1、王者榮耀 東皇太一怎麼玩好?
前期
前期時東皇太一應該輔助隊伍中的射手在下路發育。因為射手的物理攻擊能力是團隊中最強的,而且射手英雄們光是普通攻擊就能給對方的英雄造成巨量的傷害。等到東皇太一四級之後,配合射手和遊走英雄抓單十分輕松,畢竟他的大招一旦抓住敵人,即使對方使用了凈化也是無法掙脫的。而一般在對局中,我方的下路也就是對面的上路,一般情況遇到的都是對面的戰士類的英雄,在開局的時候戰士們的血量並不是特別多,所以一旦被東皇太一的大招控住,加上該英雄本來大招的法術傷害和射手在後方的輸出,那戰士或者刺客類的英雄就是必死無疑了,東皇太一大招控制敵人的時間是三秒鍾,在游戲中,三秒鍾已經足夠定一個英雄的生死了。
中期
中期時游戲中經常會有小團戰(一般指單線上的3V3)出現,這個時候東皇太一作為隊伍中唯一的坦克英雄,無論是大小團戰,都是非常有必要參戰的。如果坦克英雄在對局中想要發育起來,一味的輔助射手在下路帶兵線是遠遠不夠的,但是如果東皇太一能在團戰中拿到很多助攻,或者是順勢收掉一兩個人頭,那發育的速度就不止是帶帶兵線能追上的了。而且小團戰中往往雙方的人都不是很多,東皇太一能給予一個敵方玩家強行的控制,那一定能在短時間內降低對手的士氣,如果對面的其餘兩個玩家此時已經無心再戰了,那就是三打一的場景,如果對面其餘兩個有戰鬥力的玩家還准備挽救一波,那隻好讓他們全部留在這里了。
後期
後期時由於各路大大小小的失誤或者是優勢,原本一開始守線的英雄可能已經經過了很多次的換線,所以東皇太一也不會永遠固守著下路,但要注意的是,在對局中永遠不要離射手的位置太遠,如果總是讓脆皮一個人行動,會很容易被切,恰好東皇太一有很強的控制能力,即使在帶著凈化的露娜面前也能強行救人。團戰時,東皇太一作為一個先手的英雄,一定要看準時機出手。一般情況下東皇太一會用普攻和二技能消耗,大招多數是在二技能用過之後再使用,因為使用大招的時候能量球會一次性補充三個,為了讓多餘的能量球溢出,還是先用完身上的能量球比較好。
和其他坦克英雄相比,東皇太一的控制能力有所提升。像是鍾無艷項羽和夏侯惇等,這些英雄的控制技能都很強,但是都可以被凈化,而東皇太一的控制沒有辦法被凈化,所以說東皇太一在坦克英雄中還是很占優勢的。
2、王者榮耀東皇太一背景故事
王者榮耀東皇太一目前官網曝光了他的背景故事,按照慣例東皇太一將會在本周正式上線了。現在就跟隨小編一起來了解下東皇太一都有什麼背景故事吧。
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3、王者榮耀東皇太一怎麼玩?
王者榮耀東皇關鍵技能解析
墮神契約:大招是東皇太一的關鍵技能,有很強的控制能力,控制時間也很長。但是讓東皇太一大招如此強勢的關鍵在於他的被動和一技能。一技能召喚出來的黑暗能量體讓東皇太一觸碰目標有很好的回血效果。當釋放大招的時候,東皇太一受到的傷害都會反彈到目標身上,同時周圍的黑暗能量體觸碰到目標又會不停的增加東皇太一的生命值。所以建議東皇太一身邊時刻圍繞著充足的黑暗能量體,使其始終處於達最佳狀態。值得注意的是東皇太一的大招不能夠被凈化解除,只有等到技能控制時間的結束而結束。
六神裝:影忍之足+紅蓮斗篷+痛苦面具+不死鳥之眼+不祥徵兆+魔女斗篷
前期出裝:影忍之足+紅蓮斗篷

解析:東皇太一首先要保證自己的生存能力,所以前期先出一個影忍之足提高移速的同時增加防禦能力。再出一個紅蓮斗篷來增加對周圍敵軍的傷害,還可以提高自身的防禦能力。
中期出裝:痛苦面具+不死鳥之眼
解析:前期防禦能力夠了,中期選擇痛苦面具來加強東皇太一的法術傷害,不死鳥之眼能讓東皇太一回血能力增強,還可以提高他的法術防禦能力。
後期出裝:不祥徵兆+魔女斗篷
