1、王者榮耀新版大喬厲不厲害
王者榮耀新版大喬厲不厲害?新版大喬還是非常強的!大喬的輔助能力那是沒話說,無論是遠程支援能力,還是送隊友回泉水能力都非常強!咳咳咳,下面小編就給大家帶來王者榮耀新版大喬厲不厲害 新版大喬改動了哪些技能的文章。希望能夠幫到大家哦。
大喬很美,但是很多玩家在隊友中看到大喬都很怕,大喬也成為背鍋最多的英雄之一,不僅僅是因為部分玩家不會玩大喬還非要用她然後亂開傳送技能,還因為部分玩家看到大喬放了傳送回家回血也不進傳送圈,總而言之野隊中大喬和隊友之間的相互信任一直存在問題額,所以大喬當前版本比較冷門。
但是這次大喬的改動是否增強了呢?這個還是疑問。
改動內容:1技能cd變短,從8秒變成7秒。

2技能放出的傳送圈可以傳送在圈子內的所有隊友,包括大喬自己。。。

技能斷絕之橋的cd也被縮短了

從技能改動上來看大喬被加強是肯定的,但是大喬2技能的改動對於單排野隊的玩家來說可能不是那麼美好,特別是沒交流的陌生人玩家之間,一個沒配合好團戰5v5可能瞬間變成1v5,但是如果是固定隊友上分,或者大喬會玩的話,這個技能則極大加強了整個團隊的生存能力,逆風沒血放個傳送嗖一下全回家,在即將傳送回家的時候留下一個大招,然後嗖一下全部滿血出現繼續打。
總之不管大喬加強還是削弱,她的傳送技能始終還是要會玩才行。
註:以上數據來自體驗服,最終效果以正式服為准!
王者榮耀大喬技能即將改動大家都清楚了吧!以上就是小編給大家帶來的王者榮耀大喬將被增強嗎詳細介紹,希望可以幫助到大家,更多最新手游資訊、攻略,請持續關注鐵骨網。
2、王者榮耀五軍對決可以有多少人
五軍對決模式是五支隊伍對戰。其中,每支隊伍是由兩人組成,可以組隊也可以野隊。
因此,總共有十人對決,每個隊伍面對八個敵人、四個隊伍。同一時間在場上的英雄數量最低為0(所有人都被擊敗,利用延時技能可以達成)。這么模式有些類似組隊吃雞,但是基本經濟起來了就可以碾壓,而且盡管戰士的強度在這個模式有所下降,但是靈活的戰士依然可以制霸這個模式。
3、王者榮耀的狄仁傑厲害嗎?
改版之後一直到現在都挺厲害的 主要保命能力提高 射手就是要站得住 當然以上都是野隊排位的情況 打職業還是很少登場的逼近和其他t1的射手比起來還是有差距
4、王者榮耀鬼穀子玩法介紹 王者榮耀鬼穀子怎麼玩
技能解說
被動技能:縱橫兵法
這就是俗話說的並沒有什麼卵用或者說很難用的技能,每次脫戰後3秒都會獲得一次普攻加強,打完就沒了還有內置CD,區域減速效果也並沒有多可觀。
1技能:先知·神隱
隱身技能,隱身並不是像蘭陵王阿珂那種完全隱身,是能看到模糊的輪廓(假隱)持續4秒。4秒內使用其他傷害技能就會解除隱身。雖然隱身是假的,但是CD短,有減CD裝備加持的情況下,CD最短能達到6秒。
(大概是這樣,估計以後會優化一下不會顯得這么蠢)
碰觸到敵人會給敵人造成傷害並降低雙防,被碰觸到的敵人頭上會出現一頂「原諒帽」
加速效果非常可觀,不穿任何裝備情況下,滿級能夠增加198點移速。
能降低敵方雙防,降低的數據是按百分比計算的,這個技能實用性很高。
重點:推薦優先滿級1技能。
2技能:萬物有靈
鬼穀子周身會出現一個范圍圈,對范圍內所有敵人造成持續傷害,這個傷害量就幾乎忽略吧,主要是2秒後有一個抓取並暈眩的作用,命中會給自己和隊友一個護盾。
這個可以當成追擊抓取技能來用,結合鬼穀子的高移速,可以迅速接近敵人,進行抓取。
缺陷就是抓取范圍太小,就算貼近范圍圈的圈沿,也不會觸發抓取效果,一定要在圈內。
真正的抓取范圍大致是紅圈范圍,一定要在邊線以內。
3技能:先知·霧隱
群隱技能,提高自己和隊友約170點移動速度(可以說很爆炸了),1秒後加持4秒隱身,但是期間不能進行傷害輸出,輸出即解除。
