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王者榮耀肉裝貂蟬

發布時間:2020-04-05 23:58:09

1、王者榮耀貂蟬出裝s142019

出裝思路:噬神之書是貂蟬必備的裝備,增強吸血能力,另外鞋子根據情況出,建議抵抗之靴增加韌性,痛苦面具也是貂蟬前三件必出裝備之一,痛苦面具增加她的穿透能力。寒風暴最大限度減少貂蟬的技能CD時間,在現在的貂蟬出裝中大家都會帶的一件裝備,也預示著貂蟬需要搭配護甲才能在戰斗中有更好的戰斗續航能力,不死鳥之眼的性價比極高,直接提高貂蟬的血量以及法術防禦能力。後期的貂蟬可以根據局勢出賢者之書,直接增加自身的法傷,或者出賢者的庇護,擁有多一次收割殘血人頭的機會。王者榮耀貂蟬出裝

橙色符文

聖人*10
法術攻擊優先

藍色符文

貪婪*10
法術吸血優先

綠色符文

憐憫*10
冷卻縮減優先

2、王者榮耀貂蟬怎麼出高傷害裝備 貂蟬高傷害出裝順序

貂蟬最強出裝推薦:冷靜之靴+噬神之書+痛苦面具+暴烈之甲+不死鳥之眼+虛無法杖

出裝解析:

冷靜之靴在改版後成為了貂蟬的前期神器,高達15%的冷卻縮減,加上滿憐憫符文的10%的冷卻縮減,在四級之前就有了25%的冷卻縮減。

噬神之書的高額吸血效果與10%的冷卻縮減使這件裝備成為貂蟬無論怎麼改都必出的裝備。吸血為貂蟬提供了強大的續航能力與在團戰中站場輸出的資本。

痛苦面具的被動每次技能命中對敵方英雄造成當前生命值8%的法術傷害(冷卻時間三秒)配合貂蟬幾乎沒有冷卻的技能,可以對敵方造成毀滅級的打擊。同時在出完面具之後,冷卻縮減達到了40%。

暴烈之甲則是改版後貂蟬的必出裝備。因為貂蟬是要對敵方貼臉輸出的,所以暴烈之甲撐起的血量與物理防禦是非常有用的。

不死鳥之眼改版後使貂蟬在血量越少時回血越恐怖,就像趙雲一樣,血越少越難殺死。同時撐起的血量與法術防禦可以防止貂蟬被敵方法師秒殺。

虛無法杖則使貂蟬面前不存在前排和後排的概念,在這個時候的貂蟬眼裡,根本就沒有肉的英雄,天下英雄皆為脆皮。

(2)王者榮耀肉裝貂蟬擴展資料:

【英雄克制】
貂蟬克制的英雄:爆發不高的戰士,肉等。貂蟬只要沒有被一套秒掉,就可以持續的回血。至於說肉,貂蟬被動的真實傷害打肉簡直不要太疼。

克制貂蟬的英雄:帶有硬控和范圍性持續傷害的英雄。前者的代表有東皇和張良等,後者則有李元芳的大招和甄姬的大招等。

3、王者榮耀貂蟬打什麼出裝

樓主本人三千場貂蟬全皮膚(包括逐夢之音),目前鑽石,看到這個問題的我表示——呵呵。
先從英雄本質開始說起,這個英雄本身就是一個比較秀的英雄,經常上演反殺或者是五殺秀(鑽石局我五殺一共31次,最近好像又出了一次)藉助大招的優勢,一二技能來回使用加上被動真實傷害減速輸出,榮登法師一姐的位置。那麼樓主請聽我繼續道來。

