1、王者榮耀和決戰平安京可以一起玩嗎
可以的
個是根據陰陽師IP製作的moba手游,
另一個是騰訊的類lol產品
2、王者榮耀五軍對決在哪裡 五軍對決怎麼進
王者榮耀五軍對決模式即將開啟,這是一個十分有意思的新模式,五軍對決模式怎麼玩呢?下面小編來給大家介紹一下。
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五軍對決簡介
五軍對決是五陣營混戰的全新玩法,每個陣營2個人。地圖上有屬於不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的事件發生。
勝利條件
擊殺敵人可以獲得分數(星星數),單局對戰中設置8分鍾倒計時,倒計時結束時,按照5個隊伍的分數排名。連續擊殺敵人會增加自己的身價,身價越高,自己死亡時自己隊伍被扣除的分數也會更多,同樣的擊殺身價越高的敵人,自己隊伍能獲得的分數也越多。
五軍對決地圖
匹配界面
道具介紹
寶箱怪野區開局就會刷新寶箱怪,寶箱怪不會攻擊,擊殺後直接會獲得金幣,以及會大概率爆出經驗buff、小概率爆出攻擊buff。
中央金幣區
開局1分鍾以後,地圖中央位置會出現隨機位置隨機大小的5個BUFF圈,站在BUFF圈中會持續獲得金幣獎勵。地圖中的綠色動物為玉仔,一旦觸碰它即可嚇跑它,並獲得大量金幣。
重生之石
開局兩分鍾開始會在地圖五個buff點中隨機刷新2個重生之石。重生之石在圈內刷新,怪物血比較厚,不會還手,只會在圈內隨機亂跑,擊敗他後獲得重生BUFF和大量金幣。
狙擊
每人默認帶一個額外技能「狙擊」,可以用於近戰擊殺或者遠程偷人頭。除此以外,狙擊還可以探索飛行軌跡周圍的視野。
打法技巧
1、切記追殺星星多的人,對手損失大,自己收益高。
2、基地中既沒有泉水保護你,地形上也對你不利,沒有血的時候基地有兩個血包可以吃(每45秒刷新一次),此外所有野怪擊殺後都可以回血15%。
3、當第一名過於強大時,小地圖就會出現顯眼提示。積分面板第一名隊伍下面會出現「圍剿」按鈕,可以點擊按鈕呼籲其他玩家一起圍剿第一名。
3、網易的《決戰,平安京》想要和王者榮耀同場競爭,是什麼原因讓其慘敗?
第一個是因為群眾基礎。網易的《決戰,平安京》是從它旗下的另一款游戲《陰陽師》演變而來的,延續了之前《陰陽師》里的人物,場景,試圖想從中吸引一批玩家過來。實不相瞞,我也是《陰陽師》的骨灰級玩家,本來一個抽卡游戲,整天為了SSR克金,但是突然出了一款要拼技術的《決戰,平安京》,那我就不想玩了,畢竟想玩的游戲類別就不一樣。

但是《王者榮耀》不同,《王者榮耀》的前身是《英雄聯盟》這個經久不衰的游戲,這下把他從電腦端轉移手機端,增加了很多新鮮元素,所以立馬就吸引了一大批初始用戶。《王者榮耀》我也玩,純粹是被周圍人帶起來的,可能就是因為這些初始玩家的存在,逐漸發動了周圍人也參加這個游戲,累加效應,《王者榮耀》的用戶就越來越來。
反觀《決戰,平安京》原有老玩家基數就不大,偶爾幾個因為《陰陽師》被吸引過去,玩了幾把感覺太違和就卸載了。這是平安京PK不過王者榮耀的其中一個原因。

第二個原因,我覺得是兩個游戲之間的匹配機制問題,《王者榮耀》老玩家肯定都知道,自己在連勝五把之後,系統會自動為你匹配更加高段位的對手,或者給你匹配一些段位相近但是水平一般的隊友,就是沒有所謂的大神帶飛。

而當你連輸幾場之後,對手水平就會下降,通過這種匹配機制維持平衡。但是《決戰,平安京》卻沒有,雖然保證了游戲公平性,但是也因此缺了點,不行,我不信這個邪,我要再來一把的勁頭。
4、《王者榮耀》的打擊感比《決戰平安京》要好嗎
王者榮耀5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,王者榮耀中3v3這個模式完全就是一個打野的模 式,野區格外的大,而且裡面的怪物獎勵很好,雖然也就只有一條路,但是一般只有一個英雄在這條路上,其他兩個英雄都會在野區活動,獲取經驗以及擊殺敵人的 機會。
5、王者榮耀VS決戰平安京,誰的火舞更加厲害
平安金
6、決戰平安京和王者榮耀哪個更好玩
下面的比較用的決戰平安京刪檔測試中的畫面和玩法,一切以官方公布為准。
上圖是當前測試版本的決戰平安京主界面,可以看到畫面很細致,和王者榮耀的差別也很大。
在決戰平安京中,英雄叫做式神,陰陽術有點像符文的意思,靈咒就是召喚師技能。