這個就是難點了,鬼穀子需要用這個技能來提高隊友的跑速,提高伏擊追擊和撤退的速度。
但是這就需要跟隊友保持良好的溝通,很容易你在隊友身邊,開霧隱准備埋伏敵人,結果隊友打了下小怪,立馬暴露他自己的情況,這就很尷尬了。
實操和使用
推薦優先滿1技能
召喚師技能不推薦帶閃現,可以帶凈化,其次治療
(鬼穀子隱身CD很短,移動速度快,閃現並沒有太大的幫助,帶凈化幫助更大,可以避免跑路技能放不出來的尷尬)
開局先點1技能,然後優先1技能滿,然後3技能,2技能最後。
推薦技能套路
跑路:1技能結束後+3技能+1技能
打團:(視情況起手3技能群隱靠近)1技能摸人+2技能輔控(給隊友打撤退信號後3技能群隱)
追擊:3技能提團跑速+1技能追人+2技能抓取
總結一下這個英雄的缺點
1、沒輸出(輸出跟蔡文姬有的一拼,不過蔡文姬好歹硬)
2、存在感極低(這個存在感指很難融入集體,而且因為輸出低,也沒辦法干出什麼大事)
3、野隊難配合(很難找到節奏)
4、防禦低,特別脆,需要較好的大局觀,提前隱身跑路。
不過這個英雄優點也是很多的。
1、隱身技能CD短,並且有兩個。
2、能降雙防,打肉也不怕。
3、能增加全隊跑速,用來撤退、救隊友和追擊都非常好。
4、短CD的1技能,能持續給自己加速,快速支援全場。
推薦配裝
這次新出3個輔助裝備,前半部分新增的被動都是一樣的
自己是團隊里經濟或者經驗最低的,每3秒就會自動獲得5點金幣或者經驗。
可以說以後打輔助得必備一個輔助裝備了。
這4個輔助裝備,最有價值的就是極影再加上我們熟悉的近衛榮耀。
鬼穀子實在是太嘎嘣脆,就算肉裝出全都很容易跪,所以游戲寶寶給萌新首推這一套通用肉裝。
想要偏法抗可以把不詳換成不死鳥之眼。
想偏物防可以把魔女斗篷換成霸者重裝。
tag:快速發育、超短CD、提全團攻速、坦克、輔控
極影是這次新出的輔助裝備
可以為周圍的隊友增加50%攻速和20%的減CD,這個能提高隊友的輸出速度,如果碰到後裔或馬可波羅之類需要高攻速的隊友,這個的性價比,你們懂的。
關於極影和近衛榮耀的取捨
極影側重的是提高隊友的輸出速度,有CD,但是價格便宜(沒錯近衛榮耀漲價了,再也不是那個一千五就能買一個的大白菜了)。
雖說最終成品只差100金,但是極影前期1070金就可以合到的2檔(鳳鳴指環),比近衛榮耀的2檔(鼓舞之盾)要低140金,前期140金的差距有多難打出來你們都懂的。
萌新這140金用來快速出鞋,或買個煉金護符回藍體驗亂丟技能的快感都好。
這一套純輸出裝就是給大佬搞事情用的
tag:單挑必備、脆皮、輔控、野隊救星
這一套就是把輔助當法師玩,很適合走位風騷的大佬,搭配1技能使用,打出成噸傷害沒毛病。
在隊友不給力的情況下,勇敢的上位做一個AP吧。
關於輔助裝備的出裝順序
其實開局輔助跟其他英雄的經濟差距並不大,真正拉開差距是在5級左右,比較浪的就已經開始收人頭了,這時候輔助因為沒有人頭收益,發育才會跟隊友拉開差距。
所以在第三個左右,出輔助裝備是最合適的,因為這時候經濟差距已經拉開,只要隊友不坑爹,經濟妥妥的是會比你高的。
如果隊友坑爹,那就別出輔助裝備了吧,換成輸出裝上去砍吧。
剩下幾個都是老裝備了,就不多做說明了
為什麼不帶聖杯減CD?
帶上極寒風暴+CD鞋+聖杯,1技能CD能降到6秒。3技能變成15秒
帶極寒風暴+CD鞋,不帶聖杯,1技能CD7秒,3技能17秒,相差並不大。
5、王者榮耀排位多人組隊?
可以 五個朋友組隊 然後匹配 匹配的就是野隊
6、王者榮耀中的妲己,達到什麼樣的勝率才可以稱得上是大神?
王者榮耀中角色很多,在很多的情況下,成為一般的大神超過50%的勝率就可以所是大神了,超過50%的勝率,如果是單純組野隊的情況,都是很厲害的了。

