算是你王者榮耀的鑽石王者,去了英雄聯盟會發現連人機都打不過
不是我玩LOL有優越感,游戲質量是要對比的,垃圾游戲就是垃圾游戲,只是在陳述一個事實,不同意你們可以說說 亡者榮耀 那點比英雄聯盟好了?
4、王者榮耀上官婉兒污圖片
不是有很多人拿出來賣嗎?高清圖我記得好像是1元一張,其它的就便宜了,還是不要想這方面的號,往你快樂
5、王者榮耀體驗服賬號大全
體驗服的賬號是與正式服賬號一樣的,但是需要申請搶號,然後官方給你開通資格。
官方不定期會開放資格申請與搶號的。
你可以去王者榮耀體驗服預約資格申請,等開放資格申請的時候會有消息通知,可以及時知道。

6、誰有王者榮耀女英雄的海報,像下圖這樣的高清圖















7、王者榮耀花木蘭能看見奶頭
那就研究能不能把奶擠出來,開啟這個隱藏技能,讓對手減速 一套光速QA帶走
8、王者榮耀體怎麼上王者
青銅、白銀段位
處於這個段位的多數是入坑不久的萌新,玩家對於英雄的操作以及對於游戲節奏理解都有著較大的提升空間。在這個段位隊友不懂得配合,也沒有所謂的陣容,總得來說這是一個進軍排位的訓練場。
上分的辦法就是選擇一個物理輸出英雄(推塔快),在邊路一直向前推進就行了。敵人來一個殺一個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。
黃金、鉑金段位
這個段位魚龍混雜,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鳥也多。簡單來說,就是遇見弱的對手,就能0死超神;遇見強的對手,就會無限超鬼。這個分段可以說是 游戲雙方水平差距最直觀的體現了,也可以認為是你與隊友的資源搶奪戰。發育最好的人可以各種擊殺完成超神,發育不好的人只能在這場游戲中打醬油。
為什麼有的操作不錯的人會被困在這個段位?一方面是和隊友搶奪資源,雖然自己發育不錯,卻導致隊友缺乏戰鬥力了;另一方面這是一個五人的團體游戲,一個人的力量始終是有限的,重要的是會帶動游戲的節奏。
如何在這個分段上分呢?首先選擇一位靈活的打野英雄,然後就是對於敵方野區的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區。隨後需要做好的就是控龍,最後利用整體經濟的巨大優勢直接碾壓敵人獲得勝利。小編將這種打法稱為「偷錢戰術」,不計兵線和隨時間自動增加的經驗和金幣,其他所有的生物都是雙方都能爭奪的資源,而通過入侵敵人野區獲得的資源有兩方面的作用:己方總資源的增加,敵方總資源的減少。就是利用這一點拉開雙方的經濟和等級差距,當隊友都獲得領先時,這場游戲的勝利也就十拿九穩了。
鑽石段位
這個段位的同學最大的敵人就是徵召模式,這是對於玩家英雄池的考驗,也是雙方對於英雄選擇的較量。有的同學是因為擅長的英雄被ban、被搶,導致選個不會的英雄全場打醬油;有的是5L不補位導致陣容出問題了;還有的是為了補位選擇了不擅長的英雄導致無作為。
想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3L盡量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5L看陣容進行補位。最後需要的就是運氣了,在鑽石以上的分段中想要一個人支配比賽已經很難了,這時候就要看隊友是否給力了。
總結
上分的主要條件是足夠的實力;次要條件是懂得在各個段位應該採取的打法;基礎條件是運氣好,要是每次都遇到掛機送人頭的隊友,就算是faker也不能上王者。