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王者榮耀猴子主播

發布時間:2020-04-03 00:19:21

1、王者榮耀猴子傷害能過萬,為什麼上不了職業賽場?

因為職業賽場和我們平常打的根本不是一個檔次的。首先猴子這個英雄天生自帶暴擊,並且在裝備成型的情況之下秒脆皮都是一二棒子就可以了,但是前提是你要先發育起來吧,打職業賽或許一把下來就沒有幾個人頭全靠補兵發育起來。所以太拖節奏,況且對面要是拿出一手比較克制猴子的英雄你也是沒有辦法,雖然傷害高,但是你的不足就是你也是脆皮,進去輸出的話很容易直接被秒掉,所以一般猴子還是使用於我們平常的排位或者匹配。

你看大多數鑽石以上的都很少用猴子了,因為能上鑽石的都是有點技術或者頭腦的,不會說是看到你猴子過來任你打不可能,所以在低分段上分還可以,在高分段的話還需要你有一套自己的打法。最重要一點就是職業比賽講究的是戰術以及英雄克制,比如露娜也很厲害但是上了職業賽場也發揮不出那種月下無限連的感覺。

猴子的話,雖然傷害高,但是是需要時間去發育的,而且發育過程中如果被抓,後期也是輸出乏力。雖然說猴子之前重做了,技能改了些,變得不再那麼靠後期了。但是就現在的局面來說,經濟不夠的猴子,根本就做不到秒人的。而職業比賽,很少有能夠讓你安安穩穩發育的情況,經常是時不時地爆發一波團戰,所以猴子很難讓自己經濟領先。

而且的話,猴子如果是作為打野位,不能靈活地遊走,去支援或者抓對面。如果是上單,那麼有更加強勢的英雄,比如花木蘭之類的,為什麼還要去選猴子呢?職業比賽更多講究的還是配合,一個猴子可能到後期傷害爆炸,但是如果隊友不好配合他的話,估計他就是被秒的,畢竟血也不厚。用猴子的話,變數太大了,不是秒人就是被秒,所以為了穩妥起見,職業比賽才不會用猴子的。

他的定位特別尷尬,猴子這個英雄最適合的位置只能是打野,如果去上單的話,對面的AD很容易就能把猴子壓爆。一般在職業賽場上,英雄要符合團隊的陣營,而且打野一般都是那種又有坦度又有傷害的英雄,猴子的坦度太脆,團戰進場很容易一點輸出都打不出來,就被對方秒掉。在後期,猴子也支撐不起來單獨帶線這個重要的點,他不像韓信,可以有三段位移,別人來抓的時候,可以迅速的跑路,而猴子只要有人來抓他,一抓一個准。

猴子的控制也不是強控,不像達摩的控制,達摩的大招放的好,往往可以一腳決定團戰的走向。猴子這個點還特別吃經濟,如果經濟起不來的話,根本沒什麼用。在職業比賽中,團隊的核心一般都是AD或者是法師,不可能讓你拿這么多經濟,有時候打野還要讓出一部分經濟給法師。

先說說打野吧。你記得沒錯,猴子打野興起於S6排位剛開的時候,靖用猴子打野成為S6國服電信一區艾歐尼亞第一個最強王者。從那天開始,猴子打野風靡全服,異軍突起。

先說猴子打野的優勢:1.擁有不俗的清野能力,3級E能夠在三狼,F4中打出足夠的AOE,技能也有破甲的buff,能夠增加基本傷害。2.W能夠減少打野損傷,分身至少能扛兩下野怪的平A。3.機動能力強。WEQR的連招對GANK線上有著很大的壓制力。

再來說說缺點:1.被動,打野猴子,被動根本沒用,相當於少了一個技能。2.藍耗高,第二個藍幾乎不能給中,要不根本刷不起來。3.對線瞎子,男槍,豹女這種反野的英雄,根本沒有還手之力,刷野的時候被抓,根本跑不了。直接蹦。4.兩面性太高,要不順起來無敵,要不就是送經驗的超級兵。