解析:畢竟東皇太一是一個法坦的存在,中期出了輸出裝傷害就足矣。後期出一個不祥徵兆和魔女斗篷增加東皇太一的防禦能力,防止他團戰時被秒殺。
銘文解析銘文推薦(五級)
紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4。
藍色冥想:最大生命+60、每5秒回血+4.5。
綠色回聲:物理防禦+2.7、法術防禦+2.7、冷卻減縮+0.6%。
銘文總合:法術攻擊+42、法術穿透+24、最大生命+600、每5秒回血+45、物理防禦+27、法術防禦+27、冷卻減縮+6%銘文解析:銘文提高東皇太一的回血能力和攻擊力,讓他能夠輕松的與敵人周旋。
推薦召喚師技能:閃現
實戰解析
解析:畢竟東皇太一是一個法坦的存在,中期出了輸出裝傷害就足矣。後期出一個不祥徵兆和魔女斗篷增加東皇太一的防禦能力,防止他團戰時被秒殺。
銘文解析
銘文推薦(五級)
紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4。
藍色冥想:最大生命+6

0、每5秒回血+4.5。
綠色回聲:物理防禦+2.7、法術防禦+2.7、冷卻減縮+0.6%。
銘文總合:法術攻擊+42、法術穿透+24、最大生命+600、每5秒回血+45、物理防禦+27、法術防禦+27、冷卻減縮+6%
銘文解析:銘文提高東皇太一的回血能力和攻擊力,讓他能夠輕松的與敵人周旋。
推薦召喚師技能:閃現
4、王者榮耀東皇太一攻略
【技能解析】
被動技能:暗冕之噬
被動技能是東皇太一的核心技能,這一技能使東皇太一具有很強的回復能力,而且被動在回復生命的同時還附帶著高額的生命百分比傷害。
一技能:日蝕祭典
一技能是東皇太一最重要的一個技能,被動與二技能的觸發都需要一技能來做鋪墊。一技能在釋放時如果命中了敵人,就會返還一半的CD。
二技能:曜龍燭兆
東皇太一主要的爆發技能,二技能根據能量體的數量來確立釋放的層數,前兩段的技能只有傷害和減速,而最後一段的技能除了傷害之外還有著眩暈的效果。
三技能:墮神契約
東皇太一的大招可以說是王者峽谷中最為強勢的控制技能,因為這個大招無法被凈化,也不能被打斷,而且大招的傷害是雙向的,如果選中目標開大之後,敵人對東皇太一造成了傷害,那麼相應的被東皇太一控住的英雄也會受到傷害,而隊友攻擊被東皇太一控住的英雄也會對東皇太一造成傷害,因此在使用東皇太一時需要注意一下自己的血量,避免出現自殺的情況。
【出裝推薦】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+魔女斗篷+極寒風暴+不祥徵兆+賢者的庇護
出裝解析:這一套出裝非常的肉,還可以造成范圍的傷害,同時裝備的減速讓我們有著不錯的留人能力。
第一件裝備推薦抵抗之靴,60點的移速增加讓我們能夠更好的黏住敵人進行輸出,110點的法術防禦降低了來自敵人的法術傷害,35%的韌性縮短了自己被控的時間。
第二件裝備推薦紅蓮斗篷,物理防禦和生命值的增加提升了我們的防禦能力,被動的獻祭讓我們在團戰中可以打出更高的AOE傷害。
第三件裝備推薦魔女斗篷,法術防禦和生命值的增加讓我們的抗傷能力進一步提升,被動額外的護盾加成能讓我們承受更多的傷害。
第四件裝備推薦極寒風暴,物理防禦的增加減少了來自敵人的物理傷害,藍量的增加保證了後期的團戰續航,20%的冷卻縮減大大減少了技能的CD,讓我們可以打出更多的控制效果。被動的范圍減速也能增強我們的留人能力。
第五件裝備推薦不祥徵兆,物理防禦和生命值的增加讓我們更加的肉,被動的減移速與減攻速也能限制到敵人的輸出,增強了我們的留人能力。
第六件裝備推薦賢者的庇護,後期團戰一次復活的機會讓我們可以更加勇敢的去大招開團,即使被秒也能再站起來打出一波輸出和控制。
5、王者榮耀東皇太一大招「吸人」怎麼用更好?
