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王者榮耀莊周改動

發布時間:2020-04-05 21:19:53

1、王者榮耀莊周還能玩嗎

自然意志(被動)

解析:這個被動技能對莊周來說作用很大,大幅強化了莊周的生存能力和機動性,令莊周的輔助作用更好的得到體現。

化蝶(主動)

解析:莊周的一個aoe技能,也是莊周的核心傷害技能,遠距離的攻擊既能讓莊周在安全區進行輸出,消耗對面,也大大提升了莊周的輔助作用,能很好的配合隊友的gank和收割。

蝴蝶效應(主動)

解析:莊周的又一個aoe技能,兼具傷害和減速作用,同時具有超短CD的特點,能大大提升莊周的帶線效率,在追人的時候能粘到對面沒脾氣。

天人合一(主動)

解析:莊周的核心技能,范圍性免控減傷,對敵人的突進控制英雄有很大的剋製作用,讓隊伍有著更高的團戰主動性。

莊周出裝推薦:

冰霜法杖+隱忍之足+軍團榮耀+冰封之心+反傷刺甲+霸者重裝

莊周打法:

莊周的玩法以輔助為主,對核心英雄的保護是體現價值的關鍵,近乎是神技的大招,免控而且免傷,往往逆襲只是一個大招間,另外出裝要盡量選擇團隊增益和減弱敵方能力的裝備,力求最大化莊周的作用。

對線上,莊周三路都能打,在對線時要記住莊周傷害不足的特性,充分利用一技能(化蝶)的遠程攻擊進行消耗和帶線發育,如果遇上孫尚香、孫悟空等爆發高而且突進能力強的英雄更要注意猥瑣,不過對線對方的tank就可以打近身戰了,因為莊周的技能都是aoe技能,能快速清理兵線,然後利用兵線二技能(蝴蝶效應)把敵方黏住,就算收不了對方一直消耗他回城也能達到壓制的目的,爭取了發育空間也爭取了遊走的機會

2、王者榮耀 經常玩莊周想改個跟莊周有關的名字 大家有什麼推薦嗎

夢蝶、蝶夢、江湖浪蝶、江湖夢蝶、蝴蝶夢、扶搖、夢蝶花前月下。

3、王者榮耀莊周傷害為什麼那麼高

王者榮耀莊周是讓人非常頭疼的輔助,打不死又輸出超高,簡直可以為所欲為,那麼為什麼莊周會有如此高的輸出呢?
王者榮耀莊周打不死的原因:
莊周被動每隔一段時間都能進入夢境,不僅能幫助莊周解控,而且在夢境狀態中免疫控制,還有減傷和加速,更神奇的是莊周大招可以全體凈化,真的會造成秒不掉、控不住、追不上!
莊周輸出高的原因:
莊周2技能的被動效果,每隔一段時間都會自動放一次2技能,如果卡好時間的話,莊周可以在短時間內釋放2次2技能,而且莊周技能連續命中的話會疊加傷害,當疊滿4層後,傷害真的是非常爆炸,而且會玩的莊周基本都會選擇半肉裝備,兩三下就能炸死脆皮了!
所以和莊周對線的話,千萬不要硬剛!
莊周在游戲中的作用:
打野補競技,混線壓AD;瞬間解技能;
團戰只管往前沖,不知不覺就拿人頭了!莊周不僅可以給自己解控,還能給隊友解控!
經常會有這樣的情況,好不容易打到對面的范圍指向性控制,莊周的大招就輕輕破解了,所以莊周的存在真的是很無解!

4、王者榮耀:以前以為莊周大招什麼控制都能解

王者榮耀莊周自然意志自然意志 王者榮耀莊周化蝶化蝶 王者榮耀莊周蝴蝶效應蝴蝶效應 王者榮耀莊周天人合一天人合一
加點主1副2,莊周的2技能冷卻時間很短,線上的時候開啟2技能上去耗血,然後用1技能消耗敵人的血量。團戰時注意大招的釋放時機跟位置,盡量覆蓋更多的隊友和更多的持續時間!

