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王者榮耀打野t1

發布時間:2020-04-05 17:57:33

1、王者榮耀打野幾個人好

王者榮耀選擇你會玩的英雄,多練練技術天賦,其實天賦需要看什麼位置,看對面什麼人物,一般中單帶凈化閃現,射手帶閃現疾跑比較多,打野 帶懲戒斬殺,輔助帶治療或者眩暈,坦克帶眩暈斬殺,主要還是看使用什麼人物,也需要看對面什麼人物。

2、王者榮耀打野誰比較強

主要還是看用的人強不強。現在版本的猴子並不怎麼強勢,所以暫且不說。
露娜
露娜前期進攻能力很弱,在等級達到四級前,還沒位移,生存能力較弱,所以不要一個勁的去進攻,還沒靈活的位移也沒高爆發,盲目的入侵敵方野區,很容易被敵人擊殺,陷入敵人的節奏,影響了自己的發育,很容易廢掉。
對於露娜來說,想要壓制,只有前期打壓其發育,在KPL的比賽中,露娜前期都會被針對的很慘,但是後期沒有英雄能夠完全克制住露娜,除非是前期沒發育起來,後期還必須是被集火秒殺的情況出現,才能夠擊殺露娜。

2
李白
王者榮耀李白一直以來都是游戲中非常強力的打野刺客,刷野效率高,傷害十足,但是因為李白自身生存能力差,所以要特別注意李白的玩法細節才能打出更好的效果。李白前期打野時,可以利用一技能進入敵方的野區,探明敵方打野的情況,當敵方打野刷野時,利用一技能的第二段突進造成騷擾,看準血量釋放懲擊進行搶野。
當敵方打野不在刷野時,李白可以果斷的進行反野,並可以讓隊友刷自己野區的野,從而掠奪敵方打野的資源,延緩其發育速度。當進入敵方野區被發現時,可以合理的利用一技能及野區地形,一技能兩段突進之間的時長要合理掌控,盡量在快進入冷卻時再釋放一技能突進,拉開較長距離後,再利用一技能返回原地,可以在秀到敵方的同時從容撤退。

3
趙雲
打野現在都喜歡一起去反野,如果隊友能和你一起去那最好,隊友直接上線的話注意自己的站位看看對方中單是不是跟兵線一起出來的,也可以先打狼再打鳥最後打buff。
有很多帖子說趙雲4級就該遊走不該繼續刷野區,可是4級的趙雲只能升級一個打野刀,在銘文相同的情況下很難殺死一個人,前期的1技能cd能有7秒。所以我還是喜歡主刷野.路過騷擾下中路.如果自己這邊的中路帶控制的。那有很大機會能擊殺中路.
作為打野前面4件我是按順序出的(鞋子可以等斧頭快合成的時候出)後面兩件防禦裝可以看情況換。不過就算改版了我覺得冰脈依舊是趙雲中期的核心裝。

4
韓信
作為刺客,韓信在打團時,需要突進切敵方的脆皮輸出,但需要等待時間,在雙方技能都釋放的差不多的情況下,韓信利用二技能突入到敵方輸出的後面,並釋放三技能造成不俗的傷害並擊飛,利用一技能完成擊殺後快速撤出戰斗。
此外,韓信偷塔具有非常高的效率,釋放技能後獲得的攻速加成可以方便韓信快速推塔,此外韓信超高的靈活性使得其並不懼怕敵方的圍剿。
韓信超高的機動性使得韓信自身擁有非常出色的反野能力,往往能壓榨敵方打野的發育空間,延緩敵方打野的發育速度,從而形成一定的優勢,帶領隊友贏得勝利。

5
阿珂
阿軻在王者榮耀中的定位為刺客,路線可以選擇打野發育,作為團隊中的主要輸出英雄,且在背對英雄時必然產生暴擊,這種特性奠定了操作阿軻的召喚師必須擁有嫻熟的走位與判斷能力,且順風逆風的玩法相差較大,需要特別注意。
阿軻作為一名刺客英雄,被動的特性導致了她很難上手,不過高手掌控下的阿軻傷害驚人,屬於上下限極高的刺客英雄,無論在打法、出裝還是走位上,都有著極高的要求,需要召喚師們多加練習才行。
打野:這個一個為了分散線上資源設定的位置,擁有著自動搜索地圖的功能,心懷拯救天下的夢想,帶領隊友走向勝利,一個好的打野可以依靠自己的意識幫助隊友線上快速的建立優勢,控野區資源,控制大小龍,反野,反蹲。不會玩的,出門可能就會被野怪活活打死,處於夢游狀態,龍沒了要被罵,野區被入侵被罵,不支援被噴。所以能力越大,責任也就越大。

