1、王者榮耀怎麼出裝備正確
1:剋制高爆發,一套可以秒人的法師(如妲己,高漸離、小喬等):魔女斗篷+名刀+破魔刀
魔女斗篷這個不用多說,反正有個法師就必須購買的,這個性價比絕對高的一批,但是後期如果你是一個脆皮,那根本也難擋一個法師的一套技能,特別是刺客或者有位移的射手,都盡量先夠買名單, 在換復活甲,特別是名刀,在關鍵的時候出發被動足以讓你反殺對面法師,因為你還會普通攻擊吸血。還有一件很少人用的破魔刀,這個是針對對面有兩個法師甚至三個才購買的,抗法術傷害也是杠杠的!
2:針對回血/吸血能力超強的英雄(曹操、楊戩、貂蟬、程咬金、蔡文姬、高漸離、扁鵲)制裁之刃+夢魘之牙
這兩件裝備都是同一作用,只是一個是法術攻擊的,一個是物理攻擊的,兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,這是一個多麼可怕的,比如程咬金一個大招能回血將近一萬,那麼被這兩件裝備打到就剩下5000,所以為什麼程咬金現在這么的脆弱,還有貂蟬也被這兩件克製得不要不要的,但是現在這個版本還是強勢著哦!
3:針對多個坦克和多個戰士的陣容(張飛、牛魔、項羽、劉邦等),暗影戰斧+破甲弓
現在戰士基本都一件輸出裝,其他都是防禦了,還有近期也是坦克的崛起,也會存在兩個坦克,或者兩個戰士,這個時候如果你不懂得出裝,你會發現打他們基本不掉血。原因很簡單,你以為一條破功就能了事嗎?前期當然先購買暗影戰斧,這個性價比超高,又破甲又加攻擊又減CD的,特別是李白,現在沒有這兩件裝備刷出大招你會發現是假的,好像基本都不掉血的。記住暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲的,而破甲弓是百分比的,兩者是可以疊加的,當然後期的破甲弓稍微要比暗影戰斧好得多!如果有兩個坦克還加一個戰士,那麼就可以同時出這兩條裝備!
4:剋制高攻速的射後(如魯班,馬可波羅,狄仁傑等)反傷刺甲+不詳徵兆+極寒風暴
首先你是坦克如果對面射手賊牛逼,那麼你的反傷刺甲肯定要出的,還有就是不祥徵兆也是必須得,反刺是克制射手的吸血,一吸一減,然而不祥徵兆你們看清楚被動,都是減少30%的攻擊速度和15%移速,
極寒風暴也是降低30%攻速,如果這兩樣沒出一個,那麼
他們在最後面像個機關槍一樣的掃射,你會發現一下子血就沒有了,明明是坦克卻這么脆皮,特別是魯班的掃射,我忍你很久了(魯班這個版本在高端局沒什麼出現了)
5:剋制高爆發的刺客(如阿軻、李白等)名刀+復活甲
像有位移的靈活射手名刀的作用要比復活甲有時候好用,因為有些人看見對方殘血過去一個技能然後自信回頭,發現對面那個殘血居然還死,這就是名刀的關鍵作用,在最後殘血的時候出發無敵效果,像馬可波羅、孫尚香、李元芳這些靈活的射手在最後一條補一條名刀比復活甲還有用,因為很多時候你是有復活甲,然而被秒了,那麼那些刺客還會在原地等你起來,最後你還是一死,名刀出發被動後你還能跑,所以盡量先出名刀在出復活甲!
