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王者榮耀敗圖

發布時間:2020-04-04 19:39:28

1、王者榮耀晚上根本贏不了連輸20把

馬化騰是人渣,是敗類,只會坑錢

2、為什麼更新了王者榮耀失敗怎麼回事

垃圾天美,我用WiFi更新說是網路不好,我他媽換4G還說我網不好,還玩個屁,不想給凱就直說,磨磨唧唧的,我們又不差那兩個錢,不差那兩個金幣,呵呵真好啊天美

3、王者榮耀怎麼才能把能力圖擴大?

多推塔,推進自然就會比較大,你三殺四殺五殺多,戰績也會比較大,然後輸出,生存啊,總之好好玩,總會變大的

4、王者榮耀地圖更新後,三路對戰究竟該怎麼走?

王者榮耀地圖更新後,三路對戰就應該變成兵對兵、將對將,射手對射手,戰士對戰士這么玩。王者榮耀,地圖更新,傳統戰斗方式的直接巔峰,現在王者榮耀必須轉變為射擊者與射擊者的對抗模式,上單對上單。

總是說射手對邊路,他說的好像對方不一樣似的,只是說上單被射手打擊中了,那麼為什麼有些人在2分鍾內就掉了一座塔,而有些人卻3分鍾也沒事。自我壓縮也是上單的職責,如果射手互相打,士兵對士兵來打,太容易攻擊了,現在的機制和職業之間的差距遠遠大於兩條路線之間的差距。打上單感覺和玩單機游戲的區別不大,沒什麼大意思,不管怎麼說,這就是我的感受。

呂布守塔不錯,但當遇到很強的消耗和控制血量的組合時,很快就會被打敗,如果自己陣營中路和野路早一點幫忙就會更好,但推翻的可能性也會更高。事實上敵人的氣勢很難掌握,隨時都會擔心中路和野地會受到攻擊。如果隊友意識到這無關緊要,當你遇到愚蠢的人時,拍你的大腿也是沒用的。

主鏡像地圖是王者榮耀最大的特點,也是很多玩家放棄其他MOBA手機游戲的原因。如果改變了,將失去對即將到來的對手英雄聯盟的競爭力!我也玩過類似的游戲,如傳奇聯盟、王者榮耀、Dota等等。我仍然認為Dota是最深刻和最有趣的。不幸的是,玩的人越來越少,我沒有時間花太多時間在上面。

5、你為什麼會越來越討厭王者榮耀?

上周六,准備好好放放鬆。因此,是時候對星耀發起沖擊。根據我的估計,如果我的勝率為0.6,只需要12場,即可達到星耀。但是,連開了幾把,把把都跪,我發現事情並不簡單。為什麼隊友都這么坑呢,一定是匹配機制的問題。沒關系,休息一下再來,待會兒隊友就會變好了。

過了一會兒,不對啊,怎麼隊友還是坑,贏一把輸兩把,贏一把輸兩把。這不科學啊,兩邊都有坑,我的戰績這么差,應該分配到強勢隊友才對啊。為什麼我們連選了四個射手,為什麼我們的阿珂菜到爆誰都切不死,為什麼隊友總是無腦沖,人不齊就開團。於是,在不斷的輸掉過程中,我的心態爆炸了。自詡為恬淡平和的我,開始指責和謾罵,對!我的勝負心,好勝心就是這么強。我要強勢扭轉,我要carry全場。

然後,就開始了毅種循環,我打得好,隊友差,輸掉比賽,我敗家MVP;然後隊友差,我試圖打好,然後敗家MVP;不斷循環。我輸紅眼了,越來越不淡定,開始對隊友破口大罵,不斷的侮辱坑們的智商,試圖指揮隊友怎麼干,但是隊友從不回嘴,不斷地腦殘操作,花樣輸掉游戲。而且,據我的發現,打的越差的,還喜歡玩刺客和射手,各種搶資源和送人頭,讓人慾哭無淚。(當然,這可能是反向因果,射手和刺客容易打得差)。

於是,從意氣風發到失望,從失望到無奈,從無奈到絕望,從絕望到憤怒,我的心態開始爆炸了。事後統計,在20把中輸掉了16把,如果我每次贏的概率是二分之一,根據幾何分布,這樣的概率是0.485%,其中,包括五把中四次敗家MVP,連續三次敗家MVP,這樣的概率是0.45%。我深深的知道,這是由於我評分高,匹配到的隊友差,但我還能怎麼樣,我很絕望啊。