追答:從路線來說,我都是前期中路發育有了大可以三路和紅藍BUFF抓人,後期發育就行了,我先為樓下的兩位朋友解答一下樓主的問題。
1、裝備行走位不行:走位這是要練的,這考到你的反應能力與眼睛捕捉能力以及肌肉記憶(不要覺得太專業)貂蟬這方面,開大再開凈化後能一波秀的可能性就很大了,因為敵人較多時,貂蟬的被動觸發配合爆炸傷害會越來越高,所以團戰如果不是抓人建議先開大(反殺拿五殺的時候也要時刻提醒先開大)這是因為如果如果不是專玩貂蟬的,綠色憐憫的冷卻縮減10%可能沒有,二技能的先手機制非常大,一般用了二技能後有一個四五秒的時間,再開個大放個一,如果二技能還沒好而敵人火力非常猛那麼你就死了,貂蟬秀人的秘密就是二技能,二技能可以間接性的躲技能,樓主也可以上網搜一下貂蟬二技能躲所有技能,可以練一下(我基本上有二技能的時候技能都能躲)樓下繼續說。
追答:先說一下,本文章沒有本文允許,不允許轉載。
追答:繼續說,貂蟬技能的話,中路開局和敵人耗的時候,建議用一技能來回疊印記,先疊一層,等敵人來了再用一次,記住,沒有其他敵人時可以借用小兵來疊印記,這一是開局耗血比較多的一個方法,但是要是遇到特別會走位的,那就呵呵了。
追答:裝備的話有三套,一套自創,一套嗨氏、一套是KPL選手Dwan的。
自創:噬神之書、韌性之靴、極寒風暴、痛苦面具、博學者之怒、與回響之杖。
噬神之書保證吸血,靴子不多BB、極寒風暴貂蟬的一大核心冷卻裝備,有了它後期冷卻快的有時都不用開大了。痛苦面具穩定輸出,博學高輸出、回響與技能被動配合,後期爆炸超高。總體來說,我自創的這一套比較脆,容易被切,所以需要走位,適合高段位上分,如果喜歡半肉的朋友請聽下面↓
嗨氏:噬神之書、韌性之靴、痛苦面具、極寒風暴、不死鳥之眼、與回響之杖(或者是夢魘之牙)
噬神之書吸血、鞋子依舊不多BB、痛苦輸出、極寒冷卻、這里不死鳥的被動是加強了一下吸血,尤其是生命值很低的時候額外加成的30%吸血,加強了貂蟬的反殺概率,回響爆炸,夢魘的話對面如果也有貂蟬露娜或者是李白韓信等可以出來壓制一下對方的吸血。
職業選手Dawn:韌性之靴、噬神之書、痛苦面具、虛無法杖、輝月、博學者之怒。
想玩偏一點的打野貂蟬的客官們注意了,Dawn的這一套裝正是為其設計的。
先出靴子(職業選手的一貫尿性)噬神之書吸血、痛苦面具穩定輸出、虛無法杖如果沒有銘文的小夥伴們出一個虛無補一下法穿是非常好的、輝月可以騙一下技能或者是在關鍵時刻開個輝月報一下命、然後最後是博學者之怒高輸出。
追答:這里再說一下,鑽石以前的段位建議使用貂蟬,鑽石後貂蟬的被禁的概率就相當高了,可以再練一個跟貂蟬差不多的英雄,比如露娜(好像露娜比貂蟬被禁的概率更大誒?管它呢!)
如果有條件可以再買一個皮膚,手感更好,特效也很炫的。沒有銘文的話就出一下嗨氏的裝,有銘文有走位可以出一下我的裝,如果想練打野貂蟬可以出一下Dawn的,O(∩_∩)O謝謝。
完結撒花(*^__^*)

4、王者榮耀,單挑猴子單挑出肉的貂蟬應該怎樣出裝?

看你用什麼英雄,猴子本身就暴力,僅僅是出裝是不夠的最好帶個蒼穹,猴子一般技能用完你只要在幾秒中完爆他即可,所以必出半肉半輸出,帶上凈化避免被大招控制,出裝建議無盡,破軍,蒼穹,霸主重裝,反甲,不詳徵兆,要打貂蟬,可以出魔女斗篷,冰霜長矛,反甲,振興之凱,無盡或者破甲弓,帶凈化。

5、王者榮耀嗨氏貂蟬出裝以及銘文。急!!

王者榮耀的每個玩家都有一個夢想就是早日沖上王者,想上王者不僅要靠自己的技術,有時候還得靠隊友,當然擁有一套王者的出裝,會讓你事半功倍。今天德瑪西亞MOBA就為大家收集了各個王者主播的出裝,看了這些出裝一定會助你早日上王者。

