1、王者榮耀里有哪些坦克
第五名:雅典娜
雅典娜是一名非常強大的坦克英雄,較快的移動速度和相對較強的生存能力,可以讓雅典娜適應各種位置,無論是上單抗壓、下路保護射手,還是打野都是上上之選。雅典娜在死亡後不會失去視野,依舊可以作為整個團隊的眼睛。而在後期,雅典娜無論是切割敵人的後排還是實施四一分推戰術都是非常適合的。
在團戰開啟後,雅典娜不需要像其他坦克一樣在射手和法師身邊寸步不離,也不需要先手開團去承受大量的傷害。雅典娜在團戰中的任務就是從側翼切入,針對敵人的後排英雄進行切割,打亂敵人的團戰節奏,使敵人首尾不能兼顧,而雅典娜的較強的生存能力可以保證雅典娜在切割敵人後排時不至於被敵人集火秒殺。而實施四一分推戰術的雅典娜,則是能夠有效牽制敵人的注意力,讓敵人無法集中力量開啟團戰,較快的移動速度和多位移的技能則是雅典娜在被追殺時保護自身的重要保證。
第四名:劉邦
劉邦是一個適合上路單帶兵線的英雄,更多受到關注的是能夠實施四一分推戰術和全地圖傳送的能力。但是後期劉邦在團戰中的效果也是及其顯著的,後期的劉邦可以憑借較高的生命值承受大量的傷害,同時二技能可以對敵人產生眩暈的效果,讓劉邦的控制能力大幅度上升。一技能的范圍性傷害加上劉邦普通攻擊觸發的被動技能所帶來的傷害,完全不亞於一名輸出英雄。
在團戰開啟時,劉邦不必急於開啟大招進入戰場,而可以通過觀察隊友的狀態,進而分析整個團戰的局面。當局面不利時,劉邦可以選擇繼續單帶兵線,這不是棄隊友於不顧,而是使用圍魏救趙的策略來幫助隊友。如果敵人繼續團戰,則有可能被劉邦擊毀大量的防禦塔甚至威脅到水晶,因此通過四一分推來實現讓敵人放棄團戰的目的。而團戰的局面對己方有利,劉邦可以選擇配合己方刺客類英雄來釋放大招,這樣就能夠在團戰的中心出現並帶來大量的增益和傷害,當然劉邦最好在開啟大招之前先使用一技能,不僅可以提高劉邦的生存能力,也可以在一段時間後產生大量的傷害。
第三名:呂布
呂布則更是一個攻守兼備的英雄,在團戰中既可以先手開團,率先掌握團戰走向,也可以在團戰開啟後,趁著混亂的局面使用大招,可以起到大范圍的控制效果,並能夠打亂敵人的團戰節奏。而在前期,呂布可以選擇上路抗壓,憑借比一般坦克英雄更長的攻擊范圍,呂布可以非常輕松的清理兵線,較為完美的守衛防禦塔。而在後期,呂布的作用就更加的展現出來,既能夠承受大量的傷害,又可以產生不低於射手的輸出,最重要的是可以帶動團戰的節奏,讓團戰變得更加暢快。呂布的存在既可以保護隊友不受傷害,同時呂布的真實傷害又可以有效針對敵人的高護甲坦克英雄,是非常實用的坦克英雄之一。
第二名:廉頗
廉頗是一個護甲極高,生命值極其雄厚的英雄,防禦有餘但是輸出不足。但是對於一名坦克英雄來說,輸出不是一切,廉頗可以在團戰開啟後使用大招,可以起到非常好的控制效果。既可以保護隊友,又能夠有效的控制敵人。同時廉頗配合隊友可以利用主宰或者暴君進行埋伏,廉頗可以通過攻擊主宰來吸引敵人的注意力,而讓隊友進行埋伏。
雖然主宰的攻擊力不同尋常,但是對於廉頗而言還是造成不了太大的傷害,可以讓廉頗保持一個較好的狀態。將敵人吸引過來後,廉頗可以和擁有控制技能的隊友一起牽制敵人,在配合主要輸出的英雄將敵人擊殺。廉頗作為一名坦克不談輸出,而以實用性而言是所有坦克英雄中利用價值較高的一位。
