1、《王者榮耀》有哪幾種模式?有什麼區別?
《王者榮耀》目前有以下模式:
對戰系統
5V5排位競技、王者峽谷、5v5深淵大亂斗、長平攻防戰、墨家機關道、火焰山大戰、
克隆大作戰、五軍對決、無限亂斗、迷霧模式、契約之戰、邊境突圍、
冒險模式
挑戰模式、武道大會、六國遠征

區別:
玩法不同
1、5V5排位競技
玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,並且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區、並由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀稱號,問鼎排位賽最強王者。
2、王者峽谷
游戲規則有匹配、排位賽等對戰均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。
排位賽只能玩家5V5組隊對戰,5v5模式為三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。開局30S後,野區將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。
獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
3、深淵大亂斗
游戲規則是玩家5V5組隊對戰,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。5v5亂斗模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區。
比賽開始後,系統會在玩家已經擁有的以及本周免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局玩家都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。
初始等級為2級,玩家擁有2個技能點可供分配。獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
4、長平攻防戰
游戲規則為玩家或人機3V3組隊對戰,3V3組隊通過系統匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。開局一分半鍾後,野區將刷出中立生物暴君。
擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
5、墨家機關道
游戲規則為玩家或人機1V1對戰,1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
6、火焰山大戰
是游戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為岩漿地圖,對戰開始後,英雄是隨機分配,地圖上無兵線,無防禦塔,每個英雄新加一個能發射火球的技能,火球打到對手後會造成一定的傷害,並有一定的擊退效果,地圖上的熔岩對所有的英雄可帶來傷害。
整個比賽倒計時10分鍾,以雙方各隊擊殺的人頭數多少作為判斷輸贏的標准。如果優先擊殺30人,可提前判斷為勝利。
7、克隆大作戰
游戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為王者峽谷地圖,玩家進入選英雄界面後,不同玩家可以選擇同一個英雄。
根據玩家選擇的英雄的佔比最終確定所有玩家使用同一個英雄,屬於5V5對戰,紅藍雙方可以使用相同的英雄,如果沒有選定好英雄,系統會為玩家隨機一個英雄。競技方式和5v5王者峽谷類似,推到對方的水晶後即可獲勝。
8、五軍對決
是五陣營混戰的全新玩法,每個陣營2個人。地圖上有屬於不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的事件發生。擊殺敵人可以獲得星數,一局游戲將進行8分鍾,時間到達後會按隊伍星數排名結算。
盡量考慮優先擊殺星星比較多的隊伍,這樣獲取的分數也就更高。當自己隊伍分數落後時,注意走位和策略,多圍剿高星的敵方英雄,可以瞬間扳回劣勢。
9、無限亂斗
是游戲的一種對戰模式。游戲開始後,每隔兩分鍾,地圖上會隨機刷新不同的地圖BUFF,並在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法。相比5v5王者峽谷,無限亂斗模式節奏更快。