主播嗨氏貂蟬出裝

主播嗨氏貂蟬銘文

6、王者榮耀3件肉裝哪個好

第一件:逐日之弓
逐日之弓這件裝備是最容易被玩家所忽略的,作為一些靠普攻吃飯的ADC來說,附加傷害無疑能夠大大提升自身輸出,另一個主動效果增加自身150點普攻射程以及40%的移動速度無疑會提升這類的ADC風箏能力,這件裝備不僅僅適合馬可波羅出,也適合想狄仁傑,後羿這樣的自身有攻速加成的英雄,在實戰中往往能夠打出相當不錯的傷害。
第二件:夢魘之牙
夢魘之牙這件裝備在高端局中可以說是必出的一件了,但是在低端局中會出這件裝備的玩家還真不多,這也導致了貂蟬、楊戩。程咬金這種英雄在低分段無敵的情況,夢魘之牙作為一件最為克制回血類型英雄的裝備,其法術強度較高同時還有5%的移動速度加成,中單英雄完全就可以把這件裝備作為第一件就做出來,據統計,在敵方有回復型英雄時第一件做夢魘之牙的玩家比第一件做其他裝備的玩家勝率高15%
第三件:疾步之靴
疾步之靴就是我們俗稱的5速鞋,這個鞋子除了移動速度以外對英雄再無其他加成,這件裝備對於那些前期就有穩定控制的英雄來說簡直就是帶節奏神奇,就像妲己出一雙疾步之靴,完全就可以在清完中路線之後憑借疾步之靴去邊路進行騷擾,由於有2技能的緣故,就算是抓不死配合隊友將敵方英雄打回家還是沒問題的。然後再利用疾步之靴返回線上簡直清線抓人兩不誤

7、王者榮耀貂蟬最新操作技巧

在戰士/半肉刺客一經崛起後,不單單只是是射手走向絕跡,幾個賽季以來表現一直中規中矩的法師也難以適應當前版本的快節奏打法,法師梯隊也再一次面臨大洗牌。下面小編為大家帶來王者榮耀貂蟬最新操作技巧全解析。

【說在開頭】而貂蟬作為一個操作難度略高,上限高下限低的英雄,她的強弱取決於玩家的水平而不是盲目的求官方加強;誠然,勝率墊底的現狀並不是每一個玩家都想看到的結果,有些英雄她固然強,因為英雄特色、技能機制或許是比版本更能定位一個英雄是否能夠經久不衰的根本原因——她屹立於版本之上。我不希望貂蟬回到無腦跳二一秀三的年代,而在版本劣勢的情況下仍能打出不虛任何強勢中單的表現,是每一個貂蟬玩家在現階段需要做到的事情,而她,完全具備這個能力。【英雄定位】法師/刺客  特長:突進【出裝推薦】

這一套是貂蟬的常規出裝,因為版本節奏偏快,極寒風暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出裝內容以及順序基本上都是固定的。後兩件可以根據敵方主要c位的經濟進行調整針對:在魔抗裝備的選擇上,魔女斗篷的收益遠高於不死鳥之眼,況且敵方還會出制裁或夢魘克制貂蟬的回血能力,不死鳥之眼的治療效果更是大打折扣。不祥徵兆是最為推薦的物抗裝備,但是由於有極寒風暴支撐物抗屬性,在第六件做輸出裝也是不錯的選擇。因為貂蟬的前幾件裝備並沒有帶來非常高的法強加成,那博學者之怒的百分比加成也就會隨之減少,又因為貂蟬被動擁有小范圍爆炸效果,所以更推薦在最後一件做回響之杖。敵方肉多則出虛無法杖,經濟溢出很多的情況下換賢者之書,保命可輪換輝月。

第二套則是因為冷靜之靴的屬性從之前的10%增至15%,那麼在銘文擁有10個憐憫的情況下,無需極寒風暴也可以在四件套出肉成型後達到40%冷縮效果。那麼第三件防裝的選擇原因也是根據敵方陣容以及經濟來決定,推薦選擇附有血量加成的肉裝保證生存,而紅蓮斗篷的價格又非常便宜,出這件裝備的貂蟬能夠快速渡過疲軟期。缺點是並沒有抵抗之靴的減韌性加成,本就怕控的貂蟬更加容易被控,因此在敵方硬控多或者沒凈化的情況下不要盲目先手開團,非常容易被集火秒殺。【出裝順序】兩個提神水晶→草鞋→聖者法典→抵抗之靴→血族之書→噬神之書(逆風省去這步直接做極寒風暴)→雪山圓盾→極寒風暴→痛苦面具→把兩個水晶賣了→魔女斗篷→回響之杖/博學者之怒/不祥徵兆/輝月→賣鞋→復活甲/輝月【銘文推薦】

沒調和的貂蟬走路胖的像個三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成絲毫不會造成任何的的屬性浪費,作為現版本銘文屆的新寵,調和可以搭配絕大多數的銘文組合,使用空間廣泛也是它優於貪婪、輪回的一大優點。如果沒有調和就帶貪婪,如果沒有貪婪。。說真的我挺不能理解為什麼會有人喜歡輪回。綠色和紅色只推薦憐憫和夢魘,適合所有法系英雄,包括任何法系輔助。貂蟬銘文搭配以極致冷縮為主,這也是為什麼獻祭不如憐憫適合貂蟬的原因。又因為貂蟬靠真實傷害打輸出,很多玩家會選擇攜帶聖人,這個當然沒有什麼問題,不過夢魘比聖人更加通用,做夢魘更加劃算一些。【操作技巧】相信點進這篇攻略的大家不會有連貂蟬技能都不知道的,所以就不做具體的復述了,只單單說一些細節。①二技能傷害BUG

