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王者榮耀火舞視頻

發布時間:2020-04-07 12:28:30

1、王者榮耀火舞需要減CD嗎

火舞不需要減CD,加法傷就好了

2、王者榮耀1v1怎麼打贏火舞?

英雄的話推薦新英雄凱,半肉火舞秒不掉,主要還是看操作

3、王者榮耀不知火舞有多強

對於游戲新手來說,肯定使用橘右京,作為有回血,控制,位移三種技能的英雄,上手難度以及生存,傷害等平衡性都不錯。主要介紹一下火舞,不推薦使用不知火舞,兩個原因:1.火舞非常吃符文,沒有140以上的符文等級,開局發育和對線能力有點吃力,對於賬號時間較短,或者平時積累不多的玩家,打是能打,但是這個英雄本就是高爆發低容錯率的英雄,何必再挑戰很高的極限。而物理系英雄,只要你符文配的比較聰明,一套四級的符文就能形成不錯的基本戰鬥力。2.操作性來講火舞的對線,發育,消耗能力都不錯。弱點方面一是法師類共同點,脆皮。這個還好,一般情況下,火舞只靠二技能消耗性戰斗。基本是無損消耗,cd也非常短。但是哪怕作為典型的純法強高爆發英雄,想單靠二技能解決戰斗,無論是對線還是團戰都是不可能的。這就要說到她的真正難點了。如果連續使用技能組合攻擊,氣將馬上耗光,所以火舞要麼不出手,一出手就是必須一擊必中,一擊必殺(你自己單殺或者團戰時隊友配和)而要做到這一點,需要你不光是躲後面遠距離消耗,你必須在對敵人進行一定的消耗之後,或者團戰徹底爆發時在合適的時機瞬間貼近戰斗核心區域,使用控制技能,進行盡可能多人數的團控(控到主要輸出是最基本的,或者三人以上也是可以接受,單控坦克就是腦子有病)然後大招向對方主要輸出位收割,或者至少消耗對方的大部分血量,給隊友創造機會。這個要求你預判敵人的所有控制技能的情況,預判對手的可能走位方向,以及自己的氣的餘量控制。三個因素只要有一個沒做到,技能一旦打空,或者一進團就被對方的控制技能盯防,那麼基本上你要逃出來是很難得,即使逃出來,你的第二輪進攻節奏是需要不少時間的。而作為法師,沒有技能的情況下,打沒法打,扛傷害更是做夢。幾乎沒有任何作用。我見過無數用這個英雄的新手,進團被秒殺。之後知道不能隨便進,又開始只用二技能打消耗,那你不如選個妲己,同樣是走純法強路線,技能范圍殺傷能力都比你高得多。

4、王者榮耀不知火舞厲害嗎

游戲中的定位是法師/刺客,個人感覺厲害的。近期玩英魂之刃還有鼠年倒計時,可以領取紅包的哦

5、王者榮耀火舞為什麼難玩

前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。

相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。

對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。

6、王者榮耀火舞值得練嗎

值得的,首先她被動翻滾對於追擊或者逃生都是神技,一技能有控制,打團有意想不到的效果,二技能范圍遠傷害高,三技能也有控制,而且冷卻時間短,後期火舞的傷害更是爆炸,可以一套秒人。無論是對線還是支援都是一等一的強勢。

7、王者榮耀火舞一般什麼時候出?

60個英雄碎片換取。一般金幣和銘文碎片換不了。好多都很實用的啊太有用了!最近玩英魂之刃還有新活動組隊尋寶很好玩,獲得的幸運幣還可以換很多獎品

8、王者榮耀中火舞的那些小技巧你知道多少

浪跡在峽谷中的玩家必然都知道SNK在王者里先後授權了三名正版日本人物,具體是哪三位相信不用我過多闡述大家也都耳熟能詳吧。但是對於同樣隸屬於日本英雄行列的宮本武藏來說是不怎麼公平的,所以天美適時地給宮本推出了一款霸王丸的帶有SNK標志的皮膚。峽谷中的日本英雄也算是都有了自己的歸屬哦。不過前段時間就峽谷中各路漂亮小姐姐的人物設計事件掀起了一陣風潮。作為具有SNK標志的不知火舞小姐姐終究還是難以倖免。處於穿還是不穿這一兩難境地,真的是不好選擇啊。不知道大家有沒有注意過事件達到高峰的那段時間,不知火舞小姐姐的SNK標志的確是沒有了,莫名其妙的就失蹤了。估計這就是天美對這一事件的不張揚回應吧。後來事件慢慢的消沉直至浪潮徹底褪去。不知火舞小姐姐英雄界面上的的SNK標志又再次悄悄地出現,真可謂來無影去無蹤啊。

