1、王者榮耀200最大生命不算被動等於多少防禦?
只加1000生命上限,和五秒回血,還有唯一被動:減少隊友受到的傷害和增加隊友的輸出。軍團榮耀不會加自身防禦的王者榮耀200最大生命不算被動等於多少防禦?
2、王者榮耀裡面的傷害是怎樣計算的?是用生命值減去攻擊傷害嗎?那防禦
傷害是技能的ad或ap加成乘以你裝的ad或ap傷害得來的。簡單舉例來說比如一個法術技能基礎傷害200,ap加成0.6,你的法傷加成400,那麼技能造成的理論傷害就是200+(400*0.6)=440點。王者榮耀不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會讓你感覺枯燥無味。還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石符文,這樣離想買的英雄有近了一步,總之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了
3、王者榮耀全部英雄是不是一樣的血量
王者榮耀全部英雄並不都是一樣的血量。
在王者榮耀中,百不同銘文和裝備對血量的加成都是不一樣的,更何況哪怕排除了度銘文和裝備這兩個的影響,根據王者榮耀英雄種類的分類,不同種類英雄的基礎生命值和成長生命值也不一樣問,因此王者榮耀中全部英雄並不都是一樣的血量。

(3)王者榮耀防禦和生命擴展資料:
王者榮耀答中,英雄的種類大致可以分為6種,分別是:
1、坦克類英雄;2、戰士類英雄;3、法版師類英雄;4、射手類英雄;5、刺客類英雄;6、輔助類英雄。
不同類別之間必然生命值不權同,同類別中也存在生命不同的可能性。
4、王者榮耀防禦裝該怎麼出是最好的 適合誰你必須清楚
坦克英雄裝備以防禦裝為主,合理的出裝可以大大增強坦克的抗打擊能力,當然防禦性裝備也不僅僅適用於坦克英雄。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。
抗性與傷害減免

1:不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。
2:傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。
1:紅蓮斗篷

紅蓮斗篷是一件可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。
2:霸者重裝
該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。
3:不祥徵兆
不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。
4:不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。
魔女斗篷
該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。
反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。
極寒風暴
該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。
血魔之怒
該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。
賢者的庇護
該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。
暴烈之甲
該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。
冰痕之握
該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

