導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀不知火舞陰部

王者榮耀不知火舞陰部

發布時間:2020-04-06 02:28:47

1、王者榮耀不知火舞的問題

火舞被動如下圖,每一次使用技能都可以翻滾一下,這個很明顯丟扇子的時候就知道,第二個是你釋放完技能,靜止三秒就會變成脫戰狀態,那就會提升火舞下一次的攻擊,由普通攻擊變成忍蜂,會向前沖擊造成額外的法術傷害和擊退效果。王者榮耀攻略專區

2、王者榮耀不知火舞應該怎麼打

王者榮耀不知火舞打法解析:

英雄優勢、技能加點解析

火舞最煩人的是她的被動位移(不穿牆)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易的用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對於新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最後收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助做為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最後收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。

技能加點

這次技能的推薦加點是主二輔一,為什麼如此加點,這就要區別於刺客,我們將一二技能進行比較。

不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。不過弱點是其只能對一個目標造成傷害,但我們還是可以用裝備來輔助。具體裝備後文會說。利用這種優勢,我們可以先用二技能進行消耗,接著一三技能連招帶走敵人。為什麼不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰爆發不強,近戰是最容易死的,而遠程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鑽出草叢給你致命打擊。

召喚師技能

召喚師技能建議帶防護或凈化,只要有凈化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大幾率團滅敵人。

壓制英雄

1、壓制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,並且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鍾無艷的石化能力、孫臏的時空爆彈。但面對類似王昭君一類的延遲性冰凍技能,只要經驗豐富的火舞都能很好的躲開。但介於其二技能能夠壓制遠程輸出的英雄,能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是說火舞可以壓制刺客的進攻嗎?是有一定壓制力,不過僅限於你處於主動地位,如果像花木蘭宮本一類的英雄跳跳跳就瞬間到你旁邊控制住你,你也跑不掉。總而言之,這一類英雄偷襲搶先控制你就over了。但要是你提前發現他,你就可以把他放著打。

2、被火舞壓制的英雄

主二技能的戰士火舞,二技能可以在距離上壓制敵人,只要敵人能不近身搶先控制你或敵人太厚,你的一二技能無法直接擊殺。這樣火舞可以很好的壓制敵方的後方英雄,使其無法對我方陣營進行輸出控制。具體可以壓制呂布、典韋一類控制不穩定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如劉備、孫尚香、李元芳,後羿因為大招控制穩,所以火舞無法壓制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充當兩種角色,可以是主要輸出,也可以是輔助。當輸出是因為其大招爆發性傷害和一二技能的高傷。輔助是

出裝加點

(順序從上至下)

[回響之杖]:輔助二技能,使其能夠造成范圍傷害,強化火舞的遠程輸出。也是火舞法術傷害的支柱。

[寒冰法杖]:輔助技能一和大招,強化二技能的減速效果。在後期二技能cd少時可以用二技能放風箏死那些沒有位移的英雄。並提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法術穿透和移動速度。

[血族之書]:後期耐線法寶,具體使用團戰思路解釋。

[博學者之怒]:提高攻擊力

[賢者的庇護]:復活能力

第一二兩件為核心裝備,使二技能有更強輸出。裝備全圖適用,對面刺客較多,可以直接帶召喚師技能防護。這是線上發育的出裝。也是推薦出裝。

打野出裝

[符文大劍]:標準的打野武器。

[博學者之怒]、[寒冰法杖]、[回響之杖]、[血族之書]:提升法強和攻擊力。

[賢者之書]:提升其血量上限以及攻擊力。

使用這套出裝可以使火舞的攻擊力變得很高。但打野時要注意每使用一次普攻要向後退一步,不然很容易跑位。也可以使用被動向後滾。

銘文屬性

火舞銘文主要提供法術攻擊、法術穿透、冷卻縮減、移速。紅色銘文聖人可以為火舞增加5.3每個的攻擊,藍色銘文輪回不只提供了攻擊力,還有吸血能力,使火舞更耐線,在線上也能很快恢復生命值;綠色銘文憐憫,減少了技能的冷卻時間,使火舞在線上消耗能力增強。

