導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀基礎知識

王者榮耀基礎知識

發布時間:2020-04-03 12:55:18

1、王者榮耀8級是新手嗎

是。
新手剛開始玩王者榮耀的時候,要注意哪些,才能快速升級,快速的取得勝利!王者榮耀的基礎游戲知識詳解。
基地。
英雄你出生的地方,只要在這里你的血量就是滿的。血量不足的時候回到基地可快速的恢復生命力。被敵人幹掉後,就會回到基地。

普通攻擊。
點擊圓圈是普通攻擊,對於小兵,我們可以用普通攻擊,但是比較多的時候,就需要用下面的招數了。

誓約之盾。
點擊「誓約之盾」可以使得攻擊力,提高一點。可以對付多個小兵。

迴旋打擊。
可以解決四周的小兵,攻擊比較高。

聖劍裁決。
這是個大招,可以對血量低的對手一招制勝,我們一般留著對付敵人,小兵用前兩招就可以了。

回城。
當血量不足的時候,我們就要使用回城了,回城就是回到出生地,我們會恢復全部的生命力。

恢復。
使用恢復可以使得我們的血量增加,使用恢復的時候,千萬不要有敵人在。不然會被解決掉的。

防禦塔。
剛開始玩的時候,不要一味的沖,面對防禦塔的時候,我們不要獨自面對,不然我們的血量會很快就沒有了。我們要讓小兵去攻擊。

2、王者榮耀的具體劇情是什麼

王者榮耀目前並沒有什麼主要的主線劇情,不過大致劇情是王者榮耀的世界觀是一個混亂的英雄世界,最開始的紂王是主宰,後來紂王想要人與魔種共同生活,但是以姜子牙為首的一部分人反對,便討伐了紂王,但是紂王未必是壞的,而姜子牙也未必是好的。猴子和牛魔就屬於魔種陣營,後來就是被打敗了,而張飛也是屬於魔種,但本質還是人類。在之後就是秦王嬴政的時期,徐福是血族,這又是另一個陣營,羋月也是屬於血族,嬴政和白起是兄弟,白起被徐福改造成了戰爭怪物輔佐嬴政,最後羋月被嬴政打敗,嬴政登上了王座而徐福則不知所蹤,曹操也是血族,而且和歷史上的曹操一樣是個富有謀略眼光長遠之人,他自願讓徐福將他變為血族,實際上是想推翻徐福統治世界。這是部分人物之間的關系和主要陣容,目前的劇情的中心在大唐長安,根據官方劇情的發展,王者大陸的所有英雄最終都將匯聚於長安,目前李白、武則天、狄仁傑、李元芳、宮本等這些英雄已經在長安了,而其他的英雄也正在往長安趕,至於匯聚長安要做什麼,官方目前還沒有明確指明。

3、王者榮耀怎麼控線

4、我想自學製作游戲腳本像是刺激戰場王者榮耀之類的,可是我對這方面沒有一點知識,應該先從哪裡開始?

先從了解游戲開發做起吧,你都不知道游戲怎麼開發的就想直接寫腳本,肯定是接不進來的。像王者榮耀這種用unity做的游戲你可以嘗試先自己復現一下游戲,就知道怎麼寫腳本了。我這也是在paws3d上看到的