10、迷霧模式
在迷霧模式中,5v5對戰的主戰場王者峽谷不再清晰可見,地圖中布滿迷霧,讓玩家無法第一時間發現敵人的蹤跡。迷霧范圍內的視野玩家不可見,必須要移動到該位置才能探測到具體情況,同樣,隔著牆和草叢無法看到另一面的事物。
迷霧模式中,設置了監視守衛和掃描衛士兩種特殊的道具供召喚師使用。玩家的天賦能力是擁有監視守衛功能,即可釋放該能力在地圖上插眼看到迷霧之中的情況;也可以通過商店替換成掃描衛士,掃描附近敵方的眼,清除敵人布置的視野。
11、契約之戰
在王者峽谷中,召喚師在同一局內可以選定兩個不同英雄。在戰斗對局中,可以根據對局需求瞬間切換英雄,操作出不一樣的套路。
主控英雄和備選英雄各自技能的冷卻時間是完全獨立的,可以通過兩套英雄技能,持續輸出,掌控全局。模式中會有新增的平衡buff,增加一定的韌性,降低一定的輸出。
12、邊境突圍
該模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者組隊,在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行相互對抗。邊境突圍玩法保留了「英雄、技能與左右輪盤」這些熟悉的體驗,結合超大型開放地圖,讓召喚師們可以操作英雄;
跟隨著沙塵暴的移動,在不斷變化的戰斗區域中進行打怪、升級,並能拾取技能/裝備進行對抗。最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊伍則為獲勝方。
冒險模式
1、挑戰模式
提供不同難度的挑戰關卡。該模式下,玩家可以挑戰強大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說,通關後獲得經驗、金幣、符文等相應獎勵,符文只有第一通關才能獲得。挑戰模式分為:普通、精英、大師三個難度等級供玩家挑戰,並且難度依次增加。
玩家挑戰某一難度關卡勝利後,會依次解鎖下一關卡;大師難度下,玩家將面對大量擁有特殊技能的精英怪物。玩家挑戰任意一關卡成功且達到三星條件,還可獲得額外獎勵;若挑戰過程中本方某一隊友死亡,可在脫離戰斗後點擊頭像將其復活,每個英雄擁有三次復活機會。
2、武道大會
是《王者榮耀》獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰斗的方式和其他玩家進行PK。玩家可以在武道大會上挑戰比自己排名更高的玩家。若挑戰成功,則雙方名次對調;若失敗或超時,則挑戰方失敗且名次不變;
挑戰勝利後可以立刻挑戰下一對手,挑戰失敗後則需要等待5分鍾才能再次進行挑戰。武道大會每日限定挑戰次數,並在次日重置。每晚會進行單區排名結算,發放獎勵。根據排名,結算後玩家將獲得不同數量的武道幣獎勵。武道幣可在武道商店購買相應的獎勵。
3、六國遠征
玩家使用英雄組成隊伍參加六國遠征,通過挑戰多輪戰斗贏取相應獎勵。六國遠征模式一共包含六輪戰斗。玩家將從擁有的英雄中組成隊伍進行連續挑戰;
開戰前玩家可自主選擇祝福增強自身實力;遠征通關過程中英雄血量是繼承的。擁有更多英雄有助於玩家在遠征中走得更遠。

(1)王者榮耀策約擴展資料:
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
召喚師技能是游戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。
召喚師技能使用後會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用後可回復血量,不可替換其他技能。競技過程中還有一個回城的技能欄。召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,區別於英雄技能。
玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。
參考資料來源:網路-王者榮耀
2、王者榮耀百里玄策和百里守約什麼關系?百里玄策被誰救了
兩人是兄弟關系
百里守約從小和弟弟相依為命,本來是個性格溫和的人,從小就很懂事,為了保護弟弟習慣性的笑臉迎人。但在戰亂中弄丟了弟弟,他認為是自己沒有遵守約定造成的,陷入深深的痛苦和懊悔,並把自己的名字改為守約。後來加入長城守衛軍也是為了弟弟,尋找弟弟成為了他的執念。
百里玄策成為了馬賊首領召喚某種強大存在的祭品,不過在緊要關頭被鎧所救,代替他被邪惡迷霧吞噬
3、王者榮耀百里玄策和百里守約誰是長子