5、王者榮耀莊周技能bug 莊周二技能bug怎麼改

得莊周前期絕對不能浪!打團戰先手不建議,這時一打二是沒問題的,保護己方,這點我也是剛才知道,因為這時你魔抗是很低的要補一下,注意血書可以先不合成大血書,血書第二!
裝備方面一般護甲鞋,注意疊2技能,因為前期真沒什麼用。
銘文方面綠色-10%冷卻(配合冰心血書滿減cd)!然後收割,紅色法強穿透,看對方大招給出自己大招應對,藍色16%吸血,是疊在敵方身上的不是隨意疊5層就行。要注意。冰心第一件,大血書後面再合成,慢慢的二技能傷害就很高了,比如高漸離王昭君之類的,疊二技能的原理是對方的debuff,可以開始發威的點是9級,然後一直用二技能看機會打對方。最好是隊友開團或對面開團,裝備有冰心加血書,2技能5級的時候,錢可以用來做不死鳥或者魔女(有爆發法師傷害就魔女),對面控很多或法師多可以出韌性鞋,也就是很多人說感覺不到傷害,莊周先手沒疊上來二技能就被打死了

6、王者榮耀莊周的大怎麼用好

改版之後的莊周主要給力就在於它的二技能輸出很高,並且可以不斷地疊加,傷害最高的時候可以達到2300,後期滿技能CD僅有3秒鍾。所以現版本的莊周AOE的傷害是很高的,而且自身比較肉,所以在排位賽中也是炙手可熱的一位英雄。
莊周適合走上單,因為他前期可以使用二技能清兵一技能幹擾,只要在塔下猥瑣發育是沒有問題的。莊周前期可以先出一個物抗鞋,速度快才能夠用一技能不斷干擾,二技能出來之後清兵發育,上路一般是對陣兩個人還容易被抓,所以千萬不要想一打二,除非有隊友上來支援。
四級的時候大招可以免控,對陣帶控的英雄最占優勢,上去用一技能減速再用二技能消耗,一般二技能用到第三下傷害是很高的,這時候用暈眩(召喚師技能),繼續用二技能粘著打。
莊周在團戰中主要用來黏住對面的脆皮,開完大招之後莊周主要就是靠一二技能,黏住對方,為隊友創造輸出機會。
莊周操作起來難度不大,適合手殘黨和新手玩家,是用來上分的絕佳英雄。

7、王者榮耀莊周改版後怎麼玩 新版莊周出裝

六神裝:隱忍之足+極寒風暴+噬神之書+不死鳥之眼+冰霜法杖+不祥徵兆。
五級銘文推薦
紅色夢魘*10:法術攻擊+42、法術穿透+24
藍色狩獵*5:攻擊速度+5%、移速+5%藍色貪婪*5:法術吸血+8%綠色心眼*10:攻擊速度+6%、法術穿透+64 總屬性加成:法術攻擊+42、法術穿透+88、攻擊速度+11%、移速+5%、法術吸血+8%
前期注意疊2技能,2技能的debuff持續5秒,前期cd長,利用好被動和主動的間隙來保持層數,被動6秒冷卻,基本不同時丟主動和被動的話就能維持。疊三層後基本對面差不多了。吸血後1.8秒一個2技能,傷害簡直爆炸,而且你控制不住他,集火秒他他有大招和被動減傷,開大吃幾個技能後丟個眩暈然後甩2還能吸不少血回來。
總的來說,當前因為新版莊周二技能BUG的存在,傷害實在變態,大家可以趁著當前這個BUG還未修復,使用莊周上波分哦!
王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競技類手機游戲,跟網游英雄聯盟很像,但是比它方便手機就可以玩,隨時隨地可以集結好友開啟對戰模式,大戰一觸即發,還在等什麼。