總結:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。
5、王者榮耀坦克銘文生命和護甲哪個更好
6紅色銘文:隱匿,物理攻擊+1.9:宿命,攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2:鷹眼,物理攻擊+0.3
藍色銘文、移速+1%
綠色銘文
6、王者榮耀哪個英雄的防禦最牛
您好
王者榮耀游戲的坦克英雄中廉頗可以說是護甲最高的一個而且技能釋放是可以免疫一部分傷害還不受控制,項羽有擁有著很強的護甲,而且當項羽的生命值低於30%時會減少40%受到的傷害所以也是很肉的。
希望這個回答能幫到您
7、王者榮耀帶什麼防禦裝備
紅蓮斗篷
1830金幣。+240物理防禦,1200點生命,每秒對身邊的敵軍造成(100+英雄等級*4)點法術傷害。以下情況適合出:1.帶線英雄清兵較慢,2.敵方近戰英雄多,或者你能黏住敵人,如果容易被放風箏,不建議出。
霸者重裝
3270金幣,+2000最大生命,+100每5秒回血,脫離戰斗後,每秒恢復2%最大生命值。這件裝備適合敵方有真實傷害的情況出,撐血量,在真實傷害面前,一切防禦,都是浮雲。
不祥徵兆
2180金幣,+270物理防禦,1200最大生命,受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒。而且合成所需的小件,守護者鎧甲只需要730金幣,就可以+210物理防禦,受到攻擊減少攻擊者30%攻擊速度,也是持續三秒,也就是說,這個730金幣的小件,已經有大件的一半屬性了,性價比可謂極高。這件裝備對付要吃攻速的英雄再好不過了。
不死鳥之眼
2100金幣,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治療效果+10%。血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%。也就是說,這個裝備可以強化回復性技能和吸血裝,在我方有回復性技能回復情況下,建議出這個裝備。
魔女斗篷
2120金幣,+360魔抗,+1000最大生命,脫站3秒後有一個吸收(200+英雄等級*120)點法術傷害的護盾,這個裝備打法師再好不過了,尤其適合針對敵方有消耗型技能的法師。
極寒風暴
2100金幣,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到單次傷害超過當前生命值10%時,出發寒冰沖擊,對周圍敵人趙成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊速度和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD。這件裝備比較適合需要頻繁使用技能的坦克類英雄使用,增加最大法力,物理防禦,還有百分之二十的冷卻縮減,被動冰心可以降低附近敵人百分之三十的攻擊速度,當對方物理輸出英雄居多時購買這件裝備效果會不錯。
反傷刺甲
840金幣,+40物理攻擊,+420物抗,講物理傷害量的15%以法術傷害反彈給攻擊者(按照計算傷害減免之前的初始傷害計算),這里有個誤區,有些玩家覺得你出了物抗或者有減傷,對面打你不痛,你覺得出反甲也彈不了傷害,這是個誤區。對面物理傷害多的情況下,坦克和戰士出這件裝備再適合不過了。
賢者的庇護
2080金幣,+140物抗,140魔抗,死亡後2秒後復活,並獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,3分鍾CD。這件裝備沒有小件合成裝,要憋2080金幣,而且復活起來一般除非在很大優勢情況下,前期可以出,一般情況下,建議最後一件或者錢多的情況下出,這件裝備為什麼沒有小件出裝,估計是天美想加快游戲節奏,不想讓玩家前期出這件裝備。
暴烈之甲
1820金幣,+60物理攻擊,+1000最大生命,受到傷害獲得1曾收益,每層提供2%移速和2%輸出傷害率,最高5層,持續3秒,也就是說,最多提供10%移速和10%輸出傷害率,感覺這個裝備就是為關羽定製的,沒有比關羽更適合這件裝備的英雄了。
血魔之怒
1870金幣,+20物理攻擊,+1000最大生命,生命值低於30%時獲得血怒,增加40點攻擊和強大護盾持續8秒,CD90秒。這件裝備適合敵方有一套高爆發技能的時候出,或者你仇恨值高,經常被敵方集火。
裝備比較
紅蓮斗篷和不祥徵兆和反傷刺甲,前兩件裝備加的物抗和生命值,最大區別就是裝備被動,紅蓮斗篷更適合推線英雄,也適合能黏住敵方英雄的英雄出,比如:典韋,莊周,夏侯惇,白起這樣的英雄。而不祥徵兆適合針對敵方的射手和吃攻速的戰士,如果摸不到敵人,放你風箏,這件裝備也是個不錯的選擇,對線射手的戰士,出個裝備都挺不錯。反傷刺甲這個裝備基本上是坦克必備,戰士也不錯,當坦克出了這個裝備時,對面射手打你又疼,不打你又被你打。
不死鳥之眼和魔女斗篷,對面有法師,基本上只能選擇這兩件裝備其中一件。在自己有回復性技能和隊友有范圍性技能回血時出這件裝備再合適不過。如果沒有回復性技能,不死鳥的回復就遠不如魔女斗篷的魔法護盾來的實在。
暴烈之甲和血魔之怒、賢者的庇護:前兩件裝備似乎大家都很見的不多,但還是比較一下,前兩件裝備比較適合輸出型戰士,暴烈之甲很適合追擊和逃跑,移速增加10%,相當於比別人多了一雙草鞋,同時純肉型坦克不適合出這個裝備,增加10%輸出,也多不了什麼輸出,這個裝備我就覺得只有關羽適合這個裝備,找不到還有誰適合這個裝備,比較雞肋。當敵人是一套技能爆發高的時候,血魔之怒比賢者的庇護更好,當敵人一套傷害打完後,敵人技能進入CD時間,這時候是你最好反擊的機會,這時候血魔之怒可以讓你還站在戰場上,追擊敵人,而賢者的庇護,讓你躺地下兩秒後站起來,再讓別人打一頓嗎?
8、王者榮耀銘文物理防禦+6好嗎
王者榮耀鍾無艷最新銘文搭配攻略 鍾無艷銘文搭配及效果分析?下面由為大家帶來詳細講解,希望能幫助到大家。 相關王者榮耀體驗服 V1.15.2.9 官方最新版系統:Android/ 大小:326.43 MB 版本:V1.15.2.9 官方最新版立即王者榮耀電腦版輔助工具 V1.2.0 官方PC版系統:winXP/win7/win8/ 大小:11.5 MB 版本:V1.2.0 官方PC版立即王者榮耀 V1.3.6.3 安卓版系統:Android/ 大小:213.89 MB 版本:V1.3.6.3 安卓版立即王者榮耀無限點卷版 V1.14.12 安卓版系統:Android/ 大小:255.63 MB 版本:V1.14.12 安卓版立即王者榮耀助手IOS版 V1.0.2 蘋果版系統:IOS/ 大小:53.9 MB 版本:V1.0.2 蘋果版立即 鍾無艷的控制技能不同於其他英雄的眩暈和擊飛,而是石化敵人,她的被動技能是所有傷害都有幾率將目標石化,三個主動技能也有很高的幾率石化敵人。也就是說鍾無艷的普攻和技能都能石化敵人,攻擊速度的增加可以打出更多的普攻,技能冷卻的縮減能加快技能的釋放頻率,所以鍾無艷也很需要增加攻速和冷卻縮減屬性的銘文。 銘文搭配: 紅色銘文槽:「宿命」*10——+10%攻擊速度,+337最大生命,+23物理防禦 藍色銘文槽:「長生」*10——+720最大生命 綠色銘文槽:「回聲」*10——+27物理防禦,+27法術防禦,+6%冷卻縮減 這套銘文為鍾無艷提供了將近1000點生命值、50點物理防禦和27點法術防禦,可以讓鍾無艷變得非常肉,坦克能力十足。同時還有10%的攻擊速度和6%的冷卻縮減,則能讓鍾無艷更容易石化敵人。「宿命」是唯一一個增加生命值和防禦的紅色符文,基本上是所有坦克必備的銘文,藍色的「長生」則是增加生命值最多的符文,綠色銘文可以用「均衡」來替代「回聲」,不建議使用單種類型防禦的「靈山」和「霸者」。 屬性替代: 上面為大家的是五級銘文,由於五級銘文製作耗費有些大,有些新手玩家可能一時間組不到那麼多,那麼給大家介紹一下五級以下銘文的搭配。鍾無艷的三級或四級銘文還是以防禦屬性為主,生命值、物理防禦、法術防禦都可以,生命回復、移動速度和物理攻擊等屬性的銘文也很適合鍾無艷。不過低級銘文的攻擊速度和冷卻縮減提升的數值並不高,所以不建議使用這種屬性類型的銘文。
9、王者榮耀防禦裝備振興鎧甲怎麼合成
振興鎧甲屬性
價格:1800
屬性:+10%冷卻縮減
+150法術防禦
+800最大生命
+45生命回復/5秒
唯一被動-回復
受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD
唯一被動-血統
受到治療效果提高20