第一名:張飛
前期的張飛的主要的任務就是利用二技能保護己方輸出,而後期的張飛則能夠在合適的地點先手開團,既能夠幫助己方隊友掌握團戰節奏,又可以承受大量的傷害,帶來巨大的輸出。開啟大招之後的張飛擁有著不低於法師英雄的傷害和控制能力,甚至配合隊友可以在敵方防禦塔下進行作戰。憑借張飛的高護甲和巨量的生命值,只要不遇上帶有真實傷害的英雄,開啟大招的張飛就能夠主宰整個戰場。
在團戰中,張飛可以通過二技能位移至敵人的後方,利用大招將敵人眩暈,達到先手開團的效果,之後只需要一技能與普通攻擊就可以帶來巨大的傷害,二技能則可以幫助張飛追擊敵方的殘血英雄。開啟大招之後的張飛可以讓敵人避之不及,能夠起到很好的威懾作用。同時也可以在沒有兵線的時候幫助隊友承受防禦塔的傷害,輔助隊友摧毀敵人狀態不佳的防禦塔。
團戰中坦克只要掌握好開團的時機與位置,在保護隊友的同時可以帶來巨大的傷害,而不僅僅是被動的承受敵人的傷害,再能夠承受傷害的坦克,沒有輸出的幫助將會是一個純粹抗傷的肉盾,而只有輸出缺乏生存能力的坦克則更是炮灰一般的存在,坦克只有攻守兼備才能夠最大程度的發揮作用。
2、王者榮耀坦克怎麼上王者
在王者榮耀里,如果僅僅為了沖王者,而不考慮大殺四方的快感,使用坦克位是條捷徑。升王者的路上我有許多會玩的打野和射手都卡在鉑金和鑽石,正是因為沒有一個靠譜坦克配合,總是卡在進階段上不去。與其一群ad喊來個坦克,不如自已當坦帶群小弟上分。那麼今天外面來說說坦克爸爸是怎麼做的!
1、坦克的意義在於保護隊友和吸收傷害,保護隊友大於吸收傷害,保護不了隊友即使吸收再多傷害也是沒意義的。所以坦克不是越肉越好,也不是團戰無腦沖進敵人堆里,躺在地上喊:你們怎麼都特么不來?

2、坦克的選擇有很多樣,要根據團隊配合選擇。有先手控制,如鍾無艷。有後手反制,如白起。有輔助法坦如莊周。有遊走騷擾如程咬金。也有一些戰略坦克如劉邦,亞瑟。
3、有的隊伍單坦可以撐天,有的需要主坦和輔坦。特定隊伍主坦護隊友,輔坦沖前排效果很好。亞瑟作為輔坦可以針對李白。亞瑟排位上分一定要出肉,不要迷信黑切破甲亞瑟。冰脈優於黑切。黑切可以不出,冰脈能早出一定早出。
4、高端局亞瑟出門帶打野刀,點2技能,快速清完己方紅爸爸河道野和己方第一波兵,升到2級後買鞋子,配合己方拿了紅爸爸的射手和己方中路法師可以去騷擾對面藍開的打野,尤其是李白。李白從開始就要壓,壓得發育不良第一條龍就好拿了。

5、亞瑟是前期英雄,不要刻意去發育。打一波團殘血後撤離去收一波線是可以的。有事沒事可以去對面野區找點事。帶打野刀無論搶野還是配合己方刺客打龍都有好處。留心戰場人數,找事的時候當心被包餃子。亞瑟前期一定要打出優勢打出壓力,後期相當容易被翻盤,要當心。因為這個特點,亞瑟僅限於黃金以前和鑽石以後的排位,鉑金最好別用。鉑金是最浪的一個段位,也是內訌最多的一個段位。
6、水晶不爆絕不投降!!!尤其是鉑金段位,一切皆有可能。翻盤只在一瞬間!千萬不要打字埋怨隊友二,也許對面有更二的。大比分落後就祈禱對面犯錯吧,鉑金段時常靈驗。有一把我們落後20多個人頭,對面遲遲不肯推高,各種浪,被我們抓了一波5打4打贏了,我路過大龍看到對面殘血程咬金和殘血大龍,先收程咬金再收大龍,一波推了。可以想像對面一定內訌,程咬金怪隊友不幫忙打龍,隊友怪程咬金團戰不來正面打輸。這就是鉑金段眾生的恩恩怨怨。

