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王者榮耀荊軻被削弱

發布時間:2020-04-03 18:04:41

1、王者榮耀最近娜可露露被削弱了什麼

娜可露露主要削弱了哪些
被動:額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)
1技能:修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG
1技能:印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害
1技能:傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)
2技能:傷害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)
2技能:生命回復:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)
3技能:傷害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65額外Ad)
3技能:新增命中敵人後的減益效果提示
總結來說就是傷害降低了,按照以前的輸出數值來看,以前要一套技能再加上3-4普攻能殺脆皮,現在是兩套技能才能殺一個脆皮,我的天,兩套技能脆皮都可以走回泉水了,但是好在娜可露露的機動性並沒有削弱。
娜可露露削弱後強不強
經過小編今天三次測試,這個版本的娜可露露不能玩了,經濟1萬的露露要單殺6000的脆皮很冒險,沒錯,能殺但是不像以前可以很快速的一套帶走了。和其他的雞肋刺客區別不大了。也就意味著娜可露露現在也進入了雞肋的行列。
從肉荊軻和娜可露露的改動,可以看出其實策劃是不想讓刺客出肉的,他們想擁有刺客這個職業,小編來告訴你們為什麼刺客不出肉就不能玩!為什麼策劃一砍英雄,要麼不痛不癢,要麼一刀砍廢,永遠都平衡不了。
為什麼娜可露露出肉呢?還有現在的戰士版本,各種半肉戰士,為什麼這么厲害?那麼就要說一個詞,容錯率。
為什麼要扯到容錯率這里,因為這個游戲錯誤的控制模式,而且是很扭曲的高傷害控制,現在動則2秒的硬控,不提高近戰英雄的容錯率,誰能保證自己的操作一直那麼細膩?純輸出玩起來比較爽,這件事情要你們教?誰不想一套讓對面血條消失?
一個頂級的玩家,出純輸出的猴子,韓信,你一套打完都沒辦法保證能活著出來,更何況是大部分普通玩家呢。

2、王者榮耀荊軻的斬殺之路

大家好,我是新來的搬磚小編東東,東東自己玩王者榮耀也有一段時間了,因為耗子的各種拒絕我還是一定要來發一篇稿。本人最近開始玩荊軻,這個英雄被耗子說是一個只能在順風局生存的英雄,東東也和來玩家們分享一下玩這個英雄的一些心得吧!

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3、王者榮耀什麼英雄被削了 那些被削弱的

1.宮本武藏
宮本作為王者榮耀的元老級英雄,玩王者榮耀有些時候的玩家應該知道,當年的宮本是多麼的強勢,4級之後見一個脆皮秒一個,簡直就是無敵的存在,而現在,隨著一個個賽季的變遷,宮本已經沒有昔日的光輝,基本上每次都會削,直到現在被改版了,有一句話,一代版本一代神,代代版本削宮本,不過宮本現在改版了,也是成全了宮本***們的一個夢。
2.李白
李白這個英雄不得不說,除宮本外也就他被削的最慘,也可以說慘不忍睹,當年李白出來時,很多玩家也買了,不過不算多,不過出後的不久,李白就被加強了,大招有吸血,傷害那是特別高,CD還特別短,1,2,技能也是非常給力,頓時涌現出一大批李白***,打匹配,排位到處都是李白。可是又不久,他就開始踏上削弱路,直到現在,已經被削的,唉,知道3.8號我在體驗服公告看到,李白又被削了,攻速每級增加了2%—3%,但是,大招傷害又被削,原來的對2個目標造成85%傷害削成對3個及以上目標造成70%傷害,我也是醉了,李白***都快宣布退遊了,唉
3.成吉思汗
成吉思汗這個英雄一出來游戲君就入手了,剛出的時候那叫一個強,可以說ADC之王,雖然在快要到正式服時,大招等技能被削了但是到了正式服依舊不影響他的發揮和輸出,可是就在不久之後,他被削了,攻擊距離變短了,使得他打團時需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,對面一個刺客基本就能把他秒了,從此跌落神壇,之後又經歷了各種削,現在已經很難見到狼狗了,唉
4.猴子
猴子一直以猴三棒著稱,非常高的暴擊,中後期打脆皮簡直就是虐菜,順風局更是無敵,見人就干,即使逆風局也是可以打脆皮無法還手,可是自從出來之後,也是一路坎坷,被削的次數曾經一周內被削弱兩次,讓很多玩家之後不能忍,現在被動雖然加了20%的暴擊幾率但是暴擊效果只有150%,猴三棒很多時候打不死人,不過比起李白宮本,猴子應該算幸運的
5.阿珂
荊軻這個英雄團戰脆皮的噩夢,打團的時候一個大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荊軻作為一個刺客,基本只要出1到2件攻擊裝其他全可以出肉,大招有免傷還那麼肉,傷害還那麼高,這樣的無敵英雄坑定會被削,原來的擊殺或助攻恢復已損失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招傷害已經遠不如從前,可以說削了一半多

4、王者榮耀很多刺客都被削了,花木蘭也改了,我想知道目前輸出最高的刺客是誰,應該是猴子或者荊軻吧!

