1、《王者榮耀》里的以前限定的皮膚是不是怎麼都買不到了?
只有少數內測皮膚是不會發售了,大多數還是會返場銷售的。
限定皮膚就是限制出售的皮膚,是商家的一種營銷手段,這樣可以增加皮膚的稀有度,從而增加皮膚的價值。
2、王者榮耀,進游戲有什麼技巧
技巧肯定是有的,第一要注意英雄選擇,最好選擇坦克類的英雄;第二要注意個人情緒,拿了人頭控制不了情緒,冒進就是送人頭啊;第三要注意支援隊友,你在打野,隊友跟敵方對戰,一定要支援。這個在虎牙直播上邊主播多次強調過;第四就是意識,王者榮耀上邊段位不同意識也不同,青銅白銀段位的幾乎是娛樂玩家,上不去分第一是意識不到位,或者是技術有待提高,黃金段位就是中等玩家,上不去分是缺乏一個穩健的車隊,鉑金略微有意識有操作但是沒有成型的策略,鑽石才能算作是真正會玩的玩家,王者段位的才是真正有實力,有技巧,有意識的玩家;第五就是心態了,游戲嘛,就是娛樂一下,不要太緊張。
3、王者榮耀為什麼你的段位上不去
最好的辦法就是把王者榮耀卸載掉 就不會存在段位上不去的問題了。
4、王者榮耀這張圖什麼意思
王者榮耀這張圖什麼意思?年輕人應該是知道的。小朋友更應該知道。這是個年齡段的問題。
5、王者榮耀鎧好弱怎麼辦 怎麼玩一個強勢鎧
王者榮耀鎧怎麼快速上分 鎧最強使用技巧分享
銘文推薦
紅色五級銘文禍源*10,藍色五級銘文獸痕*10,綠色五級銘文鷹眼*10
銘文總屬性:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理穿透+64
解析:鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高後期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。
技能加點:主二副一,有大招點大招。
解析:鎧的主要輸出技能便是二技能,輸出傷害極高,且能強化下次普通攻擊,大大提高了鎧的爆發傷害,進而為團隊做出更大貢獻。同時鎧二技能能為鎧打出控制效果,大大強化了鎧對敵軍英雄的控制能力,簡化了擊殺難度,且鎧的二技能還能為鎧提供較大距離的位移,大大提高了鎧的追擊逃亡能力,對鎧來說十分重要
6、王者榮耀怎樣才能輕松上王者
最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。
作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結起來就是一句話,技術可以垃圾,意識必須到位。可能你的KDA不好看,但你的勝率會高,因為團戰永遠是這個游戲的主題,這個游戲節奏很快,前期一波團戰的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團戰的勝利就可能是對面的野區和二塔的收益,而後期很可能決定一場比賽的勝利。
7、《王者榮耀》怎麼套路別人 大神戰鬥技巧分享
壓線——限制敵方對線英雄發育
在《王者榮耀》中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。
快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在《王者榮耀》中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
《王者榮耀》中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!
8、王者榮耀怎樣才能上王者?
足夠高的銘文:
銘文決定了前期對線的資本,前期對線補刀壓制了,中後期就好打了,很多本來是王者的人打小號,因為沒有銘文也很難有作為,所以銘文很重要。

擁有並熟練版本強勢英雄:
銘文有了之後,就是位置和英雄了,你搶到了中單位,但是你用的都是版本不夠強勢的,會被針對的英雄,自然無法上分,你需要購買並且學習版本強勢的(或者可以針對版本強勢英雄的)英雄。

請早點開始沖分:
很多人很有自信,覺得自己肯定半個月之內可以怎麼樣怎麼樣,我還是建議大家早點去上分,不要等到明天就要賽季結束了,今天還在鑽石三,鑽石四。
三排是最合適的:
單排容易搶不到位置,五排同樣會匹配到五排的隊友,考驗配合操作很重要,我建議三排是最合適的,至少可以搶到打野、ADC、APC里的一個位置。

打好每一場請追求連勝:
連勝的積分很多大家都是知道的,所以一定要有固定的隊伍去追求連勝,特別是從低段位上來的時候,如果狀態不太好的時候,不妨去休息一下。

一定要多支援:
在高端局當中,反野,一級團,早期的支援非常重要,特別是打野和中單位,一定要多留意地圖上的局面,早期打出優勢,比賽就很穩定了。

一次上過王者之後就會有標記:
另外要提醒大家的是,只要一次上過王者之後就可以了,標記上就會有了,點了之後我們可以看到是什麼賽季上的王者,下個賽季,這個標記依然是在的。
9、王者榮耀開始走下坡路了嗎?
網友瑞秋:今年三月份,我在室友慫恿下下載了王者榮耀,從此踏上了一條充滿矛盾和痛苦糾結的路,剛開始根本不懂什麼套路和出裝,高興去哪路就去哪路,英雄也只有那麼三四個,我操縱著我的短腿魯班經常出現0一10一x的戰績,運氣好殺了人(那時還不懂這叫搶人頭)就高興的要命,甚至殘血的時候還自己跑到對面塔下被打死,覺得這樣回城快++等待復活的時間比我邁開短腿走路的時間多多了,就這樣還經常玩到凌晨二三點,感覺內臟都不好了才捨得睡覺。