按理來說,貂蟬二技能的三朵花球都可以分別單個觸發一段傷害,如果我們用二技能跳到目標的右邊,只能造成一到兩段傷害,印記卻會是會疊加三層,這個地方屬於出現了一個BUG,只有跳到目標左邊,才可以穩定造成兩到三段傷害。

②二技能無敵狀態

二技能在跳出的瞬間擁有0.3秒左右的無敵時間,可以用來躲避防禦塔/泉水/妲己的愛心/諸葛亮的大招/孫尚香的強化普攻等所有有彈道的傷害,還可以將李元芳的飛鏢(4秒)/孫臏的一技能(3秒)/蘭陵王的飛鏢(3秒)等擁有延時傷害的技能,也可以在這些技能瞬發的瞬間向前跳二躲避傷害。(向後也可以就是成功率不高)③後跳技巧貂蟬在進團後很難再出來,如果空2基本上也就只有死路一條,因此很多人在打團時只能被迫繼續剛臉。其實呢貂蟬後跳也是可以不空2,這個在保藍/被突臉的時候都非常好用。

如果在這里後跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在這里後跳,只有一發花球可以打到而且還不能返還cd,無法達到該有的效果。

如果在這里後跳,就可以達到一個穿過敵方單位的效果,具體操作就是在被突臉或者打團時,往前挪一點點再往後跳二,逆風的時候也可以這樣打團,先一技能刮一層再後跳二同樣可以炸出被動,減速敵方幫助自身逃離戰場。逆風的時候都可以考慮後跳這種跳法,空了也可以保證自己到了安全位置,沒空還能繼續秀。【對線技巧】那麼在對線方面,前期貂蟬的清兵能力並不亞於其他英雄,缺陷是前期裝備還沒有成型,二技能cd略長,支援能力比不過火舞諸葛亮這些法師,但是在對線上並不吃虧。面對【諸葛亮】:

在前期貂蟬是完全打的過諸葛的,千萬不要慫。諸葛在清兵的時候大部分採取貼兵的操作,而貂蟬完全可以利用被動炸兵線,在諸葛貼兵的瞬間減速,況且貂蟬二技能除去能躲諸葛的大招,還可以躲掉諸葛的一技能,在對線上是完全可以壓制他的。在清兵的時候推薦先用一技能刮一層,再走到兵線中間,向後跳,不僅可以不和諸葛貼臉,自己還可以消耗到他,兩全其美。面對【不知火舞】:

打火舞的話還是慫一點比較好,注意自己的走位站在兵後面輸出,小兵會擋掉火舞的扇子,如果被草叢火舞打了一套之後還是趕緊凈化回去補狀態,火舞本身清兵能力比較慢,讓她十幾秒她也不能翻出個花來。面對【高漸離】:

這個就很簡單了,高漸離手非常短,也沒有位移,貂蟬就可以隨意一二來回風箏,高漸離前期的消耗技能傷害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。別的法師我也就不用多說了,大家都知道基本上都是提款機來著。【團戰技巧】

接下來是一些在打團時的站位技巧,很多人總說自己的貂蟬進場就被集火根本秀不起來,其實是自己的進場時機,進場站位出現了問題。貂蟬並非是一個先手上去吃大招的坦克,也不僅僅只有剛臉這一種跳法,跟敵人保持自己能夠利用被動的減速效果來回風箏的距離,就能夠達到無傷打團的效果。①貼臉近身打脆皮

這個就是非常常見的一種跳法,貂蟬作為法刺,團戰的目的肯定是切後排,而後排的射程范圍往往都要比貂蟬要遠很多,所以只能剛臉跳對面,在剛臉的時候注意敵方位移技能的cd,達到“敵動我動”的效果。在跳的時候如果不需要極限范圍就可以橫跳,再往團戰中來回丟花,一般的脆皮都扛不住貂蟬的兩波攻勢。②遠程消耗打刺客戰士

在遇到刺客和戰士的情況下,他們的手普遍比貂蟬都要短,那麼就可以利用二技能拉開距離,跳到大招邊緣進行輸出,往刺客身上或者團戰中央丟花,圍繞目標逆時針旋轉位移。貂蟬的實際大招范圍是比顯示器顯示的要大一圈的,稍微站外面一點一樣可以獲得雙倍減cd效果。這樣就可以在敵方碰不到自己的情況下肆意輸出,盲目貼臉只是在浪費貂蟬的技能機制。③一秀多打法

