1、王者榮耀野區玩法介紹
王者榮耀野區玩法介紹野區玩法技巧詳解,今天小編來向大家介紹一下野區,還有小編的一些野區玩法技巧,希望對大家有所幫助。
一、野區天賦選擇

在英雄戰跡中,叢林獵手天賦可以加快打野效率,可以說考慮野區發展的英雄必備!但是有一點,如果多位具有打野天賦的英雄一起出現的時候,慎重選擇!
避免出現浪費天賦的情況,這時候就需要隊友之間的溝通了!
二、野區擊殺野怪操作技巧
1、近戰英雄:
使用技能或者普通攻擊(平A)後,後退一段距離,再回頭攻擊野怪,如此反復。
因為英雄釋放技能或平A後,下一次平A會有抬手動作,這務必遭到野怪攻擊。
如果向後退一步,野怪會追出去不會攻擊,英雄則躲過這次攻擊。
2、遠程英雄:
野怪有固定的活動區域,超過區域會自動返回。
遠程英雄可利用這點將野怪引導邊緣區,在其返回途中攻擊。
因此有兩種打野方式,其一隔牆打野,野怪混亂跑動;其二站在邊緣區攻擊野怪,野怪來回跑動。
三、入侵對方野區技巧
當我方英雄先升到3級時,因具備大招而對方沒有。可利用這點率先發難,強勢擊殺對方單位。
前期英雄等級低,防禦塔威脅很大,將作戰地點選擇在野區更安全。
如果對方打野英雄將自己搞成殘血,我們可不費吹灰之力擊殺對方。
四、暴君爭奪戰
擊殺暴君後團隊獲得屬性加成,因此暴君絕對不能輕而易舉讓給對方。應對暴君策略是前期守而不打,後期“圍魏救趙”。
前期暴君傷害蠻高,殺它團隊損失大量血量。如果對方嗅覺敏銳,我方必敗。後期防禦塔對英雄而言如紙糊一般,我們可利用對方偷襲暴君期間,一鼓作氣推掉全部防禦塔,逼迫對方回來防守。
攻打暴君最佳方式在必經的草叢中埋伏,給對方一個突然襲擊。待對方團滅後,將穩穩地擊殺暴君。當然我們也要隨時注意對方偷襲暴君,如果發現線上少人,很有可能在打BOSS。
2、王者榮耀野區野怪分配指南
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王者榮耀野區怎麼分配好?想要了解的玩家們,下面就和小編陌離兒一起來看看王者榮耀野區野怪分析,希望能幫助到大家哦!
在昨天的一局路人賽中,小編遇到了這樣的情況:己方隊伍一開始有人選成吉思汗,並說明了自己要打野。然後隊伍中另一個玩家選了李白,於是他們分配了上下兩路野區。但是開局的時候出現了尷尬的情況,上路原有的分配給李白的藍BUFF被猴子搶了。於是李白震怒之下一通抱怨,然後開始送人頭掛機,猴子也被激怒於是兩個人開始比賽送人頭。最後在戰局維持到15分鍾的時候,猴子和李白分別是0-8和0-6的成績,然後水晶被推,無奈的小編只能選擇舉報。遇到了這樣的情況打野到底應該如何應對?今天小編就來為大家分析一下。
射手位打野的潛力在《王者榮耀》中已經越來越被玩家挖掘出來。萬聖節過後李元芳的萬聖皮膚也被很多玩家秒殺到手,當然小編也是其中一位。所以繼劉備之後,成吉思汗和李元芳打野的兩股新勢力又在榮耀中迅速崛起。一方面是要勸我們喜歡玩刺客打野的各位玩家在游戲中多多包容,調整好心態;另一方面也希望各位射手打野玩家要承擔起帶動全隊節奏的重擔。保護好自己,選擇好站位,爭取在每個團戰中都把自己的輸出打到最充足的狀態。