室友總是讓我和她們一起開黑,她們水平也很差啦,白銀那種,但是我比她們更差啊,老是去送死,總是在泉水等待復活,但是我可愛的室友們居然不嫌棄我,還是喜歡和我一起開黑,覺得這樣增進彼此之間的感情......還不斷安慰我新手都是這樣的,使我深受感動,我從內心裡覺得不能拖她們的後腿,於是開始從網上找攻略看,了解各種套路,很快發現我能打死越來越多的敵軍,死的次數越來越少,這一下完全上癮了,一天天睜眼閉眼都是王者榮耀,能連續不斷玩二十個小時.......眼要玩瞎了

這么持續了半個多月,我室友們紛紛脫坑了,為什麼?大四要畢業了,招聘考試要准備起來了。但是我從小就是玩俄羅斯方塊都會上癮的那種孩子,怎麼可能擺脫的了王者榮耀這口毒奶,自己也知道現在開始復習正好,再玩游戲就來不及了,於是嘗試過不帶手機去圖書館,但是坐在那裡百爪撓心,一個字都看不下去,不斷在書上計算買齊所有我想要的英雄需要多少金幣和時間,一想想半天。後來我覺得這樣不行,還不如適當玩幾局就能安心學習了,於是每天手機充電充三分之一,坐在圖書館玩幾局也就沒電了,於是那一段時間各個閱覽室的小夥伴都可以看見一個網癮少女急切地轉來轉去到處借充電器,臉上一副焦急的好像出了急事要跟別人聯系卻在緊要關頭手機沒電了的表情。我室友到我常去的閱覽室找我一起吃晚飯,發現我把書包墊著坐在地上(插頭離桌子遠),盤著腿用借來的充電器玩,說我把611的臉都丟盡了.......

那兩個月我幾乎是沒接過什麼電話的,一般都是粗暴的摁掉,如果我摁了那人再打來我就想打人,能在我玩農葯的時候和我通話的,這人在我心目中就是真愛的真愛!我乾的最蠢的一件事是居然用點券買了諸葛亮+....+而且不是剛出打折的時候,就是用68塊錢買的,現在覺得自己蠢,還不如買個史詩皮膚,但當時一個失眠的夜晚就是覺得諸葛亮這個英雄好漂亮啊好強勢啊!我要什麼時候攢夠18888啊,我必須馬上擁有他啊,要不然今夜無眠啊!後來陸陸續續禁不住誘惑在農葯上花了四百多塊,段位也從沒有升到鑽石,還看kpl和教學視頻……

那我為什麼來回答這個問題呢,因為我覺得自己就是個從完全上癮到冷漠的典型啊!現在還沒卸掉完全是因為不忍心我的四百多塊錢打水漂,而且五級銘文多難攢啊,我攢全了兩套半,有50個英雄,卸掉意味著我之前的努力都白瞎了,但是玩的慾望,現在是一點也沒有,連各個騰訊app上的免費禮包也懶得領了,覺得點開一次就給那麼點真的好麻煩啊!具體原因有以下幾條:
1.隊友太坑。由於我開始也是小白,所以要是隊友認真玩了技術不行是不會生氣的,但是現在,十局有五局沒隊友掛機就算走運了,奇怪的是每次掛機都在我們這一邊,常常眼看著順風局因為少了個人被翻盤,怎麼能不生氣。還有那種拿排位練英雄的,腦迴路清奇啊,每次看見沒有熟練度的心裡都咯噔一下,還期望著萬一他在限免的時候玩過很多次了呢,我可以說是太天真了。輸不起排位玩兩把匹配,都是練英雄的逆風還可以理解,遇到那種剛開局就打字"六分投,去排位"的人簡直就是惡心,玩匹配的人就不想贏了嗎?還在一局中不斷送人頭,不斷發起投降,打字"各位大神求你們了,投降吧""不讓我打排位啊?"想用這種卑劣手段刷排位勝率的,憑什麼讓隊友慣著你這種小婊砸。

2.素質差的玩家太多。除非大順風,或者全是認識的人開黑,沒有一局隊友不吵架的,什麼臟字都有,從選英雄開始能給你吵到結束,尤其是那種剛開始就話最多沒完沒了罵人的往往都最坑,這種人還都是男的。這種現象太普遍了,看大神的教學視頻,左下角也都是罵的熱鬧。罵著罵著就去對面送人頭,或者掛機。還有的隊友殺了對面一個兩個,就開始打字挑釁,什麼"爽嗎?""服不服?"一個游戲而已,不理解這種人的心態。對面有輸不起的也罵回來"你給我等著",一直罵到結束。總是遇到這種情況,感覺這個游戲環境烏煙瘴氣的,不想跟這些人接觸。

3.團隊游戲沒團隊意識。搶藍搶紅什麼的,資源就那麼多,有的刺客一個buff都不讓,明明自己這局已經崩了,一個脆皮都切不死,還是不肯把藍給發育的不錯的法師。
4.大廳的聊天界面。妹子排位求帶的,新皮膚出來都是有小哥哥送我皮膚嗎?求好心人送xxx新皮膚。真的覺得這些人臉皮都好厚啊,人家憑什麼送你呀……還有發各種代打信息,帶上分一星一付的,這個所謂公平手游也不公平了。騙子也那麼多,馬上v8五折出皮膚的,數量不少。反正現在玩局游戲氣的不行,一個娛樂玩到這種地步離卸載不遠了,何況現在這游戲占內存越來越大了,1.5個G呢!