5、王者榮耀怎麼玩才好玩

首先,這個游戲最最最最重要的就是意識。
很多人可能覺得意識這種東西虛無縹緲,或者覺得所謂「意識」,就是指反野。那就大錯特錯了。
系統地總結一下王者榮耀里的意識,我覺得分為一下幾點:
1、傷害預估能力。
我花木蘭到4了,要不要出去秒了對面那個浪得起飛的射手呢?
我大小姐平A打得贏對面魯班嗎?(打不贏的不要做夢了,快跑吧)
我能不能越塔殺了對面那個智商250呢?
2、蹲人與反蹲的意識。
對面射手十有八九在拿紅,我去蹲一波。
對面射手快復活了,我再去他們野區蹲一波。
對面射手應該再也不敢來上路了....emmmmmm那我就去下路蹲他一波。
OK!對面射手開始掛機了,不用蹲他嘍,yeah!
3、帶兵線/入侵野區的意識。
這個都是老生常談了,很多人都講過,開團之前先帶波兵、團贏一波之後入侵野區。
另外,關於幾種模式的開局,我覺得有必要說一下,鑽石以上都有可能遇到。
a. 正常開局:紅開(刺客先打紅)、藍開(刺客先打藍)。一般來說,低端局經常是正常開局。
b. 反野開局:反藍(射手、刺客、輔助三人組集合入侵對面藍buff)、反紅(常見於孤膽英雄李白/關羽,或者5排/戰隊賽/灰仙杯等各種比賽的套路)
c. 蹲人:蹲藍(四個人守在藍buff的草叢里,上單躲在河道的草叢里。對面一過來,5個人集體biubiu地丟技能秒了對面),蹲紅(專殺對面李白/關羽)
此外,東皇是個大bug,一級就可以單挑三個人,所以各位一級看見對面東皇,還是繞著走吧。
其次,就是對這個游戲里各種知識的了解。
這是很重要的,了解更多知識,勝率真的會提高很多。
《你知道嗎?》環節:
隊友被東皇太一含住了,該怎麼辦呢?(狂扁東皇,救出隊友(誤)
怎麼讓關羽的沖鋒模式停下來呢?
百里哥哥是如何克制阿珂/藍零亡這類隱身英雄的呢?
前面的還是基礎知識,畢竟只涉及對技能的理解,只要在訓練營玩過所有英雄,就能全弄懂了。
下面我來介紹一下我對於常見英雄的強勢期、與克制關系的理解。
我認為,不同段位里關於前、中、後期的時間劃分是不同的,所以要看具體節奏來:
a. 前期:對線期,平穩發育,搶buff、看哪邊先到4級、搶第一條暴君。
b. 中期:小規模團戰頻發,帶線、入侵野區、推塔成了主要任務。(所以這個時期不要5個人一起在中路搓麻將!該拿龍的拿龍、該蹲人的蹲、該打野的打野去!)
c. 後期:大規模團戰開始出現,一方被團滅之後將進入極大的劣勢期,甚至被一波推掉。
d. 大後期:雙方都全神裝了,局勢像火葯一樣,隨時可能爆發。一次團戰就可以決定勝負。
當你們前期被打崩了,先別急著投降,如果你們是後期陣容的話,是很容易翻盤的。
同理,當你們前期打得很順、4-0夢幻開局的話,也別急著浪,如果你們是前期陣容的話,盡量要在10分鍾左右就結束這局游戲喲。
下面來說說具體的英雄,當然,只是我個人理解。
A. 前中期英雄:
a. 虞姬:前中期強勢,能有效地反制刺客。10分鍾後開始疲軟,具體表現為:打不動對面坦克。
b. 東皇太一:一級超級強勢,銘文好可以1打5。四級特別強勢,大招隨隨便便越塔強殺。
c. 蘭陵王:前期可以剋制任何沒有位移的脆皮,包括小喬、後裔、黃忠、魯班等。如果看到對面有後裔,欸~選一個蘭陵王,教他做人,讓他再也不敢玩後裔。但是,蘭陵王後期就很疲軟了。
d. 姜子牙:被動很強,但是老江是路人局標準的掉分英雄= =
e. 李元芳:拆遷隊一號,前期靠著一技能拆塔、拿暴君給團隊帶來優勢,中期滾雪球,一般游戲在10分鍾左右就會結束了。4級拿暴君對於李元芳來說真的很重要。
f. 劉禪:拆遷隊二號,也是靠前期推塔來給團隊帶來優勢。由於他的技能命中率emmmmmm,進入後期之後就只能淪為肉/靶子/騙技能的角色了。
g. 娜可露露:前期清野、抓人的機動性都很強。後期就很尷尬了,出肉裝不夠肉,純輸出不能秒人。
h. 韓信:韓跳跳勉強算前中期英雄,存在的意義就是偷龍、清兵、偷塔,達到牽制對面、經濟碾壓的效果。一旦進入大團戰時期(後期),作用就很尷尬了。
i. 大部分輔助、坦克。
B. 偏中期英雄:
a. 大部分戰士。
但是我並沒有玩過所有的戰士,所以有點尷尬,只能說是「大部分」。
就我玩得拿得出手的戰士來看,花木蘭、老夫子、楊戩、宮本武藏、雅典娜都是如此,前期弱勢,4級後就具備單殺幾乎一切射手的能力,後期又開始站不住了。
露娜的話,emmmmm應該也是中期英雄(我雖然露娜很菜,但露娜大神們的直播看了不少好嘛),4級前是超級兵,到了4級就可以月下無限連、基本上宣告這局游戲結束了。但是拖到後期,露娜又會比較疲軟,無法自由出入於4、5個敵人之中了。
順便一提,看見對面有露娜,己方選一個張良/東皇太一/妲己這種指向性硬控,有奇效哦。
b. 安琪拉也是偏中期的英雄。
c. 張飛、程咬金。4級前沒什麼用,4級後開始起飛,到了後期又沒那麼肉了。

6、王者榮耀你不知道的實戰小數據

王者榮耀重要知識手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀重要知識中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~

在王者榮耀中,有很多經常被我們忽略但是特別重要的知識,不知道大家都知不知道,下面就來給大家簡單的介紹下,相信對你一定會有所幫助的!

