1、王者榮耀55勝率高嗎
王者榮耀的勝率不是你能夠控制的呀,除非你技術真的是沒的說,都是有輸有贏的。60勝率就是很不錯的了 在這種游戲里,紫色熟練度勝率能有60是非常不錯的,基本都有一定的實力,畢竟這非常不容易。 也有人打了幾十場勝率70,80,這種我就想笑。打久了勝率自然會掉,因為打的少,所以只要稍微多贏幾局就有高勝率.
2、王者榮耀勝率越高好嗎
1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關系。
3、王者榮耀中勝率最高的英雄是誰
最新的上分英雄推薦!

法家三強:楊玉環、干將莫邪、武則天
中路食物鏈頂端為楊玉環、干將莫邪、武則天。
射手版本的崛起,讓干將莫邪有了更多的登場的機會。而武則天的強勢,久居榜單不下。
這里特別說一下楊玉環,可謂是席捲全分段的排位賽,只要讓楊玉環安穩地發育到中期,線上壓制力極強,團戰傷害也爆表,經濟優勢一旦建立起來,很難被翻轉,即便是逆風,也能通過強勢的團戰能力,扳回成優勢。
綜合排名,楊玉環最優,干將莫邪次之,武則天緊隨其後。
輔助三強:鬼穀子、太乙真人、劉邦

輔家三強,鬼穀子、太乙真人、劉邦三大輔助,雖然都迎來了不同程度的削弱,但依然主宰比賽節奏。
鬼穀子、劉邦強大的前期戰斗能力,將其他輔助遠遠甩在後面。而太乙真人由於入門難度較高,混子玩家和熟練玩家,完全就是2個英雄。
綜合排名,熟練玩家手裡的太乙真人排第一,鬼穀子、劉邦並列其後。
百家齊放的野區:快速發育、傳統節奏
快速發育打野:劉備、李元芳、雅典娜、百里玄策、馬可波羅

同樣的都是強大的前期戰斗能力,讓其擁有極高的清野效率,故而能夠快速地獲得經濟優勢,然後通過裝備壓制,轉換為速推策略,繼而建立優勢。
值得一提的是,快速發育型的打野中,大部分都是射手。
另外,說起清野效率,最快的是裴擒虎……但是他還未被完全開發出來,中後期團隊領導能力較弱,有待觀察。
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傳統節奏打野:娜可露露、達摩、李白、露娜、阿軻

以上英雄,發育能力不算拔尖,但優秀的gank能力,可以彌補經濟的差距。
但此類英雄,容錯率較低,對人頭需求較高,而且一旦錯失節奏,則會落下大量經濟,人頭優勢建立起來的滾雪球不是很穩定。
帶線BUG:夢奇
AP夢奇的開發已經比較完善,AP夢奇彌補了AD夢奇的諸多缺點,完美詮釋了當前快速發育滾雪球的勝利之道。
頂尖的帶線能力,非常容易獲得兵線優勢,又能抗傷害,團戰還不弱,就算抗壓也不會落下經濟。
Tank雙雄:夏侯惇、白起
夏侯惇、白起是兩個神奇的坦克,前期戰鬥力賊強不說,裝備未成型就有足夠的坦度,控制能力也不差。到了後期,裝備成型,一個人就能承擔所有傷害需求,團戰期也能提供大量控制。
單殺三強:花木蘭、楊戩、老夫子
極強的前期單殺能力,花木蘭、楊戩、老夫子都是能讓玩家秀操作的英雄。
如果沒有別人打擾,完全可以一個人,在一條路上不斷滾雪球,直至通關。由於其出色的個人能力,很容易將敵人和隊友的節奏吸引到自己這條線上,玩這仨英雄,就是要少支援多帶線。
綜合而言,S10的版本英雄,大都為前期能力極強的,通過建立個人優勢,然後根據個人定位轉換為其他節奏,或團戰傷害,或單殺吸引,或帶線干擾。
以上。本賽季已經時間過半,小夥伴們抓緊上分啦~
4、最新王者榮耀誰勝率高
在這里可以看到游戲好友自己超神的同時也要跟團隊配合好、只要好友沒有隱藏自己的戰績,不過王者榮耀屬於團隊競技游戲,加上不斷練習的走位技巧,超神也只是簡簡單單的事情、關注的人,都可以看的到資料1,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵。
王者榮耀的操作模式很方便,還優化了鎖定英雄功能、好友,在下分逗聊天地選項卡中
5、王者榮耀里勝率多少算高
這個沒有標准,聽說王者榮耀勝率百分之60已經算高的了。