總結來說。猴子打野,會給人一種出其不意的感覺,前期GANK會很好用,但是到中後期,問題就暴露無遺了。吃資源,皮脆,除了R沒有留人能力,相對於現在主流的打野:皇子,酒桶,大樹,雷克賽,蜘蛛,科加斯這種英雄來說,各方面都有一些短,沒有很突出的長處。前面的這些打野英雄,要不有多個控制技能,要不是有長距離位移,在對方用閃現+位移技能逃跑的時候,還能有除了閃現外繼續追擊的能力。再拿他跟瞎子,男槍,豹女這類爆發型打野比較,他又沒有足夠秒人的能力,每次都是讓對面絲血跑掉,很傷。

綜合說:猴子打野,在低端局,肯定很好用,因為猴子可以出全輸出(幽夢,暮刃,黑切,甚至還可以出個無盡),但是到了高端局或者是職業比賽,猴子的技能短板就會被無限放大,刷不了野,gank不到人,要肉不肉,要C不C,所以肯定上不了檯面的。

再來說說對線。在低端局,猴子出了能出現在上單跟打野位之外,還可以出現在輔助位,就像蓋倫或者是趙信輔助一樣,前期有傷害,有爆發,只要有個敢打的AD,肯定能拿人頭的那種。但是輔助位就不說了。我們就說說上單線。

優缺點打野差不多都說完了,線上猴子Q可以破甲,E可以突進,W可以跑,R可以留人,被動還給自己加雙抗,看似很強的技能設定,但是放到一個英雄身上,就有些不倫不類了,畢竟這么全面的英雄,在傷害上肯定要給你平衡,打出優勢還好,但是一到劣勢,就不會發揮出任何一點作用。

讓我們來看看現在的職業賽場能上場的上單有哪些?幻神類:大樹,波比,巨魔,泰坦,大蟲子,腰子。這類英雄,現在這個版本,就算是猴子出全輸出,也打不動,而對方的小技能傷害卻高的嚇人,不出一件輸出裝,輕輕鬆鬆秒AD。猴子面對這些英雄,會被從1級壓到18級。單帶類:腰子,菲歐娜,卡蜜爾,傑斯,艾瑞莉婭,賈克斯,皇子,捫心自問,這些英雄猴子能打得過幾個?對方打野來GANK,一抓一個准,你家打野gank,根本抓不住。具體原因請自己看比賽分析。

綜合來說,猴子在線上會被打出屎,打團也沒有這些英雄作用大,恢復能力差,藍耗高,看似華麗的技能其實虎頭蛇尾,不倫不類。猴子其實很好玩,可玩性也很高,在匹配局,低端排位會很好用,但是一旦到了職業比賽中,你的W幾乎沒用,出輸出秒不了人,(C位天賦大部分也點的18-0-12或者是0-18-12,都點防禦系天賦的),肉的話也沒有幻神那樣天然肉,定位很模糊,所以,猴子想要再次出現在職業賽場,必須要重做的,就像加里奧那樣浴火重生。

2、王者榮耀猴子怎麼玩?

主加二技能,有大加大, 在即將被命中時按一技能可以產生護盾抵抗一定傷害,下一次普工產生傷害, 二技能可以穿牆,也可以藉助野怪或者敵人進行一次跳躍, 大招在人多時有控制效果帶有傷害,緊接著再普攻,
一般二技能通過對面前排跳躍至後排,普攻後開大,一技能看情況抗傷害。

3、王者榮耀中猴子秒敲怎麼操作?

只要是被動飛過去敲到敵人身上的瞬間使用下一次技能就可以了!比如先2技能突進,平A,平A打中的瞬間用1技能或者3技能再平A,就不會有卡頓的情況了,也就是所謂的秒敲。

拓展:

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。

2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時游戲後會被強制要求下線休息15分鍾。

4、王者榮耀猴子和凱誰更厲害

凱在前期屬於強勢英雄,四級後更是神擋殺神佛擋殺佛,可以說凱就沒有弱勢期,這點比猴子厲害,在前中期猴子沒有三件神裝的條件下,凱打猴子就和打小雞一樣簡單。王者榮耀攻略技巧