7、不要迷信反甲,也不要迷信暴烈之鎧,作為坦克選擇既加血量又加雙抗的是王道。冰脈是好東西,優勢局要早出。劣勢局軍團要早出,奔狼是好東西,合理使用有奇效。什麼時候出綠甲,什麼時候出斗篷?對面有暴發型法師如王昭君,妲己出斗篷,有持續輸出性法師如贏政,莊周出綠甲。對面法師發育很好兩個都可以出。特定英雄綠甲優先斗篷,例如程咬金。
8、夏侯是突進型坦克,適合先手開團,但是腿偏短,無論長途支援還是短途追殺都不算好,自身不算很肉,容易被風箏玩死。由於技能耗藍,清兵效率不高。對於腦子一熱見面就乾的黃金到鉑金段,夏侯比較好上分。再高端局碰到會玩的韓信,不知火,馬可,夏侯會被玩死。夏侯1技能分兩段,容易被躲開,需要預判。保護後排能力不如白起劉禪。會玩的李白韓信可以在夏侯的阻擋下殺死後排從容離去。
9、鉑金以上,見人就砍的毛病要改改了,學會動腦子,學會預判大局,學會拉開菜單看敵我出裝,看敵我經濟。大小龍,兵線尤其要注意。鑽石以上玩得就是兵線。什麼時候收兵,什麼時候支援心中要有數。高端局什麼時候開團,什麼時候避團更要清晰。這個問題想明白了才有資格進王者,操作反而是其次。

10、鉑金以上,作為坦克請密切關注己方射手和法師的走位,殘血收割不是你的任務,你的任務是防止己方輸出被收割。請注意敵方韓信,猴子的位置,如果不在地圖上,想一想有可能在哪。同理,玩法師和射手也注意下坦克的位置和狀態。有把我方小優勢,我白起殘血回程,所有人後撤,我方法師很大膽在敵方野區打藍爸爸,被收割後翻盤。鉑金這種優勢浪的人大有人在,他們是阻撓你進階的隊友,也是幫助你翻盤的對手。
12、白起除了自帶被動外,1技能和3技能各帶被動。1技能既可主動使用,被攻擊後一定概率觸發,被動觸發不耗藍。3技能被攻擊增加護甲和移速。自帶的被動比荊軻被動差,擊殺或助攻回血,回血效果沒荊軻那麼變態,聊勝於無。擊殺小兵也能回一點點血,效果相當有限,白起對線有回復,但只能略微自保,殘血果斷回程,不要浪。
13、白起出反甲就是個錯誤,紅蓮都比反甲好。大招極短的冷卻和被動加甲的效果,使得生命值對白起的意義大於護甲。白起被動回血效果也是根據最大生命計算的。白起的定位是控制和生存,反傷不適合他。高端局沒人會主動打他,都是各種風箏。
14、另外,白起的鉤子比鍾馗的短,但鍾馗只能鉤一個,白起能鉤一群。開奔狼鉤後排是白起的套路之一,如果對面站位扎堆,往往被控住兩三個。白起可以盲鉤草叢,有時會有意外收獲。但是白起和關羽不要出現在同一支隊伍里,說多了都是淚。鉤過來撞出去,誰用誰知道。同理的還有達摩,項羽,牛魔。
3、王者榮耀里坦克有哪些
Top10 : 至於為什麼把張飛排在最後,大概是因為他磕完葯後和坦克差距太大吧.嗑葯後的張飛坦克排第一,但是副作用太大了.
Top9 : 雖然傻乎乎的,但是不能不說劉禪確實抗揍,至於劉禪為什麼很少上場,大概是因為他團戰作用不是很大吧.一技能加護盾,增加移速,怎麼看怎麼像是逃跑高手.
Top8 : 牛頭不但被動能給自己和隊友增益,而且一技能還能給敵方降低攻擊力,二技能和大招更是有擊飛效果,團戰時請遠離他.
