1、王者榮耀里百分之多少的物理穿透和多少點的物理穿透怎麼算的簡單說就是暗影戰俘和破甲弓的物理穿透各多少
暗影戰斧:增加(50+英雄等級*10)的護甲穿透
意思就是,一級的時候只有50點護甲穿透,每升一級加10點物理穿透,滿級15級就是50+15*10=200點物理穿透
破甲弓:+45%物理護甲穿透
就是假設對面的防禦為1000點,就是你在攻擊對面的時候減去對面450點護甲
2、王者榮耀的固穿和百分比穿怎麼計算的
百分比傷害主要針對高護甲的厚皮。
先是護甲穿透,因為你出了破甲的被動就在那,之後你攻擊的時候才會觸發黑切的效果。
3、王者榮耀物理穿透和物理護甲穿透啥區別啊?
1、物理穿透比喻用一支生銹的槍頭去穿透別人,可以穿透但沒有減少護甲。硬生生的穿透,物理護甲穿透比喻用一支新的槍頭去穿透別人,可以穿透並減少護甲。物理穿透是固定值穿透(如穿透10點,20點)。
2、護甲穿透是百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。

4、王者榮耀多少的穿透才算高?
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5、王者榮耀傷害怎麼計算 王者榮耀傷害計算公式介紹
物防和法防計算公式等完全一樣,本文以物防為例。
實際物防計算公式:
實際物防=(防禦方物防數值-攻擊方固定穿透)*(1-攻擊方穿透比例)
假設防禦方物防1300,攻擊方固定穿透300(百穿銘文100+黑切200),攻擊方破甲弓穿透比例45%
因此防禦方的實際物防為(1300-300)*(1-45%)=550
實際傷害計算公式:
實際傷害=攻擊方輸出*602/(防禦方實際物防+602)
假設攻擊方輸出1000,防禦方實際物防按上文550算
因此實際傷害為1000*602/(550+602)=523
PS:攻擊方輸出:如果為技能傷害那就是,技能固定數值+物攻數值*技能百分比
如果為普攻傷害直接就是,物攻數值
免傷計算公式:
免傷比=物防/(物防+602)
物防100時免傷14%
200是25% 300是33%
400是40% 500是45%
600是50% 700是54%
800是57% 900是60%
1000是62% 1100是65%
1200是67% 1300是68%
1400是70% 1500是71%
PS:以上為去零數值,並且並非為實際免傷,實際免傷需要用到的數據為實際物防,需要大家自行計算,實際免傷計算公式:實際免傷比=實際物防/(實際物防+602)
依照上文假設:1300物防
因此免傷比為1300/(1300+602)=68%
依照上文假設:計算得到的550實際物防
因此實際免傷比為550/(550+602)=48%
結論:
經過我十幾把多英雄1V1人機的測試,不算裝備的加成,達到15級時,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮動,裸法防固定169。
因此ADC和法師正常出裝不出肉的情況下,加上一雙護甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。
上單半肉英雄攻擊裝一般最多出兩件,出黑切加百穿銘文15級時共300穿透,對ADC和法師的輸出能力完全夠,破甲弓就顯得有些多餘了,並且不如破軍的傷害來的高。但是如果有些人非要上單半肉英雄追著肉打我也無FUCK說,您出破甲弓我沒意見。
ADC英雄因為大多是攻速銘文而且不出黑切,身在C位對脆皮和肉都進行輸出,所以破甲弓是不二的選擇。
刺客打野英雄遊走發育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出裝視情況而定了,不過黑切加百穿基本可以應付大多數情況,如果對面太肉的情況下補個破甲也未嘗不可。
輔助不說,無腦堆肉就可以,輸出裝出不出取決於順逆風,大多數情況下輸出全靠紅蓮。
靠文字說的不直觀我們來計算一下,看看數據。
假設防禦方的ADC和法師的物防是460,攻擊方的輸出是1000
①黑切加百穿銘文共300穿透
實際物防為460-300=160
實際傷害為1000*602/(160+602)=790
②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透
實際物防為(460-100)*(1-45%)=198
實際傷害為1000*602/(198+602)=753
790〉753,460物防的條件下黑切加百穿銘文表現更好
假設防禦方的出肉英雄的物防是1300,攻擊方的輸出是1000
①黑切加百穿銘文共300穿透
實際物防為1300-300=1000
實際傷害為1000*602/(1000+602)=376
②破甲弓45%穿透比例加百穿銘文100穿透
實際物防為(1300-100)*(1-45%)=660
實際傷害為1000*602/(660+602)=477
477〉376,1300物防的條件下破甲弓加百穿銘文表現更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
x=544
因此在敵方物防小於544時黑切加百穿銘文更合算,大於544時破甲弓加百穿銘文更合算,當然兩者具存收益最大,但是大多數情況魚和熊掌還是要進行取捨以平衡生存和進攻能力。
因為整篇文章都在贅述物防,所以最後說一下法師,其實法防和物防的計算公式等完全一樣,但是由於王者榮耀里的物理英雄的數量要遠遠高於法師,所以導致的結果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6個位置中(除非對面法師極多)基本最多出個韌性鞋搭配魔女或者是不死鳥。
以魔女為例
防禦方達到15級(1級固定50)固定169裸法防,加上韌性鞋110法防,加上魔女360法
防。
攻擊方出標配面具(75法穿)配合銘文(夢魘十個24法穿)為99法穿,再出標配法穿棒
為45%法穿比例。(大多數人應該都是夢魘,還有一部分人是聖人我就不說了,以夢魘
為例,另外還有一些人問出不出法穿鞋,我想說的是鞋有更好的選擇,需要更靈活變通
,反正我很少出法穿鞋)
實際法防為(169+110+360-99)*(1-45%)=297
實際法免為297/(297+602)=33%
由此可以看出在大環境下,由於不能出更多的法防神裝,所以即使出了韌性鞋和魔女的
前提下,法免比例依舊很低,攻擊方法師仍然能打出很高的傷害,所以提醒各位,打團
前盡量幹掉法師再開團,可能大家以前也會先幹掉法師,那我在這就當給大家加深遍印象。
6、王者榮耀減傷怎麼算 攻擊,防禦和穿透之間的關系
前面的數值不用看(裝備加數值),只看後面的百分比(數值加百分比)。這還是仿的LOL
如圖17%物理防禦,別人(200攻擊力)平A你一下會打出200×(1-17%)也就是166傷害
7、王者榮耀多少的穿透才算高。
具體情況具體分析。
8、王者榮耀傷害怎樣計算
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
Ps:數學忘得差不多了,有沒有童鞋幫忙算一下這個函數的切點臨界值是多少,目測是800左右,也就是說,護甲到達800後,再出護甲,減免傷害就沒那麼劃算,性價比就不高了,所以,在後期可以選擇多疊肉。
就拿大家常用的鎧和牛魔舉例吧:鎧在不佩戴任何銘文情況下初始攻擊,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,鎧普攻一下後牛魔還有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔沒有護甲本應被打176血,但由於有護甲,護甲減免了傷害,只受到149血的傷害。
暗影戰斧和破甲弓
暗影戰斧:+85物理攻擊、15%CD,500血,被動:(50+英雄等級*10)點護甲穿透,普攻還有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。
破甲弓:+80物理攻擊,10%CD,+45%物理護甲。
在滿級情況下,暗影戰斧可以加200點護甲穿透,當護甲達到444點護甲時,破甲弓能有200破甲,但是屬性卻沒暗影戰斧的高。裝備防禦最高的是反甲,420點防禦,加上自身防禦500多(這里沒算銘文,一般局很少有人專門出防禦的裝備)所以,在敵方只出了一個防禦裝的情況下,可以出暗影戰斧,性價比高,而且你要看你是喜歡打肉呢,還是打脆皮呢?
小技巧:記得點右上角的英雄屬性可以看對方護甲,如果你是法師,可以痛苦面具和法穿棒兩件都出,只要你的傷害真的打到敵人身上了才是有效果的傷害輸出。

