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王者榮耀六把破軍

發布時間:2020-04-03 00:40:06

1、王者榮耀孫悟空出三把無盡一把破軍一把電刀一把泣血,怎麼樣?

1、破軍沒必要,猴子還是主看暴擊。

2、前期穩點,出一把無盡和電刃,脆皮分分鍾秒,然後一把泣血吸血的,草鞋,防禦用的,再出一把無盡,增強暴擊效果,最後再來個復活甲,基本上無敵。

2、王者榮耀 猴子出六個破軍和蘇烈單挑,結果會怎樣

王者榮耀:五把破軍的孫悟空,傷害達到最高,防禦塔都堅持不了兩秒,傷害爆炸,但是太脆了。

王者榮耀中孫悟空是一個非常好玩的刺客,擁有非常多的位移和超高的爆發傷害,而技能cd還非常的短,深受玩家的喜歡,在對局中我們也可以發現猴子的出場基本上都是全輸出的裝備,那麼你知道猴子的最高傷害和最高的輸出能達到多高才能算的上極限呢?在游戲中嘗試猴子用五把破軍看一看這樣的猴子到底怎麼樣。

出裝推薦:攻速鞋+5把破軍,盡管這套裝備相對會比較脆,但是傷害極具爆炸,基本上見人就秒,不管你有多肉,單擼團戰,只要不遇到控制系英雄,絕對可以橫著走,就算遇到控制系英雄,也能從容走脫,畢竟多段位移不是開玩笑,為了驗證可行性,我們可以在訓練營試一下。

銘文推薦:紅色傳承、藍色隱匿,綠色鷹眼。這套銘文的輸出加成是沒話說的,這樣在前期就能打出傷害了,漫長的發育期也就會加快腳步,打野就更不要說了,舒服的沒邊,完美的輸出和穿透讓猴子充滿了無限挑戰。

對線前期:不知道各位在對局當中有沒有遇到過猴子上單,其實猴子這個英雄線上能力也不差,不管是線上還是打野,在GANK能力這方面還真不敢恭維,除了前期發育時間,其他時間要麼是在抓人,要麼就是在抓人的路上,傷害放一邊不說,就看這個技能位移,強大的一個GANK能力為什麼不用呢,前期既然打不出來傷害那就不能讓對方好過,或者配合隊友擊殺怎麼的都行。

對線中期:只要度過了前期的發育時間,中後期切脆皮那是隨手就來,舒服的不行,要是前期沒有發育起來的話到這時候打起來可能就比較吃虧了,最好還是劃水比較好,沒發育起來傷害跟不上只能在下路中路抓了,中路風險比較大,所以不是很建議去中路,大部分中單法師都帶控制,而猴子輸出裝相對都很脆,被控住基本就沒你事了,而且中路入口多,對方打野或者上單什麼的來了打個猝不及防肯定是吃不消的。

後期團戰:打團要注意自身的安全了,先手交給輔助或者上單,團戰的時候眼睛盯著法師和射手就行,直接上去就是秒,全輸出的5見破軍,恐怕還沒有人嘗試過這種滋味,連防禦塔都堅持不了2秒。

連招順序:猴子的被動,也就是每次使用技能都會強化下一發普攻,這也是猴子的主要傷害來源,213,先用2技能進行一段位移,再A下去,然後開1技能,一技能可以在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果,最後再使用大招,誰也逃不掉。

3、王者榮耀一個英雄可以裝兩個破軍嗎?怎麼裝。

可以的,你需要直接在攻擊裝備的欄子里 買2個就可以了。 攻擊力會加成。

4、王者榮耀破軍讓他們秀得飛起,這幾個英雄必出

王者榮耀選擇你會玩的英雄,多練練技術天賦,其實天賦需要看什麼位置,看對面什麼人物,一般中單帶凈化閃現,射手帶閃現疾跑比較多,打野 帶懲戒斬殺,輔助帶治療或者眩暈,坦克帶眩暈斬殺,主要還是看使用什麼人物,也需要看對面什麼人物。

5、王者榮耀:出六把暗影戰斧的程咬金,攻擊力到底有多強

暗影戰斧是唯一被動,只能出一件,不過破軍可以6件,你可以到訓練營試試,先把程咬金的血變成1格,再固定電腦,或直接打河道兩邊的假人,有傷害顯示。

6、王者榮耀破軍哪些英雄

出破軍的英雄有
呂布

呂布是一個傷害非常高的英雄,傳統的出裝方式就是5件其餘裝備+一件破軍,可以想見破軍對於呂布來說是多麼重要的一件裝備!呂布能夠打出真實傷害,所以物理傷害越高,真實傷害就能越高。因此呂布可以不出肉,但一定要出破軍!
典韋

典韋完全是一個站擼英雄,生死看淡不服就乾的那種。最好的出裝方式就是提高扛傷能力和攻擊力。其中破軍就是一件提高傷害的重要裝備,而且被動還能夠疊加攻擊力,可以其他裝備都出肉,但破軍也是一定要出的。
虞姬

虞姬雖然定位是射手,但其實各種技能組合看起來更像刺客。技能加成的傷害非常高,尤其是爆發傷害。在被動觸發的時候,傷害還有可能會達到200%,有破軍和沒破軍將會是天差地別。
阿珂

阿珂是刺客英雄,非常強勢,機動性足,很靈活,還能隱身。而且只要擊殺成功,就能夠刷新大招。但是阿珂很需要爆發力,如果爆發不足,一套技能打不死對面,就有可能被反殺。一件破軍就是阿珂的制勝法寶,除了破軍,還有能打出暴擊的無盡。

7、王者榮耀 出六把暗影戰斧的亞瑟到底有多恐怖

亞瑟擁有著非常強壯的身板,自身被動攜帶超強的回復能力,能保證了亞瑟血量的健康。並且技能冷卻較短,能打出不錯的輸出,操作簡單,容易上手,作為戰士而言十分的全面。  
詳細亞瑟攻略,可參考18183王者榮耀資料庫,鏈接如下: http://db.18183.com/wzry/hero/9507.html

8、王者榮耀中如果我要出6把無盡戰刃有用嗎

攻擊力和暴擊率可以累加,不過暴擊率的上限是100%,所以出6把也不會到120%
無盡的被動是不能累加的,出多少把也和1把一樣,只提升50%暴擊效果

因此,強烈建議只出1把。有錢出破軍啊

9、王者榮耀 終於明白破軍這個裝備 誰出才是最猛的

+200物理攻擊,被動:目標低於50%是傷害提高30%
這件裝備屬性相當給力但也不是適用於每一個英雄,有的出了收益並沒有那麼高,反而脫了節奏,把順風打成逆風,而有的英雄出了他,傷害加強了卻不只是一點點,而是多出了快一倍的,

10、王者榮耀破軍有什麼用 裝備被動屬性介紹

大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制

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