由下列裝備合成
神隱斗篷
10、王者榮耀:必須看,防禦裝如何出才是最好的
坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。
抗性與傷害減免

1:不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。
2:傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。
所以那些坦克的大神出裝很少是有道理可循的,你差不多就能明白如何選防禦裝和減抗裝了,你自己也能成為大神給別人搭配裝備了,在朋友面前裝13,是不是很開心呢。當某抗性達到602是所免疫的傷害就是百分之五十了,再往上疊是沒用的,一個英雄使勁疊也疊不到百分之七十以上,很難。 所以物理抗性到底應該疊到多少呢?為了把你的錢(游戲中的金幣)利用最大化,使裝備性價比變高,如何出裝備就很重要了,出裝絕對不是一成不變的,尤其坦克。
1:紅蓮斗篷

這一件裝備是坦克型英雄前期性價比非常高的裝備,這一件裝備不僅可以給英雄帶來物理防禦能力,還能夠增加坦克英雄最匱乏的輸出能力。另外這一件裝備也很便宜,僅僅需要一千七百金幣就可以了,建議玩家在應對敵方強力物理系英雄的時候出這一件裝備,這樣能夠讓我們在對線期間就能夠依靠這一件裝備站穩腳跟。可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。
2:霸者重裝
該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。
3:不祥徵兆
這一件裝備可以在戰斗中讓坦克英雄更肉,並且可以有效的限制敵方英雄的輸出。在戰斗中如果英雄擁有這一件裝備,那麼敵方單位一旦攻擊我們,那麼就給我方後排有更好的風箏機會。建議玩家將這一件裝備和霸者重裝這一件裝備搭配起來,可以將裝備的效果完全的發揮出來。不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。
4:不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。不死鳥之眼擁有240的法術防禦,另外重點是回復血量的功效,例如呂布這個英雄,呂布的二技能具有吸血的效果,再搭配不死鳥之眼可以讓自己用二技能的時候增加回復的血量,是一個非常適合中前期的防禦裝備。
魔女斗篷
該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。
反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。
極寒風暴
該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。
血魔之怒

該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。
賢者的庇護
該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。
暴烈之甲
該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。
冰痕之握
該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

總結:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。