貂蟬的一秀多打法非常考驗一技能的丟花方向,自身來回或順時針跳位移,一技能向敵方英雄三點一線的地方丟出去,能夠打出一個貫穿的效果,在對面站在一起的情況下貂蟬被動的小范圍真傷爆炸可以炸到敵方每一個人,所造成的傷害可想而知。④實戰打團

貂蟬身為一個法師,只有到了六神裝才能有一個坦克的坦度,輸出時也要站在坦克的保護下,二技能始終在大招邊緣輸出,一技能往團戰中釋放,與敵方保持一定的距離,達到無傷打團的效果。⑤無大反身逃脫

貂蟬的大招存在不短的cd,在團戰中的釋放次數也同樣有限,而沒有大招的貂蟬失去了cd減半的效果,輸出傷害大打折扣。這個跳法其實和反跳沒有區別,意圖就是為了穿過敵方英雄達到不空2的效果,再用一技能刮一層打出減速效果,接下來再往安全地方跳,再刮一次一技能保證減速,在多重減速以及二段位移下,貂蟬就可以逃離敵方的魔爪了。⑥越塔打法

不會越塔輸出的貂蟬都是咸魚貂蟬,先在防禦塔的邊緣跳,然後一技能刮塔下的人,再往塔前跳一點再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔過深,敵方一般都會慌忙逃走,那這個塔對面也就守不住了,如果派多人強守就可以稍微退一點再反打,如果只是少數人防守可以考慮直接越塔擊殺。【皮膚測評】貂蟬作為絕世舞姬,一直深受女性玩家們的喜愛,美美的皮膚自然也是必不可少。

我呢使用過貂蟬的任意一款皮膚,個人覺得手感最好的是異域舞娘,二技能非常快,操作起來相當的輕盈,價格也非常便宜;其次推薦仲夏夜之夢,這款傳說級皮膚特效非常華麗唯美,技能非常飄逸,一技能很直而且細比較好直觀命中,語音也是難得的御姐音,總得來說是非常好了;再然後則是聖誕戀歌,這一款的特效很好看價格也非常良心,被動炸出來的聲音聽起來非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延遲;逐夢之音雖說是第一屆kpl限定,但只能說是中規中矩,收藏意義大於使用感,因為現在無法獲得所以也不說太多哦。【實戰解析】現版本愈發變快的節奏打法讓貂蟬逐漸脫離主流,前期的得失似乎已經可以決定這整一局的結果,這也是現如今貂蟬的一個非常明顯的短板,在不能確定百分百拿藍的情況下容易造成經濟脫節,發育期一拖再拖。那麼貂蟬究竟該怎麼打才能減輕上述問題對游戲勝利的影響呢?【前期】貂蟬不同於火舞,並不存在清線慢這一弊端,前期還可以通過打兵線帶來的回血效果與對面中單換血,壓低敵方血線。

而貂蟬作為為數不多的有位移的法師,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波線,開局雙方也都會採取一系列的野區入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蟬就可以來到自家藍野區與敵方進行一個適當拉扯,如果我方打野已經與敵方展開交手,貂蟬前期不俗的傷害以及黏人能力都有了很好的體現,注意這個時候一定要精確自身一技能的命中,往敵方人多或者必經之路上丟,可以達到多層被動爆炸的效果。

當然貂蟬在前期沒有冷縮裝備的支撐下,技能cd略長,如若產生失誤還會出現空2的現象,一個貂蟬要是在做出極寒風暴前死了一次,這把基本上也就告別carry了。此處我認為嬴政和沒四的李白都屬於靶子英雄,可以小浪一波試試看,結果卻被前期嬴政的平a和李白的來回消耗惡心到了,葬送了隊友趙雲的人頭,自己也是空2交凈化逃跑。所以說,貂蟬在前期千萬不要存在一種盲目自信,能打就打,不能打也就別上了,在裝備尚未成型前或是隊友狀態一般的情況下不要自己先手消耗,強行為自己增加游戲難度。

和平到達四級後,貂蟬就可以去上下路進行適當遊走,抓上路的收益永遠是大於抓下路的,這把我的選擇也是敵方的脆皮射手,配合上宮本,趙雲的大招成功擊殺上路兩人。當然在排位中我更推薦大家抓暴君路,這樣抓完就可以直接拿小龍,如果自家離主宰更近那就逼一塔拿對面上單的人頭,一塔被推掉後同樣可以獲得經驗,足夠全員到四。支援也僅僅只是適當,千萬不要在別的路上逗留太久,不僅會導致中塔沒人收,自己也虧損了一波兵線,這兩點無論哪點對於貂蟬而言都是相當的傷,在遊走之後迅速回到線上壓制敵方中單,再依據打野的意圖展開團戰即可。