王者榮耀你不知道的一些實戰小數據:

1、移動速度上限是800(實戰檢測出的,別問我怎麼弄的)

2、冷卻縮減百分之40,相信大家都知道吧

3、護甲600點免傷50% 1000點62%,所以說戰士不要無腦疊護甲,霸者,血手有時候也是個好東西

4、紅藍buff時間和小怪刷新都是70秒,紅藍buff怪刷新是90秒,2分鍾第一暴君,以後3分鍾一次,也就是2 5 8三個暴君,8分鍾第一個主宰,10分鍾第一黑暗暴君,這些是300秒刷新一次,也就是6分鍾

5、 2個人吃兵線是一個人吃兵線經濟的1、4倍,三個人是1、5倍(是總共獲得的錢),2個人吃野是1、1倍,3個人是1、4倍,補兵的人獲得的多,蹭的人少

6、法術吸血不可疊加,所以5級法術吸血符文一套23%+25%吸血書為法師吸血上限(羋月除外),買了不死鳥之眼的話,大於50%血是48%X1、1,小於50%血是48%X1、3,受到制裁夢魘哪吒扣就行了

7、強化普攻的計算是,假設一個技能放了之後是400(基礎)+700(ad)=1100傷害,暴擊之後是400(基礎+)+700ad+700(暴擊)=1800(暴擊效果只算暴擊里的),並不是直接乘以2(猴子的計算方法是直接X2),猴子的就是[400(基礎)+700(ad)]X暴擊效果

8、太乙真人的2技能可以粘友軍,敵人,野,還有黃忠的陷阱!!!沒錯,就是黃忠的陷阱,其他類似的技能沒有測試,希望大家補充

9、每個人物頭像上面的綠色標志是有沒有大招,大於一分鍾冷卻的直接顯示有,所以會有部分不準,它會自動計算冷卻後的時間,大於一分鍾的似乎不計算。。。。(這個不太清楚,有人知道可以告訴我)

10、韌性這個屬性可以減免控的時間(部分同類游戲里暴擊率=攻擊方暴擊率-被攻擊方韌性)不知道這個屬性在王者里有沒有用

11、石化可以打斷任何技能(東皇的大不能,霸體似乎也不能)

火舞大招可以打斷韓信大招,不過韓信大招不進入冷卻,可以連放二次(不知道修復沒有)

12、大家知道露娜有個第三下攻擊附帶法術傷害的被動吧,0法強的時候是35傷害,2000法強是1300傷害,大概是附加0.65ap加成吧

13、關於穿透傷害計算,先扣固定值,再扣百分比,比如你黑切百穿破甲弓,對面1500護甲,黑切,破甲弓是300,破甲弓45%,就是(1500-300)X(1-45%)=660護甲

14、一塔血量6000,超級防禦狀態護甲1200,普通200護甲,在700攻擊的人物強拆下,攻擊是233,有黑切是245,有破甲弓334,黑切破甲弓是350 2塔也是6000血,高地9000血,水晶9000血,超級防禦狀態3200護甲(大概85%的免傷),破甲弓和黑切之後,是1650護甲,免傷72%

15、關於吸血

物理傷害只有普通攻擊吸血,法術傷害只要有法術吸血就可以吸,包括回響,燒衣(等了10分鍾小兵,才從那些兵里感受到了吸血),真實傷害,無論怎麼都不能吸血

16、攻擊速度最高200%

17、李白大招無敵狀況是第一個狐狸出來之後才有,所以在那之前可以打斷,根據前面吧友的討論

18、不同的控有不同的效果

比如亞瑟的沉默可以打斷宮本開大的前搖,這些我有時間再測試,畢竟種類太多

19、龍的血量上限是4、5w,大概十分鍾就到上限了,之前按比例上升,暴君只會放一個持續傷害,主宰會拍地板一下[控制],吼一句,然後普通攻擊,黑暗暴君會持續傷害和拍你胸口一下[控制],一般主宰在它攻擊第二下或者第三下用眩暈,所以那個時候可以用免控技能放一下,多個人打主宰的技能釋放順序和時機會改變

高漸離改了被動不能暴擊,所以就不用出純凈蒼穹了,射手第6裝出魔女是因為反甲反的是法術傷害,魔女可以抵擋,魯班大招消失之後還有1-2個炸彈,貂蟬2技能之後有0、1s免傷。