3、王者榮耀打野技巧

1.英雄的選擇
游戲的前期節奏直接決定了中後期的局勢走向,打野位置往往是前期打開局勢突破口的關鍵所在,線上英雄很難有擊殺機會,所以打野英雄就是要提供這個機會並且給敵方持續造成壓力。
以s11賽季為例子,搞事能力很強的代表為裴擒虎、百里玄策,在前期有很強作戰能力、機動性高,前期入侵搞事一抓一個准;前期霸主型的代表為李元芳、劉備,前期傷害十足,正面硬鋼能力強力無比,但缺乏機動性抓人效率不如前者;猥瑣發育的代表為馬可波羅、公孫離,這種一定要保證自己發育,老實刷個十分鍾!
2.抓人時機選擇
三個時機選擇,第一開局先打一個紅buff就去下路抓人,這時候線上一般只有1級而你是2級,對方警惕性也不高;第二紅buff開完直接打藍buff,雙buff開局去抓上路,這時候大概1分20秒,敵人往往在這個危險時間段有所警惕,一定要先和隊友溝通好;第三,在第二個buff刷新的時候提前反蹲或者入侵敵方buff區,時間大概2分5秒到10秒左右,這時候抓敵方打野很准。
3.gank路線
一般是幫助優勢擴大優勢,也就是幫優不幫劣,線上若是老夫子、後羿這種有穩定先手控的,多去配合gank成功率比較高,若敵方有白起、夏侯惇這種一般就不去抓。
4、要學會把握時機偷塔
S14賽季更新了很多新的游戲內容,其中有一點就是防禦塔被削弱,而兵線卻加強了,也就是說這個版本想贏得勝利,就要學會如何運營兵線,推掉更多的防禦塔。打野一般都是一個機動性比較高的英雄,在刷完野後要觀察各路兵線的情況,看是否有偷塔的機會,如果有的話就應該讓隊友吸引住敵方的注意力,從而在這個間隙中偷掉防禦塔。
5、學會控制敵方野區壓縮對面經濟
反野是通往打野大神的必經之路,我們在看那些主播打野時就可以發現,掌握好野怪刷新的時間和敵方打野的動向,就能輕松的把對面的野怪收入囊中,這樣自然就限制住了敵方打野的發育,敵方打野也只能去線上與隊友分兵線資源,對面就算能夠穩住不崩,但在經濟漸漸被壓制的情況下最後也只能輸掉游戲,所以在前期有優勢的情況下必須要懂得去反野。
6、大小龍拿不到也要做好布防
從這個賽季的調整中可以看出,現在的游戲節奏明顯比以前變得更快了,而這就意味著掌控好野區的兩個遠古生物顯得至關重要,一個是前期可以建立優勢後期可以增加攻擊力的小龍,另外一個則是中後期推塔非常重要的主宰。這兩個生物即使在逆風沒有辦法拿下的情況下也要做好布防,不能讓對面輕易拿到手,不然的話在此消彼長之間,對面整個隊伍發育起來之後肯定會被壓制。

4、王者榮耀裡面打野有什麼用?

一直打野經濟會很高的,藍霸服可以回藍,暗影主宰和小龍可以單挑的,和英雄聯盟不同,王者榮耀打野是需要發育的所以有野就要刷,小野只有金錢收益沒有其他效果,戰士打野刺客打野,坦克打野很少像凱典韋這種半戰士半坦克打野也是要出輸出裝備的,剛開始玩個人建議你打野就每次把野怪清理完了在上線gank,那樣不搶隊友經濟自己經濟也很高。

5、王者榮耀打野哪個英雄厲害?

6、王者榮耀打野是什麼意思

打野:打野就是指主要遊走在野區打野升級,王者榮耀中打野的角色一般是由刺客來承擔,打野發育比較快,需要一定的操作難度。

以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。

王者榮耀常見的打野英雄有孫悟空、李白、娜可露露、阿珂、典韋、韓信等。

拓展資料:

選擇打野的玩家,他們將不在常規的對抗線路上出現,而是在「野區」通過消滅野怪來獲取經驗、金錢、BUFF等,然後突然出現在線路上幫助隊友GANK敵方玩家,或者自己進行裝備的提升以及裝備的碾壓。

打野英雄發育方式會給常規線路上的隊友提供更多的經驗,合理的GANK也會增加己方的威懾力,不斷積累優勢,從而獲得整場游戲的勝利。

打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時間與選擇恰當的時機。此外很重要的一點就是,在你的隊伍里必須要有名基本功較強的玩家單獨在這一條線路上發育,以免前期過早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過度壓制甚至擊殺。打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,不推薦菜鳥玩家使用。打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。

7、王者榮耀打野哪個比較厲害啊?

