1、王者榮耀鑽石局,為什麼經常出現順風打輸,逆風翻盤的情況?
順風,什麼叫順風呢人頭一大堆嗎,取得一些優勢之後,就想殺更多的人,不注意經濟,而且一般高人頭的隊友,全隊的大部分經濟都在他身上了,他一死,整個隊伍的經濟就垮了,這種時候更應該的是抓對面,打一波速度解決。。逆風的時候,注意經濟,瘋狂的攢經濟,不願意浪費一點,更注重抱團,走位,不會干那種adc臉探草叢之類的事情,知道三打一,五打3,打二這樣去抓人。
2、王者榮耀里怎麼叫「按照局勢出裝」?順風逆風出裝是什麼?
因為出裝不是一塵不變的,要根據局勢來決定,順風保命,逆風輸出才是王道。在王者榮耀這款游戲之中朋友們會通過自己的操作以及與隊友的配合以便於形成優勢局面,但是如果其中一方形成了一個優勢局面的話,敵方敵方肯定就是一個劣勢局面,任何都局面都會有不一樣的玩法,當我們處於優勢局的時候想通過經濟的優勢去碾壓對手以便於最終獲得勝利,當我們在劣勢局的時候會及時止損並進行反擊,裝備在兩種局勢之間有至關重要的作用。

在順風局中很多玩家都會用一些純輸出的裝備,以便於更好的進行壓制。這種想法是很正確的,但實際操作起來有一定的問題,首先這時候無論是兵線或者是經濟都有一定壓制,靠之前的裝備基完全可以打出一個相對不錯的傷害,這個時候保命裝備可以很好的穩定我們的容錯率,使敵方減少翻盤的機會。

而逆風局是很多朋友們都經歷過的,當我們在逆風局的時候兵線以及經濟都受到壓制。無論是前排或者是我們的C位都很難抵擋得了敵方的猛烈進攻,這樣多數的時候各位小夥伴們會出保命裝備。但是一味的保命贏不了比賽,這個時候就要出輸出類型的裝備,孤注一擲,不成功便成仁。才會有一線生機。

