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王者榮耀英雄關系

發布時間:2020-04-05 11:28:41

1、王者榮耀中眾英雄彼此的聯系

個人感覺最經典的:呂布,貂蟬,趙雲之間的關系。呂布和貂蟬是一對,但是貂蟬喜歡趙雲。曹操僱傭趙雲弄死呂布,但是趙雲打不過呂布。於是貂蟬就給呂布下毒。事後呂布失敗之後化身成魔。趙雲是一個傭兵團的頭頭稱號「龍」。但是龍是趙雲和「影子」打下來的,趙雲主要負責聯系人。趙雲被曹操忽悠想爭霸天下,影子不同意於是就分開了。

2、王者榮耀建立關系雙方都有的英雄,還可以用另一方的嗎?

雙方都有的英雄的話,那就用自己的就好了。你沒有的才可以用她擁有的

3、王者榮耀和英雄聯盟有關系嗎

有點關系,英雄聯盟是騰訊代理的桌面游戲,王者榮耀是騰訊出品的手機游戲,兩者有以下區別:

1、王者榮耀和英雄聯盟邊路的區別

在王者榮耀裡面,我方的上路是敵方的下路,敵方的下路是我方的上路,這樣會導致我方上單是和敵方的射手進行對線的,不會存在下路對決。而英雄聯盟裡面下路就是下路,上路就是上路。

2、王者榮耀和英雄聯盟技能的區別

王者榮耀只有3個技能,分別是1技能、2技能、以及大招3技能,只要等級到4級就可以擁有全部的技能。王者榮耀裡面打野到4級只要1分30秒左右。

英雄聯盟加上被動一共有5個技能,到6級之後才能擁有所有技能,英雄聯盟裡面最快到6級的是中單,大概需要6-7分鍾。

3、王者榮耀和英雄聯盟補刀的區別

在王者榮耀裡面不需要補兵也可以獲得77%的經濟,所以不會被補兵拉開較大的經濟差距

英雄聯盟就完全不一樣了,補刀是最容易拉開差距的一項基本功,對英雄的熟練度怎麼樣,從補兵和對線壓制就可以窺見一斑

4、王者榮耀和英雄聯盟視野的區別

王者榮耀裡面是不能插眼的,只能靠臉探草叢或者某些技能獲取,這也是草叢三婊(安琪拉、王昭君、妲己)的由來。

在英雄聯盟裡面視野十分的重要,這將會影響一場游戲的勝負走向,包括敵方的動向,以及敵方C位是否有繞後開團的情況。

5、王者榮耀和英雄聯盟召喚師技能的區別

在王者榮耀裡面每個召喚師只能選擇一個召喚師技能,就是打野英雄選擇了懲戒之後是無法再選擇閃現的,有些上單英雄都基本直接會放棄掉閃現,選擇對自己更有利的。

在王者榮耀前幾個版本的時候,射手都會一級拿紅,然後找機會抓到剛到上路的上單,直接用平A把上單活活點死,拿到一血。

英雄聯盟裡面每個召喚師都可以選擇2個召喚師技能,這樣可以根據敵方的陣容來進行更好的抉擇。也會使游戲的難度提升。

4、王者榮耀這些英雄屬性都是什麼意思?彼此之間又有什麼聯系呢?該屬性是英雄的初始屬性還是別的?

初始屬性,每個英雄都不同包括成長數值,生命值就是血條、最大法力就是藍條。
物攻決定普通攻擊的傷害,(1:1)也決定有物理加成技能的傷害(各英雄不同)、
物理防禦很根據高低,一定地減免百分比的物理傷害,法術防禦同理。
移速:角色基本移動速度
物理穿透/法術穿透:兩種,第一種數值,可以無視對方該數值的物理/法術防禦,第二種是百分比穿透,無視目標百分比數值的物理/法術防禦,如40%穿透,敵人1000防禦,即穿透無視400點防禦
攻速:攻速就是普通攻擊的速度加成,100%攻速就是兩倍,相當於原本普攻一次的時間可以普攻兩次,50%攻速,原本普通兩次的時間,可以普通三次(最高200%)
暴擊幾率:如暴擊20%,就相當於5次普通攻擊,有一個會暴擊,50%就相當於兩次普桶攻擊暴擊一個
暴擊效果:即觸發暴擊的加成,一般情況都是200%,就暴擊傷害等於原本的200%(兩倍傷害)
物理/法術吸血:如提升到25%,即是攻擊對敵方造成1000傷害,回復等值血量,250(25%)(物理吸血只能是普通物理攻擊有效、法術吸血只能是技能有效,AOE法術技能有一定減少)
冷卻縮減:如20%,即原本5秒的技能冷卻時間,會較少20%,即4秒時間可以冷卻完,原本10秒的冷卻時間,8秒可以冷卻好
攻擊范圍:英雄的普通攻擊方式或英雄的技能的定位
韌性:減少對如眩暈、擊飛或減速等控制時,可一定的減少控制時間,如35%的韌性,即原本1秒的控制,減少百分之35,即控制時間為1秒的65%時間,一秒(約1000毫秒),65%(650毫秒)
每5秒回血/藍:就是每隔5秒游戲時間,會回復該數值的生命值(血量)/最大法力(藍條)

5、王者榮耀和英雄聯盟究竟有什麼關系

有點關系,但是關系不大,都是騰訊這個垃圾代理和開發的(代理LOL和開發王者榮耀),王者榮耀是模仿LOL的,不過一個手游,一個網游,應該沒什麼沖突。

6、王者榮耀英雄排名跟勝率有關系么

1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關系。

7、王者榮耀有哪些英雄情侶?