王者榮耀東皇太一大招「吸人」可以這樣用:
一技能是東皇太一能夠利用被動對敵人進行吸血和消耗的關鍵所在。在和敵人作戰時盡量讓自身周圍產生三個黑暗能量體,並與敵人保持近身作戰。
二技能能夠造成范圍性傷害和控制,在團戰中可以有效的分割戰場打亂敵方陣型。釋放時三個黑暗能量體沿統一方向落地,在追擊時應當注意好技能的方向,盡量讓第三個黑暗能量體擊中敵人產生暈眩效果。
三技能大招讓東皇太一具有無以匹敵的控制能力。對單個英雄釋放時不僅可以無視凈化與霸體狀態直接控制住對方,並在控制期間兩人將受到同等傷害。大招對於敵方高機動性英雄和重點輸出位能夠起到很好的針對效果,當控制住敵人後立刻配合隊友集火擊殺,必要時刻可以利用閃現突進到敵方後排釋放。
6、王者榮耀東皇太一怎麼連招 王者榮耀東皇
觸手的若月出過東皇太一的教學攻略玩法,可以去他的直播間視頻裡面看
7、王者榮耀東皇太一怎麼樣值得買嗎
代打網回答
還行吧,值得入手。這是這個法坦,如果你沒有一顆勇往直前的心,那你最好不要入手這個英雄,因為它玩的就是吸血,就是傷害的承受能力,特別是大招特別突出這一點。所以要玩好東皇太一一是控球能力,我覺得東皇仿造的就是英雄聯盟裡面的鑄星龍王索爾,就是一個簡化版的吧,但是操作性還是需要的。我是見過那種在人堆裡面四處走位晃悠的東皇,就是打不死,三個球一開,管你干不幹我,你干我,我邊吸血,邊打你,邊溜圈。只要我的球在你的身上就行了。如果你不幹我,那對不起,你輸定了。其實東皇不怎麼吃發育的,打的就是控制,但是主要的還是大招的硬控,挺惡心的。所以這個英雄值得一試喲,說不定你還能玩出不一樣的玩法。
首先我們先來看看一技能,召喚黑球,並且形成一個圓圈,可以召喚三個,而且在穿透到地方單位的時候造成傷害,配合吸血求簡直了。這就是東皇的殺手鐧,二技能就沒有什麼好介紹的,關鍵就是控制好球落地的方向和距離,身上的球會隨著釋放的方向墜下,造成減速傷害和眩暈,取決被第幾個球擊中。大招就好玩了,會對選定的二人形成一個結界,並且如果這個時候自己正在被攻擊,那麼傷害會百分比的轉移到受到大招定住的人身上,你可以去對面的泉水試一試放大的效果,先死的肯定是敵人,而且這個技能最最主要的就是防突進,現在王者峽谷是個位移橫行的時代,像韓信、露娜、李白這種高機動性的英雄最怕的是什麼,就是控制啊,所以一旦被我們控到,那麼就算他再能跑,也只能無法動彈,這個時候配合隊友就能造成擊殺,所以我們壓制這一類的強勢英雄還是有一套的。
總結一下東皇,主打法坦路線的它不懼站擼,就怕你不來,中路對線雖然不強,但是4級以後走了大招配合打野或者隊友的進攻都能取得不錯的擊殺機會。後期走了發育出吸血書,那麼我們就可以橫行天下了,峽谷任我行。就是這么自信!東皇太一,13888金幣,騷的對面不要不要的,你值得擁有。
8、王者榮耀東皇太一怎麼打?
