1、王者榮耀秘法之靴虛無法杖沖突嗎,怎樣計算的
法穿鞋是75固穿,虛無法杖是45%法穿。
假如人物200魔抗,先計算固穿後計算百分比穿就是(200-75)*(1-0.45)=68.75,先計算百分比穿後計算固穿就是200*(1-0.45)-75=35。
2、王者榮耀銘文無雙和裝備無盡沖突嗎?聽說暴力效果最多50%
暴擊效果上限百分之五十.所以你有了無雙銘文的百分之36後再出無盡只能提升百分之14的效果
3、王者榮耀哪些裝備粘人
效果會沖突。
類似飲血刀可以疊加吸血效果。
有些核心裝備疊加效果會出現重復現象由小件裝備組成的裝備為核心裝備。
小件裝備無特殊疊加效果,核心裝備增加特殊效果。
一般前期3件核心裝備輸出及防禦效果顯著。類似冰脈冰盾不可出兩件
4、沖突嗎 王者榮耀碎星錘和破曉能一起出嗎
碎星錘就是之前的破甲弓只是名字改了而已,裝備屬性沒有任何變動,不過被動的破甲特地標注了「唯一被動」,所以這件裝備和碎星錘是不能疊加的,同樣的破曉小件穿雲弓也不能和碎星錘疊加。
射手和劉備出破曉,其他英雄出碎星錘,就算能疊加,也沒必要兩個都出,性價比很低。戰士補防禦,刺客不如出破軍,射手的話疊暴擊或者攻速。
5、王者榮耀冷卻武器和鞋子矛盾不
不矛盾...王者榮耀里的冷卻CD跟LOL里的差不多
6、王者榮耀,裝備屬性滿冷卻後,銘文的減冷卻還有效嗎?可以疊加嗎?
不可以,最多減40%,滿了後溢出來的就等於沒有
7、王者榮耀符文大劍 冰脈護手 沖突嗎
王者榮耀里裝備沒有沖突的,都能疊加
8、王者榮耀唯一被動是什麼意思 哪些裝備會發生屬性
什麼是「唯一被動
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。

「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加

裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血

沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?

裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍

沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙

沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
紅蓮斗篷&巨人之握

沖突被動:獻祭
解析:都是持續對周邊敵人造成法術傷害,不能疊加
宗師之力&暗影戰斧

沖突被動:殘廢
解析:參數屬性一模一樣的減速被動,不能疊加
各種鞋子

沖突被動:+60移動速度
解析:每一雙鞋子都有一個沒有命名的唯一被動「+60移動速度」,前面我們提到沒有命名的唯一被動是可以疊加的,那麼我們購買多雙不一樣的鞋子移動速度是不是能疊加呢?
答案是不行的,所謂為了修正這個說明,這個唯一被動的旁邊都有一個附加說明——所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加
嘿嘿,可以看出遊戲說明還是挺嚴謹的,記住多買鞋子是不能疊加移速的哦,不要犯低級錯誤。
各種打野刀

沖突被動:打野、磨礪
解析:被動「打野」是提升打野效率和經驗的,如果能疊加那打野英雄還不上天?「磨礪」根據不同打野刀分別提供法強、生命值和攻速加成,也是不能疊加的。
9、王者榮耀英雄暴擊效果能與裝備爆擊效果疊加嗎
唯一被動可以疊加
痛苦***和魅影面罩的唯一被動可以疊加,但是噬神之書和血族之書的唯一被動卻不能疊加,導致裝備最大法術吸血為25%,而裝備最大法穿為+225+45%。可能有些朋友會說,唯一被動指:同一個裝備的唯一被動不能疊加,但是巫術法杖與冰痕之握的唯一被動:強擊,不同裝備卻不能疊加。不同裝備的唯一被動,有的裝備能疊加,有的裝備卻不能,只能說明一個問題,那就是有BUG導致沖突,總有一方的機制是錯誤的。根據MOBA多年的設定,唯一被動指的是全部裝備被動,而並同種裝備的被動裝備。
這個BUG論***雖然有點繞,但是可以利用在出裝上可就牛逼,傷害按百分比增加,例如:法師前期購買秘法長靴+75法穿,再購買一個痛苦***+75法穿,這時候對面脆皮法抗不會太高,就算馬可波羅15級也才170法抗(程咬金不買魔抗裝也是170),現在如果出裝一個虛無法杖,那麼+45%法穿,虛無法杖的法穿效果為20*0.55,收益甚微啊!!!如果先出一個魅影面罩+75,那麼脆皮就0法抗了,同時根據對方後期出裝情況,決定是否將升級為虛無法杖。PS:魔抗、護甲值不能為負,減少魔抗最低為0點,魔抗值是按百分比減少法術傷害。
暴擊流超過100%
在大家印象中,暴擊率100%就是最高的了,每次普攻必定暴擊!但是超過100%又是什麼情況呢?其實,超過100%的部分會轉換為暴擊效果,比如:100%暴擊概率的時候,普攻暴擊一下100血,如果150%暴擊概率的時候,普攻暴擊一下120血,這傷害效果就不同了。
比如:下周上線的孫猴子,初始暴擊率就20%,銘文可以增加12%或21%(這里取21%這套銘文),無盡戰刃+宗師之力+閃電***=60%,多出的一點暴擊率會換算成暴擊效果,如果孫猴子再來一件暴擊裝無盡戰刃呢?那麼總暴擊流就是121%,普攻不僅百分百暴擊還會增加暴擊效果。說是這么說,實戰可不這么出,猴子出:無盡+疾步+泣血+破甲弓+宗師或復活甲
王者榮耀這一期的冷知識學會了嗎?重點是唯一被動的那個BUG,仔細看就能體會到精髓:法師在法穿出裝上有很大的變通點和靈活性,傷害也會按照百分比增加,因為魔抗是百分比減法傷。
10、王者榮耀,暗影戰斧和碎星錘,兩件裝備的被動物理穿透,會發生沖突嗎?
不會,這個我試過,一個是物理攻,一個是穿透,剩下的可以,我建議你出個泣血,復活甲。