8、王者榮耀莊周怎麼出裝打出高傷害 新版莊周出

出門裝備:【紅瑪瑙】或【布甲】
紅瑪瑙前期可以用於撐血量,而且可以用於後期很多肉裝的合成,是一個實用型的裝備。布甲主要是對線英雄多為物理輸出英雄,布甲可以大大提升莊周抗擊打能力,前期不會特別怕突進英雄的騷擾。
中期裝備:【熔煉之心】【力量腰帶】【雪山圓盾】
作為一個法系坦克,熔煉之心前期不僅可以為莊周帶來不錯的血量,還有額外每秒的法術傷害,配合他自身的減速效果非常好用,又肉又有輸出。力量腰帶是中期撐血必備的裝備,中期抗性不高的情況下,血量完全可以彌補著方面的缺陷,增加生存能力。雪山圓盾用於加護甲和減CD,保證輸出生存兩不誤。
後期裝備:【紅蓮斗篷】【暴烈之甲】【振興之鎧】【霸者重裝】【寒冰之心】【抵抗之靴】
莊周在後期的作用就是吸收傷害和保護隊友,對於自身的輸出要求不高,所以在最後的裝備選擇上以防禦和減CD方向發展,輸出裝備不怎麼需求,除非自己隊伍特別順風。紅蓮斗篷、暴烈之甲、振興之鎧、霸者重裝、寒冰之心這些裝備都是增加莊周的生存能力,怎麼肉怎麼來。而其中的振興之鎧、寒冰之心配合清明之靴可以最大幅度的減少技能冷卻時間,提供莊周的控制能力和保護隊友的能力。
由於莊周裝備上全部轉肉裝,所以紅蓮斗篷這件裝備是必備的,也非常適合莊周這個英雄,裝備提供的周圍每秒的法術傷害,配合莊周2個短CD的減速技能,可以一直粘著對方英雄,也能打出不俗的傷害,同時也大幅度的限制對手輸出。
搭配技能:【治療術】或【暈眩】
選治療術是由於莊周的定位是坦克兼輔助,治療術不僅在關鍵時刻可以用於自己的保命,也能救隊友,額外的加速效果逃命很好用。帶眩暈的話,主要是現在版本坦克都非常愛的技能,用於打控制,同時配合自身的加速效果,可以進行長期的控制,一般沒位移的英雄根本無法逃脫。
團戰技巧:大招時機准確,吸收大量傷害
莊周團戰中作為一個法系坦克兼輔助,在站位上屬於比較靠後,但是在後排脆皮前面,不僅可以吸收對面的大量傷害,也能夠及時的保護後排。一般在對方近戰突進後排的時候,用1技能和2技能不停的減速風箏他們,拉開他們和後排的距離,給他們一個完美的輸出環境。

9、最新更新後王者榮耀莊周怎麼傷害最高

在很多王者榮耀玩家眼裡莊周作為一個新手英雄,卻不被人看好。然而,莊周其不俗的移速和坦克資質,相對穩定且覆蓋范圍大的輸出和控制,以及進可攻退可守的大招,且在本版本buff了莊周的傷害,使得本就不可忽視的傷害和肉量變得更加穩定。