這個是英雄的詳情界面,這個圖不是高清的,如果看高清圖,可以看到決戰平安京的人物建模做的很精緻,比早期的王者榮耀要好很多,不過王者榮耀現在也在更迭英雄模型。

這個是決戰平安京的戰斗畫面,不知道這個是不是最高畫質,感覺一般,整個的地圖模型和一般的moba游戲一致,決戰平安京是4個技能,比王者榮耀多一個(現在王者榮耀的新英雄是4技能了)。

這個是靈咒,就是王者榮耀中的召喚師技能,目前界面感覺不是很好看。

這個是開局的畫面,這種布局我個人感覺一般般。
綜上,決戰平安京中的式神基本都是陰陽師手游的原型,而且做的很精緻,UI和畫風和王者榮耀的差別很大,亮點挺多的,決戰平安京還是挺值得期待的。
7、陰陽師聯動的《決戰,平安京》,為何始終比不過王者榮耀?
網易與騰訊無論在手游還是端游上,都處於一個勢均力敵的狀態,網易所出的陰陽師與第五人格做的都很不錯,而騰訊所出的王者榮耀與和平精英也是手游中的經典了。網易也根據王者榮耀的模式開發出了一款手游決戰平安京,雖然各個方面做得都還不錯,但是相比較王者榮耀來說,人氣就沒有那麼旺了。

首先呢,可能是風格上的一個問題,我們都知道決戰平安京是一個日系的風格,所以他的英雄台詞也都是日語的。相比較來說,王者榮耀中的英雄都是中國古代歷史上非常著名的人物,所以對比決戰平安京來說,這一點更能讓玩家們產生一種歸屬感。

在玩法上可以發現王者榮耀的操作要比決戰平安京更簡單一些,尤其是在游戲中的裝備系統。在決戰平安京里的裝備是非常復雜的,而且等級上限是18級。那麼這就意味著它的游戲節奏會比較慢,所以很多人不是很喜歡玩決戰平安京。