關於野怪分配
關於野怪的分配其實從選擇英雄開始,大家心裡都有了一個底。如果是一開始就有打野位的射手在,那麼刺客類的玩家就不要選擇那種非常依賴BUFF的英雄,射手玩家開局大多需要紅BUFF,所以在選刺客位的時候可以選擇孫悟空,趙雲和韓信等這種對藍BUFF需求比較大的英雄。當然小編說的都是正常情況下,如果是被反野成功,那這些損失就不得不認栽了。再說到小野怪,小野怪的分配就是如果隊伍中沒有刺客打野,那麼就是射手類打野英雄的無疑了。如果有刺客打野,那麼射手類打野玩家就先把小野怪讓給刺客,尤其是像李白這種英雄,需要打小野疊被動的。當然河道邊的小野怪能爭取的還是要第一時間爭取,不要被對手給搶走了,如果能順手帶走對面野區的野怪也不要放過。
等到刺客玩家的15層打野刀已經疊加完畢,可以適當的把小野讓給射手類玩家。讓他們也盡快的完成疊加。自己就去邊線上帶帶線,多遊走,找准適合的時機推塔。說到底這畢竟是一個推塔游戲,不推塔發育得再強勢也是完蛋。如果有李元芳這種推塔強人在,那麼如何去推塔相信各位元芳大神也是心裡有數了。到了後期如果是占優勢,那麼對面的野區也可以替他們掃盪而空,如果是劣勢也不要為了一兩個野怪送了人頭。打野玩家一定要控制好打暴君和主宰的節奏。像是劉備和元芳這樣的打野射手完全可以在前期出了泣血之刃之後單挑暴君。為團隊的發育帶來比較大的收益。
對於打野的分配小編就說到這里。當然有時候打野玩家會讓其他的英雄幫忙打野,如果是隊友誤觸不小心給了紅藍BUFF最後一擊,我們一定要心平氣和,不要因為一個BUFF擾亂了整個隊伍的節奏。
3、王者榮耀野核是什麼意思
說到野核體系我們要說到打野英雄,在游戲中打野英雄通常分為兩種,第一種叫功能輔助型打野,他們常以半肉戰士的形式出現,出一把打野刀一把暗影戰斧就可以輕松擊敗脆皮,同時這種類型的打野相對而言吃的經濟比較少,因為他們的裝備成型較快,往往一把黑切就有高額的輸出。而另外一種是全輸出類型的為打野,多以常規刺客為主,他們幾乎都是純輸出裝備,自己很脆但是同時又格外暴力,需要大量的經濟作為支持,幾乎是全隊的經濟點。這兩種不同類型的刺客引領者隊伍的走向。而以純輸出打野為核心的體系就叫野核體系。
4、王者榮耀經濟野怪怎麼打經濟最快
補刀,這個游戲中最主要的經濟來源,學會打小兵的最後一下很重要,最好實時用邊便路野測試一擊有多少傷害和攻擊頻率大約是多少,然後清兵時先打第一下,看看一擊能打掉長的血條,這樣補刀會提高不少。實在不熟練可以用技能清兵,但一定要半血之後再放技能補刀,否則單純是浪費藍。當然呂布這種靠技能打真傷的英雄除外。
打野,迅速提升等級的主要方法,經濟沒有下路和中路高,基本和上路持平。一般從靠近中路的野開打,在打擊的硬直階段一步一步蹭向BUFF怪,然後打buff怪時一步一步的蹭向草叢,擊殺BUff後轉頭打邊路怪,然後清小兵,然後河道怪,然後對方野區小騷擾一下,轉回頭來在重新來一遍。打野講究分秒必爭,要保證整個打野過程中攻擊一直不停才算及格。具體野怪走出多遠會回去加血這個需要自己摸索。3-4級的時候可以嘗試拉1-2個隊友清boss,最好選擇下路,上路一般發展的比較壓抑,件不夠,抗騷擾能力差。
當然拿到人頭和塔是有錢收對的,但是少死幾次刷小兵的錢絕對不比人頭少。
5、王者榮耀野怪長什麼樣
主宰。主宰是很強大的遠古生物,開局八分鍾出現,被擊殺後每隔5分鍾刷新一次。擊殺主宰主要是帶來兵線上的優勢,己方陣營出現三波主宰先鋒,在推高地防禦塔和水晶時幫助很大,另外還會給己方英雄帶來3秒1%的生命恢復效果。所以在游戲中要時刻注意主宰位置,防止主宰被偷,在對方少員時,要敢於開主宰,擴大優勢。

