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王者榮耀哪吒教程

發布時間:2020-04-05 06:51:41

1、王者榮耀哪吒怎麼打 哪吒克制技巧詳解

1、妲己的2技能可以眩暈一個英雄一段時間,而且還能用大招瞬間打出高爆發,而她的被動可以減少敵人的法術抗性,如果哪吒想要抓人,隊友配合的話,就容易被把哪吒秒了。 

2、哪吒是戰士,由於大招的特性,很容易沖動突進我方後排英雄,只有控制技能的英雄,可以在哪吒沖到面前的時候提前控制住英雄,從而配合隊友擊殺,一旦如此,對方的哪吒就不敢亂沖了,等於限制了他的大招使用。

2、王者榮耀哪吒怎麼玩?

王者榮耀哪吒怎麼玩?下面小編為大家帶來王者榮耀哪吒玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。

【出裝推薦】

抵抗之靴+紅蓮斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+賢者的庇護

抵抗之靴可以增加魔抗,提高韌性,被控制時可減少哪吒的被控制時間。

紅蓮斗篷可以提供防禦和生命值,被動的范圍法術傷害也能提升哪吒的持續輸出能力。

暗影戰斧前期有著不低的傷害和物理穿透,提升自身血量,減少技能冷卻時間,還有幾率降低敵人的移動速度,性價比很高。

冰痕之握減少技能冷卻時間,提升自身血量,增加護甲,被動提高了哪吒的減速效果和傷害輸出效果。

魔女斗篷既能提供高額法術防禦和生命值,被動還能提供一個能吸收法術傷害的護盾,為哪吒創造更多的輸出時間和空間。

賢者的庇護可以增加雙抗,同時被動復活還可以讓哪吒死後2秒復活,繼續給敵人後排造成威脅。

【技巧課題】

1.哪吒的一技能有一段短距離的突進沖刺,並且這段沖刺可以自行選擇方向位移。

2.哪吒需要時刻留意戰局,多觀察雙方動態,一次大招的視野可以幫助隊友很多,大招支援假如一波好,都能很好的沖擊對面後排,帶來意想不到的收獲。大招選人一定要慎重,不要亂選一個必死的人,飛過來就是踐踏屍體,或者飛過來別人已經到了泉水,大招中途是可以再次激活取消的,別硬著頭破千里送人頭,大招落地時的擊退方向也是可以選擇控制的。所以掌握好大招的使用非常重要,這也是衡量哪吒玩的好壞的關鍵點。

【實戰打法】

前期對線:哪吒回歸半肉半輸出行列,前期上單沒有大招之前,需要抗壓守塔補刀,基本上算是塔下賴線猥瑣發育,減少自身被消耗,保證自己是安全血量,可以利用一技能消耗小兵血量,塔下快速清線,猥瑣到4級,即可呼叫隊友前來支援抓一波。開局要注意小龍是在上半野區還是下半野區,小龍刷新,一定要跟著團隊節奏參與一波小規模團戰,開大切入後排,直搗黃龍。最好別飛下路,因為距離長,別人可以逃到塔下,前期的哪吒並沒那麼能扛塔的。

中期打法:中期哪吒相對來說,半肉半輸出基本成型,此時最重要的是要把握好自己大招的釋放時機,團戰中優先選擇敵方射手,法師或刺客這類脆皮英雄,擊殺掉他們其中一個,團戰優勢瞬間明顯。不打團的時候,哪吒回線繼續帶線分推牽制敵人,一般沒有2-3個人很難擊殺哪吒,偶爾還可以大招查看敵方視野,甚至大招用來逃生,不斷給敵人壓力,打亂敵方陣容,擊垮他們的心態。切記防止盲目開團,不然送了人頭,丟了兵線和經濟,等於賠了夫人又折兵,太不劃算了。

後期打團:哪吒在後期打團的時候非常可怕,一個人長期單吃一線,經濟和等級都會是全場數一數二的,那時候半肉半輸出的裝備完全成型,能抗能輸出。沒團可打就帶線,上單進行牽制推塔,執行四一分推戰術。利用帶線或者刷野控制兵線。然後即將開團時候或者團戰爆發後,大招全圖支援,直接切入敵方後排戰場進行輸出收割,大招一定要鎖定關鍵人物,然後大招落地後沖擊對面高輸出英雄,然後一擊致命,成為無敵的「關鍵先生」。即使打團失敗,由於四一分推戰術的執行,兵線都會比較優勢,也不至於輕易讓敵人一波推掉水晶。