Top7 : 羋月還真是不按套路出牌啊,這么柔弱的身軀竟然作為一名坦克,不過大招確實很讓人頭痛,團戰攪屎棍般的存在,一套技能打在你身上,轉身一個大走人.追她?別做夢了.
Top6 : 廉頗其實很抗揍的,技能自帶霸體.短板就是他的技能有延遲,等他開技能的時候人都跑了,根本沒人會打他,確實很抗揍,但是團戰沒多大用處,這是導致他被冷落的原因.
Top5 : 大招嘲諷降低敵方攻擊力.本來就是坦克,敵方再降低攻擊力,還能打的動他么?
Top4 : 同樣作為一名老牌坦克,也是十分抗揍,大招還給隊友解控免疫,被動8秒解控免疫,各位玩家們遇到莊周時,是不是感覺很頭疼?
Top3 : 項羽作為一個老牌坦克,連訓練營都是拿他當靶子,可見他是有多麼的抗揍.小編有一次用項羽,從敵方高地開始被對面四個人追,追到我方高地都沒打死我,也是沒誰了.
Top2 : 咬金不解釋,這哥們實在是太抗揍了,一技能帶位移,大招還回血.有時候好幾個人追都打不死.團戰時請無視他.
Top1 : 鍾無艷的石化確實很讓人頭痛,團戰時對方集體被石化是多麼的恐怖.抗不抗揍另說,被石化後你還能打得到她么
4、王者榮耀坦克都有什麼英雄
坦克排行TOP1:白起

反擊之鐮是白起的被動技能,讓白起受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成物理傷害;
主動技能血之回響是白起迴旋大鐮血洗四方,對范圍內的敵人造成物理傷害;
傲慢嘲諷可讓白起嘲諷范圍內的敵軍,持續2秒,吸引敵方火力,防止地方逃跑,在現版本,還具有減傷50%的特效,讓他在站場上可以站的更穩。
小編點評:
死神之鐮是白起的看家技能,可將面前的敵人拉回到身前,讓敵人無法逃脫。白起在團戰中可以先手開團,將敵方英雄優先集火,擴大己方優勢,無論是個人傷害還是對團隊的作用,他都當之無愧是坦克類英雄的TOP3。
坦克排行TOP2:劉禪

磁力屏障是劉禪的被動技能,讓他受到小兵和野怪的傷害降低;
主動技能小霸王護盾可讓劉禪開啟護盾向前發起沖鋒,吸收傷害同時提升自身移動速度,並強化下一次普通攻擊,造成物理傷害並短暫擊飛,是攔截敵將和逃跑的必備技能;
機關魔爪是劉禪伸出魔爪攻擊前方區域敵人,造成物理傷害並眩暈,也是一個強力的控制技能;
暴走熊貓作為劉禪的主動大招,可讓劉禪高速旋轉,並持續對周圍敵人造成物理傷害,配合小霸王護盾可以對敵方群體造成成噸的傷害。
小編點評:
劉禪是一個攻守兼備的英雄,多控制、有護盾、高位移讓他在開團方便有著得天獨厚的優勢。
坦克排行TOP3:程咬金

程咬金的戰斗恢復能力很強,讓他愈戰愈勇。被動技能捨生忘死讓程咬金每損失一定最大生命值獲得額外攻擊速度效果,讓他攻擊的頻率更高,對敵的傷害更強;
主動技能爆裂雙斧通過程咬金猛力一躍並揮動雙斧斬擊,對范圍內敵人造成基於當前生命百分比的物理傷害與減速,是強力的控制技能;
激熱迴旋是程咬金原地快速旋轉,對范圍內的敵人造成傷害;
