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王者榮耀冰錘

發布時間:2020-04-05 03:37:41

1、王者榮耀典韋最強六神裝

六神裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+極寒風暴+不祥徵兆

2、王者榮耀,呂布出什麼裝最牛逼?

呂布出減少技能釋放速度裝最牛逼,出門可以出冷靜之鞋,然後綠甲、寒冰甲、黑色戰斧、冰錘、然後再出不祥之兆。技能不斷釋放哪個叫爽,冰錘和不詳讓他們移動速度變慢,直接戰擼不用跑。

3、王者榮耀的裝備合成途徑中,攢金幣不就是為了買最後的高金幣厲害裝備嗎,多攢些直接買最後的不就好了,為

因為這樣也是有一定的裝備加成的啊,如果一次性買完整的,就相當於沒有買的時候是沒有裝備的,就比如2個猴子對打,第1個買了個暴風巨劍,加了80滴攻擊,但是第2個想一次性合成,什麼都沒有買,只能等著被打敗。

4、王者榮耀8月23號裝備調整:主動使用裝備共享CD

王者榮耀8月23號新版本更新,也對裝備進行了調整!主動使用裝備功用CD,冰錘修改成冰槍!更有裝備調整,一起來看看本次的裝備調整公告吧!

1、主動技能裝備調整為全部共享CD

在我們的設計中,大部分情況下玩家只需要在同一時間使用一件主動裝備,因此為各個主動裝備技能都給予了比較高的強度。而目前各個主動裝備CD獨立計算的方式,理論上允許一名英雄在一次團戰中使用多件主動裝備(雖然操作起來比較困難,成本很高),這並不符合設計預期,因此我們決定將所有主動裝備調整為共享CD——即使用一件主動裝備後,其他所有主動裝備都會同時進入CD(無論當前是否已購買該裝備)

2、反傷刺甲

舊的反傷甲效果,每次反彈的傷害是基於自身最大生命值來計算的,反彈傷害的總量取決於受到傷害的段數而不是傷害總量,導致這件裝備的收益非常不穩定——對多段傷害類的英雄有非常強的反制效果(例如扁鵲、周瑜、魯班七號、安琪拉、嬴政等),而面對單次爆發傷害則顯得非常雞肋。

同時,反傷效果對所有類型的傷害都生效,對於普遍傷害很高而血量薄弱,續航能力差的法師也十分的不友好。

我們希望反傷刺甲能夠作為物理系坦克/戰士用於補充輸出的手段,同時對於對方的物理輸出職業能夠有明顯的反製作用,因此,我們重新設計了的反傷刺甲的屬性:

價格:2140

合成路徑:風暴巨劍+布甲+布甲

物理攻擊+80

物理防禦+360

唯一被動-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)

3、痛苦面具

痛苦面具的灼燒效果需要較長的時間才能完全生效,在戰斗中難以第一時間對敵人產生威脅。我們增強了痛苦面具的灼燒效果,同時微調了屬性。

屬性:

+140法術攻擊

+600最大生命

唯一被動:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害

唯一被動:+75法術穿透

->

+140法術攻擊

+5%冷卻縮減

+500最大生命

唯一被動:技能傷害會對目標造成當前生命值8%的法術傷害,這個效果每3秒只會觸發一次。(對野怪傷害上限:200)

唯一被動:+75法術穿透

4、冰霜戰錘

這件裝備的設計定位,是為近戰職業補充一些控制和追殺能力,然而由於增加的攻擊力太少,會嚴重降低使用者的傷害輸出,導致這件裝備的出場率和勝率一直處於較低的水平。我們增強了這件裝備的攻擊力,並增加減少攻擊速度的效果,希望它能獲得一些出場的機會。

同時——由於裝備屬性更加具有攻擊性,我們將這件裝備更名為【冰霜長矛】,修改了裝備圖標,並將裝備歸屬的裝備分類從【防禦】移到了【攻擊】。

價格:1780->1970

屬性:

+40物理攻擊

+1200最大生命

唯一被動-碎冰:普通攻擊會減少目標25%移動速度,持續2秒。

->

+80物理攻擊

+500最大生命

唯一被動-碎冰:普通攻擊會減少目標25%攻擊和移動速度,持續2秒

5、霸者重裝

擊殺/助攻後恢復生命值的設定,使得這件裝備在後期團戰中的收益波動非常巨大——對於優勢方,團滅對方後還能保持自己非常健康的血量,而對於劣勢方則很難觸發被動效果。我們重新設計了這件裝備的效果,希望它能為坦克英雄提供更穩定的生存能力,以及一定的血量欺騙性,來引誘對方集火自己,為隊友創造輸出機會。