蘭陵王很厲害,抓人的話簡直一抓一個准,但不論什麼英雄,首先要會玩,如果你一個英雄玩的很六的話,就算她不是很強勢,也可以帶動節奏啊

8、王者榮耀打野順序圖是怎樣的?

就拿劉備來說吧!開局也怪刷新時30秒,我們可以在27秒的時候使用一技能,等到30秒的時候就可以直接打中野怪,這樣就可以剩下三秒鍾的打野時間,而且一定要先打藍BUFF,因為劉備前期的耗藍是非常快的,在南壩腐,還有1000血的時候,再用懲戒,這樣更能有效的防止對面反野。


打完藍BUFF就可以直接升到二級,然後再打後邊的小野,上路的野怪清理完之後下路的野怪也按照上路這樣的順序。

等全部野怪清完的時候,就已經四級了,這個時候的懲戒也會因為打野刀的升級變成寒冰懲戒,下來的目標就是小龍,運氣好的話可以再去幫下路的時候拿一個人頭,因為中路下路是離小龍最近的,等小龍女刷新就可以第一時間去拿小龍,然後再用最快的速度刷一輪野怪等小龍刷新的時候再去拿小龍。

這個時候你會發現比對面打野會高兩級左右,等有了經濟,以及等級的壓制之後,你就可以大膽地去敵方野區進行反野。在單對單的時候,你是無敵的。

最後再教大家一個打野的秘訣,那就是蹭經驗,打完野沒事做了,可以去各條線上蹭點經驗,蹭點經濟,這樣才更能保持你的經濟等級一直碾壓於對面。

9、王者榮耀打野要帶節奏是什麼意思,請說詳細點

首先作為一個打野需要先把自身發育好,在對的時間抓對團隊後期有威脅的人來削弱他的經濟,給隊友創造優勢使得經濟等級比對面高出很多於是推塔贏得比賽。
真正的會帶節奏是自己就能主宰全場,就是那種又會打野又會找時機抓人打團還不容易死的

10、王者榮耀打野裝備屬性如何調整

打野裝備調整
現在必須攜帶懲擊才可購買打野裝備
1. 狩獵寬刃
對野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
擊殺野怪獲得20%的額外金幣
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50
最大疊加層數:15 → 20
3. 巨人之握
擊殺野怪獲得20%的額外金幣
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
被動每秒傷害:60 → 30+英雄等級*6
每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50
最大疊加層數:15 → 30
價格:1500 → 2160
合成路徑:巡守利斧+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 巡守利斧+熔煉之心+紅瑪瑙
4. 游擊彎刀
擊殺野怪獲得20%的額外金幣
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6
最大疊加層數:15 → 20
5. 符文大劍
擊殺野怪獲得20%的額外金幣
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
被動強化普攻傷害傷害:0.3AP → 50+0.5AP
每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6
最大疊加層數:15 → 30
價格:1490 → 2160
合成路徑:游擊彎刀+咒術典籍+藍寶石 → 游擊彎刀+大棒+藍寶石
6. 追擊刀鋒
擊殺野怪獲得20%的額外金幣
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外2點物理攻擊
每擊殺一個野怪獲得額外冷卻縮減:0.5%
最大疊加層數:15 → 20
7. 貪婪之噬
擊殺野怪獲得20%的額外金幣
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
物理攻擊:45 → 40
攻擊速度:15%
移動速度:0 → 8%
每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外2點物理攻擊
每擊殺一個野怪獲得額外冷卻縮減:0.5%
最大疊加層數:15 → 30
價格:1460 → 2160
合成路徑:追擊刀鋒+鐵劍+匕首 → 追擊刀鋒+風暴巨劍+匕首
打野裝備機制調整:
1.所有打野刀的唯一被動-磨礪(擊殺野怪獲得永久屬性加成)機制調整:
現在擁有打野刀的玩家會獲得基於本局游戲總擊殺野怪數量的屬性加成,和玩家購買打野刀的時間無關。
即:玩家在購買打野刀之前擊殺的野怪也會計入打野刀的屬性加成,賣出打野刀再買入也不會將buff層數清空。
2.調整寒冰懲擊在搶龍/搶怪時總是會懲戒到英雄身上的情況:
現在寒冰懲戒可以在懲擊一個英雄目標之外,額外對周圍一名非英雄單位造成傷害

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