1、王者榮耀亞瑟上王者,亞瑟適合打什麼位置
亞瑟在低分段位是個不錯的英雄。疊滿cd對於亞瑟意味著你所有的時間都在加速和轉圈亞瑟前期厲害和韓信一樣強勢,對線gank能力強,後期比韓信也要強太多,而且亞瑟血防攻數據都不低亞瑟大招有擊飛,一技能沉默,完全有保後排的能力,出冰脈軟控不斷亞瑟單挑韓信猴子李白都是優勢,蹲草叢一套直接殘,還有可能跑不掉。
2、王者榮耀亞瑟怎麼克制
1、出一些克制坦克的裝備:
夢魘之牙是法師非常克制坦克的裝備,就像AD出破軍一樣,非常的剋制坦克,像亞瑟這樣皮糙肉厚的戰士,就需要這樣的裝備制裁他們。
2、早期針對亞瑟進攻:
亞瑟因為被動的存在,有賴線的資本,如果不去管他成型會比較快,不需要做過多的擊殺,早期多去消耗,換血,干擾他發育就可以了。
3、不要讓亞瑟被動觸發:
亞瑟的被動如果受到了攻擊就會受影響,無法回血,所以在對線的時候,可以是不是的去打一下,如果他在草叢里,在防禦塔里,就推線,讓他不能好好補刀。
4、團戰不需要優先集火:
亞瑟作為一個戰士,雖然血線很高,但是傷害其實挺一般的。而且很少會有攻擊裝的亞瑟,還是優先擊殺其他輸出,最後解決亞瑟。
5、亞瑟害怕被風箏:
不管是亞瑟還是其他的近戰戰士都非常害怕被風箏,我們可以用ADC或者APC來進行風箏,比如小喬,比如後羿,亞瑟會很難受。
6、殘血的時候要小心:
在殘血的時候要小心亞瑟掛著一個1個技能,閃現過來收我們人頭,其實殘血的時候就應該回城,不管對方什麼陣容都有可能被擊殺。
7、高端局亞瑟的出場概率並不高:
亞瑟在高端局出現的概率不多,因為相比較上單或者輔助,呂布、張飛、有更多更加比亞瑟好的選擇,所以不需要太害怕。
3、王者榮耀大賽中怎麼沒有亞塞和後羿
對於比賽來說,最重要的是團隊合作取勝。沒有選擇這些英雄是因為兩個原因:
和其它英雄相比不夠強勢;
和團隊配合不容易取勝。
比賽是為了取勝,如果所選英雄團隊獲勝把握小的話就不會選擇。
4、王者榮耀亞瑟怎麼樣
一名元老級的坦克英雄了,雖然上線的時間久遠,但他老而彌堅,在現版本中依然有充沛的活力,只要合理的使用,他同樣可以打出統治戰場的表現。在前中期,亞瑟絕對是扛把子一般的人物,此時的他攻防俱佳,可以頂著多人強行開團,持續作戰後將敵人擊殺都非常簡單;而且他的收割能力極強,只要有殘血英雄出現在他的視野,一般很難有逃生的可能。
前期對線思路比較靈活,雖然他並沒有強控技能,但一技能較短的冷卻時間和二技能的持續傷害讓他在輔助隊友時也可以做得很好,可以幫助射手英雄快速擊殺掉敵軍下路英雄,建立前期優勢;同時依靠二技能的范圍傷害,亞瑟可以快速達到清理兵線的目的,因此前期他走上單路線也是完全可以的。
周末用亞瑟玩了幾把,雖然輸歸輸,但個人自覺不坑,還算可以。無奈小學生太多了,沒辦法,圖片里雙排三排都是臨時加人一起的,有的人這把行下把居然就坑了,無語。個人出裝看對面情況,一般影忍鞋或者抵抗鞋,反刺,魔女,黑切,紅蓮或者不詳,復活甲。
玩亞瑟反正要會切後排,這不是開玩笑,打團進場不是你頂著傷害對面前排坦克打,而是開技能全用在對面後排身上,而且要懂得隨時後撤,技能好了再進場,這很重要!千萬別技能完了站那裡平砍等死,那可是團戰,哪怕對方殘血,也不要貪,你還有隊友的,否則你技能冷卻沒把他平砍死自己掛了!當然玩亞瑟很看隊友,不然你進場基本死就死了,沒卵用。看我圖里,拿十幾殺不照樣輸,這也就是說亞瑟難帶節奏,這英雄強歸強,但他的作用就是——攪屎棍!
亞瑟也很強,看你如何玩了!下面說下銘文出裝,銘文用系統推薦銘文,優先購買隱匿,然後虛空,最後宿命。亞瑟出裝思路首先亞瑟是一個靠技能打傷害的,所以走cd流,最低要30以上冷卻才能具備戰鬥力,技能主一附二有大加大,後期三秒一個沉默打的韓信李白露娜叫爸爸。第一件抵抗之靴,減少被控時間,不多說。

第二件冰痕之握,亞瑟核心裝備,被動配合一技能減速加沉默,追人留人全靠他,必出!!!第三件暗影戰斧,增加傷害,減少cd 。如果局勢逆風也可先補肉後面再出。上面三件是上單亞瑟必出裝備,而且要優先出。後三件裝備開始補肉,魔女,不詳,火甲,反甲.....根據局勢來出即可。
絕對上單霸主,別說曹操和楊戩,四級前還是要很慫,亞瑟就不一樣了,清兵基本上都能補最後一刀,經濟差距不會大。隊伍沒有主坦他當主坦,有主坦他當副坦,甚至出裝不同當刺客也行,披著坦克外衣的戰士,露娜,墨子,貂蟬,王昭君的剋星。三秒一沉默,大招自帶斬殺效果,出了霸者就等於小程咬金,有肉有傷害,有回血有控制,有軟位移,在團隊中的作用是巨大的。從前的我是看不起他的,我在鑽石段位苦苦掙扎的時候,遇見了他,給我開辟了一個新天地,我就用他勢如破竹,直