1、王者榮耀賽季更新後英雄有什麼調整嗎
【被增強英雄】
姜子牙
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續5秒;
1技能:增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時增加提升視距效果;
3技能:藍耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
技能點評:全面提升姜子牙老頭的傷害,實測一技能持續扣血很兇殘。大招雖然對塔有傷害,但是只要10%,前期並不明顯。
鍾馗
2技能:暈眩時長: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持續造成暈眩效果 → 第一段造成0.5秒暈眩後續造成減速
3技能:傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:護盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
技能點評:再次增強鍾馗的傷害,大招卻只眩暈0.5秒,讓對手更容易打斷大招,不曉得作用大不大。
扁鵲
1技能:增加效果:可存放葯瓶,最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級縮短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)
技能點評:這增強得有點狠啊,毒奶崛起了,2秒CD,耗藍減少,還能存技能,團戰瞬間爆發猛如狗,趕緊去練習下。
【被削弱英雄】

宮本武藏
1技能:技能寬度:250→175
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
技能點評:驗證了那句老話:一代版本一代神,代代版本削宮本。無敵的宮本又被削了!上次被削後宮本依舊強勢霸佔幾周勝率榜榜首,這次大削後還能凶嗎。小編去測試了下,還行,還能削!!
花木蘭
基礎攻擊:170(+15.2*英雄等級) → 166(+14*英雄等級)
輕劍形態2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
輕劍形態2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒
重劍形態1技能:基礎傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】
技能點評:上次削過花木蘭後,低端玩家已經很少用,但是高端玩家玩起花木蘭來還是溜到飛起。此次削後,傷害少了,沒法一套秒人,CD長了,沒法無限連招,更吃裝備了。
阿軻
1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)
技能點評:王者峽谷5殺榜榜首阿珂被削已經是意料之內的事,這次削弱後,更考驗玩家的大局觀,能都做到一套秒再進場,或者更需要配合隊友,沒法做獨行俠了。大概就是更像一個刺客了吧,掌握進場時機非常重要。
2、王者榮耀這個賽季上分最好的英雄是誰
上分英雄技巧推薦
大喬、諸葛亮、李白、露娜,***局以上基本都在ban位裡面。
射手:馬可波羅,黃忠,虞姬
坦克:鍾無艷,夏侯惇,劉邦
法師或輔助:嬴政,不知火舞,小喬,貂蟬,太乙***,武則天
刺客或戰士:楊戩,蘭陵王,橘右京,宮本,娜可露露,趙雲
不同段位王者榮耀S7賽季上分技巧:
青銅/白銀段位
這兩個分段水不深,玩家對於英雄的操作以及對於游戲節奏理解都有著較大的提升空間。隊友配合度不高,也沒有所謂的陣容,總得來說這是一個進軍排位的訓練場。
由於這個分段的玩家,沒有真正了解游戲的玩法,所以往往沒有團隊意識,基本上中下三路都是老死不相往來。
游戲中大家主要都是以對線為主,所以選擇以推塔流為主的英雄,如孫尚香、狄仁傑、老夫子,這類能夠快速推塔的英雄。中期可以上中下三路遊走推塔,俗話說得好:只有殺不完的人,沒有推不倒的塔。敵人來一個殺一個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。
黃金/鉑金段位
這兩個分段魚龍混雜,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鳥也多。簡單來說,就是遇見弱的對手,就能0死超神;遇見強的對手,就會無限超鬼。
陣容選擇上我們要以大局為重,缺少哪個位置我們能補就補,補不了跟隊友商量。千萬別上來就秒選,這樣只會給你隊友一種不負責任的感覺。