一些職業玩家,或者主播可以做好百分之80以上的勝率,可以說是相當的厲害,同時每個角色的強弱性不同,也有冷們,熱們的說法,比如達摩這個職業在排位中幾乎看不到,而後羿差不多每局都有,可以看見職業間的冷熱程度很大。

妲己作為一個法師,可以說不是太熱,也不是太冷,如果妲己是自己的本命英雄,那妲己的勝率多大才是所謂的大神呢?先看看妲己的技能先失心技能:技能造成的傷害目標的法術抗性,三層可減少目標30~72點法術抗性。靈魂沖擊:揮出靈魂沖擊波對命中敵人造成520點法術傷害。

偶像魅力:拋出魅力愛心,對命中的敵人造成285點法術傷害,並暈眩1.5秒女王崇拜:放出至多5團狐火攻擊附近敵人,每團造成325點法術傷害,第二發開始只造成50點法術傷害。技能有控制,有范圍,作為一個法師,很強勢了,這樣的職業在很多的人的操作中,勝率都是很高的。所以要成為所謂的大神,勝率要提高一些,一般情況55%以上吧。
當然所謂的大神都只是一種說法,關鍵還是游戲的體驗,玩的開心就好!
7、王者榮耀有人說諸葛亮一個法師打什麼野,諸
1、被動是最大的傷害來源,請合理利用!
被動的傷害是諸葛亮最大的傷害來源!前期對線的時候,對方走位不小心吃滿五個被動傷害,容易崩潰!在戰斗中利用好被動能幫助諸葛亮早日超神。被動技能在前期可以幫助諸葛亮更快的刷兵線和野怪,中期的時候諸葛亮對於藍耗有所加大,所以建議拿上藍BUFF。
團戰開始之前就用1技能消耗對方,2技能不要用,先積攢夠3次,最好先用1技能疊加被動,也可以用野怪刷一下被動,雖然聽起來有點像李白,但是這樣確實也很有效果。 然後同時用被動消耗敵人。根據普通打團戰的速度,每次團戰中諸葛亮的被動能刷新2—3次左右,而大招如果收到人頭的話,能瞬間回滿一個被動5個球,打出高傷害!所以被動才是諸葛亮最大的傷害來源!
8、夢淚沖擊巔峰賽榜首失敗,如此神仙打架的戰場,夢淚實力究竟如何?
經常看他的直播,實力很強悍,不過有時候看的雙排多了,也不知道單排實力如何。
不管什麼樣子的職業,都有好與不好,選擇英雄一定要選一些熱門的職業,特別是對於主播來說,打贏了才更多的人看,所以不能選擇下水道職業,不然容易翻車。而夢淚玩的職業都比較熱門,擅長英雄:露娜、韓信 、李白、阿軻,最擅長打野。比較追求極限爆發,整體上看實力真的很強,英雄的勝率80%左右,這樣的勝率相當的恐怖了,一般的玩家保持在50%左右已經算是可以了,進入星耀不是很大的問題。