就這樣,一天中我玩了12個小時,一路高歌猛進,從鑽石一到了鑽石4.終於到了晚上,我在憤怒和不甘心中睡去。回頭一看,勝率已經從三分之二掉到了45%。而一位游戲好友已經連贏五六把,直線上升到了鑽石一,雖然我自認為他意識和、操作和大局觀都不如我。(當然,這可能是我過度自信)

第二天,帶著憤怒醒來,希望再開兩把試試手氣。希望匹配機制考慮到我昨天可憐的勝率,能夠分配到好隊友。結果,一勝二負,隊友又開始花式演,氣得我將隊友罵了一千遍,將策劃和匹配機制凌遲處死,千刀萬剮一萬遍。

在憤怒和絕望中,我決定棄坑了。雖然王者榮耀給我帶來了歡樂,但在失望中我變成了我當初討厭的人。在刪游戲前,我了報復坑我的隊友,我開始了最後的表演,決定連輸五場然後謝幕。

第一把,我在第四個位置選了姜子牙,外號六分投,然後就在中路刷錢,從不支援和團戰,敵人來了就退,搶光兵線的錢。但不主動送人頭,擔心舉報扣分然後被禁了,無法坑害下一家。然後對著全部頻道打字,告訴大家我就是在演,隊友心態爆炸,於是脆敗。

第二把,第三個位置選了姜子牙,輕車熟路。告訴大家我在報復天美,奉勸隊友投降。對面激動的連說好人一生平安,隊友激動地破口大罵,威脅舉報,可我早已雲淡風輕。但即使這樣,隊友四打五,竟然打了個21比5的人頭,我們竟然領先16個人頭。於是,我變本加厲,開始通報隊友的位置,搶隊友的紅和藍,鼓勵對面穩住,偶爾送一兩個人頭,氣的我們的亞瑟直罵,我們的姜子牙就是對面的軍師。這樣隊友始終無法突破地方水晶。一鼓作氣,再而衰,三而竭,隊友開始不再抱團,各處遊走,被抓了兩個。我一看機會來了,馬上號召對面集合強拆,於是待著五個敵人,殺掉兩個守塔的隊友,攻破了自家的水晶。在水晶爆掉的時刻,我隔著屏幕都能聽到隊友的苦笑和敵人的狂笑。犧牲四個人,換了六個人,我只能幫隊友到這樣了。

因此,從這一把中,我們就可以看到,王者榮耀匹配機制的設計者,深刻理解了楞次定理,當你想贏的時候,隊友都是豬,始終贏不了;當你想輸的時候,對手就是豬,始終贏不了,總之不能讓你稱心如意。但是,我怎麼可能認輸啊,我可是節奏大師啊。

第三把,隊友選了阿珂,於是我選了個蘭陵王,開局先和阿珂搶野,讓她不能四級,然後中路刷一波兵,去下路搶隊友的錢。同時文字嘲諷隊友,攻心為上,破壞隊友的節奏和經驗,從不開團和抓人。但即使這樣,我們前期竟然還略占優勢,我只能和對面溝通好,先送幾個穩住對面的節奏。就這樣,隊友四打五終究不行,漸落下風,輸掉游戲。但即使這樣,我的人頭三比五,系統還無法判斷我送人頭,哈哈。

第四把,隊友有了射手,我再選了個李元芳,然後開局搶了打野的紅和野,又去下路搶射手的錢,然後不斷報告我們打野的位置,提醒對面開團和搶龍,穩定控場,輸掉比賽。

終於到了四五把了,隊友嬴政,我就選了個扁鵲,先去中路分經驗,然後搶打野的野,從不團戰。隊友虞姬心態爆炸退出遊戲。我默默點了跟隨作戰,然後帶著虞姬去送(最後一把,不怕扣分了)。這樣,對面高興到風氣,牢牢控制著節奏。但是,匹配機制再一次發揮了用處,隊友三打五竟然守住家了,在一波團戰中,竟然搶了龍,然後團滅對面五人,浩浩盪盪拆掉了地方水晶。氣得我破開大罵對面是豬,七打三都打不贏。

終於,我不想在這傻逼游戲上浪費時間了,卸載所有銘文然後賣掉,然後再買在賣,看著銘文以二分之一的速率指數衰減,心中湧起一陣互相傷害的病態快感。然後刪掉游戲吃飯去了。