在KPL上就有過這種情況的案例,扁鵲這個英雄處於全場逆風的一種狀態。第二件裝備選擇了極寒風暴這件裝備,結果就是不僅僅輸出跟不上對面,自身也越來越脆皮,對面隨便打幾下就完蛋了,劣勢越來越大,最後輸的一塌糊塗,而逆風局純輸出才能打出一線生機
3、王者榮耀順風局和逆風局什麼意思
順風局就是自己方優勢,逆風局就是對面方優勢。
望採納謝謝。
4、王者榮耀:這幾個英雄順風局1打5,逆風成狗
王者榮耀現版本最強英雄
國家隊:宮本、韓信、貂蟬、花木蘭、呂布
替補:高漸離、墨子、莊周、項羽、露娜
1:宮本
從開服到現在一直削但一直強勢,每次更新有每次更新後的出裝和打法。之所以一直屹立在召喚師峽谷,其大招的強制留人絕對是唯一因素,如果 把大招改為對擊飛目標有效,敢肯定宮本出場率將會極度下滑。穩定強硬的控制和位移的機動性就算沒有輸出也一樣是玩家的首選。
2:花木蘭
放技能後的普攻打空的bug修復以後,這英雄就好像從弼馬溫直接升到了玉帝,高機動爆炸輸出和兩個控制,起來以後1v2或者3都是家常便飯,1v5?沒事,想挑戰的排好隊,一個一個來!
3:韓信
說韓信是召喚師峽谷最靈活的英雄,我想沒人會有爭議,1月20日改版以後,韓信也是迅速崛起,一些韓信大神終於能自信穿梭,比以前更肉,輸出更 高,帶個懲戒,前期不拿人頭都不好意思。配合宮本花木蘭前期入侵對面野區是不錯的選擇,絕對是來一個死一個。其優點在於發育快,逆風可偷塔,可入侵對面野 區以及配合隊友甚至單抓都很輕松。與宮本的靈活不同的是韓信在殘血時候依然可以秀對面一臉實現反殺。
4:貂蟬
我們觀察一下當前強勢英雄,每個人都有位移,毫無疑問,這個法師中(露娜暫且歸位刺客)唯一有位移的英雄就是首選,當然其團戰的爆炸傷害和持續 作戰能力也是重要因素。曾經一個貂蟬就可以翻盤(隊友不是傻逼),輕松1打2-3的貂蟬雖然被削成狗,但仍是多數人心中的法師首選。
5:呂布
這里為什麼呂布是肉盾中的首選,我們知道1月20日更新以後整體變肉,我們需要團戰中所有人都要有輸出,才能不至於c位被秒而輸了團戰,這就是 為什麼以前2個甚至三個肉保兩個或者三個輸出就能贏而現在不行的原因。我們也經常看到呂布這個肉盾carry全場的場景。呂布優點在於一個人和他對線很難受,經常都是兵到塔下才去補兵。二是強行開團和反手打團的能力極強,三是其又肉輸出又高殘血也可以反殺。
6:高漸離
高漸離全是這個版本的佼佼者,就好像突然出現在打家眼前,有的人甚至對他沒有防備或者根本不了解他的可怕。可以說起來的高漸離完全具備團戰打5個的能力,逆風可以成為翻盤利器,順風對面基本可以不用打了。缺點也很明顯,沒有保命技能,前期一旦被控離死不遠。樓主是更偏向用高漸離而不用貂蟬的, 因為省事。但前期作戰能力遠不如貂蟬是硬傷。
7:露娜
露娜可能是最近一個月才被拾起來的英雄,大招bug的極大修復(並沒完全修復)以及極其靈活並附帶高額傷害的位移,讓她可以與任何一個人solo,即使裝備落後。殘血秀死追兵也是家常便飯,2技能放的好直接決定團戰的走向。用的好露娜,傷害在百分之三十五是很正常的。缺點也是極其明顯,一旦大招放空或者出bug立馬變成超級兵。
8:墨子
又稱墨一炮,這個版本變相削弱了墨子,以前起來的墨子一炮可以打人2/3血,整體變肉的情況下,使他賴以生存的炮彈變得不再那麼恐怖,相反現在對於更需要的是他大招的團控。但極其不穩定,並且一旦大招放空團戰基本沒有輸出了,這也是為何只能作為替補的原因,如果大招期間處於霸體,那麼,你想想吧。
9:莊周
大招和被動的修改使他能登上王者局,一個8秒一個的凈化和大招兩秒的集體凈化,使他成為別人最不願意去抓的人。你經常看到莊周一個成功的大招幫助隊友完美逃跑,反殺或者說是強行越塔殺人。其大招可以打反手,也可以開著大招幫隊友打先手。缺點是前期作用太小,打不出傷害。
10:項羽
登場率其實挺低的,一般都作為都沒有呂布的備用英雄,其被動的修改讓其變得非常肉,切前期傷害也不俗,加上惡心的控制起碼3秒,讓對手特別難受。完美的1技能可以直接改變團戰走勢,先手後手都不錯。缺點就是你很難正確判斷是推到更多人還是推到一個關鍵輸出,甚至說是推空,一旦推空,真空期非常大。
至於武則天、白起、廉頗、張飛、劉備甚至說趙雲等,雖然可以用,但缺點過於明顯以至於出場率很低。
所以,你會發現為何國家隊那麼強,就是其可以犯錯,並且可以持續作戰,抓人逃跑秒人樣樣精通,一個人死了還有四個人可以戰斗,一次犯錯還有下一次重來。可以迅速清兵穿牆清野,可以入侵野區,可以強開可以防守,集控制和傷害一身等等等,優點數不勝數,是其他英雄無法代替的(可憐上版本的霸主猴子已經沒有傷害)。所以你還為上王者發愁的時候,多練練國家隊吧,跟著版本走才是上分的捷徑。
5、王者榮耀順風局和逆風局什麼意思
順風就是你們波一直壓著對方,優勢比較明顯,逆風就是相反,王者榮耀這個游戲,容易翻盤,所以,一個團都不能送
6、王者榮耀:為什麼你在順風局的時候,會被逆風翻盤
王者榮耀:為什麼你在順風局的時候,會被逆風翻盤,我玩王者榮耀也沒多長時間,但是已經深深愛上,每天都會忘我的玩上一兩個小時,幾十個英雄人物每一個都很有特色,豐厚的游戲獎勵和極佳的操作手感都是這個游戲最大的特色,比賽獲得的金幣和鑽石可以購買自己喜歡的英雄。
7、王者榮耀順風局和逆風局什麼意思
順風就是隊友比較給力,人頭收割的很多,經濟遠遠高於對手。逆風局就是隊友或者是你不停的送,經濟被壓制
8、王者榮耀凱的順風和逆風該怎麼出裝
順風局出裝的意義在於保持並擴大優勢,對對方進行裝備數量與質量上的壓制。簡單說來就是出大件。
而逆風局出裝的目的就在於扳回劣勢。因為逆風,所以你的錢與對方相比一定相對較少,打錢效率也低於對方。因此拚死憋大件並不明智。只會造成劣勢擴大。同時,時間拖得越久對逆風隊伍就越不利。所以逆風局就要出些物美價廉,能夠速出不要攢錢的小件。
當然,相對於出裝,操作更是關鍵。而比操作更難掌握的是時機的把握。
9、王者榮耀凱的順風和逆風該怎麼出裝?

順風出裝:出裝思路分析: 這套出裝以全輸出為主,順風時非常好用,來一個秒一個。泣血之刃提供吸血能力和不俗的物理攻擊。抵抗之靴降低被風箏的風險。宗師之力則可以全面提高鎧的各方面屬性,被動能加強鎧的輸出。再配合無盡戰刃全面提高鎧的暴擊效果,技能加普攻直接秒脆皮。而破甲弓則是對付坦克的利器,就算對面坦克有點起色也毫不畏懼,最後破軍繼續強化輸出,被動斬殺效果更是無敵。

逆風出裝:出裝思路分析:逆風時,出裝方面也是現在比較流行的半肉出裝!抵抗之靴,減少控制時間的最佳選擇,當然如果對線的射手壓力大的話,可以選護甲鞋!紅蓮斗篷,前期性價比非常高的防禦裝,還能很好的帶線功能!暗影戰斧,現在半肉戰士的通用輸出裝,有了暗影戰斧,現在的戰士都不缺輸出!不死鳥+不祥,性價比超高的物防和法防裝備!最後一件補輸出或者容錯都是可以的!

10、王者榮耀順風局和逆風局怎麼換裝備,游戲中
游戲當中遇到的對手肯定是不一樣的,所以自然也會有一些變動,我們可能胡出一個裝備,比如說購買了一件裝備。有時候,也會因為出了一半,發現出的不對,我們假如想要出冰痕,那麼你出的日冕就沒用了。
你如果想要出暗影斧子,那麼出是沒有問題的,所以我們需要先把日冕賣掉。
在你的裝備欄上面點擊一下你的日冕,然後點擊右側的出售即可賣出。賣了之後,你的那個裝備欄就會空出來,而你可以換其他的裝備。
防止我們再一次買錯,我們可以點擊商店,然後先點擊預購,這樣我們就會自動出裝。
這樣,到了一定的金錢,我們就可以合成這件裝備了,我們就完成更換裝備了。