對於一個雙排和常打野的玩家來說,夢淚的實力真的有多大呢?如果面對會玩的玩家,或者玩的只是單排,甚至純粹組野隊,還有這樣的勝率嗎?整體上勝利難度加大。

實力需要單排,不組親友隊,也可以不要玩打野,因為這些都是其他玩家經常玩的方式,大部分的玩家還是喜歡這種純粹靠實力上分的感覺,也只有這樣才可以證明自己的實力。

所以夢淚的實力如何,在直播中很難看得出來,因為組親友團是一個巨大的優勢,兩個人相互配合,不管什麼情況都比單獨行動要強。所以直播的時候,可以說雙排打野無敵,單排走邊路的時候,卻又是不同的情況了。在一些特殊的比賽上,夢淚的實力中上水平這樣,不能說最好。
9、王者榮耀鬼穀子上分技巧 鬼穀子怎麼玩
推薦優先滿1技能
召喚師技能不推薦帶閃現,可以帶凈化,其次治療
(鬼穀子隱身CD很短,移動速度快,閃現並沒有太大的幫助,帶凈化幫助更大,可以避免跑路技能放不出來的尷尬)
開局先點1技能,然後優先1技能滿,然後3技能,2技能最後。
推薦技能套路
跑路:1技能結束後+3技能+1技能
打團:(視情況起手3技能群隱靠近)1技能摸人+2技能輔控(給隊友打撤退信號後3技能群隱)
追擊:3技能提團跑速+1技能追人+2技能抓取
總結一下這個英雄的缺點
1、沒輸出(輸出跟蔡文姬有的一拼,不過蔡文姬好歹硬)
2、存在感極低(這個存在感指很難融入集體,而且因為輸出低,也沒辦法干出什麼大事)
3、野隊難配合(很難找到節奏)
4、防禦低,特別脆,需要較好的大局觀,提前隱身跑路。
不過這個英雄優點也是很多的。
1、隱身技能CD短,並且有兩個。
2、能降雙防,打肉也不怕。
3、能增加全隊跑速,用來撤退、救隊友和追擊都非常好。
4、短CD的1技能,能持續給自己加速,快速支援全場。
推薦配裝
這次新出3個輔助裝備,前半部分新增的被動都是一樣的
自己是團隊里經濟或者經驗最低的,每3秒就會自動獲得5點金幣或者經驗。
可以說以後打輔助得必備一個輔助裝備了。
這4個輔助裝備,最有價值的就是極影再加上我們熟悉的近衛榮耀。
鬼穀子實在是太嘎嘣脆,就算肉裝出全都很容易跪,所以游戲寶寶給萌新首推這一套通用肉裝。
想要偏法抗可以把不詳換成不死鳥之眼。
想偏物防可以把魔女斗篷換成霸者重裝。
tag:快速發育、超短CD、提全團攻速、坦克、輔控
極影是這次新出的輔助裝備
可以為周圍的隊友增加50%攻速和20%的減CD,這個能提高隊友的輸出速度,如果碰到後裔或馬可波羅之類需要高攻速的隊友,這個的性價比,你們懂的。
關於極影和近衛榮耀的取捨
極影側重的是提高隊友的輸出速度,有CD,但是價格便宜(沒錯近衛榮耀漲價了,再也不是那個一千五就能買一個的大白菜了)。
雖說最終成品只差100金,但是極影前期1070金就可以合到的2檔(鳳鳴指環),比近衛榮耀的2檔(鼓舞之盾)要低140金,前期140金的差距有多難打出來你們都懂的。
萌新這140金用來快速出鞋,或買個煉金護符回藍體驗亂丟技能的快感都好。
這一套純輸出裝就是給大佬搞事情用的
tag:單挑必備、脆皮、輔控、野隊救星
這一套就是把輔助當法師玩,很適合走位風騷的大佬,搭配1技能使用,打出成噸傷害沒毛病。
在隊友不給力的情況下,勇敢的上位做一個AP吧。
關於輔助裝備的出裝順序
其實開局輔助跟其他英雄的經濟差距並不大,真正拉開差距是在5級左右,比較浪的就已經開始收人頭了,這時候輔助因為沒有人頭收益,發育才會跟隊友拉開差距。
所以在第三個左右,出輔助裝備是最合適的,因為這時候經濟差距已經拉開,只要隊友不坑爹,經濟妥妥的是會比你高的。
如果隊友坑爹,那就別出輔助裝備了吧,換成輸出裝上去砍吧。
剩下幾個都是老裝備了,就不多做說明了
為什麼不帶聖杯減CD?
帶上極寒風暴+CD鞋+聖杯,1技能CD能降到6秒。3技能變成15秒
帶極寒風暴+CD鞋,不帶聖杯,1技能CD7秒,3技能17秒,相差並不大。
10、王者榮耀日之塔攻略簡介推薦

