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王者榮耀哪個是劍聖

發布時間:2020-04-07 02:48:43

1、王者榮耀里,荊軻、劍聖(就是那個可以擊飛敵方的那個)、呂布哪個好用。

荊軻和這兩個打都沒戲,暫時淘汰。

呂布是戰士,出裝難弄,技術難搞,但是玩的好的,前期1v2,後期看裝備和技術,幾乎無人能敵,加上傷害極高的真實傷害,還有1技能的吸血,2技能的護盾,3技能的群控,都是非常好的搭配。(缺點,追人能力極差)

宮本武藏,(本人職業宮本),宮本其實是王者榮耀裡面最吃技術的英雄之一,一技能有牽制效果,二技能有走位和護盾(二技能沒傷害不過輔助效果極強),三技能則有留人和控制效果的機制。宮本有刺客、戰士出裝,本人喜歡玩刺客出裝,可以打出極高的攻速,猴子般的傷害,當然,吃技術可能是你玩宮本生涯的唯一缺點,他要看走位,手速,網速= =,反應力,觀察力等等,想要玩好宮本,首先要多練,我最會玩的英雄就是宮本,熟練度已經滿級了。如果還有什麼不懂的,歡迎追問O(∩_∩)O~

2、在王者榮耀里怎麼打劍聖

王者榮耀劍聖宮本武藏這一個英雄在前期就擁有極強的輸出能力,並且一個大野怪就能夠讓宮本武藏的等級提升到二級,http://bbs.mofang.com/所以我們在戰斗中我們要先學習無雙這一個技能,利用這一個技能的控制和輸出讓我們更快的將野怪擊殺,之後選擇神速這一個技能,讓自身的靈活性提升。

從這里我們可以知道打野宮本武藏加點的順序是主無雙,輔神速,有大點大。

3、王者榮耀哪個角色是LOL的暗裔劍魔

老夫子&武器大師
安琪拉(改版之前更像)&安妮
安琪拉改版之後有些像維克茲
艾琳,後羿&寒冰射手艾希
花木蘭&瑞文
馬可波羅&盧錫安
宮本武藏(重做之前更像)&亞索
達摩(重做之前更像)&李青
牛魔(重做之前更像)&阿利斯塔

4、王者榮耀里有沒有像lol裡面劍魔或者劍聖一樣的英雄,就是比較靠普攻,吸血猛,攻速快那種

當然是以後會出的八神。被動每次普攻都是最大生命值上限的吸血。求採納。

5、《王者榮耀》英雄熟練度傳說中的「劍聖22」中「22」是什麼意思?

《王者榮耀》英雄熟練度傳說中的「劍聖22」中「22」是指熟練度的顏色。

6、王者榮耀傳說的劍聖熟練度要多少

滿級紅色。

7、王者榮耀劍聖宮本武藏

 

小夥伴們都知道,在王者榮耀玩家間流傳著這么一句話,“一代版本一代神,代代版本削宮本”,今天就跟小編一起來了解下宮本武藏這位英雄。希望大家喜歡!

宮本武藏可以算是王者榮耀中被調整次數最多的英雄,改到最後,直接被回爐重塑,直到半肉戰士套路強勢崛起,宮本武藏的身影又開始活躍在王者峽谷之中,

【英雄原型】

來源於日本戰國末期至江戶時代初期的劍術家、兵法家、藝術家,因與佐佐木小次郎決戰而一舉成名,現代日本對他的傳說頗多,是第一位進入王者峽谷的日籍英雄。

宮本武藏在游戲中的定位是戰士,特長為突進和收割,早先版本的三段位移讓他的遊走能力不遜色於韓信,重塑之後位移能力被削弱,但依舊能夠切入敵陣,收割後排英雄。

宮本武藏的常規打法跟其他刺客、突進戰士差不多,主要針對後排英雄進行;初期宮本武藏在擁有三技能二天一流後遊走支援各路隊友,不過更多時間應該用在發育上,而且通過發育過程可以縮短三技能的CD;後期團戰目標依舊是選擇後排脆皮輸出英雄,打擊敵方的輸出能力,不過切入時機需要謹慎把握,畢竟現在的宮本武藏沒那麼容易逃離戰場。

【技能介紹】

被動技能—狩魔

通過技能使用刷新其他技能冷卻,由於宮本武藏技能使用無任何消耗,可以無顧慮的刷新,尤其對三技能的CD縮減起著至關重要的作用,被動技能本身的傷害也不低。

一技能—空明斬

宮本武藏神技,向前斬出一道劍氣,擊落路徑上的敵方飛行物,可以打斷或者說消除多數英雄技能,例如姜子牙的三技能,在宮本武藏面前,幾乎無用武之地;釋放技能期間宮本武藏處於霸體狀態,且對敵方英雄造成傷害後會回復一定血量,極大提升了宮本武藏的生產能力。