2、王者榮耀里的裝備屬性
很多人覺得坦克很簡單,出裝只要堆肉就可以了,其實這是個很大的誤區,如果坦克會出裝,那麼我方整體都是好打很多,就好比對面三個物理輸出,而我方坦克卻不出反甲,坦克出對了裝備,我方勝率會大幅提高,下面就給大家解析各類防禦裝的對比:
首先來給大家分析一下:不祥徵兆、極寒風暴,冰痕之握
這三件裝備都具有減速效果,很多人覺得都差不多,其實差很多,不祥徵兆是減速對你造成傷害的敵人,極寒風暴是對周圍的敵人減速並造成法術傷害,冰痕之握則是使用技能後的下一次普攻對敵人造成減速與物理傷害。相信這樣說就很好理解了,下面談談出裝的時機:
不祥徵兆:對面遠程攻擊英雄比較多時可以出(嬴政,干將莫邪,孫尚香等)團戰中當這些遠程輸出對你造成傷害時,攻速與移速帶的減少不僅可以降低其輸出能力,還提高了我方刺客去切人的成功率;
極寒風暴:對面近戰英雄比較多,同時自己也是近戰英雄時可以出(貂蟬,程咬金,哪吒,項羽等)高額的物抗加成不僅讓你足夠的肉,同時在與對面肉搏時,冰心的觸發也使得你可以更高的粘住敵方英雄,不斷造成法術傷害(冰心冷卻時間只有兩秒)
冰痕之握:技能冷卻時間較快同時平A有一定的傷害的英雄(劉邦、項羽等)普攻的高額傷害配合冰痕之握被動的范圍減速與物理傷害加成使得劉邦項羽這類的坦克也能夠強勢切後排,但是個人認為冰痕之握的性價比並不高,除了劉邦大多的坦克英雄其實沒必要出。
接下來分析紅蓮斗篷、反傷刺甲、暴烈之甲與血魔之怒
紅蓮斗篷:這件裝備價格較低,屬於性價比較高的坦克裝,但是小編建議前期出個熔煉之心就足夠了,熔煉之心是對范圍內造成60+2*英雄等級的法術傷害,而紅蓮斗篷則是英雄生命值百分之二的法術傷害,前期坦克生命值並不是特別高,熔煉之心的傷害足夠;
反傷刺甲:對面物理傷害英雄過多時(射手、孫悟空等)反甲和紅蓮斗篷可以說是坦克英雄的輸出來源,基本不分陣容,建議大家不要因為價格低就覺得沒有用,肉裝的坦克中後期靠反甲完全可以單殺射手或刺客
3、王者榮耀中張飛出什麼裝備攻擊最強?
無盡之刃,紅叉,飲血劍,破軍,電刃,不要買鞋子,把鞋子換成血刃。
4、王者榮耀怎麼把買裝備頁面設置成這樣橫著的?
左上角商店旁有個排列方士點擊就能切換。

5、王者榮耀出攻擊裝的張飛有多恐怖,實戰告訴你
王者榮耀張飛出裝及打法,攻擊裝才更厲害。最近有一些玩家再問張飛值不值得入手,其實這個問題很簡單。如果單論英雄的話,這個英雄非常值得入手,但是還要看人使用,用得好,特別是大開的好,就會逆風可以翻盤。
很多人出防禦裝,發現這個英雄用處好像不是特別的大。所以這里就不再說防禦裝了。經過子墨我的實驗得出,其實張飛這個英雄出暴擊裝也是非常厲害的。
下面看看子墨的出裝
第一件是破甲弓,第二件是鞋子,布甲鞋或者韌性鞋子都可以。後面的無盡之刃和閃電匕首這兩件裝備是一定要出的。子墨曾經錢兩件就出這個,發現還不錯,不過配合上性價比最高的破甲弓效果會更好。第四件就是吸血劍了,在增加攻擊力的同時,還有一定的續航能力。後面的兩件就要出肉了,不然就會顯得太脆了。首先出個暴烈之甲,最後一件不管是出振奮還是霸者亦或是復活甲都是一件不錯的選擇。
下面簡單說一下張飛的打法
張飛這個英雄一定要會用大招,特別是在團戰的時候,一個大招暈住一群人,在變身之後,沖上去一群狂毆,變身的張飛是非常肉的。配合觸發的暴擊,脆皮基本上3下就秒掉了,就算是肉盾也擋不住。好了,希望下次和大家更加實用的攻略。
6、王者榮耀攻速裝有哪些 攻速最快6裝備介紹
末世解讀:這件裝備兼顧物理攻擊、攻速、物理吸血,可以說這些屬性都完美契合射手英雄,而且破敗這個被動打肉盾英雄也是非常的實用。
閃電匕首解讀:這件裝備以功能性作用為主,提供攻速、暴擊率、移速,被動電弧可以給射手額外的增加傷害,是一件性價比很高的裝備,是不少射手英雄的首件出裝。
影刃解讀:這件裝備和閃電匕首的屬性十分相似,被動風暴可以提升自身攻速,配合高暴擊的出裝,可以全程保持50%的攻速加成,是走暴擊流的必選裝備。
逐日之弓解讀:這件裝備,官方設計的初衷是為了讓射手英雄有個更安全的輸出環境,不過從游戲過程來看,很少玩家會出這件件裝備。不過從裝備屬性上來講還是很適合射手的,裝備比較冷門的主要原因可能是被動實用性不佳吧。
純凈蒼穹解讀:這件攻速裝可以說不符合主流射手的出裝套路,反而有些刺客英雄會出這件裝備保命,射手本身是個脆皮英雄,這點減傷的被動實用性不高,所以通常會被射手英雄拋棄了。
急速戰靴解讀:鞋子是玩家前期必備的出裝,增加移速就是增加生存力,本身的價格也不高,是很多射手英雄的第二件裝備。
