1、王者榮耀劉邦好用嗎?
好的1技能傷害高大招可以搶隊友的人頭還可以逃票 不過要被削弱了 望採納
2、王者榮耀劉邦重做之後好不好用 王者榮耀新版劉邦強不強
前期:劉邦一技能改動並不是很大,因此前期時劉邦依舊可以選擇上單發育帶線。建議主加一技能,有大點大,前期可利用一技能的法術傷害快速清線,但是一定要猥瑣發育,爭取快速發育到四級,這時,劉邦便可全圖支援隊友了。這里建議劉邦出一件紅蓮斗篷,加快前期的清線速度。
中期:這時的局復面已經是小團戰不斷爆發了,劉邦的支援能力也就尤為重要了。劉邦要時刻制關注小地圖,做到哪裡有團戰哪裡就有劉邦,以保護隊友並完成反殺為主要目的,有些玩家在使用劉邦時,大招僅僅起到傳送的作用,而沒有起到保護作用。劉邦的大招一定要有所保留,以免出現本方爆發團戰,而劉邦不能快速支援的尷尬局面。劉邦的二技能也是一個很好的控制技能,大招傳送隊友時,可先將一技能開啟,這樣就可在落地時對敵人造成傷害,然後快速接上二技能將敵人眩暈,配合我方輸出完成擊殺。zd劉邦畢竟是一個坦克,不要總想著用一技能去打傷害,所以必要的防禦裝備也是要出的,不死鳥之眼、不祥徵兆為劉邦帶來高額血量與護甲加成的同時,還會很好地限制攻擊劉邦的敵人,讓隊友更輕松地擊殺敵人。
3、王者榮耀體驗服削弱英雄多久會到正式服?
這次更新主要是對三位英雄做了技能調整。
裴擒虎、鬼穀子、劉邦三位英雄全部被削弱!!
裴擒虎
這個英雄也是下一個即將上線正式服的英雄。按照官方的說法裴擒在修復切換形態傷害降低的問題後,又出現了傷害太高的現象。由於超過了數據預期,不得已而削弱。這個英雄跟蘭陵王的實戰機制類似,團戰切入一換一嘛。
鬼穀子
第二個人英雄就是鬼穀子進行e68a847a6431333433623732了削弱。這個英雄的移速在游戲中過於強大,本來隱身就很難被攻擊到,結果按了技能後移速加成更是令其腳下踩風,殘血的他不好抓,而殘血的我們很容易被他追上,這次未對傷害做調整,只是大幅降低移速。
劉邦
劉邦自上次重做回來後,明顯在游戲中的上場率高了很多。劉邦作為一個全圖飛的英雄,支援能力很突出,而且現在的傷害非常可觀。官方這次針對他的2技能進行了改動,縮短其位移距離,將其暈眩范圍降低。不知道最近練劉邦的玩家會不會哭呢?
這是更新最慘的就是劉邦了,控制技能削弱了不少。以上就是本次體驗服更新的主要內容,可以看出天美在英雄平衡方面的調整還是比較用心的,可以是害怕這上線的新英雄過於強勢了!
昨天王者榮耀體驗進行了一波更新
這次更新主要是對三位英雄做了技能調整。
裴擒虎、鬼穀子、劉邦三位英雄全部被削弱!!
裴擒虎
這個英雄也是下一個即將上線正式服的英雄。按照官方的說法裴擒在修復切換形態傷害降低的問題後,又出現了傷害太高的現象。由於超過了數據預期,不得已而削弱。這個英雄跟蘭陵王的實戰機制類似,團戰切入一換一嘛。
鬼穀子
第二個人英雄就是鬼穀子進行了削弱。這個英雄的移速在游戲中過於強大,本來隱身就很難被攻擊到,結果按了技能後移速加成更是令其腳下踩風,殘血的他不好抓,而殘血的我們很容易被他追上,這次未對傷害做調整,只是大幅降低移速。
劉邦
劉邦自上次重做回來後,明顯在游戲中的上場率高了很多。劉邦作為一個全圖飛的英雄,支援能力很突出,而且現在的傷害非常可觀。官方這次針對他的2技能進行了改動,縮短其位移距離,將其暈眩范圍降低。不知道最近練劉邦的玩家會不會哭呢?
這是更新最慘的就是劉邦了,控制技能削弱了不少。以上就是本次體驗服更新的主要內容,可以看出天美在英雄平衡方面的調整還是比較用心的,可以是害怕這上線的新英雄過於強勢了!
