1、本人要創建一個王者榮耀戰隊,求兩個字的戰隊名,不要非主流,跪求謝謝。
無痕
2、王者榮耀帶橫線的字「鵲南」「鳶北」怎麼念?
「鵲南」「鳶北」的讀音為 que nan yuan bei

字面意思是向南飛的鷹和向北飛的燕,形容兩人各自分飛,天各一方.
該詞語出處由來:
中國古代風箏,因用木頭製作叫木鳶。後用紙糊稱紙鳶,後五代定名風箏,沿襲至今,但民間仍有鳶、鷂的稱呼。在北方叫紙鳶,南方叫鷂子,由南鷂北鳶的說法
現代人們常用來形容感情的句集
《我的鵲南,你的鳶北》
一傘半傾寄輕愁,兩輪彎月眉凝眸,三舞羅袖輕衣皺,四重花影綠蔭幽。
人世浮誇輕似雪,三宵九載落梅歡。若得半日聽棋閑,今朝笑看風雲劫。
3、直播王者榮耀,不知道用什麼標題,求標題
比較流行的是
「多少星局屠殺」,「萬場什麼什麼節奏教學」,「多少勝率什麼什麼帶飛」,「什麼什麼單排沖國服榜」
你自己也要有創意啊。
4、王者榮耀什麼時間段是鉑金一段位比較好上分的?
玩單挑的輸了就這樣寫,發上qq空間讓別人看
《王者榮耀投降書》
本人在2016.××.××發起單挑,由於本人王者榮耀青銅渣,前期太浪太浮誇,後期實力實在差。為求自保,從今之後不敢向他@×××發起挑戰,甘拜下風!!!
致敬:@×××
投降人:×××
5、王者榮耀宮本武藏重做中單
今天奶茶小編為大家分析一波王者榮耀宮本武藏重做的相關改動,新版的宮本武藏是中單嗎?重做之後厲不厲害?技能會是什麼樣?一起來看看~

一個決斗者需要在1V1的環境中表現出足夠的壓制性,而這種壓制能力需要來源於他精準犀利的劍術與身法,而不能來源於一些例如“恐怖而變態的直拳”這樣更偏向於身體天賦的技能,所以我們幾乎完整地保留了宮本原來2技能的設定,讓他能夠在與敵人對抗時能夠依賴“不斷穿梭的身法”獲得技能交換的優勢,並且通過2技能所帶來的護盾與對手進行血量的交換(這是他更加戰士的一面,戰士不會只是躲避,而會有更多正面沖突的硬漢部分)
分析:前面說了一堆花里胡哨的話,意思就是咱們的宮本武藏還是保持靈活的刺客定位,而不是改成類似典韋那樣的戰士。2技能不會變,強調出他的強solo能力。策劃還是希望宮本能通過強勢的連續主動突進來展現英雄特質。

另外一部分的壓制,來源於他全新的握刀姿勢,大家將會在新的版本中看到宮本使用更為有力劍術姿態進行攻擊與防守,使用這種握刀方式後,宮本能夠在蓄力後造成更為可觀的傷害並獲得調整的機會(我們可能將這部分能力放在新的被動上面),並在蓄力前斬的過程中抵抗大多數的控制效果(甚至可能在揮出劍氣後持續抵擋來自前方的飛行道具),所以新技能或許顯得比之前要緩慢一些,但會更加兇猛和有效,配合靈動的身法能夠造成更加致命的威脅。
分析:第一個改動點就是模型,會有比較大的改動,握刀姿勢和行走的姿態都有一定變化(現在的樣子確實挺呆的,好像全身都是破綻。改完之後大概就和LOL中的亞索差不多,動作不會像現在一樣那麼浮誇)
第二個改動點就是新的蓄力機制,被動將會完全不同。但是和亞索也不一樣,宮本蓄力後是可以增加傷害的,那麼被動大概會變成亞索1技能的被動,也就是說要打出旋風效果必須得先釋放1技能兩次才行,旋風的傷害增加。1技能變成了攻守兼具的技能,亞索的風牆將融合進宮本的1技能中,同樣需要蓄力才行,效果上大概就是:打出旋風的同時釋放風牆。
總而言之,就是改動後的宮本爆發力更強,自保能力也有巨大提升,但是操作難度和對意識的考究也更高,更富技巧性。

當然,大招對於敵人單體目標的強力壓制效果作為宮本的標志依然會保留下來,與之前不同的是,我們會讓宮本在騰空之後給對手一定的反應時間,並在落地後給予宮本武藏更大的優勢,開啟大招後宮本武藏會使用新的力量進行戰斗,強化普通攻擊和技能效果,新的大招依然能夠讓宮本在1V1和切入的場景中占盡優勢,但我們會適當控制這種優勢的冷卻間隔,讓對手有更多的反制空間。
分析:改動後的大招提到騰空後給對手更多反應的時間,但是是指壓制時間變長?還是說變成和亞索一樣需要吹飛才能接大?亦或是有一定的施法延遲,讓對手有機會逃離宮本的大招?(策劃的說明如此含糊,小編表示理解不能)新大招還強化了落地之後的普攻和技能,意思也和亞索的大招差不多,大概也是增加物穿和暴擊傷害。然後策劃大概是覺得這樣又太強了,會增加大招的冷卻時間。