代打網回答
這是他們的故事,可以看一下,在長城之畔的小鎮里,百里兩兄弟相依為命,生活雖然平淡,但兩個孩子把自己照顧得相當好。百里守約將玄策的小玩偶放在桌上,「這是玄策。」弟弟的下垂耳一下立了起來,將自己手中的玩偶也放上去,奶聲奶氣地接話:「這是哥哥」
故鄉的水總是清澈,浮雲在天空中緩緩移動。要是能這樣和弟弟一直待在一起就好了。
「拉鉤,約定,兄弟永遠不分離。」
王者榮耀百里兩兄弟 百里玄策和百里守約關系
但是故事的發展總是有波折。隨著魔族的入侵,天空中的細雨變成了紛亂的火石。家園變成廢墟,故土變成墳墓。玄策的玩偶從高高的圍牆墜落,就像消失的弟弟。
直到寒冬將至這場戰亂才暫時平息,玄策的玩偶孤零零的躺在雪地,但是守約並不知道,他的弟弟去了哪裡。
玄策將弟弟的玩偶小心收藏,從那時起,他決定改名守約。
王者榮耀百里兩兄弟 百里玄策和百里守約關系
「大雁秋去春回,是再遠也會回家的動力。」
一年又一年,曾經的少年已經變成了獨當一面的狙擊手,守護著長城的安寧。而遙遠的廢墟之外,一雙短靴踏上了大漠。
王者榮耀百里兩兄弟 百里玄策和百里守約關系
「長城之畔,是故鄉。」
已經長大的玄策將鐮刀扛在肩上,眺望著遙遠的長城。
「哥,我回來了。」
王者榮耀百里兩兄弟 百里玄策和百里守約關系
不過,玄策你怎麼發福了!當年那個下垂眼的小可愛呢?你究竟經歷了什麼變成現在的小魔王的???
4、王者榮耀百里玄策和百里守約哪個好 二者對比分析
王者榮耀百里守約
技能介紹
被動技能——瞄準
百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰斗狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。
技能1——靜謐之眼
百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍一定范圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;
被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。
技能2——狂風之息
百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。
技能3——逃脫
百里守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能攻擊或普通攻擊。
王者榮耀百里玄策
技能介紹
被動戰斗序章:
暗殺成功的刺激感讓玄策感到愉悅,殺死敵方英雄或助攻都會讓玄策移速(爆發100%衰減到25%)攻速達到巔峰(100%),並極速減少神乎鐮倉CD,持續5秒;
一技能神乎鐮倉:
鎖鐮武士輕微位移(3000距離不可穿牆)並表演真正的技術,下三擊普攻變成中遠程鉤鐮攻擊形態;
二技能夢魘鉤鎖:
鎖鐮武士經過蓄力後將鎖直線甩出;
三技能瞬鐮斬:
鎖鐮武士使用鉤鐮神乎奇技,沿鉤鎖瞬移到對方身後3000碼,並額外觸發中遠程攻擊形態;
首先我們從定位上來說,百里守約很明顯是一個遠程的射手,那麼百里玄策的話是一個刺客類型的英雄吧!那麼首先他們的定位是完全不一樣的。
然後百里守約所有的技能中最大的看點應該就是大家一直在說的超遠程搶龍的2技能了吧!但是小編之前有對這個英雄的這個技能進行過實測,距離是超遠程的,但是傷害偏低,所以具體搶龍效果的話還是等小夥伴們自己去研究吧!
百里玄策的技能的話主要的特點是轉移自己的位置,就會讓自己在游戲中是一個不那麼容易被別人限制走位的英雄,我們可以想像類似阿軻、蘭陵王這樣的刺客英雄,是不是感覺自己很無奈呢?
然後就是這兩個英雄既然是親兄弟關系,那麼勢必在某些方面是有聯系的,那麼具體是在什麼方面存在著聯系呢?小編暫時也無從知曉,直等到小夥伴們之後自己去游戲里研究啦!
具體哪一個英雄更好的話,小編可能會推薦百里玄策吧!更適合秀操作的玩家!
5、在王者榮耀里,百里守約是百里玄策的哥哥嗎?
是的,這是劇情:哥哥向逝去的父母承諾會守護好弟弟,擔起了父親的角色,為了照顧好弟弟,依靠出色的槍法外出狩獵獲取食物,並且鑽研廚藝好讓挑食的弟弟不耽誤長身體,但因為失去父母的緣故,弟弟漸漸變成一個敏感又膽小的孩子,特別是魔種的身份遭到同伴的排斥....哥哥向弟弟約定不會丟下他,然而意外降臨,一次馬賊的侵入,導致他們還是失散了,善良的弟弟自告奮勇的作為賊人逃離的砝碼.....哥哥為了提醒自己,改名守約。
6、王者榮耀百里玄策百里守約蘇烈各多少金幣
王者榮耀百里玄策多少金幣?