不知火舞在峽谷中是具有雙層身份的英雄,即可為中單法師又可是爆發性刺客。如果開局有打野位置的話建議中單法師或者上單戰士。它是一位位移極為豐富的人物,因自身比較靈巧能動所以常帶技能應該為終結。不知火舞雖然是刺客但很少走野區位置,可能還是比較適合平穩的線上發育吧。出裝的話還是以鞋子作為第一件裝備,冷卻鞋或秘法之靴。還有一種思路,如果你前期想要走支援流建議選取最便宜且有效果的速攻鞋,中後期在經濟條件許可的情況下根據對面人物陣容及經濟發育情況再換一下。時之預言和痛苦面具以及虛無法杖算是不知火舞的核心出裝,依舊是冷卻縮減CD時間、盡可能最大程度的恢復自身生命值以及走法術攻擊路線。具有法術攻擊效果的裝備都可以簡單的在這里羅列一下。值得一提的是不知火舞可以適時適當地出一件輝月,在團戰中可以更好地保全自己。

不知火舞的位移技能豐富且具有短暫的擊飛效果,一技能無論是追擊敵人殘血收割人頭還是被單抓以後用於逃跑都是不錯的選擇呢。二技能扇子能夠攻擊距離比較長,可以遠距離的持續消耗敵方人物。團戰的時候一定得找好切入點用自己的大招打到更多的敵方英雄,比較類似於貂蟬的大招效果。還是主要攻擊敵方的射手和法師這樣的脆皮,後期基本一套技能可以帶走。前提是招招命中想要攻擊的敵方人物哦,還得適時地注意自己血量下方的動能條。沒有動能就意味著沒有技能,千萬不要瞎打亂打。

最後還是祝各位奮戰在峽谷中的小哥哥小姐姐們抓緊時間上分哦,盡量不要遇到坑隊友,比較愉快的打排位。

9、王者榮耀中不知火舞如何打出連招?

不知火舞基礎連招是:2技能—翻滾—(閃現)1技能—翻滾到敵方身後(凈化)—3技能拉回—被動推(接斬殺)—2技能到安全位置

不知火舞釋放技能的小技巧:

1、技能不在極限距離放,包括1技能,極限距離雖然安全,但是敵人只需要一個小走位就可以躲開,最好是在施法距離的一半到3/4左右釋放,命中率會提高不少,尤其是一技能。

2、二技能之後到翻滾盡量不要向後方翻,除非有生命危險,二技能完了向左右偏前翻滾來找到下一個輸出位置,也方便接1技能連控,但是不要向正前方翻滾。

3、最好不要在橫向走動的時候丟扇子,命中率極低,既要考慮自身移動速度的位置又要考慮敵方的走位。

4、被動也是一段控制。



注意事項:

前期思路在於tank支援,但是火舞的清線能力不夠,要注意在敵方技能空檔期利用被動和1技能清兵然後支援,到4有機會單殺,利用高機動性和前期的高傷害多幫隊友建立優勢,技能注意靈活釋放。

中期團戰就是火舞的強勢期,用扇子poke,切記最好不要先手切入,等對面控制技能放完再近身切後排。

後期火舞的扇子打到敵方前排身上傷害較低,但是打後排一扇半血,這時就要考慮從側面消耗側面切入,正面是很難打出作用的。

10、王者榮耀火舞走哪條路?

如果是5v5的圖,建議走藍野區。

火舞是火系的,攻擊附帶灼傷,帶懲戒打野。如果走紅野區,就是增益灼傷,但是不適合打小龍。

如果是3v3的圖,建議走下野,下野經驗多。

而且玩好了,四、五級就可以單挑暴君(小心對面的人,你四、五級打完暴君也剩下不了多少血),打完暴君趕緊走人,不然就虧了。

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