暴君。暴君又分為普通暴君和黑暗暴君,普通暴君在2分鍾時出現,普通暴君在10分鍾時會轉化為黑暗暴君。普通暴君被擊殺後每隔3分鍾刷新,黑暗暴君被擊殺後每隔5分鍾刷新。擊殺普通暴君會給己方所有英雄金幣經驗獎勵,建立前期優勢。而擊殺黑暗暴君會提升己方物理和法術攻擊,易於取得團戰勝利。

蔚藍石像。也就是我們說的藍buff,在開局30秒第一次刷新,此後被擊殺每隔90秒刷新。藍buff會帶來回藍增益,適合藍耗高的英雄(露娜韓信李白貂蟬等)。

猩紅石像。也就是我們說的紅buff,和藍buff刷新時間相同。攜帶紅buff後,造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害。由於這個特性,紅buff主要是射手爭搶的資源,用於增加傷害和減速對手。

河道蜥蜴。這是一個不會反擊的生物,分布在上下路河道處,是邊路英雄爭搶的資源。河道蜥蜴開局30秒刷新,被擊殺後每隔60秒刷新。

普通野怪。普通野怪開局30秒刷新,被擊殺後每隔70秒刷新。一般是打野英雄爭搶的資源,用於快速發育。對了,李白好像特別鍾愛這些野怪。

6、王者榮耀射手該不該把旁邊的那隻野怪也清掉
看是前期還是中後期,前期不要打,有打野在的話
7、《王者榮耀》新地圖野怪圖鑒一覽
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王者榮耀新地圖野怪圖鑒一覽由鐵骨網小編帶來:s9新地圖野怪有哪些變化?官方公布了地圖和野怪的全新升級,預計新地圖和新野怪會在s9賽季上線,全新的戰場地圖和紅藍buff,還不是很清楚的玩家們,下面就一起來瞧瞧吧,一定不會讓你失望的。

s9新地圖野怪圖鑒一覽
王者峽谷的起源
遠古大遷徙時代,在遙遠的西域,西遷的超智慧體遭遇遠古魔道生物,它們大戰了300個回合,倒下的身軀形成了現在的王者峽谷,在峽谷當中,也能找到遠古遺留下來的蹤跡~

主宰
強大魔種吸收機關巨人的能量據為己有,盤踞在機關遺跡之上,作為王者峽谷當中的大佬最強者之一,一直在接受各路英雄的挑戰~

暴君
而河道的另一邊,作為王者峽谷當中另一最強者,暴君霸佔著魔道生物遺留下來的舍利之球,強大的魔道能量使它擁有著全然不同的體態,不知道它會有些什麼技能呢?