 

7、王者榮耀哪些戰士比較好上手

最簡單的法師:妲己妲己真的是簡單到沒朋友,見面一套,輕松上手。猥瑣發育別浪,草叢偷襲看我,沒有213解決不了的敵人,如果有,跟著我左手右手一個慢動作,大狐狸尾巴一甩就走人。雖然沒得位移技能,但是集強控和爆發於一體,非指向性技能,後期的妲己真不敢正面剛。我覺得當之無愧的萌新英雄最容易上手的打野打野其實難度特別大,萌新真的不適合打野,節奏會亂,如果有一顆carry的心,李白露娜韓信這些非坑即神的打野難度很大,蘭陵王倒是個不錯的選擇。開局自帶隱身,刷完野就隱身去抓人,很容易打出優勢。在對野區有一個全面的理解之後,可以去練習一下其他對操作要求很高的打野,秀起來沒誰了。
射手,很多新人喜歡用魯班後羿,站在那就是一頓biu,氣勢猛如虎,戰績0-5。沒得位移,不懂走位,就是移動的提款機。我其實覺得虞姬不錯,2技能免疫物理傷害,但如果玩不好虞姬很可能傷害不夠...戰擼型可以試試狄仁傑,自帶凈化,攻速成長也蠻好,再不然就選李元芳和孫尚香,有位移,保命能力好點。真的不建議小白選射手,建議萌新從坦克玩起,熟悉環境。
輔助和坦克的話,越肉越好,白起,廉頗都可以。戰士比較猛的現在鎧不錯,主要注意用一技能打到人給自己回血。
「亞瑟」作為初識英雄之一,應該是《王者榮耀》里比較容易操作的英雄了,這個英雄肉厚,而且技能也比較容易操作,一、二、三技能都是沒有選中目標的,也就是說你看見敵人開了技能往進沖就對了,非常暴力,生存能力也能強,畢竟是坦克一類的英雄。在新手眼裡,「亞瑟」絕對是比較容易上手的英雄了。

8、王者榮耀怎麼出裝備才正確?

每個英雄有不同的出裝搭配,出裝你可以多多參考一些國服大神的裝備(但是也請注意有一些在推薦榜上的裝備可能是亂放的) ,或者根據自己的理解來出裝。
多多了解你使用的英雄,再為他選擇合適的裝備。比如高頻率釋放技能可以帶來巨大收益,那麼你就可以選擇幾件增加冷卻縮減的裝備。
不同的裝備能帶來不同的收益,一些帶有主動技能和被動技能的裝備則會讓你如虎添翼——
比如輝月、名刀,兩個常見的保命裝備。輝月的主動技能會讓你一二三木頭人,但木頭人的時候可以處於無敵狀態;名刀司命則是被動技能,在受到致命傷害時保護你一次,並給你一小會兒的加速。
同時,不同的局勢也需要不同的出裝。比如對面沒有法師,無法造成大量法術傷害,那麼你就不需要出魔女斗篷和不死鳥之眼了。
對面控制英雄多,如墨子、鍾馗、花木蘭等,出一個抵抗靴會有大作用。抵抗靴可以增加韌性,減少被控制的時長。舉個例子,花木蘭切換形態後的二技能可以推人,如果不出抵抗靴本身又沒有韌性,那麼就會被木蘭的技能牢牢控制,但出了韌性靴後你會發現木蘭的控制變得有機可乘,可以從連續推中逃出去了。
少被控制一會兒就多一線生機。
(韌性可以減少被控制的時長,一些英雄會自帶這個屬性,如楊戩。技能狂暴開啟後也可以增加韌性。)
以上是我根據我的游戲經驗寫的,我不太精通游戲,不過對基礎的游戲小知識還是有些理解的。

9、王者榮耀血量好還是護甲好?

這個是要看情況的。就拿坦克來講的話護甲達到750左右再堆護甲就沒什麼用了,該堆生命值了。一般坦克隨便出幾件防禦都輕松700多,生命也能輕松11000多。但是如果你是戰士刺客出肉,就要生命護甲兼顧。射手護甲就可以。

10、王者榮耀高考題是什麼?

這兩天高考,大家助力高考之餘,也不忘娛樂一下高考,網路上驚現王者榮耀高考題,網友惡搞的考試題目如下:

其實這樣的題目對玩王者榮耀的游戲朋友們也不是什麼事,就是當閑余飯後的一個笑談吧。

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的年度排位賽等。



與王者榮耀基礎知識相關的攻略