這里再說下物理穿透和護甲穿透先計算在哪個,游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,你500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透,1000減去300點物理穿透,再用破甲弓計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是你500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
9、王者榮耀的物理穿透起到什麼作用
王者榮耀中有物理穿透和法抗的概念,達到一定程度能夠對對手造成接近最大效果的傷害。物理穿透什麼意思?本文為您分享問題答案,一定對您進一步了解物理穿透有所幫助。

王者榮耀物理透是什麼?
要知道物理穿透是什麼,先理解一下物理抗性。首先我們知道攻擊分為物理傷害和法術傷害。物理抗性對應的可以減免物理傷害的效果。法抗同理。物理穿透則是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。

攻擊屬性物理和法術解析
具體數值大家可以參考有理有據的第四期節目,然而我在給大家簡單的解釋一下物理穿透有什麼用,物理防禦又有什麼用,首先物理換一句話理解集市無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。

舉例來說:佩戴了物理護甲穿透+82的符文,然後去打物理防禦有100的,這個時候的打出來的傷害是已經無視掉82的物理防禦,反過來說當宮本使用的時候,小喬自身只有20防禦起作用,由此可見固定數值的物理護甲穿透是大幅度增加攻擊力的一種發放,如果單純的堆和暴擊中後期在攻擊出高防裝備坦克的時候,打出來的傷害非常的無力。