紅藍BUFF
紅藍BUFF本是低等魔種,主宰將兩種不同的力量注入它們體內,它們才得以肆意吸收魔道之力異變,成為主宰的仆從。

同時由於魔種本身能量的外溢,不同程度地影響了它們居住的地盤,這種小細節的展現,真的讓野區更具魅力呢!來來來,野區觀光團組起來~

野怪
受這些強大能量的波及,峽谷中原有生物或多或少也產生了不同程度的異化,各路野怪又會怎麼幫自己“加戲”呢?還請拭目以待~

機關野區
機關巨人倒下以後,身體的部件在峽谷中長眠,看上去古拙而充滿力量感,而這些龐大的部件,也成為了分割野區地形不可或缺的因素之一。

魔道野區祭祀物件
遠古生物的遺骸散落在峽谷之中,它們有些徹底被植被掩蓋難覓蹤跡,有些則被人們供起來朝夕崇拜。

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8、王者榮耀野核什麼意思
以純輸出打野為核心的體系就叫野核體系。
野核在職業賽場比較常見,也讓眾多打野選手脫穎而出。主要是因為射手位發育周期比較場而且容錯率比較低,輸出型打野更容易帶動節奏。
野核不僅在隊伍中承擔這開團的任務,還需要打主要傷害,不用與以往的中下雙C,野核往往會成為第三個c位甚至是主要的輸出點,因為一旦野核拿到人頭優勢就會滾起雪球發育速度會領先傳統輸出點。