目前輸出最高的蘭陵王,體驗服荊軻也已經改了,很快我們這個正式服也會改,猴子的傷害雖然高,但我玩了一百五十多場猴子,總結的經驗就是,猴子只能打法師射手這些脆皮,但這些脆皮凡是出了點肉,猴子三棒就打不死。目前在玩蘭陵王,一技能雙倍傷害且冷卻短,二技能控制,大招隱身三十秒。大部分傷害來源於一技能,這個技能傷害很高,前期所以英雄和他單挑會被瞬間打殘,後期蘭陵王可以隱身過去,打脆皮。蘭陵王這個英雄技能基本都是單體技能,抓單能力非常強,哪個英雄在獨自拉線,會被蘭陵王瞬間秒,因此蘭陵王單挑很厲害,前期很占優勢,打完野三路轉轉,就算在塔下的殘血都能秒,後期有點吃力,因為沒硬控和主要位移,只能等團戰過後收割,或射手法師離隊友比較遠抓單。傷害是爆表的

5、王者榮耀元老玩家都知道哪些由於技能太強而被削弱的英雄?

王者榮耀在以前的版本當中有些英雄是非常強的,比如說宮本,老版本的宮本一技能和lol的亞索是很像的,一技能是吹風,可以將敵人吹起來,起到一個控制的效果。二技能是三段位移,每一段位移成功擊中敵人的話可以給自身帶來護盾,而大招就更厲害了,可以直接讓對方定在原地並且造成高額傷害。

以前的宮本可以說是非常好玩的一個英雄,但是改版之後經過天美的不斷削弱,如今也慢慢的被玩家們所遺忘,也被游戲玩家們戲稱為超級兵。還有就是以前的李白,老版本李白大招傷害是非常之高的,加上以前泣血之刃可以利用技能觸發,大招可以進行吸血。

那個時候的李白是非常秀的,往往是只剩一絲殘血了,在刷完一個大之後將敵方擊殺自身瞬間滿血,以前的大招往往在關鍵時刻可以起到1v5的作用,但是現在就不行了,他的大招會隨著人數的增加而削弱傷害,導致他在打團時的傷害大大降低。

狄仁傑也在版本的更新當中不斷的被削弱,老版本的狄仁傑所有的技能都是鎖定的,而且傷害非常高,基本被他黏到的英雄都跑不過他的手掌心。但是現在他的技能都被改成了需要自己預判,比如說原本的二技能眩暈鎖定,改成了直線飛行的眩暈令牌。真希望王者榮耀能夠在未來做得越來越平衡,不要將我們熟悉的英雄改的面目全非。

6、王者榮耀荊軻重做後怎麼玩

王者榮耀荊軻在經歷了上個大版本的削弱後,又在體驗服遭到了重做。那重做後的荊軻厲害嗎?下面切游小編就給大家帶來王者榮耀荊軻重做後怎麼玩 最新荊軻打法技巧分享的文章,感興趣小夥伴們快來看看吧。

被動:荊軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有150%(荊軻每1%暴擊幾率將提升額外的1%暴擊傷害)。荊軻所有的正面發起的進攻,都不能產生暴擊效果

分析:從背後偷襲必能暴擊……從此荊軻躲在草叢不出來了。還是覺得原先的殺人減CD更強勢一些。不過這樣的改動使得荊軻的刺客定位更加明確,也就更猥瑣了,配合位移英雄比如大喬哪吒劉邦之類的會有出其不意的效果。

技能1:荊軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動),並對造成傷害的目標造成減速。

分析:新技能都更加強調荊軻的刺客屬性和偷襲的特點,在第二次的更新中增加了減速的設定,讓荊軻在追擊上更有威懾力。

技能2:荊軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。荊軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊荊軻時造成的傷害降低30%,荊軻同一時間只能標記一個敵人。