7、王者榮耀法師傷害裝哪個最高
試試這個:
出裝:噬神之書,抵抗之靴,痛苦面具,不死鳥之眼,賢者之書,博學者之怒
出裝解析
噬神之書:噬神之書這個裝備面板上是增加英雄的法術傷害、冷卻縮減和最大生命值。然而對英雄們來說,它的被動技能帶來的收益要遠大於面板帶來的收益。噬神之書能夠為英雄帶來25%的法術傷害加成,試想一下在團戰中,像是羋月這樣的英雄,只要混進對面的隊伍中,很隨意的就能對周圍的敵人造成很大的傷害。輸出越多,吸收對方的血量也就越多,再加上羋月自身技能就附帶的吸血功能,出了噬神之書的羋月在團戰中要死都有困難。再說到噬神之書帶來了技能冷卻縮減,羋月的技能冷卻時間越短,吸血量就越多,這樣對羋月有用的一件裝備,我們當然是放在第一個出。
抵抗之靴:抵抗之靴被動能夠增加英雄的韌性,縮短英雄們受到的控制時間。面板是增加羋月的法術防禦,這方面對羋月來說是十分有好處的,羋月前期的時候大多數情況下都在和對面的法師對線,在對線的過程中,羋月難免會被對面的英雄消耗,如果有了抵抗之靴,就能有效的削減羋月受到的法術傷害。
痛苦面具:痛苦面具可以說是現在高強度法術輸出類英雄的一件必出裝備,首先這個裝備的面板能夠給法師類英雄帶來法術傷害加成,技能冷卻縮減和英雄生命最大值的加成。其次這個裝備的被動也是達到了逆天級別。一方面可以增加英雄們法術穿透,另一個被動技能折磨,能夠讓英雄的技能傷害造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害,雖然這個效果有3秒的CD,但是在團戰中,僅僅是這個被動技能就能給敵人造成很大的傷害,對對方的坦克和戰士類英雄消耗尤為嚴重。
不死鳥之眼:不死鳥之眼能夠增加英雄的法術防禦力、最大生命值和英雄的回血能力。其實以上介紹到的很多裝備,例如噬神之書、痛苦面具以及後面說到的賢者之書都能夠增加英雄的最大生命值,出了不死鳥之眼以後,羋月的生命值能和達摩、宮本武藏這樣的高血量戰士向媲美,最可怕的是她的吸血能力,這無疑讓羋月在團戰中的存活能力直逼坦克類英雄。
賢者之書:賢者之書也是所有的法術類裝備中最簡單暴力的一件裝備。它的面板就是純粹地增加英雄高額的法術強度。被動增加英雄較高的最大生命值,是高爆類法術英雄的一件必備裝備。
博學者之怒:博學者之怒這里我們放在最後一件出,算是對羋月法術傷害的一個整合。博學者之怒的面板是增加英雄的法術傷害,在所有的法術類裝備中也算是排名比較靠前的。其實博學者之怒最可怕的地方在於它的被動技能,能夠將英雄的法術強度提高35%,一般在MOBA類游戲中,能將傷害做出百分比提高的裝備都是十分厲害的,像是博學者之怒這樣達到35%也是十分罕見的,我們可以試想一下,將之前介紹到的所有的裝備的法術傷害的加成加在一起,幾乎已經上千,如果把這些總和再提高35%,那博學者之怒帶來的法術傷害加成將會超過賢者之書。而且這些也只是考慮到了裝備的加成,英雄的銘文還沒有考慮。
8、王者榮耀怎麼的選裝備
第一步,模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如這套宮本武藏的這套出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後的破軍便是為了提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步,自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。再比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
我對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。

第三步,變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
王者榮耀中英雄分為六大類,不同類型的英雄出裝不同,坦克,戰士,刺客,法師,射手,輔助總共六大類,這里在和大家說下這六大類主要往哪方面進行出裝。
坦克
坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。另外防禦裝備中有幾個特別的裝備,例如反傷刺甲,這個很適合血量厚的英雄,另外還有一個寒冰之心,能加法力,適合法術傷害的坦克。
戰士
