1、玩王者榮耀也要天賦嗎
不需要
注意細節就好
裝備克制
英雄之間有克制,裝備與英雄之間也有克制,例如:吸血回復型英雄害怕重傷,那麼我們就購買重傷裝備;坦克型英雄較多,那麼我們就買百分比和破甲破法裝備;物理傷害較多,那麼我們多出護甲,法術傷害較多,那麼我們多出法抗;如果對面百分比傷害較多,那麼我們少堆血量多補雙抗;PS:雙抗不宜不過,頂多1500點即可,坦克通常情況下只需要1000+即可。

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揚長避短
一件裝備適不適合這個英雄,跟他的特性、特點、短板有關,例如:李白短板是大招需要解封,那麼普攻攻速不能太慢,一般都會出裝一件攻速裝來補齊短板;韓信技能全部近戰,但是身板太脆,所以打野一般都是出巨人之握,增加最大生命值來補齊短板;李白和韓信能秀傷害高,所以一般都是增加秀和輸出能力,一般基本都是全輸出出裝,然後為了更加能秀,會補充一個名刀。再例如:程咬金主要特點是回血,那麼不死鳥之眼提升回復是必備,其次就是CD太長是短板,所以可以考慮出一個極寒風暴,還能在邊跑邊「遛狗」,風箏追殺自己的敵方英雄。

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王者榮耀出裝主要考察的都是基本功,對游戲的英雄和裝備是否熟悉很重要,出裝遵循一個原則即可:適合自己,剋制敵方。

END
方法/步驟2
1、對於打野來說第一波野很重要,要是野打完到不了4級別指望打野能控好龍。
2、五排英雄一定要選擇有前期的英雄,否則你前期起不來,是肯定拖不到後期的。
3、射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍。
4、所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒後期,玩不好你還想贏?
5、貂蟬和露娜並不是說全程都要藍的,不要以沒藍的貂蟬沒藍的露娜就是廢物為由,打團的時候有藍就行,前期和打野一人一個。