手動大招正義潛能可讓程咬金迸發正義熱情,短時間內恢復大量的生命值並增加移動速度,配合天賦技能回血可以讓程咬金短時間恢復大量血量,同時加快逃離戰場或者追擊敵人。
5、王者榮耀坦克用
肉坦出裝和銘文搭配
什麼是肉坦,也就是追求最大血量值,最強回血效果的坦克英雄。出裝上以【霸者重裝】和【振興之凱】為核心裝備,根據實際情況,還可以搭配【不詳之兆】及【賢者的庇護】,反正就是盡量堆血量和堆回血效果。肉坦的銘文搭配上,同樣應該選擇能給英雄提供更高生命值或更強回血效果的銘文。在確定思路後,就可以針對性選擇銘文進行搭配了。
【5級銘文搭配】
紅色銘文中【宿命】最大生命+33.7,【紛爭】物理吸血+0.5,相比之下自然【宿命】更合適一些。
藍色銘文中【冥想】和【調和】既能增加最大生命,又能增加每5秒回血量,雖然最大生命加成效果【長生】要更好一些,但長遠考慮,還是前兩者收益更劃算一些,而且調和還加移動速度,可以讓肉坦更快上線,搶占出手先機等。
綠色銘文中增加最大生命效果最佳的是+37.5的【虛空】,同時還附帶冷卻縮短+0.6,有很多肉坦除了抗傷之外,還比較注重控制敵人,因此這個銘文也非常適合。
以上銘文均屬5級銘文,考慮到製作一個5級銘文需要1600個銘文碎片,普通玩家或新手玩家獲取難度較大,因此也有4級銘文和3級銘文可進行相應的替換,等到擁有5級後再置換下來即可
6、王者榮耀坦克到底該怎麼玩
玩TANK首先就要有一個好的心態!明白自己是肉,是肉,是肉!重要的事情說三遍!就不要在意人頭,人頭,人頭!

作為一個坦克,一定要做到不怕死!不怕被罵!不怕任何危險!但同時一定要頭腦清醒!有強大的判斷能力!
作為一個坦克,身先士卒的同時,要讓隊友跟得上!不能在隊友還來不及輸出的時候,你自己就掛了!
作為一個坦克,要選好切入的位置以及目標,是選擇切後排,還是打亂陣容。
作為一個坦克,還要保護好隊友,特別是隊里的主力輸出。
王者榮耀中的坦克有以下的八個:

劉禪、項羽、莊周、白起、牛魔、程咬金、廉頗、墨子。
按照不同的定位可以分為以下三類:
強控制:墨子、牛魔、項羽、劉禪。
輔助類:莊周、白起。
強生存類:廉頗、牛魔。

根據不同的分類的坦克在輔助技能的選擇上也不同。
強控制類的坦克可以選擇暈眩,閃現等技能增強控制能力。
輔助類的坦克可以選擇治療術。
強生存類坦克可以選擇治療術和暈眩等。
如何打好坦克這個角色呢?
初期
強控型在2級就擁有較強的GANK能力,所以可以在二級的時候就不斷遊走GANK。配合線上英雄殺人。
輔助型英雄一直配合保護己方的後期成長型英雄。
強生存類英雄就埋頭打錢吧。

中期
比賽的關鍵時期,盡量和隊友走一起,觀察地圖動態。發揮你的判斷能力,及時的支援團戰和配合GANK。多用語音交流,讓隊友明白你的意圖。或者發指令告知隊友。發動GANK之前一定要判斷成功率和己方的傷害是否充足。每一次失敗的GANK都會讓自己人不再願意跟隨你發動GANK。在沒有100%必殺的可能性的基礎上,最好不要越塔。一換一其實並不劃算!