而到中後期,都有三件神裝後,猴子如果不跑,依舊打不過凱,但是只要猴子不傻,在凱開大的時候利用位移和懲戒逃跑,然後等凱沒大的時候回來打,凱是打不過猴子的。

到了大後期,同等高操作的玩家,猴子和凱五五分,誰先開大誰贏,這個時候猴子基本跑不了,就算跑了也無力再戰,只能硬碰硬,技能怎麼用至關重要。

凱如果先開大,猴子秒不了他,然後猴子就打不過他,而猴子如果先開大,可以直接秒掉凱,這個時候就看意識了,蹲草叢是決勝的關鍵。

對於團隊來說,星耀以下猴子比較強,星耀以上凱很好用,猴子會被針對的無法正常發育,總體來說猴子更勝一籌,大家可以自己試試。

5、在王者榮耀中,刺客猴子是靠暴擊打傷害的,猴子的被動增加了多少暴擊率?

猴子的被動增加的是20%的暴擊率,但相對的他本身的暴擊傷害只有150%。雖然傷害數值下降了,但這並不影響猴子靠暴擊傷害來吃飯,反而他如果不暴擊的話,還打不出太大的傷害。現在很多人都喜歡玩打野猴子,就是因為他被動增加的暴擊率使得他在前期就有不錯的傷害,能帶著團隊滾起雪球。

不過,要想玩好猴子,還得注意一些東西。首先,猴子這個英雄現在雖然很強勢,但並不是無敵的,不少英雄都能克他。所以,在玩猴子的時候不要覺得自己天下無敵了,就到處找人打架。如果被敵人殺個一兩次,那猴子前期的節奏就徹底斷了,到了後期也不會有太大的作用。

其次,猴子這個英雄出裝最好半肉。在出了兩件攻擊裝後,猴子就應該開始為後期考慮了。而在後期的團戰中,猴子的主要作用就是沖擊去切後排,所以在傷害夠了的情況下補充肉裝是不錯的選擇,這能讓猴子進去後還能出來,而不是進去一換一。

最後,猴子這個英雄雖然上手的難度很低,但要想運用得熟練還得多學。有些主播玩猴子玩得還是比較好的,可以去找一些視頻來學習,裡面的一些小技巧還是很值得一看的,對像玩猴子的玩家來說,這些技巧可以讓你少走彎路。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。