技能使用技巧

1,阻擊

利用普攻位移接近英雄,使用二技能後靠被動位移後滾離開,可用於消耗對線。

2,斷後

二技能攻擊英雄,普攻一次,一技能突進控制,在使用二技能位移到敵人面前使用大招、二普攻將其推向隊友,可以防止敵人逃跑。

團戰技巧

血量滿時可以先二技能突進,使用段後技巧攻擊,將敵人打成一團利於輸出。如果血量不足,可以使用二技能在後方輸出回血,之後以此循環。這是線上打法,也可以直接側面切入,切入之前甩一次普攻,然後丟扇子利用被動接近敵人,之後兩次普攻加上大招把敵人向我方陣營方向推進。之後被動從側面離開。為保證全過程不受集火,所以這么使用攻擊敵方後排時盡量選擇防護這個召喚師技能。當然有眩暈位移效果的一技能也可以作為最後的收尾技能,眩暈敵軍後疊加二技能直接到我方陣營。記得

判斷敵人站位,快速突進到後方使用大招降低攻擊和移動速度,直接將敵人包死。血量不佔優勢時利用回響之杖進行後方輸出。大招和一技能作為火舞收人頭的底牌,盡量在敵方血量不足時使用。因為其技能伴有擊退,使用不當就是在幫敵人逃跑。在戰斗時火舞可以在中間或後面使用二技能進行消耗和控制,當敵人到達可以收割,時再攻上去。如果在野區打起來,在我方有刺客時,就可以直接交出一技能和大招,然後用二技能消耗輔助防止敵人逃跑。

3、王者榮耀不知火舞走哪路

建議走藍野區。火舞是火系的,攻擊附帶灼傷,帶懲戒打野。主要保命的技能真的是好用,近期還有英魂之刃出了一個幻像與隱身術的新英雄也很不錯

4、王者榮耀不知火舞

看情況出虛無法杖 如果對面出法抗那你就出虛無 法術抗性確實就是法術防禦 你可以打野怪的時候 野怪血條會顯示減少300法術防禦而不是物理防禦

5、王者榮耀不知火舞以前的封面

這個你可以直接在百度搜索就可以啦,
現在有很多的網友都在玩王f牌a對決啦,
這個游戲裡面很多電影動漫中的英雄穿越其中,
而且是任你挑選的。隨便切換你喜歡的角色。
裡面各種模式,絕對有一種適合你的口味,
游戲畫質與風格都很炫。我非常喜歡這款游戲,簡直玩萌了。

6、王者榮耀不知火舞和娜可露露哪個比較好

不知火舞,主定位法師,次定位刺客。屬於法刺。
不知火舞技能介紹
被動忍蜂: 不知火舞在脫離戰斗後可以向前沖刺,造成傷害和短暫暈眩。
一技能飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成550(+73%法術加成)點法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量
二技能花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成500(+100%法術加成)點法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復25點能量
大招必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的800(+110%法術加成)點法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回復25%能量
不知火舞的技能全都是位移技能,所以她的機動性比較強。主加二技能,可以減少敵人法抗,還能減速,cd短,可以用來消耗對面,利用好她的別動,可以躲掉很多的技能,這個主要靠經驗。


娜可露露,主定位刺客/突進。
技能介紹。
被動流刀舞術:被動:娜可露露的技能命中敵人時,強化下一次普通攻擊額外造成80(+100%物理加成)的物理傷害。
一技能飛鷹攻擊:娜可露露召喚瑪瑪哈哈攻擊敵人造成350(+155%額外物理加成)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記。娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值8%物理傷害(每40點物理攻擊額外增幅1%),減少該技能3秒冷卻並回復法力值
二技能風之刃:娜可露露向前沖刺,對路徑上的敵人造成350(+170%物理加成)點物理傷害,每命中一個英雄將回復250(+100%物理加成)自身生命值

大招飛鷹急襲:娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,短時間內大幅度提升自身移動速度,再次釋放該技能,娜可露露朝指定區域發起進攻,對敵人造成600(+265%物理加成)點物理傷害並減速。受到沖擊的敵人在3秒內降低30%傷害輸出。



個人比較喜歡不知火舞,兩個英雄都屬於高爆發。

7、王者榮耀不知火舞活動多久來一次

具體要等通知的。
之前的活動:
活動時間:7月11日更新後~7月16日
1、每日完成對戰,將會掉落不知火舞碎片===6個
2、使用kpl冠軍陣容英雄,得不知火舞碎片===6個
3、7月15日登陸游戲,可領取不知火舞碎片===3個
4、集齊一定數量的碎片可以兌換永久英雄不知火舞
因此不知火舞碎片最多獲得15個,想要兌換不知火舞的玩家,每一天的活動都不能錯過,不然就兌換不了不知火舞啦。