其次開局要穩以發育為主,注意小地圖多打信號,落單的英雄能***就***,能推的塔就一定要推掉。最重要的兩點:資源分配和草叢。在前期資源的分配很重要的。
***/王者段位
這個段位最大的敵人就是徵召模式,這是對於玩家英雄池的考驗,也是雙方對於英雄選擇的較量。有的同學是因為擅長的英雄被ban、被搶,導致選個不會的英雄全場打醬油。
想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3L盡量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5L看陣容進行補位。最後需要的就是運氣了。在***以上的分段中想要一個人支配比賽已經很難了,這時候就要看隊友是否給力了。
3、王者榮耀新賽季哪些英雄做了改動
王者榮耀S10賽季英雄/裝備改動匯總:
英雄改動:
熱門坦克被削
1. 魯班七號
魯班大師需要較長的發育期,但後期團戰中的表現並不能符合前期團隊的付出
我們嘗試在不改變魯班大師與脆皮對戰的強度的同時,提升他對於敵方前排的威脅能力
並讓他的飛艇看起來更加的炫酷-作為一個飛行單位不能看到下面的戰場也是醉了。。。
被動:傷害:120(+8*英雄等級)(+0.5Ad)——5%最大生命傷害(每80點額外攻擊提升1%)
3技能:增加效果:魯班的飛艇將開啟視野
2. 成吉思汗
成吉思汗1技能的主動效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性。
考慮到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能劃過整個戰場,充當獵人的前哨,為成吉思汗預警危險,或者尋覓獵物。
同時,由於3技能獨特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時候,3技能也順滑的釋放出來。
1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野
3技能:射程750——800
3. 英雄護甲調整
我們觀察到目前的環境中,部分坦克逐漸開始更多的擠壓其他職業的出場。在以往的調整方向中,我們強調了坦克的威脅性,這是使得職業體驗感受變好很重要的一環。但在裝備影響的放大下,其中部分坦克英雄逐漸變得具備了多項優勢屬性,不但能抗能打,兼具控制及續航。在基礎屬性的調整上,我們已經斟酌且測試許久。我們計劃對明顯擠壓其他職業出場的坦克的物理防禦值進行下調,由此優化物理職業間的相互擊殺時長,同時也使得他們的生存能力將需要更多的由裝備來提供。同時配合速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,整體環境將逐步得到改善。

裝備改動:
五、普攻附帶額外傷害型裝備調整
當攻速較快時,普通攻擊附帶額外傷害;的法球效果會導致敵人身上出現大量的傷害飄字,我們調整了這類法球效果的邏輯,修改為直接增加普通攻擊的傷害,希望能夠讓傷害數字的展示更加清晰,同時讓這部分屬性能夠享受到暴擊的收益。這個屬性同樣會增加馬可波羅1,3技能,成吉思汗大招,魯班七號的掃射,狄仁傑的令牌等普攻型技能的傷害(加成的系數會根據傷害頻率做適當的衰減)。於此同時,我們嘗試在逐日之弓上加入了普攻傷害提升的屬性,希望這件冷門裝備可以回到大家的視線中來。
1. 速擊之槍
唯一被動-精準:普通攻擊傷害附帶20~34點(隨英雄等級提升)
->唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升30點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
2. 純凈蒼穹
唯一被動-精準:普通攻擊附帶60點物理傷害
->唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
3. 逐日之弓
重做
基礎屬性
物理攻擊:40->0
攻擊速度:20%->25%
暴擊率:15%不變
移動速度:5%->0
新增唯一被動:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍。
開啟主動技能後增加普攻傷害:60->0
開啟主動技能後增加移動速度:30%->40%
開啟主動技能後增加射程效果不變。
合成路徑:
速擊之槍+充能拳套
4. 冷靜之靴
增加5%的冷卻縮減屬性上限後,這件裝備整體的表現是令人滿意的,對於很多英雄來說,它增加了鞋類裝備的選擇,帶來了一些新的玩法套路。但同時我們也關注到,對於本身擁有減少固定CD值能力的技能來說,這件裝備的收益有一些過高了;對於冷卻恢復速度實際的提升遠超過了5%。此次我們嘗試引入了一個新的機制,來代替增加冷卻上限的效果,希望這件裝備的收益能更加可控。