18888金幣:目前看好百里玄策這個價位的玩家比較多,因為相比另外一個新英雄百里守約來說,親弟弟玄策的操作難度不知道高了多少,百里守約是視野+傷害為賣點的,而玄策的爆發能力比守約還要強,既然守約是13888金幣的,怎麼看玄策應該會上一個檔次,那自然就是18888金幣了。
13888金幣:大家看百里玄策的技能感覺比較復雜,每個技能都有帶一個被動,算是全英雄被動技能最多的,但論復雜程度又絕對不超過龐統,龐統這個英雄今年內是肯定要上線的,這個英雄除非換一個獲得方式,不能直接購買,否則價格絕對是18888金幣,這樣同是刺客的玄策也沒必要那麼貴了,雖然比哥哥強一點,但也差的太大。
不過因為龐統延遲時間實在太長了,bug太多官方當時就說要測試比較長的時間,剩下的大半年出2、3個18888金幣英雄也不是不可能,所以玄策還是前者價格可能性大一點。
7、王者榮耀百里玄策和百里守約哪個厲害
百里玄策——技能解析
從技能來看,百里玄策作為刺客具有較強的靈活性,被動技能讓玄策具備相當強的收割能力。大招是玄策的一大特點,超遠距離的瞬移再配合遠程攻擊形態,簡直是後排脆皮的惡夢。由此可看出百里玄策操作十分靈活,傷害和輸出范圍都相當不錯。
百里守約——技能解析
從技能看,利用地形的隱身、投放視野裝置、超遠射程的二技能一槍爆頭,可以看出百里守約是個不折不扣的狙擊手,大招的後跳更是彌補了射手容易被切的缺憾。
丨英雄對比:
生存能力:百里守約和百里玄策一個是射手一個是刺客,身板都比較脆,生存能力自然要差一些。而百里守約作為射手只有大招防身,更多是蹲點狙擊和站擼,所以比較容易被針對,生存能力較差。而百里玄策身板也比較脆,但是在擊殺和助攻之後能獲得移速加成,機動性更好,生存能力會比百里守約強一些。
操作難度:百里守約的二技能準星操控較有難度,但是在熟練度提升之後肯定會提高很多。百里玄策二技能和大招需要較多的操作,難度也比較大,需要更多的練習才能上手。
團戰能力:百里玄策團戰時對於大招的把握非常重要,必須能跳到正確的目標身後才能完成切後的任務,一旦能切死後排對團戰的貢獻非常大。而百里守約在團戰時的存在感會相對較低,因為他總是會在很遠的地方狙擊戰場,所以在團戰中的作用還沒要百里玄策那麼重要。
總結:百里兄弟一個射手一個刺客,射手能完成千里穿雲的狙擊,而刺客能完成超遠距離的極限瞬移,都非常優秀。不過更喜歡百里守約,雖然攻速慢,但是千里收人頭的能力實在讓人無法抗拒,你們覺得呢?