貂蟬在前期冷縮裝備尚未成型前,對藍BUFF的需求可想而知,這個就可以自己記一下,藍BUFF在身上消失20s後會刷新下一個,只要藍在自己或者隊友身上都是可以控好的。但是貂蟬很容易被人針對的地方也就在這里,敵方打野頻繁入侵藍BUFF野區,控下我們的藍BUFF壓縮貂蟬的發育空間,所以在藍BUFF即將刷新前先叫隊友集合保藍,可以採取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。這里再說一個小tips:野怪在死後靈魂會化作綠色的細條跟著擊殺這個野怪的人,這個細條哪怕是在視野盲區也可以在小地圖上看到,那就可以通過這個知道敵方打野的走向和BUFF大致的刷新時間,一個好的玩家連敵方小野什麼時候刷新都知道的一清二楚。

敵方明顯有走位失誤且等級落後的情況下,可以配合有強開能力的隊友,自己快速跟上輸出配合完成擊殺,貂蟬的減速能力在碰到少控陣容時可以肆意輸出。越高端的局,雙方都知道正確的打法,也都有了OK的操作,就是看哪邊失誤的更少,比如“葫蘆娃救爺爺”,比如不等隊友上去一打五這些都是絕對不能出現的。【中期】

中期則是小團戰爆發的高峰期,貂蟬在打陣地戰時極為優秀:如圖,最開始敵方是處於我在大招邊緣可以刮一技能消耗到的距離,但是敵方因為貂蟬開大了便選擇撤退,由於地形狹窄,撤退時為同一個方向,那貂蟬就可以直接用被動炸三個人,三殺輕而易舉。還有很多地形都適合貂蟬,比如來回藉助牆壁隔牆跳輸出,把野怪當跳板反秀或者逃脫戰場,野區作戰是比在馬路上更適合貂蟬的打法。

貂蟬作為法刺,一定要去針對敵方射手,紅BUFF處的地形也非常適合貂蟬開團,區別於其他蹲人英雄,貂蟬作為正面剛臉沒有什麼陰人的能力,所以最好是配合一個帶硬控的隊友一起蹲人,成功率會大大提高。跟上單溝通控好敵方紅BUFF的刷新時間,或者卡一波兵線在下路,等著敵方射手來清,這個時候就可以蹲在旁邊守株待兔,哪怕是當著敵方輔助的面殺射手也都不足為奇,實在不行就收個輔助人頭也不是不可以。

但是這期間的中塔真的不能丟,失去了塔的保護,敵方能佔到的視野比自家多太多,活動空間一旦受限,貂蟬便難以擺脫開團被秒的厄運。比如這個時候貂蟬在打藍,中路來了一波線,雖然很不想讓別人蹭但是這波趙雲不來收這個塔就要沒,那就可以讓他收線自己打藍這樣,保證一塔不要掉的過快,如果對面多人來壓塔,那就集合隊友一起來,看時機是否適宜打一波反包。

這個地方因為走位略微靠前被李白刷了大招,又被呂布的真實傷害砍了一刀基本上就只有一格血了,然後呂布准備跳大,魚的大招應該是交早了,所以我還是用凈化解了呂布的大招,這個時候沒有血量了只好去打欺負那邊的嬴政,嬴政本身就沒啥控制還沒有輸出,所以輕而易舉也就收掉了,這時呂布回頭想來劈貂蟬,魚給了貂蟬一個護盾,貂蟬用一個後跳的技巧躲避了呂布的致命一擊並收掉人頭。

這個地方主要是對面兩個英雄太靶子了,貂蟬就直接上去跳了,往側邊跳不僅可以讓對面難以碰到自己,還能同時造成傷害炸到兩人,緊接著黏住敵方兩個英雄持續輸出即可。

打出優勢記得一定要拿龍,貂蟬可以出一個小打野刀,二技能會預判主宰拍的前搖是可以提前躲避主宰傷害,配合上高額的吸血屬性基本上就是無傷打龍,當然如果有隊友一起來或者幫忙占個視野,打龍的成功率大大提高。【後期】到了後期,坦度和傷害都有了明顯的提升,但是這也不是貂蟬先手開團的理由,在自身經濟不存在碾壓的情況下還是後手進場,讓坦克沖在前面吸收一波控制或傷害。緊盯敵方C位的位置,貂蟬作為法刺最重要的就是切後排,在這個半肉戰士極強的版本,貂蟬其實也就是一種半肉法傷戰士,切後排和其他刺客來比一樣輕松簡單。

如果逆風,根據經濟決定自身的打法,如果是被壓線被針對的很慘,那就只能猥瑣收線拖六神,如果是隊友被壓的非常慘,那就只能先1,2技能消耗,讓隊友配合自己不要慫,能幫貂蟬抗下一個大招,貂蟬逆風翻盤成功的幾率也就翻了一倍。

以上就就是小編整理的王者榮耀貂蟬最新操作技巧,希望能夠幫助到大家,大家也能向高玩邁進!