移除效果:增加5%冷卻縮減屬性上限
增加唯一被動:所有英雄技能的冷卻恢復速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不會生效。
為了更好地幫助大家了解新的機制運作方式,我們通過一個例子來說明:
滿級高漸離的大招冷卻時間為40秒,且已有40%的冷卻縮減,那麼裝備了新的冷靜之靴後,大招的實際冷卻時間為:
(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒
相當於獲得了(40-22.1)/40=44.75%的冷卻縮減效果
技能的初始CD越長,這個效果的收益越高。例如對於初始CD為60秒的技能,則相當於獲得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷卻縮減效果。
4、王者榮耀新賽季玩哪些英雄好上分
第一位要給大家推薦的就是「楊戩」了
因為新版本對楊戩的二技能和被動技能進行了加強,讓開團能力和恢復能力大大增加。具體改動就是『二技能同時攻擊到三個敵人之後也能造成眩暈了,以及被動技能會產生標記,攻擊標記敵人可以恢復生命值』。這讓楊戩不在像以前那樣,一技能觸發後二技能無法觸發眩暈了。這個增強對高分段玩家來說算是一個不小的加強,用來上分也是非常合適。
第二個就是射手英雄了,就拿孫尚香來舉例子
因為新版本對一件攻速裝(速擊之槍)進行了一個小加強(原先被動最高增加34傷害,現在固定30點傷害,射手翻倍),也就是這件裝備跟以前對比多了26點傷害,如果不是按最高的計算,應該多出40點傷害,相當前期多了兩把鐵劍的傷害,對射手來說也是一個小增強。
第三種就是無藍條英雄了,例如宮本武藏和花木蘭了
因為新版本對CD鞋(冷靜之靴)進行了改動,技能cd會隨著等級而加快冷卻,具體是按3%~10%,也就是等級滿了之後會另外增加10%cd,而且不會算入總cd裡面,對於可以頻繁使用技能的英雄來說,真的算是很大的加強了。
最後要說的上分最簡單的英雄就是新英雄『公孫離』了,雖然近期這位新英雄的勝率還在墊底,很大原因也是因為高出場率導致的,新英雄本來都不熟練,一下都拿出來用,勝率怎麼可能高?過段時間大家就會知道,其實這是一位很強的射手英雄,只是那時可能已經被削了,所以趁著現在拿她上分的人不多,趕緊去上一波分。
5、王者榮耀新賽季什麼英雄比較強勢?
我認為是凱
首先分一下凱的基本屬性:
凱是大家公認的前期英雄,後期輸出物理加成非常低,如果凱在前期把節奏打出來還是能夠彌補一些後期不足的!
先說凱的普通攻擊技能,可以額外打出50%的傷害,配合2技能同樣可以打出雙倍傷害,無論刷野還是上單,都可以打出明顯的優勢!
上單分析:
凱帶線回復能力比較強,即使上路一對二,配合2技能卡位,一技能彈射迅速清掉兵線以回復自身血量,守塔清理兵線,三個回合下來敵方基本消耗殆盡,開魔甲出去就可以收割了,清理兵線保證血量回復提高續航時間,這是上單凱的絕對優勢!
打野分析:
剛上面提到,凱對野怪普通攻擊與2技能可以打出雙倍傷害,那麼自然打野速度回大大提高,凱的2技能可以卡位,這就給反野創造了有利條件,適時進入地方野區把藍霸霸收掉,凱單挑比較有有事,可以說是野區單挑王,面對敵人1技能減速拿掉一血!
無論是打野還是上單都各有各的優勢,但是從全盤分析,開打野得優勢會給我方陣容減輕很多壓力,為什麼這么講呢,通常打野得都是脆皮,那麼試問,一個脆皮碰上半肉的單挑王能否跑的掉是要看運氣的,前期能夠拿幾個人頭對其他隊友的推進及其有幫助!
6、王者榮耀S8新賽季強勢英雄有哪些
王者榮耀s8賽季強勢英雄推薦:
射手英雄:守約、大小姐、狄仁傑、元芳(打野)
法師英雄:嬴政、諸葛亮、扁鵲、武則天
刺客英雄:玄策、李白、猴子、娜可露露、露娜
坦克英雄:夢奇、張飛、白起、牛魔
戰士英雄:哪吒、達摩、鎧、蘇烈、關羽、花木蘭
7、王者榮耀新賽季開啟,又有一輪新的英雄調整,有哪些英雄得到了加強?
8、王者榮耀每個賽季英雄勝率更新嗎
http://news.4399.com/wzlm/phb/m/723216.html最新英雄詳解
【開團】參與得好禮!
活動時間:2月10日~2月12日
活動期間,分別與好友達到指定次數(3次、5次、7次),得銘文碎片+歡樂花環獎勵!
王者榮耀英雄太多了,這游戲畫面很漂亮英雄也很好看設計的不錯,玩法很多,特別喜歡排位賽這個玩法,靠自己努力打積分打等級,還能拿獎勵,自己刷兵殺人出厲害的裝備,公平競技。
9、王者榮耀S13賽季那個英雄比較強勢?