(8)王者榮耀邊野擴展資料
1、野核陣容推薦:
娜可露露、曹操、花木蘭、不知火舞、張飛
2、野核套路打法:
1)娜可露露缺少控制,盡量在曹操以及花木蘭進場後進行收割,最大化輸出傷害
2)由於舍棄射手位因此張飛不需要長時間逗留在線上保護C位,多配合娜可露露近敵方野區進行反野,利用野區作戰建立經濟優勢,同時通過反野限制敵方的發育速度。
3)延長對線期,野核陣容在gank上具有絕對的優勢,多對地方發育路進行照顧,隊伍在中後期推塔上遭遇的抵抗就會少很多。
9、王者榮耀怎麼才能打好野
什麼叫打野?
顧名思義,打野是以野區為主要發育來源的一個位置,但只帶懲戒,無憂無慮地刷野並不能算是一個合格的打野。
打野的重要任務是在「打破線上平衡」,俗稱「抓人」,所以想玩好打野,必須保證自己的刷野速度的情況下,配合隊友殺人拿塔。那具體怎麼保證自己的刷野速度呢?又怎麼保證能高效率地抓人呢?我現在以老打野的身份給大家說一下吧。
一般情況下,打野都是藍buff起手,然後一路刷下去,但是野區的經驗明顯不足以讓你升到四級,這時候你就需要去蹭經驗,一般來說,都是去中路蹭,因為蹭到四級就可以多重選擇,抓上或抓下。四級抓人,是打野的第一波大節奏,打野能不能起來,很多情況下就看這波,所以選著去哪路抓也非常講究。
怎麼才能打好野?
1. 開局和隊友商量把第一組野怪留給自己,根據對面英雄還有暴君位置決定藍開還是紅開。刷完五個野怪可以買二級打野刀,刷完第六個野怪(也就是一整組)可以升到四級。此時線上還是3級,就算是雙人路也可以草翻他!
2. 接上第一條,暴君在3分鍾刷新,刷完一組野怪差不多是2分40秒左右。如果gank一波邊路然後和隊友收下暴君是極好的!條件不允許也要看好小地圖上英雄的走向再決定要不要開龍,否則很容易被包!
3. 野怪的經驗和金幣十分高,在沒有九分把握能抓到人的情況下,請使勁刷野 用力刷野,對面打野出現在邊路 就把他另一半野區給吃干凈 壓制對手的經濟 不要打無意義的團戰 可能你過去也能擊殺對手 可是卻浪費了很多發育時間。
4.決定gank一條路的時候要多觀察隊友的狀態 gank成功之後能否拆塔 對面有沒有人在埋伏反蹲 如果被反蹲隊友能不能及時支援 這些都是要考慮的 說起來復雜 實戰中判斷的時間也就這幾秒。
5.大部分刺客在優勢明顯的情況下盡可能的補攻擊力 在前中期脆皮血薄(雖然後期也薄)坦克裝備沒成型的情況下 一套爆發下來沒有誰吃得消 簡單無腦粗暴!!! 但也不能一味出輸出 對面後排發育良好 你還直接上去剛,真的都不知道是誰切誰了。
6.半肉型戰士是真的惡心 打不動 還能粘著你打,趙雲,韓信這類的出半肉 在中期你是真的拿他一點辦法都沒有 在人群中七進七出 跳來跳去 真的很想把他倆關進小黑屋扔一塊肥皂。
10、王者榮耀花木蘭怎麼玩 花木蘭邊路野區打法
技能介紹及解析
勇氣意志(被動)——在釋放技能後清除普通攻擊的冷卻時間,並將普通攻擊變成高額物理傷害的快速橫斬。
技能解析:被動技能的特性決定了花木蘭最大的傷害在普通攻擊上,技能只是輔助輸出,換而言之花木蘭的殺人靠普通攻擊而不是技能傷害。
蒼破斬——花木蘭向制定方向躍出,對附近敵人造成物理傷害,該技能可連續使用3次,第三次花木蘭將以跳劈擊退附近敵人。
技能解析:在使用這個技能的時候建議不要一次性全部使用完,因為每位移一次都會有一定的鏈接時間,可以在鏈接時間內使用第二次,在這期間你可以用普通攻擊來打出傷害,這個技能的打法可以是用一下位移接著使用一下普通攻擊,當然如果追擊殘血敵人的時候還是可以使用這個技能穿牆跑路的。
突進刃——花木蘭向指定方向突進並迸發劍氣,暈眩周圍的敵人並造成物理傷害,同時獲得一個短暫的護盾。
技能解析:2技能的使用方法就簡單了很多,只要打中敵人就會造成暈眩,還會增加護罩,簡直是草叢蹲人、野區偷襲的必備神技,這個技能的特點好在可以暈住一群人,可想而知在一個合適的機會突進敵群中控制住一群人,然後接著一頓技能劈頭蓋臉的砸。不過這個技能的特點就是攻擊距離比較短,如果沒有隊友的配合,自己一個人去突進是非常困難的。
綻放刀鋒——花木蘭綻放刀鋒,提升自身傷害,持續時間內再次使用將揮出猛烈劍氣,對周圍敵人造成物理傷害。
技能解析:大招技能的特點在與可以在一定時間內提升自己的傷害,這對花木蘭來講就是開大招就准備打團的節奏,花木蘭的大招增加傷害持續時間比較長,大家可以通過看花木蘭的刀有沒有發光來判定增加的傷害還在不在,大招在持續時間內再施放一次會對周圍敵人造成斬殺傷害,這個技能的作用范圍是以花木蘭自身為中心斬出一圈,在打團的時候比較合適,單殺造成的傷害並不是特比的高,還不如普通攻擊兩下實在。
花木蘭自身擁有不俗的攻擊力,但是花木蘭的爆發偏向於後期,前期的爆發不是特別的足,順風局還好說助攻幾次就起來了,逆風局就得相辦法打錢出裝備,對於花木蘭來說太吃裝備了,相較於其他的刺客英雄不同,花木蘭的爆發偏向於後期,只要能抗住前期的炮轟好好發展,後期的花木蘭完全可以勝任團隊的主力輸出。
在開局的時候建議花木蘭走下路,也可以走中單,兩條路的殺人機會都挺多的,但是不要去上路,上路如果前期對線的是射手不要心疼經濟抓緊換條路,花木蘭在中期的時候爆發還不是特別強,但是團戰的時候還是可以打出來傷害的,沒事就幫隊友抓人經常上下遊走殺人,殺不掉就順便把兵線清理掉,總之花木蘭前期的經濟不能落下。
後期的花木蘭主要體現在暴擊能力上,雖然暴擊不太穩定,但是後期一下普通攻擊打出的暴擊不是2200就是3300的傷害還是滿足的,在泣血之刃出來之後生存能力也是非常的強,沒事偷偷塔騷擾對方然後跑路去另外一條線。