一、英雄選擇
1.戰士英雄:李信
通過小編多次測試,選擇李信的黑暗模式在刷怪過程中,由於自身的高攻速,刷怪的效率是最高的,常常能排在輸出排位的第一位。

2.射手英雄:李元芳
李元芳在日塔模式下冷卻CD縮減最多可達到80%,可以不斷的通過大招的群體攻擊來清除野怪效率非常的高,一技能的釋放基本是無冷卻的。

3. 坦克英雄:莊周
4. 莊周可以通過二技能的不斷疊加傷害持續輸出,在日之塔模式下,小編不推薦選用坦克類英雄,因為在這個副本內,不管是什麼職業都是扛不住boss的傷害的,只有通過血包才能來恢復血量,所以輸出才是硬道理。

5.法師英雄:周瑜
法師英雄首選的是周瑜,因為在日塔模式下的高冷卻縮減,使得周瑜的一技能可以不斷的釋放,在地上形成強大而范圍廣的火陣,這樣有助於快速的進行刷怪。其次推薦安琪拉,安琪拉的大招也是一個刷怪的神技,效率也是同樣非常的快。

二、日之塔的套裝選用哪個好?
日之塔的套裝分為6個部件,分別是頭、胸、手、武器、鞋、項鏈。而這6個部件又可以組成7個套裝,當集齊一套裝備的時候,裝備會提供一定的隱藏屬性的。裝備的等級依次為普通(綠色)<精良(藍色)<史詩(紫色)<傳說(紅色),升級順序由低至高。在刷副本過程後會有獎勵,如果掉落相同的裝備系統是自動提升的,如果是裝備碎片可以使用手動提升。
1.原始狂野套裝,適用於物理攻擊的英雄

2高階智慧套裝,適用於技能型法師類英雄

3.掌握全局套裝適用於輔助類英雄

4.信仰祝福套裝也是適用於輔助

5.堅若磐石套裝適用於坦克類英雄

6.敏捷之影套裝適用於低移速類英雄

7.造物之光套裝可以召喚出神獸,但是實測這個召喚獸的傷害不是很高。

三、日之塔的天賦點加
目前的日產開放的事七種天賦系統,完成一次通關後就會掉落隨機天賦,掉落出新的天賦即被激活,如果是掉落,相同的天賦會自動升級,如果天賦滿級,會自動將天賦換成碎片,天賦分為1個主動技能和10個被動技能,再選英雄的時候可以去選擇主天賦和副天賦。天賦升級分別需要:無-5→C-10→B-20→A。沒有的天賦需要5點激活C級,然後用10點20點升到B級A級。可以用碎片升級天賦,比例為10比1,但是和裝備升級一樣,只有滿足升級條件才能升級,也不能激活未獲得的天賦。7套天賦中10條天賦有垃圾也有厲害的,相同有很多組合很變態很無敵,但是游戲中天賦是隨機出現,所以強力不強力看情況。