S13賽季和S12賽季的英雄選擇差距不是很大。打野娜可露露、裴擒虎,中單依然是長手影響,射手魯班強勢,戰士方面達摩和花木蘭雙子星,而坦克方面項羽和太乙真人則是非常好的選擇。
1、打野:娜可露露、裴擒虎
新賽季目前魚龍混雜,老虎和娜可露露都會被放出來。娜可露露新賽季加強續航後,強度極高,而且沒有受到廣泛關注,正是趁亂上分的好時機。而裴擒虎新賽季並沒有多大變化,依然是前期強勢無解的打野英雄,所以各位少年趕緊用兩大打野悶聲發大財吧。
新賽季要穩健就打野caryy全場,精通這兩個少男、少女,做到有放必搶,搶到必贏,穩健上分。
王者榮耀S13英雄排行
2、中單:打團法師,干將、張良、武則天
新賽季中單是現在體驗比較差的一個位置,很容易躺贏或者躺輸,發揮空間受到隊友影響很多。上分的效率比較低。隊友順風,中單無敵,騎臉打三個,全靠隊友打爆對面野區輔助,隊友逆風,對方打野輔助抓爆中單,連塔都不敢出。所以游戲體驗極差。
而在中單法師中目前推薦的還是之前的長手怪。特別是干將,在現在的環境中,順風三劍一個脆皮,逆風三劍一波小兵,還可以稍微有點聲音。而武則天和張良,則非常依賴隊友,在當前環境群魔亂舞的時候,水平參差不齊導致發揮波動非常大,還不如干將來的穩定,當然也比其他法師來得強悍。可以難,但不好carry全場,做好躺贏躺輸的准備。
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3、射手:魯班、後羿,伽羅倉庫管理員吧
S13賽季射手在魚塘局還是可以混得風生水起的(如果有黑科技太乙三陪的話,經濟起飛,輔助篇會講),魯班和後羿依然是邊射的王中王,伽羅妹妹也不行。暴擊攻速打肉只需三秒,S12怎麼拿射手上分,S13依然適用。
這里講一下伽羅,伽羅並適合在當前版本拿來上分。前期傷害低機動性差容易被提款,後期裝備成型後傷害比不過魯班、後羿,順風不能快速解決戰斗,逆風也沒有清線能力,翻盤能力和魯班差了好幾個檔次,可以說不適合當前版本,魯班真香,不過伽羅妹妹這么好看的原畫和模型,買一個不虧,美女倉庫管理員。
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4、邊路戰士:達摩、花木蘭、夢奇
新賽季邊路一哥一姐非達摩和花木蘭莫屬了,絕對的善男信女,只會在高端局被ban,練好了,上分穩如狗跟喝湯一樣。當然如果己方有達摩和花木蘭依然輸了,使用者學藝不精,謝謝。
而夢奇則是吃了當前版本野區改動的福利,歸來的邊路帶線王者。在新賽季野怪改動提高了打野效率,但同時也讓反野效率大大增強,這就是夢奇如今強勢的原因,1級戰鬥力強悍,反野效率極高,高攻速高傷害,進入野區野怪都是他的火鍋。
具體打法,盡量去下路,在一二塔之間斷線,敵方下路只能靠塔收兵線,夢奇則進入藍區搜刮。盡量少支援,帶穿一條線。銘文:10奪萃、10心眼、10無雙,AD出裝。
王者榮耀S13英雄排行
5、輔助:王中王太乙真人
新版本輔助裝備的最大受益者,被動加輔助裝備的外掛加成,讓太乙真人真正的吸金大師,三陪隊友,讓己方C位經濟瘋漲,10分鍾6神裝不是夢。推薦在新賽季,發動人脈關系尋找一個強悍的邊射一起雙排,比如魯班和二哈,無解,高經濟直接轉化成碾壓的戰鬥力,上分+1+1+1!當然這樣的最害怕,干將,三劍瞬間讓魯班、二哈的經濟化為虛無。
王者榮耀S13英雄排行
以上就是S13賽季的強勢英雄排行啦,在當前環境還不夠好,除了輔助裝太乙真人的受益以及娜可露露的強勢歸來外,和S12環境差別不是很大,S12用什麼上分,新賽季依然適用,只是對打野的節奏有了變化。