技能解析

被動—自然意志
周期自動擋單體免控免傷且提高移速
憑借被動可以安心的站在團隊最前線,隨時做出判斷是否團戰或者騷擾消耗
1 技能—化蝶
傷害很高,即便是沒有做法強裝!范圍大,打的遠,即便是站的遠也能覆蓋團戰范圍,不可忽視的減速
2 技能—蝴蝶效應
有那麼一丟丟的加速,改版後 2 技能被動和主動同時使用,傷害很高且覆蓋團戰范圍
3 技能—天人合一
核心技能,解控且帶有減傷,被控制時也可以使用,大招持續時間內,可以抵消老夫子的大招(有待查證)神技
出裝思路(推薦做小件)
作為輔助英雄,應在前期對線的時候盡可能少的跟隊友平攤經濟,以便讓隊友快速成型,所以前期經濟很低,但莊周本身傷害和肉量都還不錯,小件足以讓其快速獲得相當的屬性。莊周移速不俗,且被動周期免控,所以為了控制自己的經濟,在前期可以遊走支援別路和騷擾敵方英雄打野的節奏。
莊周的第一件裝備要買進化水晶,但不必出時之預言,後期記得賣掉就可以了。按照一般的情況來說,做出來大概在3- 4 級左右,這件裝備可以讓莊周盡可能少的回家,給對方造成足夠大的壓力。不出時之預言的原因是,必須要有相當的ap才能有效果,而莊周根本不可能出太多ap裝。而肉裝選擇的話守護者鎧甲和神隱斗篷可以提供相當不錯的雙抗,性價比也高。
最後說下莊周的出裝秘籍,無敵鐵三角,簡單點說就是變速出裝,引用到莊周身上就是前期出守護者鎧甲,神隱斗篷,以及大腰帶。順風可以把大腰帶合成冰杖,進一步給對方施加壓力,逆風可以根據對方陣容做出不詳或者魔女以及減cd的極寒風暴。必出三件裝備,能抗能打,故名鐵三角。
銘文搭配
藍色: 5 調和, 5 狩獵
綠色: 10 虛空
紅色:隨意
事實上莊周對於銘文的需求不大,法師通用和坦克通用銘文都可以用,硬要說需求的話,就是移動速度和減cd,可以讓你更快更頻繁的支援和跑線
最終出裝(順序不分先後)
護甲鞋,極寒風暴,魔女,近衛榮耀(有爭議,不喜歡的朋友可以做一些如火甲/時之預言/熾熱支配者這種偏向生存又可以提升輸出水平的裝備),冰杖,針對裝備位(夢魘-針對回血,不詳-針對ad,面具-針對坦克陣容後期poke)
好像很多玩家對近衛榮耀這件裝備爭議比較大,我來解釋一下這件裝備,首先800px的范圍大概和新版劉邦的大招光環范圍差不多大,其次就是根據等級提供的ad/ap加成光環,大概是(30+等級*2)的ad加成和(60+等級*4)的ap加成,滿級後是范圍內60ad加成和120ap加成,隊伍里怎麼說要有 3 個吃ad的吧,那就是 180 點ad,吃ap加成的主要是法師,一般配置一個,加上自己,兩個人吃ap加成,那麼就是 240 點ap。且近衛榮耀對自己本身有 500 血量和5%移速加成,可以說是一件相當不錯的裝備。
也有人說做近衛榮耀拖節奏,其實這件裝備我一般是為了控制我的經濟,即把自己多出的經濟(補線的經濟和團戰中無意拿到的人頭)給予隊友,這樣可以更加平衡團隊的經濟,畢竟自己不是c位,拿再多的經濟也不能帶動節奏。不喜歡近衛榮耀的朋友可以做一些火甲/時之預言/熾熱支配者這種偏向生存但又可以提升一些輸出水平的裝備
出門:注意對方打野紅開/藍開/反紅/反藍,自己決定參與團戰或是帶著我方adc去反對方藍。
對線期:不推薦一直跟著adc,准確說,第一件裝備做進化水晶的話,莊周 4 級就成型了,所以我們的首要目標就是做出進化水晶和鞋子,並達到 4 級。
有兩種思路:
思路一:是跟著敵方打野節奏運動。幫adc把敵方壓回去後,去中路逛一圈,然後看上單情況,選擇是否去支援上單或騷擾拿龍
思路二:跟著我方打野節奏運動。主要是在不影響打野發育的情況下,配合打野配合打野gank。(記得適當蹭線,這並不影響什麼)
中期團戰:
在做完護甲鞋,守護者鎧甲,神隱斗篷的情況下,可以充當主t,站位可以靠前,騙對方技能。
後期團戰:
預熱階段靠 1 技能消耗敵方前排,盡量靠前站位但不要站到最前,保證 1 技能覆蓋對方前排和我方後排, 2 技能覆蓋我方前排,即保證團隊的前進和後退。
團戰中:
1 技能盡可能多的命中敵人,優勢情況下 2 技能給隊友,其餘情況請給對方。

一些進階小技巧:
1、可以算好被動觸發時間開團,這可以讓你更硬,並且讓對方懵逼。
2、有莊周的陣容,布陣防守優於開團,但這並不意味著有莊周的陣容不能先手開團,參照1。
3、團戰中吸收完一波技能後,要盡快往後走,最大距離用 1 技能壓對方血線。
4、 1 技能自帶的的減速可以讓關羽的能量條瞬間歸零,傷害范圍大,易於捕捉關羽。且大招完美克制關羽等一切團戰攪屎棍。
5、大招可以在被控制時使用。
6、被動持續時間內以及大招持續時間內,不可被老夫子大招控制(有待查證)

10、王者榮耀莊周增強了嗎

莊周大招的核心效果是解除控制並在隨後的2秒內免疫控制,這對於團隊的作用非常明顯,能夠在瞬間起到扭轉敵方開團優勢的效果。不但如此,莊周還能通過大招附帶的群體加速效果帶整個隊伍脫離至安全的區域,而這對開團一方是不太公平的。我們希望能將莊周的大招效果聚焦在免疫控制上,這能讓莊周的大招能夠再多一些博弈,使得莊周的大招更多成為一種反先手的戰略選擇,而不是提高團隊整體容錯性的依靠。另外,為了保障莊周的數值強度,我們補償了他1技能與2技能的傷害加成。

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