我玩這個半年多了,現在也是越來越喜歡,主要王者榮耀裡面的人物和背景都很具有東方色彩,英雄角色也很豐富,像妲己、趙雲、墨子等在這個游戲裡面都有的,劇情是吸引人的,這么多英雄集合在一起很有趣。
6、王者榮耀排位勝率多少算高
能在60以上就是高,游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。
7、王者榮耀英雄勝率怎麼刷的高
王者榮耀勝率怎麼刷
1,有自己擅長的英雄
王者榮耀當中英雄很多,總得找一個自己操作起來熟練的(或者比較喜歡的)多打幾次,把他當做自己的王牌英雄,在有位置的時候,選到的時候,可以拿到MVP,有獲勝的保證。高段位進入徵召模式後,不是你想拿什麼就拿什麼,隊友要搶,對面會ban,所以要有多個拿手的英雄才能避免這種局面。
2,有足夠補位的英雄
除了有我們最擅長的之外,你還需要會一些其他的英雄,而且最好不要是同個位置,我們打比賽,並不會因為英雄被搶而不會打,經常會因為會打的位置被搶,而不會打。
3,跟好友一起玩
在王者榮耀當中,可以選擇登錄方式,登錄方式選擇好了之後,微信/qq里玩這個游戲的會自動成為好友,你們可以一起在線下玩,合作,積極的配合,開語音溝通,效果可能會更好。
4,熟悉游戲里的裝備
在王者榮耀當中,因為英雄比較多,所以也有各種各樣的裝備,他們的特性,被動你都要了解,什麼裝備適合什麼英雄,你也可以參考其他玩家的出裝的方案。
5,熟悉英雄的玩法
也許有些英雄你不喜歡玩,或者沒有足夠的金幣去購買,但是你還是要去了解這個英雄,知道他們的技能,你是不選擇,萬一你的敵人選擇了呢?你總得知道你對面這個敵人到底是個什麼東西吧。
6,有適合各種英雄的銘文
王者榮耀當中,符文會根據等級來開放,所以,早期快點升級對我們很重要,符文的話,可以多設置幾套,王者榮耀當中的英雄池很廣袤,符文也應該多設置一些不同的方案。
7,組一個好的陣容
陣容差輸一半,都用自己拿手的英雄不一定會獲勝。一個好的陣容,應該有前排,控制,爆發,輸出等為一體。陣容爛了,相信你是國服第一也同樣會輸。好的陣容,每個英雄都知道自己的角色定位,該做什麼,這樣團戰配合才能獲勝。
8,意識第一,技術第二
有了好的意識才能在對線每一個英雄時游刃有餘,強勢時收取人頭,弱勢時極限逃生,絕地反擊。看對方血量低一味蠻干,窮追不舍,結果對方英雄隱藏在草叢中就等你來送人頭。對戰時,敵方英雄有何技能,哪些人有守塔能力,那些人不能越塔強殺,最後一波地方關鍵英雄還有幾秒復活,自己的兵線到哪個位置了,能否打時間差,等等,這些都是要考慮清楚的。
9,進行長時間的積極練習
說的再多還是不如我們自己多打開王者榮耀,多進行幾局比賽,當然了,王者榮耀里有很多的比賽模式,我們盡可能還是選擇最標準的5V5的模式來進行練習。
8、王者榮耀星耀局高勝率怎麼打
1. 給更強的對手,也給更強的隊友,比賽不確定性高,勝率往50%修正力度輕
2. 給更強的對手,再給你很坑的隊友,比賽不確定性低,勝率往50%修正力度強
其實最理想的設計應該是1,當你場內表現好,勝率高後,就不斷讓你去玩更高端的局,高端局容錯率低,直到你跟不上比賽節奏,適應不了隊友的思路配合。從操作好的玩家體驗來說,肯定希望是1作為機制,不過王者榮耀選擇的是2,原因很簡單,就是不想讓會玩的跟不會玩的各自扎堆,這將使會玩的人樂趣提升,但低端局的游戲體驗將會更惡劣,坑比一天到晚與坑比打交道的結果就是操作不好的低端玩家容易挫折放棄游戲,騰訊將面對用戶流失
9、王者榮耀什麼人物勝率高
【TOP1】李元芳排位勝率55.1%,出場率33.2%,元芳在排位中的勝率已經登頂,這個英雄的另類打法已經完全開發出來。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,單挑能力很強,而且一個隨便單刷大小龍,給己方積累更多資源。同時李元芳手長,攻速快,有位移,團戰也不會弱於其他普通射手,作為輸出型射手,還是建議後期將打野換成攻擊裝,這樣輸出更高。