介紹下背景,日塔自版本開放以來,由於拾取機制和戰力提升的爽度,已無心排位,目前起了4個號,平均戰力4300,累積通關100+場
看到了一些兄弟的攻略,感慨終於有同好之人一起玩了,在那些攻略基礎上,補充一些常見問題,供賽季中後期入坑朋友們參考。
有些基礎的信息,可以去游戲中查,或者去隔壁攻略看,我就不重復了。
Q:這游戲比排位巔峰大亂斗五軍吃雞等等模式,好玩在哪?
A:不需要太肝的時間一周玩五次即可,游戲節奏不緊張,可見的提升,有傷害統計可以朋友間吹牛裝x。
Q:我戰力提不上去了該怎麼辦?
A:這是大問題,就RPG游戲來說的氪肝臉,這個游戲只有臉能決定你的戰力高低;
總之,努力去打你的戰力能打的最高副本,爭取最高的掉落,是提升基本;剩下就期待每次掉落都是同一部位吧。
Q:到底哪些英雄好玩(用),我國服老虎玄策阿軻能否凱瑞全場?
A:從日之塔來看,並非所有英雄都開放選擇,因此基於RPG和怪和boss仇恨的特性,就造成了英雄不平衡的問題出現,最典型的就是所有近戰系在目前版本基本尾氣職業,boss仇恨是打最近的目標,我見過6磐石加信仰的項羽,依然被精英和boss揍的鼻青臉腫,而且還帶來很多輸出空擋。樓下塔友推薦的能抗能打能回血的達摩,帶磐石套裝和磐石天賦可以一試。
就目前角度,開荒層面,國家隊英雄是李元芳、周瑜、扁鵲、李信、王昭君/甄姬,排名分先後;
李元芳是日之塔版本之子,介於智慧兩件套的套裝屬性,李元芳2技能的刀痕0.25秒傷害頻次,是充分發揮智慧套裝效果的英雄,其他類似的如安其拉123(但CD太長)、亞瑟(只有一個技能)
其次的周瑜、扁鵲的地面dot、光信2技能的4段波、王昭君/甄姬的控制提供容錯。
4000戰力+ Farm最高本揭秘深淵來看,李元芳、6紅射手、排名分先後;
李元芳在farm階段依舊強力,位移、小怪、單體,超越所有的存在,法師系(含光信)裝備成長弱,特別是智慧兩件的裝備成長很低,後期在滿天賦滿裝備基礎上,傳統射手在boss戰的dps爆炸,但小怪仍遜色智慧元芳;依然是個射手榮耀,臉好隨機出火鳳、攻速、暴擊率、暴擊效果、吸血,射手完全可以站擼;
Q:那麼套裝呢,7個套裝,21個套裝效果,眼花繚亂怎麼選擇?
A:開荒階段,盡量穿高戰力的武器、衣服、頭盔,保證輸出和生存,同時搭配出4+2,或2+2的套裝效果;
個人對2件套裝效果的排名,智慧>=創造>信仰狂野>磐石迅捷掌控,信仰套在上次削弱後(3%-2%)加上dps都出了高級吸血天賦,已經不夠強力,而創造2件得到了提升,滿血機器人可以硬吃一次深淵級別的旋風斬,建議單排玩家常駐;其他套裝,目前揭秘深淵基本用不上,不排除下賽季有新圖有用武之地。(有塔友推薦磐石4件帶磐石天賦站擼,可以一試)
除站擼射手(後裔狄仁傑只這2個)可以6狂野專攻boss外,其他不建議湊6件套,2智慧或2創造是非常op的效果,智慧提供充足小怪dps、創造的機器人可以吃旋風斬、吃各種點名、幫助定住灼燒詞綴或光環精英等(有造物2件,揭秘深淵門神如果刷大圈光環精英,不用進門就卡滅了),有了創造機器人,再也不用怕被精英追十萬八千里,被boss旋風斬轉的頭破血流了;
Q:我有一些裝備碎片,怎麼提升?
A:如果非卡戰力進不了下一關(其實啟程深淵3300跟揭秘深淵3900,掉落並沒有質變,難度卻天壤之別,特別是揭秘深淵自爆隊,現在都是演員),裝備優先紅色武器(攻速50最高創造武器40其次)、藍色飾品(CDR最高)、紫色手套(暴擊最高但套裝屬性太雞肋)、之後是頭胸,對護甲的提升。有關CDR(冷卻減免)這游戲目前看沒上限,不用擔心PVP的40%上限。