6、王者榮耀猴子最無奈情況,敵人強上高地,防守方猴子還沒有摸到人就沒了,這個時候猴子怕就成了擺設

【技能解析】
被動:大聖神威
整體分析:大聖每次釋放技能的時候都會強化下一次的普攻並提高一定的傷害和附帶唯一效果。大聖自身擁有20%的暴擊率,出事暴擊效果為150%。這個技能是大聖的核心技能,大聖自帶的暴擊率和暴擊效果能隨著等級的提升和裝備的成型打出爆炸性的傷害,讓大聖擁有驚人的爆炸性傷害。
一技能:護身咒法
整體分析:大聖可以在1秒內召喚出一個護身咒為自己抵擋一次敵方技能,若抵擋成功,大聖將獲得短暫的無敵效果和持續4秒的護盾,在此期間還會獲得短暫的加速效果。這個技能是大聖戰斗時重要的自保技能。大聖無論是團戰時的切入還是對線時的戰斗,都可以充分利用該技能抵擋住敵方的一次技能並依賴抵擋成功後的短暫無敵對敵方進行反殺或者在殘血時,准確利用該技能可以有效的抵擋一次技能傷害,並依靠無敵和加速逃離戰場。這個技能大大加強了孫悟空的存活率。需要說明的是,這個技能需要玩家有很好的預判能力,能夠精準預判敵方釋放技能的時間,並利用該技能激發無敵和護盾。
數值分析:該技能不僅可以讓大聖獲得短暫無敵,還能激發出護盾且該護盾可以吸收高額傷害,所以一技能作為主點。
二技能:斗戰沖鋒
整體分析:孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後接力騰空跳躍。跳躍過程中可利用普攻或者技能終斷跳躍。這個技能是大聖主要的位移技能,大聖在追擊敵軍或者殘血逃離時都可以利用到這個技能。
數值分析:相較於一技能,二技能主要用於突進和翻牆,所以建議主加一技能
三技能:如意金箍
整體分析:大聖將金箍棒變大直插入地,對周圍的敵軍造成眩暈和一定的傷害並對命中的敵軍造成三層標記。大聖在命中帶有標記的敵軍時將對敵軍造成額外的物理傷害並消耗一層印記。這個技能是大聖唯一的控制技能和重要的傷害技能。交戰時,大聖依靠二技能突進到敵軍身邊時,直接用大招將敵軍眩暈,然後利用大招的標記,對敵軍造成高額傷害。
技能加點:主一副二,有大點大。
【召喚師技能】
終結可以在大聖打出殘血時有效的收割人頭。可以在團戰中技能用完時,面對敵方殘血及時的收割或者配合隊友收割,有效的避免了讓敵軍殘血逃走的尷尬局面。
【銘文搭配】
紅色無雙*10 綠色鷹眼*10 藍色奪萃*10
銘文總屬性:暴擊效果+36% 物理攻擊+9 物理穿透+64 物理吸血+16%
這套銘文主要是增加大聖的物理穿透、物理吸血和暴擊效果。大聖本就是一個暴力輸出,讓大聖的暴擊達到最大化的同時也增強了大聖的物理穿透,能夠讓大聖更容易的打出傷害以及秒掉脆皮。
【出裝推薦】
疾步之靴+無盡戰刃+泣血之刃+破甲弓+宗師之力+賢者的庇護
第一件裝備推薦疾步之靴。脫離戰斗後增加60移動速度,這個鞋子是移速最高的,無論是追擊敵軍還是逃離都特別有用。
第二件裝備推薦無盡戰刃。這件裝備是前期大聖的輸出核心,不僅增加一定的攻擊力,而且增加的暴擊率和暴擊效果可以讓本身暴擊就高的大聖更是如虎添翼,每一棒都能打出爆炸性的傷害。
第三件裝備推薦泣血之刃。增加一定的攻擊里並提供25%的吸血。這件裝備可以大大增加大聖的存活能力,讓大聖在戰斗時也能回復血量。
第四件裝備推薦破甲弓。提供一定的攻擊力和冷卻縮減,最主要的是增加45%的護甲穿透。這可以讓大聖在面對敵方坦克時也能打出很可觀的傷害。
第五件裝備推薦宗師之力。增加攻擊力的同時還增加暴擊率,讓大聖擁有更高的暴擊率。被動的使用技能後額外增加普攻100%的物理傷害,而且有幾率對敵軍造成減速。讓大聖擁有爆炸的傷害能力。
第六件裝備推薦賢者的庇護。增加140物理防禦和140的法術防禦。被動是死亡兩秒原地發貨並獲得一定的血量。這大大加強了大聖的存活率,即便是死亡,也可以復活進行攻擊或者逃離。
【操作技巧】
孫悟空作為刺客戰士類英雄,兼顧戰士的血量和刺客的輸出突進能力。孫悟空的操作也比較復雜。團戰時,大聖利用二技能朝敵方後排進行突並進接一次普攻,
然後快速使用一技能擋住後排技能,消耗掉敵方技能的同時也讓大聖本身得到了無敵和護盾,再快速接一次普攻,讓後快速使用大招將後排擊,再快速接普攻。基本上這個時候後排已經被秒掉。如果還有脆皮存活下來,這個時候二技能CD冷卻完成,利用二技能進行突進追擊或者大聖自身已經殘血,利用二技能脫離戰場。
【實戰解析】
孫悟空前期打上單發育,開局點二技能,如果可以的話,可以拿個藍Buff上線。然後先清河道小野怪,前期需要塔下猥瑣發育。因為大聖手並不長,前期裝備沒成型,傷害也不足以秒殺。所以大聖前期守塔是比較困難的,這就需要己方刺客多去上路幫助大聖抓人和發育。
中期大聖裝備初步成型,傷害也開始體現出來,這個時候大聖可以多遊走於中上路,GANK敵方射手和法師,將紅區野怪留給己方射手,幫助射手快速發育。一方面壓制對面射手發育,另一方面促進己方射手發育,能夠讓己方射手得到更好的發育,