二技能—神速

三段位移被改成只有一段位移,但是穿過敵方後能獲得護盾並返還冷卻時間,讓宮本武藏無論切入戰場還是逃離包圍都能游刃有餘,需要注意的是,該護盾每4秒只能獲得一次,不要認為每次使用二技能都能觸發。

三技能—二天一流

宮本武藏躍向空中,無法被敵方選中攻擊,落下後對目標周圍的區域造成物理傷害,同時將當前目標擊飛並減速;在接下來的12秒內宮本武藏進入二刀流狀態,移動度提升,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術傷害,該效果和趙雲三技能命中敵方英雄後類似;且對其他技能有一定強化作用,被動狩魔范圍提升,一技能空明斬能夠短暫擊飛敵人,二技能神速將獲得額外突進距離。

宮本武藏的半肉出裝是當前版本他活躍於王者峽谷的依靠,其中核心裝備為暗影戰斧,在這里給玩家推薦一套出裝。

【出裝推薦】

暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+反傷刺甲+不死鳥之眼+極寒風暴

裝備基礎屬性

物理攻擊:125.00點

冷卻縮減:45.00%

最大生命:2500.00點

法術防禦:350.00點

最大法力:1000.00點

物理防禦:980.00點

每5秒回血:100點

裝備被動技能

唯一被動 殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。

唯一被動 切割:增加(100+英雄等級*10)點護甲穿透

唯一被動 :+60移動速度

唯一被動 咒刃:使用技能後,5秒內的下一次普攻造成范圍30%減速和150點物理傷害(每升1級增加20點),這個效果有3秒冷卻時間。

唯一被動 荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)

唯一被動 血統:受到的治療效果提升10%,血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%

唯一被動 寒冰沖擊:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰沖擊,對周圍敵人造成傷害並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD

宮本武藏雖然經歷過多次調整,不論他是否被削弱,目前在王者峽谷中依舊處在強勢地位,對於喜歡突進敵陣,斬將奪旗的玩家來說,是值得擁有並花時間去掌握熟練的英雄。

8、王者榮耀阿軻多少場熟練度才變傳說中的劍聖

熟練度的等級:
1級白色見習:不需要熟練度
2級綠色資深:需要100熟練度;
3級藍色精英:需要300熟練度;
4級紫色宗師:需要1000熟練度;
5級紅色鷹眼的神射,傳說的劍聖或魔道的傳奇:需要2000熟練度。最後封頂為10000熟練度。
所以想要把1個英雄打紅的話,一共需要100+300+1000+2000=3400熟練度,那麼3400熟練度需要多少把呢?每局游戲都有可能輸有可能贏,可能是MVP,可能不是,所以正常一局游戲之後,我們都能獲得熟練度。
勝且是MVP:36
勝但非MVP:25+
負但是MVP:18
負且非MVP:8+
因此,如果某玩家玩某英雄一直贏的話,僅需要95把~136把即可紅色;如果全輸的話,則是需要180把~425把。當然實際情況肯定是有輸有贏,所以基本上需要的場次數在150把左右,如果你勝率高一點,可能就是140把,如果你勝率低一些,可能就是160把。

9、王者榮耀劍聖裁決怎麼沒有了

王者榮耀劍聖裁決怎麼沒有了。如下:
只有劍聖宮本武藏,沒有劍聖裁決。
宮本武藏近戰刺客和荊軻一樣,使用相對考究,屬性方便中等,輸出也不錯。
出裝套路:
套路1(減CD猥瑣1技能-劣勢局)
【前期裝備】:冷靜戰靴
利用技能來輸出和混線,多用1技能消耗。
【中期裝備】:冷靜戰靴+黑色戰斧+破軍
猥瑣放技能,盡量保證團戰存活,做最後收割。
【最終裝備】:冷靜戰靴+破軍+黑色戰斧+破甲弓+泣血之刃+泣血之刃
後排猥瑣技能,破擊和破甲弓對1技能加成很明顯,保證輸出,雙泣血保證續航。
【裝備分析】:宮本武藏沒藍,堆物理攻擊對1技能強化很大,就靠1技能輸出,2技能用來收割和逃跑,3技能主要收割用,或者追殺落單,不建議先手開團,很容易死。
套路2(普通攻擊輸出-優勢局)
【前期裝備】:急速戰靴
多平攻來減少1技能CD,可以和人對砍。
【中期裝備】:急速戰靴+黑色戰斧+閃電之刃
戰斧生存輸出一體還是需要,閃電提高攻速和移速。
【最終裝備】:急速戰靴+破軍+黑色戰斧+無盡刀鋒+破甲弓+泣血之刃
保證一定平砍的輸出能力,近戰貼身輸出很強。
【裝備分析】:可以和對方對砍,但是還是不建議團隊第一個沖上去,最好還是切對方後排。

10、王者榮耀李白跟英雄聯盟里的劍聖那個比較強

個人覺得還是劍聖厲害,但畢竟不是一個游戲,設定也是不一樣的,不同游戲的玩家看法不一樣,如果出個混戰地圖,兩個游戲的英雄可以對抗就知道了

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