1、王者榮耀里ap英雄和ad英雄各有哪些?
ap英雄:
1.安琪拉
安琪拉曾經作為一名擁有召喚單位能力的英雄,受許多玩家的喜愛。而改版後的安琪拉,技能全新更換,雖然沒有了大熊為伴,但多了一本大書。
2.貂蟬
定位是刺客和法師。英雄於2015年12月15日正式服上線。蓮花是貂蟬的象徵,作為一個法師,貂蟬在團戰中能發揮重要的作用。
3.諸葛亮
一名擁有單體爆發輸出的收割型、遠程消耗型法師類英雄。諸葛亮的輸出主要依賴高法強技能和刷被動的傷害。
4.妲己
擁有先手控制敵人,技能范圍廣、射程長,而且在後期擁有高爆發的特長。妲己的特點是鎖定性硬控。
5.武則天
武則天,是騰訊手游《王者榮耀》中的一個法師型英雄角色。輸出和輔助能力極強,但是生存能力較低。
ad英雄:
1.馬可波羅:
馬可波羅是一名依賴攻速的射手型英雄,具備在正面團戰的能力,在游戲的中前期非常強勢,技能擁有非常高的靈活性以及機動性,其一技能結合平A可以對敵人造成致命的傷害。
2.成吉思汗:
成吉思汗是一名具有獨特機動性的射手,擅長與敵人周旋並保持火力輸出,依靠穩定高額的單體傷害以及機動性的優勢,消磨掉敵人的生命。
3.黃忠:
一位射手型英雄角色。黃忠是天生的戰場指揮家,做為一名炮手,黃忠不僅繼承了准確,堅毅的品質,同時也具備了良好的洞察力和廣闊的視野。
4.孫尚香:
孫尚香作為一個射手,包含位移技能,輸出爆表,還能收割。孫尚香是一個能在敵人碰不到自己的前提下,進行不停消耗的射手。

5.李元芳:
李元芳是一名射手英雄,能夠勝任射手位和打野位,其本身擁有極強的單點傷害和快速的清野能力。憑借自身的高爆發能力和位移技能以及快速的刷龍速度
2、王者榮耀里AD英雄里誰的傷害高
王者榮耀里的攻擊屬性有法術和物理兩種分類,但是這兩種屬性的傷害都會被承受方的抗性,護甲等數值的影響,從而就誕生了物理穿透和法術穿透兩種屬性。
張飛
;;;能抗能打張飛 上分坦克
但是有一種傷害是不太講道理的,無視敵方防禦屬性加成,那就是真實傷害。
與LOL不同的是,LOL的護盾可以抵消真實傷害,而王者榮耀里,真實傷害就是實實在在的扣血。
擁有真實傷害的英雄有不少,夏侯、楊戩、呂布、典韋等等。
真實傷害可怕的女英雄,非貂蟬莫屬,貂蟬打出的傷害起碼有一半是真實傷害造成的。
3、王者榮耀AD是什麼意思 AD好還是AP好
ad是指物理傷害——攻擊力
ap是指魔方上海——法力
說起來都一樣,兩種都有刺客(也就是秒人型英雄),也有肉坦(抗壓型英雄)
重要的是看對面陣容而定,如果家裡都是ad英雄,你最好選一個ap。這樣對面出防禦裝時需要考慮到還有一個法師在而不得不出魔抗
總之——不能是菜刀隊組合(也就是全ap或全ad型英雄)
4、王者榮耀額外ad算不算銘文攻擊力
王者榮耀額外ad算不算銘文攻擊力
額外ad是什麼意思
指扣除自身基本攻擊力外的額外物理傷害。在人物的屬性面板上,物理攻擊括弧里的綠色數字!
額外AD的屬性包括裝備AD加成、銘文AD加成、皮膚AD加成
額外AD加成和AD加成的傷害究竟相差多少?
這兩者同樣都和物理攻擊掛鉤,AD加成是包含了自身的物理攻擊在內!
普通的AD加成,在前期就有攻擊加成,而額外AD加成則相反,如果前期沒有出物理攻擊裝備,則是無法獲取屬性加成的。
5、王者榮耀中lv和ad是什麼意思
LV應該是技能每級增加的傷害,例如+45/Lv就是技能每升一級增加的傷害
6、王者榮耀AD暴擊誰最高
1王者榮耀中的暴擊傷害是基礎傷害的2倍。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定.暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200.玩家在攻擊目標的時候有一定幾率對目標造成額外的傷害,所以暴擊就是2。
2。暴擊率決定暴擊施放的成功率.5倍的傷害,暴擊傷害則決定暴擊施放後產生的威力。基礎暴擊效果200%如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%
7、王者榮耀里ap英雄和ad英雄各有那些?
王者榮耀AP加成是出增加法術傷害的都叫AP加成。AP英雄有:
嬴政。
王昭君。
露娜。
安琪拉。
王者榮耀AD指的是游戲中強大的AD輸出。AD英雄有:
馬可波羅。
成吉思汗。
後裔。
孫尚香。
李元芳。
8、王者榮耀adc和ad哪個厲害
前者厲害
西施
被動:沉魚落雁:西施每次技能對目標刻印一層標記,三層標記後對小兵或英雄造成120點真實傷害(+對英雄20%法術加成)點法術傷害。
一技能:西子捧心:對前方范圍內的英雄造成100(+10%法術加成)的法術傷害,附近有友軍可以回復100(+15%法術強度)的血量。
二技能:響屐舞:西施在一定時間內加速並免疫控制,為附近的友軍增加護盾,並回復一定血量。
大招:閉月羞花:西施在一定的范圍內,開啟一個空間,對存在裡面的敵軍每秒造成380(+30%法術加成)的法術傷害。
9、王者榮耀傷害180(+0.15AD)是什麼意思?
王者榮耀傷害180指的是技能自帶的傷害數量180,(0.15AD)是裝備加成,打開屬性面板,看看攻擊力多少,再乘以0.15既可以,最後的傷害量就是180+你的屬性面板攻擊力X0.15的結果,但是需要看看對面的防禦哦,