在畫面上王者榮耀里的技能效果以及上手的手感都要比決戰平安京好很多,而且一些皮膚的設計也很貼近中國人的審美,相比較來說決戰平安京里的皮膚就給人一種花里胡哨的感覺,讓人視覺上會有些疲勞。
但是決戰平安京確實是一款製作精良的手遊了,雖說要比王者榮耀的人氣低,也或許是玩家先入為主的理念才導致的如此。但是如果喜歡的話,玩起來的感覺還是不錯的。
8、決戰!平安京和王者榮耀 那個好玩呀
大家都知道決戰平安京和王者榮耀是同一種類型的游戲,隨著決戰平安京公測的開啟,不少玩家在這兩款游戲之間選擇猶豫,所以這里小編就為大家帶來了它們之間的對比分析,有興趣的玩家隨小編一起來看看吧。
決戰平安京和王者榮耀分析對比
下面的比較用的決戰平安京刪檔測試中的畫面和玩法,一切以官方公布為准。
上圖是當前測試版本的決戰平安京主界面,可以看到畫面很細致,和王者榮耀的差別也很大。
在決戰平安京中,英雄叫做式神,陰陽術有點像符文的意思,靈咒就是召喚師技能。
這個是英雄的詳情界面,這個圖不是高清的,如果看高清圖,可以看到決戰平安京的人物建模做的很精緻,比早期的王者榮耀要好很多,不過王者榮耀現在也在更迭英雄模型。
這個是決戰平安京的戰斗畫面,不知道這個是不是最高畫質,感覺一般,整個的地圖模型和一般的moba游戲一致,決戰平安京是4個技能,比王者榮耀多一個(現在王者榮耀的新英雄是4技能了)。
這個是靈咒,就是王者榮耀中的召喚師技能,目前界面感覺不是很好看。
這個是開局的畫面,這種布局我個人感覺一般般。
綜上,決戰平安京中的式神基本都是陰陽師手游的原型,而且做的很精緻,UI和畫風和王者榮耀的差別很大,亮點挺多的,決戰平安京還是挺值得期待的。
王者榮耀VS決戰平安京對比分析
一、游戲IP
在通常的觀點來看,當今的MOBA市場是毫無疑問的紅海,《王者榮耀》占據了絕大部分市場份額,甚至影響了用戶的社交行為,這也使得需要大DAU來支撐MOBA游戲再難出新品。所以難點在於,如何再找一個能做到大DAU的機會點。在網易看來,選擇《陰陽師》的差異化題材來做決戰平安京,就是最好的切入點。
此前《陰陽師》的爆發帶動了很強的話題效應,也吸引到了很多非游戲用戶參與到其中,這使得它在原有的市場基礎上,又擴寬了一步。自帶吸量效果和話題效應的題材,對MOBA來說也是優勢。而為了激活老玩家,網易也把之前在SSR當中不容易獲取的SSR英雄,以及不受人關注的R卡角色,都拿了出來,一方面讓玩家更容易接觸到SSR這類稀有角色,另一方面是讓一些R卡角色的魅力,能夠展現出來。
總之,決戰平安京就是陰陽師moba版。
二、畫面
決戰平安京從還原《陰陽師》部分的美術品質來看,游戲目前的確展現出了很強的差異感,能夠迅速與當下的主流MOBA風格區分開來。建模方面,網易強調的是手辦質感的特色,也是希望將模型做到足夠還原和精緻。
《決戰!平安京》的地圖大小也擴展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戲內可以明顯感到野區更加寬闊,戰線拉得更長。
而王者榮耀的美術、建模方面一直都是業界翹楚。整體偏向歐美風格,而平安京更偏向日系和風。
三、系統玩法
在《決戰!平安京》里堅決不會做數值付費的設計,其營收方式基本都會集中在皮膚售賣方面,並且皮膚也不帶有屬性加成,只有外觀表現上的區別。
打算從對局起點的公平性入手,來做一款上手容易精通難的MOBA手游。所以能看到現在《決戰平安京》當中的幾個細節設定都在為此做鋪墊。購買了版權的雙輪盤操作模式比如最典型的,《決戰平安京》沒有採用主流的銘文系統,而是採用了名為「陰陽術」的天賦系統,所有玩家都可以自由免費搭配天賦,在保留天賦玩法的策略深度時,給玩家提供更公平的對局初始條件。
王者榮耀皮膚有屬性加成,需要購買/參加活動獲得這點確實不如決戰平安京更公平,不過在戰斗系統和數值方面,經歷了這么長時間的測試,穩定性肯定比決戰平安好。
四、戰斗操作
兩者的戰斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩過moba的玩家都很容易上手。
決戰平安京戰斗包括:陰陽術、靈咒、裝備系統。裡面的主角都是陰陽師中的式神(也有全新的式神)
王者榮耀戰斗包括:天賦、符文和裝備三大系統,英雄們的來歷都是傳說中的存在。
決戰平安京新版本中,為追求游戲操作性的玩家,量身推出了諸如可以隨時傳送到己方單位身邊的「神行」技能;包含減速與偵查視野效果的「役靈」技能等,都將大大提升游戲的策略操作性,為本就不可預知的戰局,增加更多變數與挑戰。這和王者榮耀還是有所區別的。
總結:決戰平安京作為王者榮耀的挑戰者,其實對於《陰陽師》原有用戶來說,卻是最好的一款衍生游戲,對於希望體驗深度內容、肝不動,甚至已經流失的玩家來說,它或許會成為一個很好的催化劑,重新激活他們。
兩者各有所好,人數上來說絕對是王者榮耀更為多一點,畫面一個偏向歐美一個偏向日式。大家在選擇的時候可以根據自己的喜好來選擇。好了,以上攻略希望能幫助到大家,最後祝大家在游戲中玩得愉快。
9、王者榮耀和決戰平安京哪個更好玩
平安京才剛出,跟王者比不了,相信以後會逐漸完善。
10、我更喜歡玩決戰!平安京,感覺王者榮耀玩的不過刺激
是啊,完全沒有前途啊,最近都在玩,這游戲隨便削弱式神,真的會逼走玩家!平安京本來式神就很少,且皮膚極貴。還有澄心值系統,和熟練度。培養一個主力式神需要的時間和精力都很多,可能一個月天天玩都沒辦法能弄完,何況還要氪金!網易這種一刀切的削弱法,讓那些沒那麼多時間玩也沒那麼多錢投入的玩家,只能小心翼翼的選擇弱一點的式神投入,勢必會影響游戲體驗