8、王者榮耀中百里守約和百里玄策什麼關系
王者榮耀百里守約和百里玄策是什麼關系
在長城之畔的小鎮里,百里兩兄弟相依為命,生活雖然平淡,但兩個孩子把自己照顧得相當好。百里守約將玄策的小玩偶放在桌上,「這是玄策。」弟弟的下垂耳一下立了起來,將自己手中的玩偶也放上去,奶聲奶氣地接話:「這是哥哥」
9、王者榮耀凱,百裏手約,百里權策,誰最強
個人覺得三個英雄中百里玄策更強一些。百里守約要看你放技能預判。鎧肉起來就很厲害。玄策重頭到尾都厲害
10、王者榮耀各種特定角色相遇的特殊語音
明世隱。
對甄姬:哎呀,卦象說,你會被拋棄三次
對大喬:若牽掛的人只活在回憶中,才是徹頭徹尾的失敗
對守約玄策:兄弟?可笑又可憐的謊言
對蔡文姬:呵呵呵呵,你果然太年輕
對王昭君:冷卻的心吶,早已不可能對任何人停留
對鎧:縱萬千國色也無法與小小的瓣麟花爭艷么
對諸葛亮:人算,不如天算
對公孫離:一堆無用的熱情
對呂布貂蟬:卦象說,回不來的,永遠回不來,得不到的,永遠得不到
對韓信:我的就是我的,終究屬於我的
司馬懿。
對諸葛亮:有些蠢貨,四季都在扇扇子(聽說,你給我送了套衣服)
對劉備:與其補鞋,不如補補腦子
對元歌:傀儡長的美,你想得美
對周瑜:小喬是你的,勝利卻未必
對莊周:求問賢者,若是一切如夢,人能何時醒來
對百里守約:忘了曾經的約定吧
對女媧:宇宙之中,從無公正
對妲己:所有的羈絆,轉瞬即逝
對安琪拉:知識與無知,都是災難之源
對孫策:殺你的時候,我流了一滴淚
對曹操:閣下,我會讓你以十倍代價償還罪孽,哈哈哈哈哈哈
李信。
對明世隱:預言無用,不知道結局的人生,才會刺激
對諸葛亮:死亡是當英雄的前提
對伽羅:羌笛吹落梅,讓人分不清異鄉和故里
對百里守約:渴望靠近篝火,又恐懼被溫暖灼傷
對鎧:雙面的刃,傷人又傷己
對蘭陵王:沒有領土的王,沒有故鄉的人
蘇烈對李白:我酒量很糟,可那愛吟詩的朋友,也好不了多少
百里守約對沈夢溪:從狙擊鏡里,捕捉到你整套表情包
沈夢溪對百里守約:如果不能給女孩子留下好印象,那麼留下表情包,也是可以的
趙雲對高漸離:抱歉,你擋路了
當曹操先擊殺劉備再擊殺周瑜時,會觸發隱藏語音:
我再也不是三國殺里玩得最爛的那個啦
花木蘭對馬可波羅:
漂亮的雙槍,可惜在戰爭面前一無是處,回西邊做你的貴族少爺吧
諸葛亮對明世隱:你來送死之前沒給自己算過一卦嗎
安琪拉心靈駭客&亞瑟心靈戰警
亞瑟:理性,規則,秩序井然
安琪拉:另類,奪目,脫穎而出
亞瑟:邏輯,世間唯一的真理和永恆
安琪拉:全都要齊齊整整,不是邏輯,叫強迫症
亞瑟:有人竟說,這個黑白世界沒有色彩,可笑
安琪拉:真正的世界,應當有色彩,就像心,本來就該充滿感情
亞瑟:眼裡看不到春天,也看不到其餘三個季節
安琪拉:節奏搖擺的時候,一天會變出365個季節
亞瑟:雙馬尾,系統無法識別的生物
安琪拉:系統宕機的話,重啟就好了,隨時保持出發的勇氣
鎧&露娜
露娜:足夠強大到可以挑戰你,哥哥,並帶你回家
鎧:不,回不去了
露娜:半點值得回憶的也沒有么
鎧:我記得你
露娜:你讓我充滿勇氣去超越你
鎧:你的哥哥,會深愛如此充滿勇氣的你
露娜:你超越了魔道
鎧:我想,那是因為我終於學會了控制自己
露娜:魔鎧讓你失去記憶的么
鎧:不,是我自己選擇了忘卻
鎧擊殺露娜:無法擊破的,宿命
露娜擊殺鎧:想起來了,被詛咒的名字--凱因