導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀下滑

王者榮耀下滑

發布時間:2020-04-06 20:55:38

1、王者榮耀停服、王者榮耀倒閉!這游戲能維持幾年?騰訊以前也不是沒倒閉過游戲

這個垃圾游戲最好倒閉了去就知道坑錢,還老子沒充錢,小學生多的要死,還坑這個系統他們的也坑,老是亂扣分,舉報送人頭,跟掛機的,有時候舉報不成功,垃圾垃圾垃圾游戲

2、你們覺得王者榮耀熱度下降了嗎

王者榮耀的熱度沒有下降,人氣還在繼續上升,熱度也在漲。

3、王者榮耀我經濟為什麼總是最低?

1、沒有發育好,

2、經常與對面發生沖突

3、團戰輸了

4、王者榮耀打排位贏了榮耀戰力卻下降 下降的原因是什麼

王者榮耀原本計劃在S7賽季會進行英雄榮耀戰力的正常衰減,段位繼承異常的用戶由於提前進入了S7賽季,並沒有進行戰力衰減,所以在本次版本更新後,使用的英雄在打完第一場排位賽後,會按照S7賽季的戰力衰減規則重新計算一次,因此玩家會看到對局勝利後榮耀戰力下降的情況,實際下降數值與正常玩家的戰力衰減規則保持一致。

5、王者榮耀體驗人數下降的外部因素是什麼?

幾乎再無新的用戶空間。
一個現象級全民級別的游戲也好,應用也好,總有一個上限,那就是自然人口的限制,再好玩的游戲在中國也不可能有超過13億的真實用戶。

王者榮耀從16年底爆發,到17年持續增長,話題持續發酵,截止到17年6月,已經有大約2億人的注冊用戶。這個數量已經達到了中國青年擁有手機網路賬號的人口的一半以上,再加上自然傳播的作用。可以說:沒玩過王者榮耀還沒見過王者榮耀跑的青年已經幾乎滅絕。

要知道,中國目前用戶量最多的幾個APP:微信,QQ的用戶數量也不過是10億和9億。王者榮耀再努力導入,新用戶也只可能是12周歲以下的少年兒童(可能還偏偏是王者榮耀運營團隊最討厭的人群,消費能力低,破壞游戲環境),以及45周歲以上的大叔大媽們。

增長這樣的新用戶,在我看來難於上青天,更何況將游戲轉型以接受類似這樣的新用戶,還保證現有青年用戶不逃離,更是難上加難。

至於說那兩億注冊用戶,還有一些早已脫坑的,或者僅僅注冊沒有深入體驗的。在當前如此熱烈的討論王者榮耀的社會氛圍下(隨便看看直播平台熱播游戲,隨便看看公司聚餐玩的游戲,看看王者榮耀的百度指數),仍舊不是王者榮耀的活躍用戶的玩家,要麼是真的真的不喜歡王者榮耀,要麼是其他游戲的死忠粉,要麼是已經對王者榮耀徹底死心,用友情開黑都拉不回來的那種。

綜上,王者榮耀幾乎再難保持用戶數量的持續導入。

6、王者榮耀排位賽勝利榮耀值下降怎麼回事 排

主要原因:我們原本計劃在S7賽季會進行英雄榮耀戰力的正常衰減(詳情請查看「戰國爭鳴」詳細版本更新內容「榮耀戰區調整內容」),段位繼承異常的用戶由於提前進入了S7賽季,並沒有進行戰力衰減,所以在本次版本更新後,使用的英雄在打完第一場排位賽後,會按照S7賽季的戰力衰減規則重新計算一次,因此玩家會看到對局勝利後榮耀戰力下降的情況,實際下降數值與正常玩家的戰力衰減規則保持一致。

7、玩王者榮耀玩多了會讓LOL技術下降?

是的。因為兩個游戲節奏不一樣。到不是說技術會下降,而是意識會下降。王者節奏快,補兵機制不一樣。

8、王者榮耀前景怎麼樣?

王者榮耀在歷經了一年的野蠻生長後,現在每天的活躍用戶高達5523萬人,占據了手游市場最大的盈利。但是再火爆的游戲也有無人問津的一天,現在的一些數據可以表明王者榮耀在下滑。

王者榮耀的用戶的關注度進入9月開學後,《王者榮耀》的百度指數相比暑假時期的搜索指數明顯下降了不少。如下圖顯示,5月份時期周末的王者榮耀平均最高達到了72萬,周一至周五平均39萬。9月份之後,最高搜索平均54萬,工作日平均24萬,相比差距還是不小的。

由於手游市場的持續繁榮,越來越多的互聯網巨頭加入到其中,想分一杯羹。《小米超神》就是如此。

游戲發布將近一年,游戲玩法與《王者榮耀》的區別類似於《LOL》與《DOTA2》,但是玩法並無太大區別。不過僅靠手機用戶想要追上王者榮耀還差的遠。

與王者榮耀下滑相關的攻略