1、東皇太一裝備推薦:
六神裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆、賢者的庇護。
出裝思路:這是一套全防禦的東皇太一出裝,可以沖當隊伍最堅實的前排坦克。游戲前期推薦選擇抵抗之靴與紅蓮斗篷,前者可以減少受到的控制時間,而後者能夠不錯的提高東皇太一的推線速度。游戲中期,東皇太一需要做出魔女斗篷來補充法術防禦,之後可以選擇極寒風暴來減少自己的冷卻時間。游戲後期,團戰爆發會比較頻繁,東皇太一有必要做出不祥徵兆來提高自己的打團能力,最後可以選擇賢者的庇護來保證自己的打團容錯率,即便被敵方集火秒殺也有再戰的餘地。
2、東皇太一團戰打法:
東皇太一擁有不錯的開團能力,因此在於隊友做好溝通後,一旦發現合適的時機,如敵方脆皮英雄走位靠前或者落單時,就可以利用閃現大招開團,只要能夠順利利用大招控制住敵方英雄,就很有機會直接擊殺敵方一名英雄,之後的團戰也會比較順利,東皇太一隻需要先利用一技能獲得三個黑暗能量體,之後利用二技能打出AOE傷害與控制即可,同時可以適當的吸收傷害,並為隊伍創造輸出環境。
9、王者榮耀東皇太一怎麼操作
想知道更多關於王者榮耀東皇太一的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀東皇太一的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀東皇太一的介紹吧~
王者榮耀“戰國爭雄”新版本推出的法坦英雄,東皇太一成為了目前最受關注的英雄之一,不管是普攻對戰還是排位賽都有著很高的登場率。但是較高的登場率卻不等於高勝率,下面鐵骨 小編就給大家分享下東皇太一的玩法,希望對大家有所幫助。

技能介紹與分析

暗冕之噬(被動):這個技能是不僅能夠造成持續傷害而且有著非常優秀的回血效果,使得東皇太一在打野或者對線的時候有著很強的消耗能力,出色的賴線能力讓他能夠在線上穩妥的發育。
日蝕祭典:這個技能既是傷害型技能也是狀態型技能,生成的黑色法球非手動消耗掉,可在身邊長時間保留。黑色發球最高可以同時存在3個,這時可以讓東皇太一的傷害和回復能力達到最大,同時也將直接影響二技能的攻擊效果及傷害。憑借著這個技能,前期在與近戰敵人對拼的時候,有著比較大的優勢。這個技能CD很短,在對戰的時候可以頻繁使用,但也是比較耗藍,需要合理使用。在開局的時候可以在泉水存2個黑色法球再出門,可以節省很多的藍量。
耀龍燭兆這個技能是東皇太一的主要輸出手段,技能的施法距離非常可觀,但技能延遲性較高,敵人有充分的時間可以進行走位躲避,需要很強的預判能力。同時使用這個技能會消耗掉東皇太一所有的法球,後續的一段時間里東皇太一的輸出和回復能力很弱。這個技能的使用對時機的握把非常講究,可以多利用野區地形的優勢、地圖的死角進行攻擊或者在隊友成功控制目標的情況下使用,進行補充攻擊和控制,都會有非常不錯的效果。
墮神契約這個技能算是東皇太一的神技,算是突進刺客類英雄的剋星。鑒於這個技能釋放時會直接生成3個法球,所以在釋放之前,東皇太一可以先使用二技能,打出一波傷害,緊接著使用三技能,以保證打出更高的傷害。當然也是一個雙刃劍技能,在敵方英雄被集火的同時東皇太一也會受到大量的傷害。所以東皇太一一定要堆高生命值,以保證自己在戰斗中的生存。在團戰中,東皇太一周圍的人越多,法球的回血效果越強,這樣多少能夠抵消掉一些傷害。三技能的主要目標應是對方的主力輸出英雄。
戰鬥技巧

東皇太一的技能是緊密聯系相輔相成的,他的主要輸出手段是二技能,應多用於前期的對線消耗和後期的團戰牽制。東皇太一想要在線上單殺目標很難,因為他的輸出爆發能力實在很弱,三級能也並非直接輸出技能。東皇太一在前期主要是保證線上的穩妥發育,雖然難以擊殺敵人,但是對手想要擊殺東皇太一也是比較難的。他二技能的持續控制,在撤退的時候可以用來封鎖道路。東皇太一的靈活性很差,這也是他作為一個法坦比較弱勢的地方。所以在中後期的時候一定避免單人作戰,時刻關注小地圖,配合隊友進行戰斗。在團戰前,可以通過二技能進行消耗和拉扯,開團之後,可以通過二技能沖散對方陣形,並牽制對方的輸出英雄,使其不能順利輸出我方主力英雄。東皇太一的一技能在團戰中可以頻繁的使用,配合二技能打出大量輸出。三技能能夠直接廢掉對方的一個脆皮英雄,在面對四保一的陣容時,東皇太一一旦成功控制對面的輸出單位,就算是一換一,對己方來說也是有一定的優勢。

對戰東皇太一技巧
東皇太一的缺點就是靈活性較差、缺少爆發,對戰東皇太一最好使用靈活性較高或帶有控制的手長英雄。法師類的妲己、諸葛亮、貂蟬,射手類型後羿、虞姬、魯班七號等都比較容易針對東皇太一。東皇太一的技能使用夠在短時間內打出一套輸出,後續輸出很弱。這些英雄在對線中通過控制和爆發能夠有效的壓低東皇太一的血線,對齊形成威脅。同時較強的位移能力,能夠不斷的“風箏對手”,使其不能夠順利的近身,在被GANK的時候也能夠有效的進行逃生。