分析:位移技能,減傷+減CD的設定適合埋伏和突襲,這就要求荊軻一定要選對所要切的地方。對手殘的不友好程度大幅上升,而且團戰如果被集火的話這個減傷作用微乎其微。

技能3:荊軻立即進入隱身狀態,並增加自身移動速度,持續3秒。荊軻發起攻擊時,解除自身隱身與加速狀態,破隱後的3秒內,提升荊軻的攻擊傷害。 被動:荊軻擊殺或者助攻時,刷新技能3消失的冷卻時間。

分析:保留了擊殺減CD的設定,但是不再回血,荊軻的大招也沒有那麼讓人害怕了。加入了蘭陵王隱身的設定,比起蘭陵王破隱只增加攻速,荊軻還提高傷害,可以說是進階版的隱身。無法想像未來如果帶上荊軻又帶上蘭陵王戰場將是一個怎樣人心惶惶的畫面。

荊軻重做總體分析:

一直以來我們都在尋求刺客在游戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有超強硬控能幫助團隊先手(老宮本),有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝荊軻)。我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。

荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓荊軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。

所以我們需要對荊軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。

新的荊軻,將重新樹立刺客職業的標桿。沒有硬控,沒有生存放大,只有刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找准需要暗殺的敵人潛行到其身後,荊軻將會發起最為致命的偷襲,一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。

以上就是小編為各位帶來王者榮耀重做後的荊軻分析,想要了解更多游戲的資訊敬請關注鐵骨網站!

7、現在王者榮耀荊軻是比以前吊嗎?

相比較於上個版本來說應該是加強了,如果和前幾個版本相比就各有優劣了。現在天美把荊軻改的更像是一個刺客,更需要把握團戰切入的時機。

8、王者榮耀中被削最慘的英雄是哪幾個

1,宮本武藏,

宮本作為王者榮耀的元老級英雄,玩王者榮耀有些時候的玩家應該知道,當年的宮本是多麼的強勢,4級之後見一個脆皮秒一個,簡直就是無敵的存在,而現在,隨著一個個賽季的變遷,宮本已經沒有昔日的光輝,基本上每次都會削,直到現在被改版了,有一句話,一代版本一代神,代代版本削宮本,不過宮本現在改版了,也是成全了宮本***們的一個夢。
2,李白

李白這個英雄不得不說,除宮本外也就他被削的最慘,也可以說慘不忍睹,當年李白出來時,很多玩家也買了,不過不算多,不過出後的不久,李白就被加強了,大招有吸血,傷害那是特別高,CD還特別短,1,2,技能也是非常給力,頓時涌現出一大批李白***,打匹配,排位到處都是李白。可是又不久,他就開始踏上削弱路,直到現在,已經被削的,唉,知道3.8號我在體驗服公告看到,李白又被削了,攻速每級增加了2%—3%,但是,大招傷害又被削,原來的對2個目標造成85%傷害削成對3個及以上目標造成70%傷害,我也是醉了,李白***都快宣布退遊了,唉
3,成吉思汗

成吉思汗這個英雄一出來游戲君就入手了,剛出的時候那叫一個強,可以說ADC之王,雖然在快要到正式服時,大招等技能被削了但是到了正式服依舊不影響他的發揮和輸出,可是就在不久之後,他被削了,攻擊距離變短了,使得他打團時需要很靠前要不然打不到人,可是一旦靠前,對面一個刺客基本就能把他秒了,從此跌落神壇,之後又經歷了各種削,現在已經很難見到狼狗了,唉
4,猴子

猴子一直以猴三棒著稱,非常高的暴擊,中後期打脆皮簡直就是虐菜,順風局更是無敵,見人就干,即使逆風局也是可以打脆皮無法還手,可是自從出來之後,也是一路坎坷,被削的次數曾經一周內被削弱兩次,讓很多玩家之後不能忍,現在被動雖然加了20%的暴擊幾率但是暴擊效果只有150%,猴三棒很多時候打不死人,不過比起李白宮本,猴子應該算幸運的
5,荊軻

荊軻這個英雄團戰脆皮的噩夢,打團的時候一個大上去一套技能脆皮差不多就跪了,而且荊軻作為一個刺客,基本只要出1到2件攻擊裝其他全可以出肉,大招有免傷還那麼肉,傷害還那麼高,這樣的無敵英雄坑定會被削,原來的擊殺或助攻恢復已損失生命值的25%也被改成了150(+100%物理加成)大招傷害已經遠不如從前,可以說削了一半多

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