後期
後期最重要的事情是保護輸出英雄,判斷進攻和防守的時候,一定要注意兵線。保護好主力輸出,可能可以逆轉一場團戰。而忘我的沖動,往往會讓自己團隊團滅。
掌握上面的這些內容,相信你一定會成為一個優秀的坦克。{求採納,謝謝}
7、王者榮耀坦克的5條心得,最後一句話期待嗎
1、剛開始時,因為是肉裝,前期是優勢一些的,盡量不要一開始就團,特別是團一次輸了後,千萬不要強行老開團,因為你方刺客發育是沒那麼快的,特別是你方刺客多,對方肉多時,千萬要注意,要配合好刺客隊友,不然你會團幾次後你會發現,輸出越來越不給力,越來越打不痛人,越團越輸。
其實這也不能怪輸出,因為強行團太多後非常影響發育,一個發育不好的刺客還不如一個超級兵,敵人人頭拿多了,反差只會越來越歷害,特別是前期不要送人頭給對方刺客,送給坦克相對來說好很多。
2、多注意輸出發育情況,坦克盡量回歸中線,只有中線才能做到最快支援上路與下路,多配合友方輸出拿人頭,坦克盡量別拿人頭,當然拿人頭也沒人會說你,只是輸出拿人頭優勢最大,坦克基本上是靠助攻來經濟的(純肉坦克盡量不要打野,這很尷尬)
3、開團時坦克需要做好判斷,查看隊友到位情況和敵方人數情況,一但開團,做為坦克本身就是吸收傷害的,開團不要盲目使用技能,敵方後排越多技能打你是越好的,這樣輸出切後排時就可以輕松三殺四殺了。
一但進放團戰,坦克不要圍著敵方坦克打,直接跑去後敵方後排,配合切後的輸出,這時候才是坦克使用技能的時候,這時候使用技能才實用最大化,配合得好,你會發現,打著打著,敵人就一個坦克在亂打我們了,再集火打死就可以了。
4、中後期團戰時,坦克才主角,成敗也都看坦克的,因為中後期就那麼幾秒時間,要麼秒了別人,要麼被別人秒了,反應時間非常少,做為能抗的坦克就是關鍵了,能想辦法把對方後排技能全打到你身上,或者有技術通過你的技能打斷對方關鍵技能,這些發揮好了,團戰不贏都難了,所以坦克技能不要亂放,你可以團時到處亂走吸傷害幫隊友頂傷害,多觀察敵人使用技能前奏,及時打斷,團戰必贏
5、坦克後期是主要帶節奏的,有技術的可以集合隊友團戰,沒技術的跟著友方最會玩的,讓他帶節奏,配合好他,只要他不死,敵方是很畏懼的。後期需要抱團,千萬不要單,一單必捉,就算是坦克,也是頂不過集火的,而且後期沒開團前坦克就死了的話,別人會強推塔的,都發育起來的後期,輸贏主要是看誰失誤了,一個小失誤可以順風被敵人翻盤
總結
坦克是值得尊重的,做得不好,不要太過份說他,很多人都不愛玩坦克,不是補位,就是被迫的,如果你遇到一個很6的坦克,請立馬加他好友,那種人基本上都是大神,意識都非常好,不要錯過哦。(不建議大家選坦克後出肉裝,做一個好坦克會值得更多人尊重,特別是逆風時,出攻裝輸的機會很大,還會被隊說)
8、王者榮耀坦克有哪幾個
項羽:擁有在生命值低於30%時獲得40%免傷的被動效果,雖然需要120cd的冷卻時間,但是在團戰時絕對是最肉的存在,配合弱化的召喚師特效,在3秒的時間內,項羽就是所向無敵的坦克之神。
程咬金:擁有每次釋放技能獲得3秒內恢復6%損失生命的特效,並且大招是在5秒內,每秒恢復8%的最大生命值,可以說一個擁有40%減cd,並且最大血量超過14000的程咬金就是打不死的小強。
張飛:張飛的大招能夠給自己增加一個護盾,可以說看見那麼長的護盾就讓敵方英雄感到絕望,尤其是張飛的入狂後釋放技能能夠造成減速效果,讓所有想殺張飛的敵人都陷入絕望,怎麼追都追不上,怎麼逃都逃不了。
夏侯惇:擁有龍卷閃給自己添加護盾,還能夠在生命值低於50%時使用技能來獲得生命值恢復,加上本身的屬性成長非常不俗,在團戰中可以做到8秒站擼不敗,在龍卷閃的超短cd下,可以幫助隊友抗住大量傷害。
廉頗:廉頗雖然在技能上只有20%的免傷效果,但是他的血量防禦的屬性成長是所有坦克英雄裡面最高的,入手也非常容易,加上使用技能時能夠免疫控制,對於目前許多喜歡玩控的敵方來說就是一個噩夢。