所以,對於想要上分的朋友,我的建議是,始終貫徹以躺贏為主,絕不carry的原則。韜光隱晦,絕不出頭,,每次都評分第四第五最好。需要carry的局不值得贏,不能因為贏一把而輸幾把。在勝利天平焦灼的時候,平常看不見,偶爾露崢嶸。一看局勢不對,必定要輸掉的局,一定要狠狠的送,比隊友送的更多,這樣才能始終穩定的上分。

對於想要棄坑的朋友,參考我的操作,先演幾波,破壞大家的游戲體驗,讓更多的人棄坑。打壓隊友的節奏,肆無忌憚的嘲諷隊友,搶隊友的錢和經驗,在努力輸掉的過程中,破壞所有人對游戲的好感,報復天美坑爹的短視和傲慢。

其實我始終無法理解,為什麼匹配機制會這么坑爹,簡單地將近期勝率相同的人匹配在一起不好嗎,然後將勝率移動平均,這樣就可以避免連勝或者連敗了?而且,對於排名,參考勝率而非積分的方式,也可避免為了榮耀戰力而故意掉分的現象。只要採用貝葉斯估計,就能排除較少場次的影響:給每個人先驗概率,然後用戰績進行後驗估計估計即可。

不管怎麼說,我和王者榮耀的緣分已盡,看著她新出的各種奇葩英雄,極度的不平衡和坑爹的匹配機制,算是明白了天作孽尚可活,自作孽不可活的意思。按照魯冠球的說法,人一定要低估自己的能耐。可惜王者榮耀的策劃總是高估了自己,在短視和傲慢中,不斷的折騰和修改。賺快錢是容易的,難在長盛不衰。因此,在此衷心的祝願農葯在內憂外患中,盛極而衰,江河日下,一去不返。也希望大家能主動加速這一過程。很慚愧,在此做一點微不足道的貢獻。

6、我想問一下,圖上這個是什麼軟體可以看到王者榮耀戰績,而且裡面還有

王者榮耀助手,王者榮耀猶如一匹脫韁的黑馬,在競爭激烈的手游市場中脫穎而出,成為了當之無愧的國民手游。作為一款MOBA游戲,王者榮耀玩法與英雄聯盟非常相似,甚至可以說就是英雄聯盟的手機版。無論男女老少,無論士農工商,只要是會玩手機游戲的,第一選擇一定都是王者榮耀。

7、王者榮耀十大壞處?幫忙總結十條謝謝

下面我總結一下王者榮耀的危害:
1:沉迷手機沉迷游戲,導致精神萎靡,記憶力下降,疲勞,甚至出現幻覺,使之變得暴力粗俗,對於沒有經濟能力的未成年人來說,甚至會偷竊錢財來進行游戲充值。
2:游戲的時間每局過長,而且其他因素中斷會收到嚴厲懲罰,這導致了很多成年人為了游戲而放棄了手頭工作,嚴重的還有人因為打王者榮耀搞得家庭分裂了。
3:游戲里的角色已經是修改歷史知識,容易讓人誤解歷史。
4:減少了應有的戶外活動,身體各項素質下降,不是越來越胖就是越來越瘦。
5:作息時間不規律,不利於青少年發育。
6:嚴重影響視力,不能集中注意力,長時間固定的姿勢,影響脊椎發育。
7:減少其他的娛樂活動,影響人際關系。
很多時候,我們都希望在教育子女的時候能夠把正確的三觀傳遞給下一代,可是,我們不難發現,在很多時候,我們的教育不如游戲的洗腦來的快。那麼,我們如何避免文化的沒落和對歷史的不敬?
在由愛奇藝出品的《奇葩說》一節目中,陳銘說的:「現代教育的標志是什麼?在以前,教育的本質是教育個體,而現代教育強點的是環境。」(引用不準確望指正)今天的社會是一個文化貧瘠的社會,我們不再熱衷於聽「高知」的理論,不再崇拜那些源遠流長的文化,而對於生活,只追求一個「爽」字。這樣的一個環境讓我們的文化漸漸沒落,我們教育工作者真的應該從教育個體,到創造教育環境。