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3、王者榮耀哪吒的上分小技巧 最強哪吒的使用攻略

王者榮耀哪吒的上分小技巧 最強哪吒的使用攻略

 哪吒對於打41分推很合適這一點相信我不用贅述. 4級前基本上猥瑣,兵進塔了打一個1技能就要扭頭跑, 能把塔守住就不錯.
這里主要說下開大時機的體會,最常見最普遍的開大機會就是41分推, 自己遠離隊友帶線,其他隊友抱團並且跟對面團隊對峙. 自己如果吸引了1到2個人過來,那麼開大沖到另一個戰場就是多打少; 對方5人抱團不分開的時候, 如果隊友龜縮塔下有利地形,比較能拖的話可以晚些飛,直接繼續拆塔;但是如果已經打起來了也可以選擇飛過去支援,這個要取決於隊友那邊的團戰打輸會損失多少塔,或者你這邊距離破高地還有多遠,衡量一下是繼續拆還是沖回去. 需要注意的就是大家血量都健康,位置不明的情況下一定不要先手沖,低端局也許可以,但是對面足夠了解哪吒的情況下,先手大招基本會導致對方全體走位龜縮回塔,哪怕不能回塔也會後撤抱團,這時候如果強行飛,哪怕不是進塔送,也是進對面技能滿血量足的人堆里, 並且你的隊友沒有加速技能,是跟不上你的, 基本上就是團滅發動機. 哪吒的大一定要等打起來,至少對方有2個人進場了,技能丟出來了,沒有那麼容易說撤就撤的時候, 才是最好的開大時機.

4、王者榮耀哪吒大招怎麼用 哪吒技能連招順序 連招公式

哪吒技能如何使用哪吒前期擁有被動灼燒加上重傷效果,2技能位移控制同時還減免自身受到的傷害,導致哪吒對線期絲毫不會落入下風。基本連招是2技能起手接1技能,1技能命中後會給予移速加成,之後可以繼續接著普攻,在4秒之內可以再次釋放2技能。如果局面陷入劣勢,那麼2技能的第二段位移也可以選擇其他目標,迅速逃生。中期,有了大招之後,哪吒會繼續帶上路線,不過需要注意敵方英雄動向。如果全部在視野中消失了,那麼十有八九是過來抓你了。這時候一種選擇是直接後退,另外一種是如果後面也被包圍了,那麼開大選擇對方落單的人趕緊飛,1V1哪吒即便不敵想要走脫還是很容易的。在有大招的情況下,除了要留意敵人的動向以外,隊友的情況也要看在眼裡,一旦其他路發生團戰,應該用大招第一時間飛過去。後期,哪吒在後期依然強勢不減,帶線1V1單挑無人能及,先手開團也能吸收成噸傷害。在後期一旦發現對方有單獨帶線的英雄,不要猶豫開啟大招先確定一下敵方其他英雄位置,如果證實這名英雄落單了,那麼果斷大招飛過去。大招除了抓單以外,在偷主宰和防止偷主宰上都有奇效。沒有視野的情況下,開啟大招就能起到威懾對面的作用。如果被對面強開了,那麼哪吒可以先拖出對方C位,因為哪吒沒有直接保護隊友的手段,只能通過限制對方C位的輸出來變相保護隊友。等到隊友解決掉突進的敵方英雄,自己這邊基本上也解決掉了。如果有落網之魚,那麼這時候開啟大招就行了。

5、王者榮耀哪吒大招怎麼用 哪吒大招細節詳解

6、王者榮耀哪吒怎麼玩?

沒啥要建議,基本肉裝飛過去就是送,半肉半輸出,看好對面C位英雄過去能帶走,帶不走,你估計就的涼。逆風打不動,順風搶人頭的選手。

7、王者榮耀哪吒怎麼玩 哪吒使用技巧

一,哪吒定位
哪吒不是一個戰士,而且一個刺客,哪吒在正面戰場的作用其實挺小的,輸出不夠,也扛不住傷害,而且在沒有大招的情況下你也別想輕松的突進到對面後排臉上,沒有穩定的控制或者解除控制,你也基本承擔不了保護後排的作用。
哪吒打團時的作用只有一個,靠著獨一無二機制的大招,能穩定的突進到對面輸出位置臉上,這一點,是所有刺客類英雄最夢寐以求的!
並且哪吒的大招是這個游戲唯二的全地圖位移技能(另一個是偏向防禦性的劉邦大招)那麼要把地圖型技能利用好的很簡單的一點就是41分推。所以想明白了這個,你才能對哪吒這個英雄的目標有一個清楚的認識。
二,發育