東皇太一:東皇太一的被動暗冕之噬能夠給他提供超高的吸血能力,加上日蝕祭典的環繞攻擊效果,讓所有近戰英雄都只能看著東皇太一在身邊繞來繞去卻不敢近身攻擊,尤其是東皇太一在有大招墮神契約的情況下,更沒有英雄敢在團戰時主動上前。
劉邦:劉邦的損人利己能夠提供給自己一個護盾,並且統御戰場還擁有提供免傷25%加上60點雙抗的效果,無論是團戰,還是救人,都屬於非常有用的技能,加上劉邦本身不俗的屬性成長,配合上高血量帶來的傷害加成,讓所有追殺劉邦的英雄都需要思考一下會不會被反殺。
9、王者榮耀中的坦克有什麼用
定位分析
坦克定位的英雄生存能力極強,團戰時可以站在隊伍的前排幫助隊友抵擋傷害,為己方後排輸出英雄提供良好的輸出環境,部分較為強勢的坦克英雄還擁有一定的先手團控能力。絕大部分的坦克都有著輸出能力較弱的缺點,無論他們多麼能抗傷害,自身輸出是很難對敵人構成威脅的。在當前版本較為熱門的坦克英雄有:鍾無艷、夏侯惇、亞瑟、關羽、程咬金、劉邦和呂布,接下來我們詳細分析其中幾位坦克英雄。
英雄分析
野蠻之錘——鍾無艷
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解析:鍾無艷是一個擅長團控以及突進的坦克英雄,她的被動技能使所有傷害會有50%幾率將敵方英雄石化,團戰時可以利用一技能突進,隨後開啟大招對敵人造成傷害並盡可能石化多名敵人,在施放大招的過程中,鍾無艷還可以獲得護盾抵免傷害,團戰的生存能力也是極強的。隊友只需要把握機會,優先擊殺被鍾無艷石化的敵人即可輕松獲得團戰的勝利。鍾無艷可以說是一個沒有缺點的坦克英雄,在戰場上可以站在前排吸收大量傷害,利用技能特點控制敵人,為己方隊友提供輸出時間。
不羈之風——夏侯惇
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解析:夏侯惇無論在匹配還是在排位賽中,出場率都極高,他擁有強大的控制以及保護後排能力,可以很好的輔助隊友發育。在團戰中夏侯惇是一個非常強勢的坦克英雄,他的技能持續控制能力強,可以為隊友提供良好的輸出環境,並且擁有護盾能吸收傷害,生存能力也得到保障。在戰場上可以利用技能的持續控制特點與隊友配合輸出擊殺敵人,讓敵方瞬間減員使團戰形成以多打少的局面,這種情況下團戰的勝負已經非常明顯了。
聖騎之力——亞瑟
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解析:亞瑟是大家都比較熟悉的坦克英雄了,他應該算是坦克英雄中操作最簡單的,並且是所有小夥伴都擁有的英雄。亞瑟擁有較強的突進能力,二技能的多段物理傷害讓他的輸出比一般坦克高很多。坦克的缺點在亞瑟身上是體現不出來,他不僅能抗傷害,輸出能力也非常強。在戰場上亞瑟可以沖進敵群,騷擾敵方的後排輸出英雄,也可以在己方後排保護隊友的安全,注意攻防切換的亞瑟可以讓團戰更加輕易獲勝。
坦克是為了輔助爆發英雄而存在的,他們在一場比賽中也許不會獲得MVP,並且死亡次數可能是最高的,往往都會受到隊友的指責,甚至還有些玩家朋友會跟坦克比人頭。但我們要想到一個問題,若是沒有坦克在前排抵擋傷害,那麼後排英雄還能安心輸出嗎?答案是否定的。就團隊而言,坦克的存在是不可或缺的,往往使用坦克英雄的小夥伴都是在默默為團隊提供無形的貢獻,他們的犧牲是為了團戰的勝利。
10、王者榮耀中的坦克,戰士,法師等等分別是什麼意思,怎麼用
坦克:團隊里血和防禦最高的一個,
作用:負責抗傷害。保護隊友讓隊友有好的輸出環境 戰士一般出半防裝半攻裝 戰士出肉是為了 更好得輸出,因為戰士都是近戰,機動性也沒有刺客高。
法師:生存能力較弱,一般需要對有保護進行魔法輸出,輸出強力且兼具控制技能。
作用:在能生存的條件下進行輸出,控制敵人。
戰士:具有攻守兼備的能力,輸出能力和生存能力都比較突出,適合近攻。缺點手短,容易被放風箏。
作用:對敵人的後排,輸出位置進行擊殺,同時承擔前排傷害。