唯一被動-血鎧:擊殺助攻後會在5秒內恢復20%的生命值,這個效果每10秒只會觸發一次。

唯一被動-血鎧:血量低於30%時,會在5秒內恢復15%最大生命值,這個效果每20秒只會觸發一次。

6、金色聖劍,破魔刀下架重新製作

這兩件可憐的裝備從誕生之初到現在都很難獲得出場的機會,似乎從各個方面都有其他的裝備能比他們做得更好。我們認為這兩件裝備的設計定位存在一定的問題,需要進行重做。在重做完成之前,先將他們下架,避免對玩家的出裝選擇造成過多干擾。敬請期待他們的涅槃重生。

5、王者榮耀冰封之心與不祥徵兆再和冰霜戰錘在一起會沖突?

不會沖突的。王者榮耀游戲中的唯一被動不疊加,但是冰封之心的主要減百分之二十的CD和加360物理防禦,不詳徵兆的被動是受到攻擊會減少攻擊者的移動速度和攻擊速度,冰霜戰錘的被動是普通攻擊會減少被攻擊者的移動速度。這三個都是不一樣的,所以不會沖突。王者榮耀游戲的設定總的來說是目前moba手游的經典創設,具有別出心裁的設計,非常人性化,所以不用擔心。

6、王者榮耀冰脈能減速多少?

物理,冰錘,魔法,冰杖,防具攻擊類的,冰脈,防具被動類的,冰凍之心,還有個不祥

7、王者榮耀孫臏出裝出冰霜法杖怎麼樣

不去冰錘

冰霜戰錘+軍團榮耀+影忍之足+不詳之兆+振興之鎧+寒冰之心

後面的裝備比較隨意,但是極力推薦大家第一件出冰錘,能讓孫臏的惡心程度翻倍。孫臏本身的技能控制本來就很惡心了,如果有冰錘的減速在,那麼孫臏在沒技能的情況下也可以利用普攻減速。再加上1技能的CD其實是算短的,這樣就可以持續控制。冰錘有一定的血量加成,之後再出純肉裝,那麼孫臏就是個無限控制且非常靈活的前排了。冰霜戰錘,誰用誰知道!

孫臏在大招加強後確實非常不錯,尤其是現在可以搭配新英雄,同樣是正太的元芳,兩個大招結合的殺傷力可以說上天!好了,玩家們趕緊去試試孫臏這樣的玩法以及試試兩個正太的組合吧!

8、王者榮耀物理減速裝備

王者榮耀有專門的技能可以減速啊!

9、王者榮耀你說魯班有什麼用?打不過就掛機要不就一直死要求重做比安琪拉厲害就行

其實魯班七號很強的,雖然前期凸顯不出來,後期他是非常強的一個存在,他主要靠攻速裝打被動進行輸出,被動疊出來很可怕的,建議樓主試著出攻速裝備和吸血裝備。

10、王者榮耀裝備大全?

1、奧術法杖+200法術強度是王者榮耀邊境突圍模式中的才有的法術型裝備。

2、隱匿之甲+400法抗,+1500生命值,邊境突圍模式中的才有的防禦型裝備。唯一被動—隱匿:脫戰後靠牆會偽裝自己進入隱身並獲得小幅加速。

3、碎骨之錘,+100物理攻擊,+30%攻擊速度,唯一被動—碎骨:普攻有25%的概率(遠程減半)對目標造成0.5秒暈眩。

4、砂之守衛,+300物理防禦,+1000生命值,唯一被動—砂之守護:脫戰後5秒會獲得一個可以抵擋傷害的護盾。

5、破曉,50物理攻擊,+35%攻擊速度,+15%暴擊率,唯一被動—破甲:+22.5%物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍)。

6、 穿雲弓,+40物理攻擊,+10%攻擊速度,唯一被動—破甲:+10%物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍)。

7、無盡戰刃,+120物理攻擊,+20%暴擊率,唯一被動:+50%暴擊效果

8、奔狼紋章,最大生命+1000;移速+10%,唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低。

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