這個游戲任何英雄都是需要發育的,哪吒作為一個上單英雄,在1級有被動的情況下,能在7秒的時間內打死第一隻河蟹,在邊路對線的情況下,兩邊唯一可能產生經濟差距的地方只有兩個可能性,第一,補最後一刀會額外增加20%的該小兵經濟。第二就是這個河蟹,是所以出門能拿到這個河蟹,作為劣勢邊路是非常賺的一件事。ps:一定要注意對面射手是誰,有一個預估,如果是李元芳和後羿,這種1級打野只需要6秒的,那麼很可能貪心拿河蟹會送出1血
之後就是很簡單的盡可能的守塔,這個時候,只能說,盡可能在小兵快進塔的時候用1技能掃滿3個兵,1技能每掃到1個敵方單位會給哪吒增加10%移動速度,掃到3個就是30%,足夠哪吒安全的縮回塔下了!那麼等你1技能cd好了之後,在塔下再次掃滿3個兵,可以在前期達到最快速度清理兵線的作用,盡可能的在前期讓塔掉血慢一點。
掉了塔之後的處理才是一個上單現在的關鍵,首先哪吒並不是一個能守住塔的上單,能守住肯定最好,但是如果守不住,那麼我們可以換一種思路。只要我方射手路也能同時推掉對面外塔,那雙方就又回到了同一起跑線。哪吒的強項是地圖支援,只要哪吒能到4級(除非對面下路是劉禪+李元芳,不然哪吒4級之前還是一般不會掉塔的),守不住就應該考慮怎麼交換資源,注意打野的節奏,打野不管是去中還是下,只要雙方開始交戰之後,開大飛過去,就算是對面慫了,也足夠你們把塔給推了,那麼在雙方都掉了外二塔之後,哪吒你也就可以在相對安全的二塔和一塔之間偷發育,把這場比賽帶進中期
三,分推
一般來說,游戲開始進入到中期,也就是8分鍾之後,哪吒一般也能混到前期的核心裝備魔抗鞋和火甲了。這個時候怎麼來累積我們的優勢?這個就需要發揮我們的大局觀了
我們常常會說,哪吒是戰略性英雄,因為哪吒自帶了戰略性的分推戰術。
比如老夫子擁有整個游戲數一數二的單挑能力,這個是他帶線的底氣,你必須要有人來處理我帶的兵線,而且還不能只來1個人,因為打不過,而如果你來的人多了,那麼你正面戰場肯定就會少人,那樣我正面戰場就有很大贏得機會
哪吒的思路幾乎一樣,不過是你來人之後,正面戰場可能會形成4打4的局面,那麼這個時候哪吒只要開大飛過去,就能很輕易的形成5打4的優勢局面,並且哪吒能穩定的切死對面的核心輸出位,所以優勢還不單單只是多了一個人而已
那麼兩邊的帶線邊路就很容易在游戲的中期對位
這里我要說一點帶線的技巧,哪吒帶線在面對現在版本強勢上單的時候,幾乎都不可能單挑打的過,不過作為一個出肉的哪吒來說,要想被殺也是挺難的一件事,只要你保持血量健康,就算是老夫子,也沒有任何可能直接大死一個滿血的哪吒。這個時候,你就一定要合理運用你的技能,達到消耗的目的。
在雙方清理兵線的時候,在保證自身安全為第一的情況下,盡可能的用1技能去挨一下對面就好,你會發現哪吒的人物被動配合1技能絕對是打消耗的神技!持續性掉血的真實傷害,忽視對面的護盾直接掉真實血量!雙方血量都會逐漸的不健康起來
這個時候,其他的帶線英雄一般靠著的都是吸血或者技能的回復效果繼續賴線,而我們小哪吒又沒有回復能力怎麼辦?其實換一個思路,我們沒有回復能力,只要讓對面同時也沒有回復能力就行了嘛!所以在我的哪吒出裝思路里,制裁的優先順序非常非常高!哪吒的人物被動除了能提供不錯的真實傷害之外,還能降低25%回復效果,並且這個效果能和制裁完美疊加,達到降低75%的回復效果!在不考慮野怪的情況下(你有打野回血的時間,足夠我回家補給再出來了),只要被掛上了火,那對線的小兵就基本不會給對面提供回血。
順便說一下對線時2技能的運用。2技能帶打斷和強位移,減傷三個機制,兩段觸發,並且可以觸發1技能的加速效果。這個也是哪吒能在1v1單挑的情況下,保證自身安全的核心。先用1技能加速(盡可能的掃到一波3個小兵和對方英雄,這樣你就已經能額外增加40%的移動速度了),然後2技能跳到對方身後,繼續朝向對方家裡跑一段距離,如果對面回頭追你,用第二段2技能重新調回來,往自家逃命即可,兩段二技能配合上1技能的加速,除非是關二爺,不然不可能還有人能追的上你了
四,打團
首先,在選人的時候就可以先判斷雙方陣容,考慮清楚這一把你的大招應該給誰!比如對面的陣容,射手是馬克,法師是武則天,那麼你更應該考慮飛武則天,而不是繼續飛射手,因為你飛武則天能更穩定的快速擊殺他,並且武則天還能提供很多的控制
以下大招優先順序的:
法師如果是武則天,干將,甄姬,妲己,不知火舞,張良,蔡文姬,嬴政,姜子牙,小喬,我一般會更優先考慮飛法師,除非對面的射手是魯班,或者大小姐(看發育起來了沒)
然後在飛行過程中,你應該根據對面的站位和你隊友的位置,考慮清楚,你這個大招是把你的目標撞的遠離你的隊友,由你來單獨擊殺,讓你的隊友好擊殺剩下的敵方,還是大家一起集火,先擊殺你的大招目標。這個需要你在飛行過程中,控制你左手的方向來實現
比如開大踢飛准備進場的高漸離,或者把敵人後排的射手踢到你的隊友面前
你在擊殺了對面的核心之後,就可以根據你自身狀態來決定接下來,你是殘血偷偷先去另一條路帶線,還是狀態不錯殺個回馬槍,去幫助你的隊友
五,裝備選擇
首先是前期的核心,魔抗鞋和火甲,這個能提供前期你所需要的最基本的開大進場的坦度,而不是進場瞬間死
然後一件輸出裝備,對面脆皮多,並且沒有什麼人有高回復的情況下,可以考慮出黑切,不然我一般會更偏向於制裁
然後補防禦裝,如果對面法系發育不錯,可以小背心轉女妖,物理多的話(絕大多數情況),反傷甲+不朽
最後件裝備根據局勢來,優勢的話求穩,可以考慮補防裝,劣勢的話補輸出,破軍是不二的選擇