8、虎牙九日貂蟬出裝(王者榮耀)

樓上那個淺羽什麼的。你玩英雄聯盟玩多了了吧。還不祥之刃。另外,你從頭到尾全部是肉,你這么出,純粹就把貂蟬變成了肉盾。
貂蟬有出肉套裝,但也是半肉半輸出。之所以要出肉在於貂蟬很多時候會貼臉。而敢出肉,憑借的是貂蟬被動,可以疊真實傷害。雖然這個版本貂蟬被動被閹割,傷害貶低吸血大減,但半肉裝依然可以用。而且如果你能用符文彌補吸血不足,貂蟬依然是無解的存在。
第一件出血族之書,吸血是貂蟬屹立不倒的原因,吸血書是貂蟬的核心裝備。加20%法術吸血,還有10%的技能冷卻。75的法術攻擊。
第二件裝備,出影忍之足,鞋子在增加移動速度的同時,110的防禦和減少15%的普通攻擊傷害可以幫助貂蟬在前期能夠擁有一定的防禦力。
第三件,痛苦面具。痛苦面具增加140的法術攻擊,再改版後,原來的增加750生命變成了500生命和5%的冷卻。我認為用200生命變成5的技能縮短並不差。而出這件裝備的真正意義在於它的被動,75的法術穿透,可以彌補法攻不足造成的傷害不足,因為貂蟬法術攻擊加成不高,用法穿來彌補這個問題就顯得很重要了。而被動傷害,折磨也可以進一步彌補傷害不足。
第三件,冰封之心。這件裝備增加了20%的冷卻。對於貂蟬而言,冷卻就是一切。360的物理防禦,附近30%的攻擊減速,使得貂蟬不再那麼懼怕刺客抓了。不但不懼怕,還可以秀他一臉。
第五件,振興之鎧。這件裝備的冷卻,1100生命,45每五秒回血把貂蟬的肉再度提升,而冷卻也達到了最大化。當前冷卻45了已經。而游戲最大冷卻是40%。但這不是出這件裝備的最大原因,最大原因在於它的被動。回血,以及治療效果提高20%。也就是說,你用五級吸血符文,把符文吸血弄到16,吸血書有20,你吸血就是36了,出了這件裝備後,在36的基礎上,可以再次提高百分之20,達到43。如果你符文最大化增強吸血,也就是10個貪婪,10個敬畏,你吸血甚至最多可以達到接近52的吸血。沒有什麼比吸血對貂蟬更重要了。到了第五件裝備,貂蟬就幾乎無敵了。六神裝猴子來單抓你也要做好被你送回老家的准備。而團戰更是四殺五殺隨便秀。
第六件裝備,回響之仗。240的法術攻擊,進一步彌補貂蟬攻擊不足,而被動技能回響,擁有百分之五十法術加成的傷害。只有5秒CD,同時,它還加7的移動速度。所以一般出回響,而不是大書,或者帽子。
大後期,可以把鞋賣了買復活甲。復活甲有三分鍾冷卻。在使用過後,可以把復活甲賣了買輝月。因為輝月有金身。等三分鍾後再換回復活甲。
這就是半肉貂蟬了。後期無解的存在。不要擔心沒傷害,貂蟬的被動有真實傷害,160+64%的法術加成。所以你只要站得住就殺得死對方。而吸血是保證你站得住的依靠。冷卻縮短是保證傷害和吸血以及位移秀對面的依靠。40冷卻下,貂蟬開大後一二技能幾乎一秒一個,交替使用,疊加被動傷害恐怖無比。不過二技能記得要打中東西才能減4秒CD。
除了這套半肉裝外。
還可以走法裝貂蟬,這就屬於靠攻擊力了。但法裝貂蟬用不好的話,中後期會很無力,老被秒。
法裝貂蟬一般,血書,冷靜鞋,回響,冰封或者霸者,大帽,大書或者冰霜。但個人不推薦出大書。
還有法強裝,血書,冷靜,輝月,回響,帽子,大書。