【TOP2】夏侯惇排位勝率51.5%,出場率33.1%,夏侯惇是一個控場很強的肉盾,單打不弱、團戰很強。夏侯惇看似沒有什麼輸出裝,但是技能提供的真實傷害打人還是挺疼的,其次不管夏侯惇的護盾還是回血被動均給他提供了更強大的生存能力。夏侯淵打團應該充分發揮其場控的作用,手動使用1技能的二段進行群控,血量低於50%的那幾秒持續普攻回復更多血量。
【TOP3】程咬金排位勝率51.5%,出場率26.0%,程咬金號稱最肉坦克,打不死的小強。很多時候殘血程咬金在團隊中轉悠,利用大招回復血量,己方輸出就是不能秒殺他,而且使用殘血鎖定的話,每次攻擊會只能鎖定程咬金,這時候程咬金的作用就發揮出來了,吸收大量傷害,給隊友創造輸出機會。
【TOP4】甄姬排位勝率52.5%,出場率27.6%,甄姬號稱最強控制,沒有之一。搭配被動,所有技能都是控制,所有技能都是團控。玩法甄姬不在於發育,而在於打團控制,控住的人越多,甄姬發揮的威力才越強,要善於利用2技能從小兵彈至人群。甄姬控住兩個是正常水平,三個是良好水平,四個是優秀水平,五個是超常發揮,如果控制五個,可想而知,我方團贏是多麼簡單的事情。
【TOP5】孫悟空排位勝率50%,出場率66.0%,孫悟空是排位出場率最高的英雄,但是勝率不高。總結之下,可能是個人水平的不同,沒有熟練英雄就拿出來排位。孫悟空是一套非常需要意識的刺客,非常容易死,同時也吃發育,兩者缺一不可。孫悟空打團也需要選擇切入點,先手肯定死得快,繞後切入主要打團方法,團控切入是順風局平推,孫悟空如果不是收割則留下技能保命,這樣才能保證自身輸出和生存。
【TOP6】橘右京排位勝率50.9%,出場率41.7%,橘右京的打法已經完全開發出來,越來越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可購買是活動所得。橘右京最惡心的還是近戰英雄卻是遠程輸出,依靠技能還能回血位移,極度惡心,靈活也高。
【TOP7】李白排位勝率51.9%,出場率23.4%,李白出場率下降極快,從最初的最高出場率已經開始慢慢淡出視野了,但是作為靈活出名的李白依然能秀操作。這比較考驗李白操控者反應能力,會玩李白的一般都是打過一套就跑,極少有人能擊殺他,久而久之形成蝴蝶效應,不斷的消耗、騷擾和收割殘血,導致己方資源落後,李白則強勢崛起。
【TOP8】典韋排位勝率50.2%,出場率32.4%,典韋應該算是後期傷害最高的肉盾英雄了,被動疊加的攻擊相當的高,但是往往典韋容易被風箏。召喚師技能帶上疾跑比斬殺要好,疾跑攻能追後排,跑能甩射手,隊友再也不怕典韋被風箏了。
【TOP10】鍾馗排位勝率53.1%,出場率15.2%,鍾馗號稱:一鉤定天下,鉤子就是玩好他的精華。在開團之前鉤中一個敵人然後秒殺,形成5V4的局面是那麼的好打。鍾馗的鐵鉤范圍比較寬,但是面對快速移動的敵人,往往還需預判,最好就是在草叢或視野邊緣出鉤,命中率會高很多。其次大招需要放好,可以作為後手的團控技能。
10、王者榮耀怎樣才能勝率高
第一、召喚師技能選擇
如果你玩adc或者ap,召喚師技能優先帶治療或者是凈化。這兩個的性價比最高,很多人帶狂暴,如果對面不會玩的還好,會玩的直接切你,你開狂暴根本沒時間輸出,不如換成治療和凈化,都可以讓你在走位風騷的情況下更好的輸出。
第二、半肉英雄技巧
玩半肉的朋友記住,一定帶眩暈,打團幾個半肉切對面,幾個控加輪流眩暈,一套技能下去,團戰再輸,就GG吧。
第三、團戰攻擊對象
這個很重要,不管你是adc,ap或者是半肉,在打團的時候一定記住,對面如果先手你們,比如項羽,那請你們這邊的人,特別的半肉,一定要去沖對面的adc,ap,很多朋友一打團,永遠都是追著對面的肉打,對面肉沒死,自己這邊死傷慘重,好的adc和ap會自己走位去保護自己,更有治療,凈化可以保命,所以不需要半肉來保護,所以請你們一定要去切對面後排啊。