7、王者榮耀猴子直播標題

妹子直播王者上分路;女司機王者飆車,喜歡王者榮耀的迷霧模式,整個大部分區域都是大霧,視野受到限制,這樣隊友可以通過插眼和反眼的默契配合,掌控局面,個人認為這是一個比較考驗默契的點,還能考驗自己的意識和操作,不斷的挑戰自我。下一賽季S5段位繼承,黃金掉到白銀,鉑金3到鑽石3都是黃金。王者到鉑金V。榮耀王者最高也就是鉑金I,全新的《不服來戰2》將在大聖live中全程直播觀眾可以通過大聖live與現場魔女、明星互動還能領取海量游戲禮包

8、王者榮耀最強王者主播好當嗎

評價刺客類英雄主要有這幾方面:血量 技能(包括傷害,cd,效果) 開團/騷擾能力 是否有吸血技能或靠平A 吸血 位移 控制技能 續航能力
血量方面沒大注意,但是猴子,趙雲是占優勢的。
技能傷害最高的應該是不知火舞,蘭陵王和關羽(不看加成的傷害),全輸出的花木蘭傷害也是比較高爆發的。
開團能力最強的:關羽,貂蟬,橘右京,娜可露露,趙雲。可以說有很大的威脅。騷擾能力最強的是李白,不知火舞,娜可露露。
目前能靠技能吸血的有猴子,花木蘭,趙雲,橘右京,蘭陵王,娜可露露,貂蟬。但是上場率就比較低了,也就那麼幾個經常上場,因為他們本身脆,基本都要出半肉,不然場面會異常尷尬。
位移方面,最強的要屬有藍的韓信,後期的趙雲,不斷銜接的貂蟬2技能,後期的宮本,後期的花木蘭。正因為這一點,才讓他們獨領風騷可以high翻全場。
控制能力最弱的可以說是荊軻,娜可露露,露娜(雖然有控,但其實作用不是那麼大)。基本沒控,只有減速或短暫的控。有時就因為差了你這一個控,就會輸掉比賽。
續航能力方面最強的是貂蟬,橘右京,不知火舞。前兩個本身自帶回血,不知火舞可以騷擾,出血書後續航也是剛剛的。

綜合以上分析,ap類刺客可以選貂蟬,不知火舞,露娜。ad類的可以選趙雲,韓信,李白,橘右京。這幾位上場率也挺高,職業聯賽經常能看見他們。當然,如果你覺得沒有適合你的,可以自己分析自己想要的。

9、王者榮耀猴子連招是什麼

王者榮耀猴子連招技能介紹:

1、被動:大聖神威:每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升至210(+140%物理加成)的物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%的暴擊率,但初始暴擊效果為150%。

2、一技能:護身咒法:孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若能抵擋成功,孫悟空將獲得極短的無敵效果。以及持續四秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫的加速效果。

3、二技能:斗戰沖鋒:孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後借力騰空跳躍,跳躍過程中可使用普攻或英雄技能中斷跳躍。

4、三技能:如意金箍:孫悟空將金箍棒變大直插入大地,造成巨大震動對周圍敵人造成150(+50%物理加成)的物理傷害並眩暈1秒,並對命中的敵人打上三層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提升30點),並消耗一層印記。

連招:

1、先手二技能位移,卡二技能CD,等下個二技能快好了之後(冷卻剩下3S左右),在按普通攻擊,在接一下平A。

2、繼續二技能,接普通攻擊。

3、一技能,接一下普通攻擊。

3、接大招,普通攻擊。

猴子的技能在丟完之後都要注意接普通攻擊,才能將輸出最大化。

(9)王者榮耀猴子主播擴展資料:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。

參考資料:網路-王者榮耀

10、王者榮耀猴子單挑 猴子 怎麼打

主2輔1有大點大,1技能留著保命,盡量不用。猥瑣補兵打後期,等到出了無盡,三聖就可以耗一波。最重要的是看意識,要注意走位。有時候可以用1技能騙一騙對面的技能(2技能沖上去馬上放1技能,然後逃跑,跑時要s型)一波殺不了馬上退回來。前期可以先出兩個暴擊拳套試一試。猴子很吃符文的,最好多弄點五級暴擊符文。我玩猴子很久了,靠的就是一些套路。

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