8、王者榮耀哪吒怎麼玩?

哪吒出裝思路 肉盾戰士扛傷害

哪吒的大招就是沖向敵人,與敵人直接來個親密接觸。在選擇哪吒的出裝,建議可以選著全肉裝,在團隊對抗的時候更派的上用場,

哪吒本身已經有減傷和一技能的短暫增加移動速度,在戰斗中帶入的技能是斬殺,在使用大招沖入團戰中傷害不足的情況下,可以用斬殺彌補。還有一種情況就是你們隊伍中有足夠的輸出,你也可以帶療傷,幫助自己以及隊員及時補充血量。

在使用哪吒的前期階段,哪吒適合在塔下吃經驗,2級或3級後再出塔補兵。哪吒不是一個適合打野的英雄(或許後期有其他大神打出哪吒打野流),2級能對敵人進行捆綁,1級能對敵人打出傷害,前期在沒有大招的時候就這樣度過了。哪吒的大招技能比較容易沖塔,和我一樣沖動的玩家經常會這樣,這里也要提醒玩家,大招標記後要趕緊選中敵人,能選擇的時間只有短短的幾秒鍾,不能浪費了等待1分鍾的大招!大招的技能應該配合1技能對敵人打出更好的傷害。

9、王者榮耀哪吒怎麼飛

團戰為了防止你飛他們他們進塔,所以最好是在中間一點,然後讓你隊友靠近,你馬上開大飛他們後排,即使殺不死也能不讓他們後排輸出,你們,就算你死了,你隊友也殺完了人,這射手也跑不掉

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