另一個比較重要的點,就是宮本武藏逐漸覺醒的魔法力量:新的宮本在開啟大招後會激發這種力量,並在犀利的劍法之中灌注魔法——這會成為宮本武藏最為強大的時刻,在使用這種力量的短暫時間內獲得集控制和爆發傷害於一體的惡魔。
在對局中,這種爆發時段能夠讓宮本應對那些護甲過高、刀劍難以產生威脅的坦克英雄,也能夠為隊伍提供足量的控制,宮本的大招將會成為團隊中不可或缺的部分。
分析:最後一句說明的比較清楚,對坦克英雄的傷害增加,意思大概就是使用完大招之後會獲得高額的物理穿透效果吧。(直接說改成亞索那樣不就完了咯)
大家喜歡重做後的宮本嗎?如果你喜歡LOL中的亞索,那麼肯定會喜歡新版的宮本武藏啦~更多精彩內容請搜索4399王者榮耀查看!
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>>>《王者榮耀》宮本武藏重做 重製版宮本武藏怎麼樣
本賽季誰最強,看>王者榮耀哪個英雄厲害<
6、王者榮耀怎麼分辨隊友是否是小學生
1.看名字極其高調浮誇的名字,類似於自封國服第一,地區第一之類的,小學生還特別喜歡用火星文
2.看英雄,游戲開始一上來就秒選的。特別是那種秒選後羿啊,猴子啊,一些新手適用的英雄,當然,我不歧視用這些英雄的玩家。小學生選英雄,就是秒選操作簡單也很強力的英雄,這些小學生圈中達成了共識,比如:項羽、曹操、後羿,還有「大保健」亞瑟必須是小學生玩家最愛的英雄之一。
3.看召喚師技能懲戒或治療,是的,看見這個搭配的沒錯了,野區怎麼搶buff,當然是帶懲戒了,那治療呢?
4.看溝通你打著打著發現隊友很菜或者不對勁,然後開始互噴,這時候他打字的速度快的飛起,恭喜你,這大哥就是玩的菜,並不是小學生。小學生在這種情況下都是開麥直接噴你的,一般情況下會有稚嫩的童聲把你家親屬問候一溜,反正在小學生的眼裡,輸了就是坦克輔助的錯,贏了全是自己的功勞,明明自己玩的不咋地,還要怪別人豬隊友
5.亂出裝的有很多小學生都不知道英雄要怎麼出裝,就隨便出,法師出射手裝,射手出坦克裝,都不想說啥了。
7、在王者榮耀里,列表明明顯示在線,邀請參戰時卻提示不在線,為什麼?求解決辦法
在王者榮耀里 我明明上線了 為什麼顯示不在線 而且我的好友不管在沒在線都顯示沒在線
8、為什麼王者榮耀不把弱的英雄加強,而要把強的英雄削弱?

為什麼王者榮耀不把弱的英雄加強,而要把強的英雄削弱?這個問題我之前也捫心自問過,我考慮天美有以下幾點原因。
第一點:時間因素
我們都知道,最早之前王者榮耀有著和英雄聯盟72%的相似度,但從時間上來講,王者榮耀游戲時長是英雄聯盟時長的一半或更少,王者榮耀作為手游游戲,就要限制他的短時性,如果將弱的英雄加強,只會使英雄越來越強,但強是沒有上限的,從而導致游戲時長會愈發的短暫,一局游戲得不到很好的體驗就早早結束,膾炙是好事,但超過一個度,速度過快也會使玩家過早拋棄這個游戲。但相反,英雄削弱是有下限的,所以王者榮耀要把強的英雄削弱。
第二點:平衡因素
王者榮耀截止到現在一共出了64個英雄,但是過於強勢的有多少?零星幾個,所以,我們只需要把強勢的英雄削弱,保持游戲上英雄達到一個平和的狀態即可解決問題,相反,如果把弱的英雄加強,他只能達到一個平衡的點,或者高出一點,但根本問題還是沒有解決,強勢的還是占據主要地位,情況也沒有改變,如果將所有弱勢的英雄都加強,這個工作量相比削弱要多得多吧。如果說,王者榮耀里英雄普遍定義為0,強勢定義為1,弱勢定義為-1,削弱強勢英雄就相當於讓1回歸0,就好理解了。
之前水晶加保護盾其實也是從側面削弱英雄整體,因為游戲過於快,對天美非常不利,天美也是想讓游戲在玩家能接受的時間范圍內,延長些對局時間。如果弱勢英雄被加強,是不是意味著一局可能出現50,60殺?所以,天美要把強的英雄削弱是選擇了正確的道路。
9、王者榮耀S17賽季更新皮膚為夏候_,為何隱龍之影系列皮膚都是戰士?
可能是因為這一個系列之前都是戰士皮膚,所以為了保持統一性,選擇的都是戰士一類的英雄。s13到s17賽季則是隱龍之影系列。但是這次新賽季出的夏侯惇的皮膚卻不是隱龍之影系列,而是「燈會游俠」這個名字。

隱龍之影系列從S13賽季開始,到S16賽季,才四款皮膚。按照天美的慣性,應該是出到五款皮膚,組成一個隱龍之影開黑隊才是。但是最後S17這一款卻不再是隱龍系列。其實我們對游戲觀察得比較仔細的話,會發現隱龍系列已經是有兩個輔助了,算是早就破壞了設定。所以乾脆S17就不遵循這個設定出隱龍,而改名了燈會游俠。

這個系列是以中國武俠風為主的,「龍」是這個系列皮膚的主要設計元素,也就是說接下來四個賽季皮膚造型都有龍的存在。 從造型來看想要武俠風,法師類的可能比較小,刺客、戰士、坦克會相對好做一點,不過上個賽季系列完全沒有射手,不排除射手這系列會出武俠風格的皮膚。

還有一個可能的原因就是,隱龍之影可能最後一款皮膚會出得比較有檔次,像是祥瑞志系列一樣,有級別的差別。最後一款隱龍系列官方可能打算出一款史詩級或者傳說級的,讓大家來氪金收集!那些有收集強迫症的玩家可能控制不住自己的錢包了。如意算盤打得是非常的精妙啊。