戰士跟坦克不同,戰士機動性較高,同時有一定的輸出,所以在裝備選擇上,選擇性會更強。可以從防禦和攻擊下手,同樣是要觀察雙方陣容。例如老夫子,普攻傷害較高,可以出一些帶攻速的裝備,而像趙雲、韓信這種機動性強的,建議可以附帶一些打野裝備。
刺客
刺客目前只有荊軻,刺客相對來說血量低,攻擊高。在裝備選擇上,要選擇同時帶有防禦和攻擊的裝備,另外要加點移速,方便刺客團戰的收割。刺客因為普攻高,所以也很適合打野,如果開始選擇打野,記得買打野裝備。
法師
法師分為兩種,一種是遠程消耗,另外一種是團控型。遠程消耗型的裝備選擇上,要注重高攻速高爆發的裝備,團控型記得選擇有法術回復和移速的裝備。法師主要是以技能輸出為主,法力和法師攻擊是必須的。
射手
射手主要是以遠程輸出為主,在裝備選擇上,以移速、攻速、傷害、暴擊為主,對於生命回復這些盡量少加,效果不會很明顯。
輔助
輔助顧名思義就是輔助隊友,在裝備選擇上,要選擇有團控、團隊增益、生命值回復的裝備,輔助要時刻幫助隊友,即時調整策略,補上陣容缺陷。
總結
每套出裝都有屬於這套出裝的打法,而你需要去掌握這套出裝以及打法,然後根據自己的打法去修改出適合自己的出裝。並且在你完成了第三步之後,你就可以根據自己所選擇的職業來合理規劃下你應該出那類的裝備,畢竟法師的還是不能出物理攻擊的裝備吧,然後根據游戲中的局勢改變自己的打法以及出裝,如果你大致都了解了,那你就對王者榮耀更近一步了。
9、王者榮耀什麼裝備厲害 王者榮耀最強裝備盤點
殺戮之斧——暗影戰斧
分析:作為物理進攻的利器,暗影戰斧有著出眾的基礎屬性。85點物理攻擊可以讓持有者有著不錯的攻擊加成。15%的冷卻縮減可以大幅降低持有者的技能冷卻時間,放眼整個王者榮耀的戰場,物理攻擊裝備中,沒有一個能比暗影戰斧減的冷卻縮減多,這也使得他變成許多人首選的大件之一。400點的最大生命加成可以讓持有者擁有更好的生存能力。被動的切割效果,可以讓持有者在戰場上打出更多的物理傷害,並且該技能的破甲能力會隨著英雄的等級一起成長,在面對物理防禦較高的英雄時更有優勢。被動的殘廢效果可以一定幾率觸發降低敵人移速的效果,增強持有者的減速限制能力。如此出色的屬性,絕對是物理輸出系的高性價比神器。
推薦適用英雄:曹操、宮本武藏、蘭陵王等。
法爆神器——回響之杖
分析:回響之杖是很多法師的必選神器,尤其在前期,回響之杖可以讓持有者打出更高的法術傷害,讓持有者擁有更強的戰場壓制能力。高達240點的法術攻擊,可以大幅提升持有者的法術攻擊能力。7%的移速加成,可以彌補很多法師移動速度慢的短板,大大提升了法師的戰場機動能力和支援速度。回響之杖的被動回響效果可以給對手造成高額的額外傷害,將持有者的戰場輸出能力再次得到了加強。回響之杖的合成途徑相對平穩,價格也適中,是法師前期必備的高性價比神器。
推薦適用英雄:嬴政、妲己、甄姬等。
物抗神盾——不祥徵兆
分析:在物理防禦的裝備中,有這么一件裝備,它絕對是克制敵方輸出的神器,它就是不祥徵兆。不祥徵兆有著出色的物理防禦屬性和高額的最大生命加成,這兩個基礎屬性足以讓持有者抵抗攻擊者的物理輸出了並提高生存能力。但是該件裝備的另一個強勢之處便是它的被動寒鐵效果,當英雄受到攻擊時會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,這讓攻擊者的攻速和戰場機動能力大打折扣,讓己方受到的傷害大量減少,如此出色的物理防禦裝備,廣大玩家能不愛嗎?
推薦適用英雄:劉邦、項羽、亞瑟等。
魔抗神物——魔女斗篷
分析:物理防禦系裡有不祥徵兆這件神器,那麼法術防禦系裡有誰呢?那就是魔女斗篷了!魔女斗篷有著高額的法術防禦能力和高額的最大生命加成,這讓持有者在面對敵方法師時也毫不畏懼。另外該技能的被動迷霧效果可以讓持有者獲得一個吸收敵方法術傷害的護盾,大大增強了持有者的法術抵抗能力,且脫戰3秒後將會再次獲得。這么強勢的被動效果,絕對可以幫助持有者更加強勢的面對法師,立於戰場。
推薦適用英雄:白起、廉頗、劉禪等。
輔助聖物——近衛榮耀
分析:經過多個版本的調整,作為輔助英雄的必備神器近衛榮耀再次進入大家的視野。近衛榮耀有著非常「務實」的基礎屬性,500點的最大生命加成和5%的移速加成雖然不高,但是比起僅僅1510的合成價格,是完全可以接受的。近衛榮耀的最大亮點在於其強大的被動技能,被動軍團的效果可以為周圍800范圍內的友軍提升(30+英雄等級*2)點物理攻擊和(60+英雄等級*4)點法術攻擊。這么高的團隊增益效果,絕對是團戰性價比最高的裝備,沒有之一。
推薦適用英雄:孫臏、莊周、亞瑟等
10、王者榮耀什麼裝備防禦傷害
一,防禦裝備盤點
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了
布甲
一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。
先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪裡去了
抗魔披風
一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風性價比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費
多披風出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由於游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗
守護者鎧甲
730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳徵兆&紅蓮斗篷
都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出
所以放在一起進行對比
對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的
而且合成過程中,不詳的組件也更為實用
而紅蓮也有它的優勢,價格便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。
更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲
選擇要點:
紅蓮:上單要單帶的半肉戰士
不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風暴
一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標
反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝
而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。
很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標
非常克制半肉戰士和刺客
因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。
而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了
而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價格代價太大
冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反復浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發
對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由於不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復打出被動特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王
以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適
由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。
刺客沒法反復在戰場內絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護&血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備
如果對手傷害偏科可以第三個就出
血魔比較適合戰斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽
護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全