8、王者榮耀我還是很喜歡你的圖片,全部的,像這個

周瑜
我還是很喜歡你,

就像烽火赤壁,狼煙四起。

願你銀甲紅衣,

一生戎馬不離。

【聽你喚一聲周瑜周公瑾】
李白
我還是很喜歡你,
就像皓月天邊,半步青蓮。
願你把酒執劍,歸來仍是少年。
【我曾十步殺一人,卻敗給你一個眼神】

扁鵲
我還是很喜歡你,
就像葯衣白骨,青石寒墓。
願你眉目如初,
回首又見歸路。
【我救贖蒼生,你可否救贖我】
莊周
我還是很喜歡你,
就像蝴蝶入夢,若過清風。
願你半世倥傯,
逍遙幻海蒼穹。
【奉上一生,與你夢一場春秋之別】
韓信
我還是很喜歡你,
就像風雨雷霆,背水留行。
願你槍動龍吟,
天驕必有逆鱗。
【這一戰為你,等我回來】
橘右京
我還是很喜歡你,
就像居合細雪,初見季節。
願你燕返長夜,
身後花開無邪。
【等一場秋風再起,花開如繹】
孫悟空
我還是很喜歡你,
就像無垠天宮,蓋世英雄。
願你過眼成空,
等候終將相逢。
【這片桃林終究不如你】
成吉思汗
我還是很喜歡你,
就像踏雪狼王,風聲疏狂。
願你披靡無雙,
馳騁草原之上。
【我活著的理由是為了征服】
狄仁傑
我還是很喜歡你,
就像驚堂律令,七色彩翎。
願你目明心清,
永守大唐安寧。
【可這次我希望我想的不是對的】
關羽
我還是很喜歡你,
就像長須飄曳,一騎當千。
願你青馬偃月,
四方邊角不絕。
【也罷,這次算雲長輸了吧】
劉備
我還是很喜歡你,
就像三分天下,諸侯爭霸。
願你亂世為家,
煮酒共話桑麻。
【姑娘不來和我談談理想嗎】
【孫臏】
我還是很喜歡你,
就像時光朔回,不畏是非。
願你三生無悔,
只為一人而歸。
【我尋遍了這天下只為帶你回家】
蘭陵王
我還是很喜歡你,
就像暗影所過,長城荒漠。
願你孤身敵國,
手起何懼刀落。
【遇見你之前我一直一直都是一個人】
趙雲
我還是很喜歡你,
就像白馬驚群,單騎神韻。
願你長槍穿雲,
一人可破千軍。
【為你殺盡天下又如何】
張良
我還是很喜歡你,
就像無字天書,言靈相護。
願你安度朝暮,
恍然卻已殊途。
【為何我讀不懂你】
諸葛亮
我還是很喜歡你,
就像卧龍東隱,八陣如棋。
願你羽扇綸巾,
前塵為誰算盡。
【我願歸隱換你一世功名】
荊軻
我還是很喜歡你,
就像蕭蕭易水,何路可退。
願你刺秦無愧,
笑問生死為誰。
【不是你記憶中的荊軻,但愛你的程度沒兩樣】
王昭君
我還是很喜歡你
就像梅寒霜冷,一顧傾城。
願你再遇故人,
雁過何以留聲。
【我想故鄉的梅花和你,很久了】
花木蘭
我還是很喜歡你,
就像冷指歲荒,刀歌綻放。
願你俠骨柔腸,
世間對錯何妨。
【打敗我與娶我,你只能選一個】
妲己
我還是很喜歡你
就像殷商狐言,禍水流年。
願你千秋一念,
不知人心善變。
【奈何妲己沒有心】
貂蟬
我還是很喜歡你,
就像舞步悲切,何日方歇。
願你笑看花滅,
轉身天人永別。
【我怕這世上的每一次相逢都是為了告別】
露娜
我還是很喜歡你,
就像星辰傾瀉,月光與血。
願你執念不滅,
回憶親手終結。
【找到那個人,然後做一個了結】
虞姬
我還是很喜歡你
就像青蘿楚歌,江東過客。
願你以夢相隔,
起舞伴君身側。
【我做你的江東,你做我的蓋世英雄。】

9、為什麼王者榮耀助手只能換拍照的頭像?而手機原有的圖片換上去卻提示獲取圖片失敗

因為像素不符合尺寸,所以才會更換圖片失敗的現象。

10、王者榮耀段位怎麼分 各段點陣圖標欣賞

青銅③——青銅①,三顆星升一段,失敗不會掉星。

白銀③——白銀①,三顆星升一段,失敗會掉星。

黃金④——黃金①,四顆星升一段,失敗會掉星。

鉑金④——鉑金①,四顆星升一段,失敗會掉星。

鑽石⑤——鑽石①,五顆星升一段,失敗會掉星。

至尊星耀⑤——至尊星耀①,五顆星升一段,失敗會掉星。

最強王者。榮耀王者為該區全區排名前200玩家。

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