8、王者榮耀不知火舞

王者榮耀不知火舞兌換需要15個「不知火舞英雄碎片」,這個是限時活動,兌換時間到2017年7月16日24點,截止到現在已經過了。

兌換方法:進入游戲後,點游戲界面右側「活動」,點開活動後,在左側有個限時活動,在限時活動界面里有好幾種,最上面的那個就是可以用15個不知火舞英雄碎片兌換,其餘多餘的碎片可以繼續用來兌換下面的物品。

我已經兌換到了.

游戲愉快。

9、王者榮耀不知火舞被哪些英雄克制

王者榮耀中羋月克制不知火舞。

不知火舞很害怕控制類的英雄,一般被控制類的英雄控制住,脆弱的她很快會被集火秒殺,一旦對面有不知火舞,盡量和隊友抱團推進,不要離得太遠,容易被分散擊殺。

另一點就是要盡量先解決掉不知火舞,會玩不知火舞對英雄的傷害能持續在團戰中收割,團隊傷害達到30%-40%也不是什麼難事。

10、王者榮耀不知火舞怎麼起來

技能介紹:
忍蜂--被動:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度.脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果.
解析:被動效果讓不知火舞在走位上非常風騷,釋放一次技能就能超移動方向翻滾一小段距離,距離較短所以是不能穿牆的哦。脫離戰斗後的普攻擊退效果沒有目標也能使用,雖然較上個版本被削弱了,但是還是有一定作用的。
飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞的位移技能,還帶有擊飛效果。能輕松穿牆,但是厚牆是穿不過的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞用來poke的主要技能,減速效果能讓不知火舞黏住敵人,持續消耗。
必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回復25點能量.
解析:大招具有高額的傷害和強勁的擊退效果,不管是單殺還是團戰都能打得敵人毫無反手之力。
技能解析:被動讓不知火舞具備超強靈活性,走位風騷秀翻全場不在話下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬間回復部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比較大,如果打空了,短時間內大招可能就放不出來了。
技能連招:二技能消耗----向前翻滾縮短距離----一技能擊飛----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滾。
推薦裝備:
噬神之書+秘法之靴+回響之仗+痛苦面具+博學者之怒+賢者之書(賢者的庇護)
出裝思路:前期先出吸血書提高續航能力,因為不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命傷,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷靜之靴是因為吸血書和痛苦面具都有減CD效果,所以出秘法能讓poke更有效。回響之仗當然是poke英雄的必備的裝備了,高額法強還有被動回響,前期就能打出高傷害。痛苦面具除了減CD還有必要的法穿和撐血,性價比非常高。博學者之怒是在後期打出高爆發傷害是必備裝備,高額的法術加成,配合不知火舞高額的大招傷害,一套就能打殘目標。最後一件賢者二選一,小編出的較多的肯定是賢者之書了,只要不是太浪,不知火舞很難被殺死的。
丨銘文推薦:
紅色:夢魘*10 +42法術攻擊/24法術穿透
藍色:輪回*10 +24法術攻擊/10%法術吸血
綠色:憐憫*10 +10%冷卻縮減
銘文思路:配合出裝堆法強法穿,加強法術吸血效果,冷卻縮減讓技能更連貫,風箏能力更強。
實戰技巧:
前期對線主要靠二技能消耗,前期清線能力較弱,等兵線近塔就可以使用一技能和平A擊退清兵線效果不錯。單體時不急著突進,還是老套路二技能消耗,減速效果能讓你很好的黏住敵人,當然預判能力還是要有的,差不多了就按技能連招一套帶走。
團戰前不知火舞基本是己方的消耗輸出點,不管是坦克還是脆皮,在技能范圍內就是不斷扔扇子,消耗低又有回復,續航什麼的都是浮雲。由於不知火舞比較脆,所以一般不建議先手,但是如果對方站位不好扎堆站的話,那麼就不要猶豫了,突進就是一套往回推必要時再加斬殺,再配合隊友就是爆炸性的傷害重創敵人,就算敵人不死,利用自己的機動性,敵人想跑都跑不了。

與王者榮耀不知火舞陰部相關的攻略