1、王者榮耀護甲多少最好
這是根據出裝來決定的,有魔防和物防之分,另外英雄本身的屬性也有影響的。
2、王者榮耀暴擊是不是無視敵方物理護甲
「真實傷害暴擊」就是普通攻擊外額外的傷害,是原傷害的幾倍。
「真實傷害」就是不用計算護甲的傷害,可理解為直接打的是脫了衣服的敵人。
真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,比如曹操和呂布對擼的話,曹操的血量要足夠厚,需要堆霸者加血裝備,才能吸到更多血,才有硬抗的資本,反甲和極寒風暴效果就很弱了。
真實傷害也可以被抵擋的,莊周的被動和大招是免傷,免費具備真實傷害的呂布、典韋等都具備免疫部分傷害,所以莊周的大魚才是最愛。
真傷不能吸血,但可以暴擊,英雄傷害有三種,分別是真實傷害、物理傷害和法術傷害。但是吸血只有兩種,分別是物理吸血和法術吸血,所以真傷是不可以吸血的,但是可以暴擊。
3、王者榮耀物理防禦和法術防禦應該堆到多少最合適 護甲
護甲和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,魔抗和法攻同理。護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄。所以要堆防禦的話一個是護甲、另一個就是血量。
4、王者榮耀護甲多少合適
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性和特效,一些皮膚還有回城特效。在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備
5、王者榮耀暴擊傷害算護甲嗎
真實傷害就是無視防禦的傷害,正常傷害是更具敵人的防禦的提升減低,敵人防禦高,你打他的傷害低,真實傷害無視防禦,防禦再高也沒用,如果敵人是真實傷害英雄只能堆血量
6、王者榮耀護甲鞋是什麼?
護甲鞋,被動就是減少15%的普攻傷害,在特定情況可以保證生存,還加持的110點物理防禦可以說沒改版之前射手出不出護甲鞋是判斷他會不會玩的標准之一,在統御多個賽季後,他的功效目的只有一個:生存。在面對高爆發的刺客,戰士時,一線生機就是反殺的關鍵。
王者榮耀人氣裝備:破軍
是騰訊手游《王者榮耀》中的一件攻擊型裝備,價值2950金幣,可大幅提升使用者的物理攻擊。
合成途徑:
鐵劍(250金幣)+670金幣→風暴巨劍(910金幣)+風暴巨劍(910金幣)+1130金幣→破軍(2950金幣)

(6)王者榮耀護甲與血量擴展資料:
武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
7、王者榮耀解決護甲魔抗減傷
可以對照魔抗護甲與減傷公式來解決
100——15%
200——25%
300——33%
400——40%
500——45.5%
600——50%
700——53.5%
800——57%
900——60%
1000——62.5%
1100——64.5%
1200——66.5%
1300——68.5%
1400——70%
1500——71.5
1600——72.5%
1700——74%
1800——74.5%
1900——76%
2000——77%
2100——77.7
2200——78.5%
2300——79%
2400——80%
2500——80.5%
2600——81.3
2700——81.8%
2800——82.3%
2900——82.7%
公式:護甲魔抗值÷(602+護甲魔抗值),當然602也有可能是600,這個小夥伴可以自己換算下。具體什麼意思,可以簡單的說就是你600抗,就可以減少對面百分之五十的傷害,如果對面是攻200,那麼對你的傷害就只有100點。
8、《王者榮耀》最大生命值如何計算?
基礎血量+裝備加血=最大血量
9、王者榮耀之一張圖告訴你坦克出多少護甲性價比最高
當護甲與魔抗值在1000左右為最佳佳,如果高高於1000,每增長XX護護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000
左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例例如如:對面全是物理英雄,不堆物抗雄什麼?以上只是一般情況下,如如果面對擁有高破防的對手,抑護甲和魔抗的最佳值肯定不會是1000左右了。舉個例子。1000點護護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀的法術仿害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以一兩件魔抗裝備足矣。
10、王者榮耀:肉應該是出抗性還是出生命值
有一句老話說的好,磨刀不誤砍柴工。在選擇出裝之前,我們應該先了解游戲中的傷害值是如何計算的,這樣,我們才能更好按照需求出裝。
Ⅰ.抗性減傷
雙抗越高,減傷越高。
舉個例子:當你擁有800物理防禦,那麼對方AD擁有800物理攻擊,那麼在他沒有任何物穿的情況下,只會對你造成344的物理傷害。
Ⅱ.物理穿透與護甲穿透
如果對面的AD,在同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼會優先扣除物理穿透再計算護甲穿透。
例如:
你有1200的護甲抗性,對方的AD擁有1200的攻擊力,對方的AD出了暗影戰斧(最高擁有250的物理穿透)和破甲弓共(擁有45%物理護甲穿透),在沒有其他法穿的銘文情況下,那麼實際護甲是1200-250護甲=950護甲,950*0.55=523是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比算實際傷害,大概是造成660的物理傷害。

暗影戰斧·破甲弓
Ⅲ.合適的雙抗數值
一般而言,如果敵方的AD沒有出暗影戰斧和破甲弓的情況下,1000的物理防禦已經足夠了。如果考慮到戰斧和破甲弓的效果時,把護甲堆到1500是一個比較合適的數值;當地方就一個法術傷害,並且對自己的威脅不大的話,500的魔抗足以,如果傷害太高或是法師多的話,可以把魔抗提高到800左右。
Ⅳ.真實傷害
游戲中還有部分英雄所造成的傷害是真實傷害(無視護甲與魔抗,直接對英雄造成傷害)。遇到這類英雄,小編建議還是以堆血量為主。
擁有真實傷害的英雄:張良、呂布、夏侯惇、貂蟬、典韋、楊戩、哪吒?