8、王者榮耀是英雄是怎麼設計的

英雄誕生的因素主要有兩方面:游戲在英雄玩法樂趣方面的需求,以及版本的故事主題。
前者決定了新英雄的職業定位和核心玩法,後者決定了新英雄的名字和身份。
比如:小喬上線了之後,又推出了大喬。是因為在小喬誕生的時候,小喬的故事裡,我們已經講到了她的姐姐,和兩姐妹被迫分離的背景。
這就是為如今大喬出現所埋下的伏筆。
在王者榮耀,許多新英雄的出現都不是毫無徵兆的。
團隊構思了完整的背景故事,英雄和英雄之間有各式各樣的關系和愛恨情仇。
只是因為玩法抑或主題的原因,需要恰當的時機使他們在玩家面前亮相。

9、王者榮耀其實游戲中英雄之間有相剋關系,知道哪些英雄間的剋制關系?

王者榮耀在分段的排位賽中,將開啟徵召模式。徵召模式下不僅增加了BAN英雄的環節,而且是輪流選人的。這樣一來,玩家可以就選擇特定英雄去克制敵方所選的英雄,從而陣容壓制,提升比賽的勝率。

東皇太一擁有很少見的支配技能,成為了所有機動型英雄的夢魘。那麼究竟有什麼英雄能剋制到東皇太一的?太乙真人,東皇太一的大招就是以血換血,簡單點說就是打一換一的。太乙真人的大招可以復活隊友,這點可以有效地限制東皇。蘇烈,蘇烈被動自帶復活,因此在面對東皇太一的時候可以大膽的上去騙大。其次,當東皇太一想過去大你們後排的時候,蘇烈的二技能也可以把東皇太一撞開。劉邦,劉邦的大招傳送給隊友後,可以提供40%的免傷,並且一技能還能給隊友添加護盾。

夢奇仗著被動的抗性和攻擊力加成,加上一技能的護盾,前中期單挑基本可以說是無敵的。克制夢奇的英雄有呂布,呂布擁有真實傷害,而真實傷害是無視護甲和護盾的。橘右京,夢奇需要近身作戰,而橘右京是一個中近距離作戰的英雄。因此橘右京可以利用二技能和被動的控制,不斷的風箏夢奇。呂布是前期不好打夢奇,而橘右京在大後期不好打夢奇。

武則天的大招天克劉邦、張良開大。武則天是所有法師英雄最克張良的,可以把張良的大招斷到懷疑人生。百里守約、李元芳克制蘭陵王。李元芳的被動、百里守約的一技能可以查看視野。因此這兩個英雄對於依靠大招隱身吃飯的蘭陵王來說,絕對是剋星。公孫離、馬可波羅和鎧克制劉備,劉備的短板在於手短,因此手長和機動性高的射手都是非常克制劉備的。中單法師之間的剋制關系,諸葛亮克嬴政、嬴政克扁鵲、扁鵲克諸葛亮, 不知火舞克貂蟬、墨子克不知火舞。

10、王者榮耀里的英雄都有哪些是父子或是父女的關系

王者榮耀里的英雄一般都是互相有關系的,因為他們有很大一部分英雄都是歷史人物。像什麼情侶了、父子了什麼的都是很正常的,真不知道對站起來會不會感到尷尬。就比如說楊戩打姜子牙,這可是上下級的關系,打了自己的領導之後可能連飯碗都會丟的。你說系統在設定人物的時候也不知道注意點,大家都沒有外人,打起來多不好看。那麼都有哪些英雄是有父子或者是父女關系的呢?聽我來給你說一下吧。

NO.1劉備和劉禪

這兩個想必大家也都知道,劉備臨死之前將自己的兒子託付給了諸葛亮,而這個人就是劉備。不得不說劉備也真的是挺厲害的,劉禪這么昏庸無能,如果劉備在臨死之前不說如果劉禪可以輔佐的話,那就拜託你輔佐了;如果他不成才的話,你可以自己取而代之。說不好諸葛亮就真的把劉禪給廢了,扶不起的阿斗,這句話在歷史上是很有名的。劉禪在游戲中的口頭禪是:我老爹都沒有打過我!要是兩個人真的對戰起來了,劉備是不是可以說:你老爹我今天就打你了!

NO.2曹操和甄姬

大家可能對甄姬這個英雄並不是很了解,她也是三國裡面的人物。曹丕想必大家都知道吧,她就是曹丕的老婆,曹丕死了之後就是甄姬跟他的兒子繼的位。雖然說曹操跟甄姬不是親生的父女關系,但是人家也是公爹啊,跟父親是一個樣子的。只要是嫁到人家曹家了,肯定就是人家曹家的的人了,雖然說現在不是這種思想了,但是在最早之前確實是這個樣子。其實曹丕並不是很喜歡這個女人,只不過是他父親的命令,他不敢違抗罷了。

NO.3太乙真人和哪吒

這兩個人之間是什麼關系就不用我多說了吧,只要是看過哪吒傳奇的人都知道,還有封神榜。一日為師終生為父,這句話在古代就流行起來了,這樣說也沒有什麼毛病吧。不過游戲里的太乙真人長得實在是太萌了,哪吒長得又很顯成熟,兩者之間的身份就好像倒過來一樣。這兩個英雄都還有一個共同點,那就是都非常的冷門,兩個人的出場率加在一起都超不過百分之五,還真是什麼樣的師傅教出什麼樣的徒弟啊!

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