9、王者榮耀貂蟬半肉輸出怎麼打

半肉出裝的貂蟬可以增加容錯率,不會因為一個失誤直接被秒。半肉型的貂蟬既能抗傷害又有輸出還有回復能力,是敵人眼中噩夢般的存在。
技能解析:
被動【語·花印】
四層印記就可以觸發,回復生命值還有真實傷害附帶減速。貂蟬的主要輸出就是靠被動的真實傷害打出來的,附帶的減速可以風箏對手。回復生命可以保障持續輸出。貂蟬玩得好不好就看召喚師能不能一直打出印記。
一技能【落·紅雨】
一技能是貂蟬的消耗技能,命中敵人帶有兩層印記。一技能的釋放速度並不是很快,所以需要一定的預判能力。可以配合二技能打出連招,讓對方沒反應過來就吃了一套連招打出被動。
二技能【緣·心結】
二技能附帶位移效果,對附近的敵人攻擊三次,命中敵人減少CD。貂蟬秀翻對面的核心技能,有位移,CD短。二技能最好不要直接突臉,與對面保持一定安全距離,距離太近容易吃到傷害,往後釋放又可能無法命中目標,觸發不了減少CD的效果。
大招【綻·風華】
大招釋放時有一定的傷害,但最主要的是貂蟬在大招裡面加速一技能和二技能的冷卻回復速度。貂蟬在團戰中要注意大招的位置,盡量在大招裡面站著,加快技能的回復速度,打出傷害。
技能加點推薦:
主一副二,有大點大。召喚師技能建議帶凈化,解除控制技能。防止吃到控制技能被敵人集火秒了,團戰使用凈化讓連招行雲流水不被打斷。
出裝推薦
六神裝:噬神之書、影忍之足、極寒風暴、冰霜法杖、痛苦面具、不死鳥之眼
出裝思路:
噬神之書:提供生命值加成和法術吸血可以提升貂蟬的消耗能力。
影忍之足:可以提升其面對射手和刺客的 生存 能力。
極寒風暴:不僅提供大幅物防,還有法力值加成,對貂蟬這樣需要大量法力消耗的英雄非常 實用。
冰霜法杖:減速配合被動的減速可以很好的黏住對方,慢慢風箏磨死對面。
不死鳥之眼:增加回血能力和法術抗性。
最後一件看形勢出,博學者之怒、賢者之書或者賢者的庇護都可以。團隊傷害不夠就出博學者之怒補下傷害,賢者之書就傾向於半肉增加血量和傷害,到了大後期復活時間長可以換賢者的庇護。六神裝減CD可以達到35%的冷卻縮減,加上銘文就達到上限40%的冷卻縮減了。
銘文推薦:
紅色聖人、藍色輪回、綠色憐憫
銘文屬性:法術攻擊+77/法術吸血+10%/冷卻縮減+10%
銘文思路:這套銘文主要加傷害讓貂蟬前期在對線期間能壓制對方,在裝備上選擇半肉型出裝能加強貂蟬的生存能力。

10、王者榮耀貂蟬坦克出裝

王者榮耀貂蟬坦克出裝貂蟬出肉裝好不好,在王者榮耀手游中貂蟬出肉裝怎麼樣咧,小編向大家介紹下貂蟬怎麼出肉裝,希望對大家有所幫助。

出裝順序:

第一件:吸血書(必出,貂蟬核心裝備)

第二件:忍者足具(防對面的猴子過來3棒敲死你)不過符文低的可以出冷靜鞋,因為有冷卻

第三件:回響(想讓你的貂蟬爆發傷害,還是得靠這個,此乃貂蟬輸出神器有木有)

第四件:振興之甲(簡稱綠甲,加血加魔抗加冷卻)

第五件:冰心或者冰杖(推薦出冰心,因為貂蟬2技能過去就是人堆裡面,你懂的!)或者出冰杖

第六件:霸者(出了這個你會發現,打完團之後,你的血回復滿了,你好肉啊)

這是坦克貂蟬,不喜勿噴,現在教你怎麼打出貂蟬的被動傷害,樓主覺得,貂蟬有了一個回響就可以有輸出爆發了,貂蟬主要靠被動真實傷害和回響的被動傷害!

為什麼呢?因為,你想想,你的1技能打過去,對面都在人堆,然後2技能,然後大招,然後金身!

你的被動范圍真實傷害加回響傷害,而且還有范圍的,就是說對面人在一堆,那傷害簡直爆表!

在一個就是,防對面宮本和猴子,韓信這種控制英雄,打團看好對面的宮本大招是不是給在你的隊友身上,如果給了,你就可以進去盡情的綻放你的舞姿!

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