6、坦克的職責就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,該死死你做出貢獻就算全隊的人頭都在你身上,也不會有人去怪你。
7、往往順風局打團打輸有百分之70是坦克不開好團,逆風局盡量少打團猥瑣塔下偷發育。
8、上下路一塔沒了不一定是一件壞事,常常不管兵線你機會發現線上有好幾架炮車,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。
9、一個隊伍中最佳陣容是兩個坦克,一個刺客,一個法師,一個射手。
10、中路法師的職責並不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時支援。
步驟閱讀
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11、中路法師進來不要壓線,草叢隨時冒出個人你跑都跑不掉。清完
2、「王者榮耀」里多少級可以點天賦?
在王者榮耀游戲中,除了英雄的選擇,團隊的配合,技能的釋放,符文的搭配,還有非常重要的一點,就是英雄升級時天賦的選擇。
天賦選擇攻略http://news.4399.com/gonglue/wzlm/xinde/m/537328.html
3、手游王者榮耀技能怎麼用
1.對於觸屏手游《王者榮耀》來說,想要玩的順心,玩的舒暢,屏幕的觸感必須要好,一般手機貴一點的,屏幕也會更好;玩的時候最好不要讓手接觸其他東西,比如糖果,黏在手上也會影響釋放技能的命中率和速度;心情也是其中一個關鍵,煩躁的心情會影響打游戲,那就更別提技能放的准了,保持良好的心態是放准技能的前提。
2.預判對於非指向性技能釋放的命中率來說非常地重要。想要技能放得准首先你要熟悉自己技能的出手前搖動作並且盡可能對目標的移動速度和位移技能做到心裡有數。拿貂蟬舉例,在面對韓信時,一個會玩的韓信會等你釋放完二技能後用背水一戰躲開你的一技能,貂蟬的一技能釋放有一定的前搖,並且彈道速度並不是很快,就算打到第一段,也很容易躲過第二段,然後韓信利用他控制技能的優勢反打你一套,完成對你的擊殺。而此時假如你先用一技能命中韓信,然後韓信會用背水一戰躲開你的二技能,此時你再釋放二技能調整好一技能第二段回來時的路徑就可以很好的命中敵人,然後觸發被動,接著又是一套技能的完全命中,最後擊殺敵人。
2.預判性技能打擊敵人最好是用手滑動屏幕選擇方向釋放,這樣才能提高命中率,但如果你是用系統鎖定敵人後自行釋放,就很有可能被躲過去。以實戰為例,墨子的機關重炮想打中擁有位移技能的韓信時非常難的,而且你還用系統鎖定敵人後再釋放的方法的話打不中的幾率非常大,但是如果你預判好韓信的走位,然後點機關重炮手指移動到韓信要到的方向,接著釋放就大有幾率命中敵人。
3.在這里給大家普及一下,無論你的技能是不是瞬發的,放技能的一瞬間一定會有停頓,這不僅因為手速啊,技能釋放時間等一些原因導致的。這也就意味著你出手的一瞬間對方是可以改變走位方式躲掉的。所以首先你可以逼近目標如果他左右走位你就會逐漸拉近距離,距離越近技能越難躲相信大家都懂。
4.要學會取消技能釋放,按中技能圖標後右上角會出現一個寫有取消的大圖標,此時這個取消圖標呈現灰色,當你把不需要釋放的技能移至圖標內時,圖標呈現紅色,然後放手,這時你會發現技能釋放取消成功。對戰中,你要釋放貂蟬的大招准備和敵人作戰,可手機按到技能圖標上時,突然發現敵人不在攻擊范圍之內了,而此時又在關鍵時期,假如大招釋放了,敵人會在你大招結束後CD沒有冷卻的情況下進攻你,沒有大招的貂蟬作戰能力大幅度下降,因此很容易被擊殺,特別在團戰中,也許因為這個原因被敵人團滅就得不償失了。所以對於技能施放時機的把握也是很重要的。
5.對於技能是怎麼造成傷害這點非常重要,如果對技能不熟悉那就很容易打不中敵人。拿王昭君舉例,一技能是瞬間傷害,放出技能的一瞬間就會打擊到敵人,然後造成傷害並減速,所以非常容易命中敵人。而二技能就不一樣了,它有一個施法延遲,技能釋放後過會才會對敵人造成傷害並冰凍,這個技能的預判非常重要,一不小心大意了就會被敵人躲掉。
6.不過以上的這些建議都是次要的,最主要的是要掌握這個英雄的熟練度,對於新手玩家來說,技能釋放比較生疏,一般比不上老玩家對於技能釋放精準度的把握。並不是老玩家天賦好的緣故,只是玩的多了,也就熟練了,該什麼時候放,怎麼放也能做到心中有數。所以你要多玩,常玩,熟練度才能上去,我身邊的朋友超過1500局的幾乎都是王者,但是他們並沒有多少手速和多聰明的腦子,玩得多了,遇到敵人會下意識地放技能,取消技能釋放等一系列操作。
4、王者榮耀曹操的天賦加點技能在哪
開戰時,TANK要第一時間拉住BOSS使其背對大部隊,否則BOSS起手的裂岩沖擊很可能秒殺DPS和治療。由於踩踏技能的范圍和TANK要不停變換位置來躲避技能,DPS也盡量選擇遠程輸出系的職業來避免需要近身攻擊而被BOSS技能波及。在BOSS出現擊倒和瀕死狂暴光環的RUSH階段,TANK要預留防禦技能來自保,治療也要過量治療來加當前TANK,如在30秒內沒能打掉BOSS的隊伍,TANK應立刻開無敵來為隊友爭取時間。
5、王者榮耀猴子帶什麼天賦技能
帶終結或者凈化 如果對方控制不多的話就帶終結 如果對方陣容的控制很多 建議帶一個凈化
6、王者榮耀什麼是bug
盤點王者榮耀全BUG
1、妲己天賦減法抗只減一點,基本相當於沒有天賦
2、典韋大招的百分比傷害是可以通過反甲和燒甲觸發的,所以典韋必出裝備是反甲和燒甲。
3、老夫子的一技能在他技能范圍兩倍的地方就可以使用,這是一個bug,目前還沒有修復。
4、真實傷害是不可以吸血的,所有呂布的一技能之後的普攻無法通過飲血和血書吸血。
5、嬴政的普通攻擊是法術穿透傷害,但是你普攻的時候轉身就會出現普攻往後打的情況。
6、目前很多技能cd都有問題,我感覺所有技能在使用完成之後顯示的cd時間要多一秒。我不清楚是不是設定就是這樣還是bug
7、張良天賦傷害加成只有可憐的0.1AP,又是一個相當於沒有天賦的英雄
8、防護(金身)是存在延遲的,所以會出現金身放出來人死了的情況,真是悲劇。
9、荊軻1技能是可以打到處於金身狀態的人的,這是一個bug,上個版本還沒修復。
10、猴子隱身持續時間內的時候無論干什麼都不會顯形,這個感覺以後會改。
11、扁鵲普攻附帶的天賦會觸發金色聖劍的被動傷害,這也是一個bug。
12、大龍buff是增加所有傷害30%和持續回血的buff,所以大龍拿了很重要。
13、綠甲增加的治療效果包括吸血,所以半肉曹操出綠甲很好地效果。
14、高漸離大招每次傷害(多個單位算一次)都會積累天賦觸發次數,但是不會主動觸發天賦,所以高漸離大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天賦的效果。
15、墨子在放二技能的時候被擊飛,他的2技能就會打空。
16、露娜大招打死了有月光狀態的人也無法刷新,這個無法確定是不是bug。
17、貂蟬天賦觸發的時候是一個aoe真實傷害,所以站位一定要小心
18、羋月放大招的時候做什麼都可以,並不影響她平a和放技能
19、藍buff可以減cd,具體數值我還沒有測試 多少,但是前幾個版本是不減cd的。
20、武道大會護盾效果的技能不會產生護盾,導致露娜和墨子直接渣了。
21、達摩2技能減甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧頭(黑切)疊加的時候黑切減甲效果也會減少60%。
22、達摩的大招效果區域是一個圓形,並不是弧形,所以達摩可以直接在范圍內往想要的方向踢。就是可以直接正面一技能接大往回踢,是可以帶過來的~
7、王者榮耀鬼穀子帶什麼天賦技能好
1.閃現
有人說鬼穀子技能很厲害,而且有生存手段,完全沒有必要帶閃現,但大部分玩家可能忘了一個事情吧,鬼穀子是沒有位移技能的,被控住的話技能都放不出來了,而且大招太刁了可以給團隊提供回血,支援相當給力,閃現留著保命吧。
2.疾跑
支援能力更強,疾跑的技能cd比較短,而且可以持續一段時間。
3.凈化
上面說了鬼穀子是沒有位移,技能威脅太大對面一般會選擇先切入打你,這樣可以解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒,不過這個用的時間還是要好好把握的,而且沒有位移依然可能跑不出來。
8、王者榮耀技能天賦點怎樣使用。符文搭配和技能怎樣一套打出最高傷害。
【高爆發符文搭配】 紅色符文槽:【紅月】*10—暴擊率5%,攻速16% 藍色符文槽:【獸痕】*10—生命600,暴擊率5% 綠色符文槽:【鷹眼】*10—物理攻擊9,...