Q:我有一些天賦碎片,怎麼提升?
A:天賦始終是隨機的,如果沒滿總界面1080戰力值,可以挑2個最高戰力天賦的4個最高評級,做到4A+4A=1080,提升裝x效果,天賦演算法見隔壁技術貼。但就天賦本身來說,目前能用的天賦,狂野(任何射手)、智慧(法師光信)、信仰(扁鵲光信其他戰士)、造物(適用所有職業)
天賦在進戰斗後是隨機刷出的,會有A火鳳和A吸血2選1的情況,這個只能看臉。
因為是隨機天賦,局內選擇,就看個人取捨吧,缺傷害就傷害向,缺生存就造物生存向(如加血、復活等),記住有些C天賦要比A天賦適用。
下面是一些細節:
Q:我總是被怪暈住打死?
A:局內快捷,注意打斷控制;或者在怪飛過來的一瞬間預讀擊飛,擊飛是在隊伍沒有控制英雄前提下,唯一打斷鋼條技能(點名暈、激光射線兩大索命技能)的辦法。
Q:車怎麼用?
A:有信心的,要上攻擊位,3技能和1技能卡CD用,2技能持續施法,同時,3技能吃4智慧減CD效果,建議4智慧法師上攻擊位
開車位,注意一下隊友位置,不要一股腦往前沖為了觸發劇情,車里是無敵的,但往往後面的隊友就死成狗了。
Q:深淵級別,破不了盾怎麼辦?
A:全力輸出,開荒階段用李信1技能的斬殺效果,通常2盾及以後秒破。
Q:我要拿框,揭秘深淵滅團點有哪些?
A:目前看,揭秘深淵滅團點大體是輸出不夠,場景死人了不夠破盾、守機關dps不夠怪太多,死人了或者機關炸了,最後boss輸出不夠時間到了。即便是踩格子沒踩好,最後boss只要活一個人,剩下都可以復活幣起來,再踩就是了。
另外滅團點,就是揭秘深淵在這周二開始出現大量演員,因為失敗也算使用次數X/10,五花八門的英雄都出來了,就又回到了第一條輸出不夠問題了。
Q:揭秘深淵進門第一波滅散了?
A:帶創造2件,只有創造可以剋制大藍外圈光環的精英,要麼祈禱不要刷這個。單排不要指望隊友第一波就用復活次數,一盤只有4次機會(無論自己復活還是隊友花20拉你起來),鑽石只能用一次,點券第一次20,第二次50。
Q:揭秘深淵最後boss哪些技能要注意?
A:踩格子不要進藍色的,有傷害,5個人都站4個綠格子里;boss丟3波小紅圈,躲完後不要回去,有持續傷害很疼;八卦型球,遠程拉遠走間隙可以免受傷害,近戰放棄輸出,腳下吃一大堆直接秒躺。
Q:揭秘深淵要不要跳怪?
A:跳怪分兩種,一種是跳場景,容易出現等級不夠,雖然12級打最後boss也能打,感覺總是不完美;一種是沖房子,跳過3條路那裡的閃電,也容易等級不夠,建議不跳,這樣也可以保證滿員前進。
Q:我怎麼看這個隊伍能不能過,值不值得我用復活幣?
A:陣容選擇:主副天賦選擇,符合我上述提到的,進門看一下各自的裝備,符合我上述提到的裝備最優,第一波小怪,帶智慧的英雄輸出前列,基本都是靠譜隊伍。
Q:有關評分?
A:通關時長、造成的傷害、死亡次數都會影響評分和評級。
後續也會慢慢補充一些心得(好像也沒什麼了,野隊啟程深淵基本李元芳1拖4,揭秘現在非固定或周一其他時間不打,我不太肝,框下周就都出了)
這個模式,個人認為是比五軍和吃雞成功的,提升了朋友間互動性和依賴性,希望下賽季多出點圖,再加點難度,否則4個月的賽季,1個月出頭就通關了,倒是有點空牢牢的。