4、王者榮耀新賽季s12加強和削弱了哪些英雄
支援連招:3A2A12A2AA或3A12A2A2AA
孫策這個英雄最大優勢就是可以抄快速的支援,大招有點類似哪吒和劉邦的大招。不過技能釋放的路徑是可以自己控制的,在大招撞擊到敵人後接上普攻可以打出高額的傷害。之後接上一技能打出一波控制效果。也可以使用二技能打出一段攻擊後連一技能控制,後繼續使用二技能黏住敵人。
常規連招:132A2A2AA
這套連招比較適合打遭遇戰,使用一襲三技能打出連續的控制效果,如果這是有隊友在身邊那麼將有很好的擊殺效果,但是在一技能之後接大招一定要控制要方向百,要是丟空了可就不容易打出控制了。
孫策預計會在7中旬上線正式服,新英雄元歌上線不久,緊接著孫策又將度降臨,玩家的金幣恐怕都不夠,不過大家都別擔心,孫策免費獲得活動目前已經官宣,參與活動就能免費獲得孫策,喜歡孫策的玩家記得參與活動。
5、王者榮耀劉邦重塑之後值不值得買
剛剛玩了一把劉邦,百我的感受:
1。改完之後的劉邦,就不能像以前那種打法可勁浪了,主要是沒有了2技能的位移逃生,只能依靠2技能的暈住別人再跑(改後的2技能有點像橘子的那個2)
2。大招,度現在這個大招可不能像以前,看C位快沒血了直接一個大,時間上需要提前一些,畢竟現在是免傷50不是加盾了。不過那個知加抗性的圈圈還是不錯的
3。腿短,腿短,腿短,重要的事情要說三遍,現在的劉邦,沒有位移,腿短的要命,打團戰不能直接竄上去了,感覺很別扭,要慢慢來適應了。
現在的劉邦還是可以玩的,就是帶單這塊比以前道多了點風險。
如果題主不是很著急的話,可以圍觀一陣再買。
以上~!
6、王者榮耀劉邦跟孫臏哪個好
王者榮耀劉邦跟孫臏哪個好劉邦PK孫臏實戰分析,在王者榮耀手游中劉邦跟孫臏哪個更好一些咧,小編向大家介紹下劉邦還有孫臏,希望對大家有所幫助。
劉邦分析:
劉邦是一個團隊的強力回復型輔助英e79fa5e9819331333365636664雄,他的獲取方式比較獨特,只能通過武道商店購買獲取。其被動技能可以讓他自己恢復生命值保持續航,主動技能偏重於突進和減速敵方,大招可以對范圍友軍進行清除負面效果和增加移速、免傷效果,是個沖鋒型的輔助英雄。他的大招持續時間較長,並且效果較為出色,可以很好的為團隊建立優勢。
孫臏分析:
孫臏是一個對敵方范圍敵人釋放控制魔法的輔助英雄,她可以通過金幣和鑽石購買。其被動技能讓她可以通過普通攻擊擊退敵人並增加自己移動速度,主動技能可以眩暈敵方並驅除敵方增益效果,並可以增加友軍的攻擊力,大招可以對敵方范圍單位造成減速和減少攻擊力的范圍減益效果,是個後排的控制類輔助英雄。她的大招可以在開團時候有效減少敵方輸出和移動速度,讓團隊可以有效的輸出或者撤退。
對比分析:
劉邦的技能側重於增益友軍,直接增加友軍整體實力,讓友軍的各項屬性得到快速回復和提升,讓己方團隊更具有威力;孫臏可以讓敵方范圍單位受到控制,同時減速和減少敵方的攻擊力,讓敵方的實力得到進一步削弱,方便己方的輸出或者撤退。兩者的輔助效果各有特色,都可以讓團隊的實力更強,只不過一個是增強己方,一個是削弱敵方,可謂各有千秋。
以上是鐵骨網菠菜為您帶來的王者榮耀劉邦跟孫臏哪個好劉邦PK孫臏實戰分析的相關攻略,希望可以對各位玩家有所幫助。更多精品手游攻略盡在鐵骨網
7、王者榮耀高端局劉邦怎麼玩?劉邦高端局技巧解析。
作為一名老牌上單,劉邦在被削弱後上場率就漸漸下降,但劉邦依舊是一名優秀的上單英雄。那麼在高端局中劉邦要怎麼玩呢?
王者榮耀高階劉邦怎麼玩
【基本解析】
職業定位:坦克/輔助 特長:突進/團控
出裝:抵抗之靴+守護者之鎧+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+末世(魔女出到後補全不祥徵兆)
銘文搭配:10狩獵 10心眼 10宿命
技能加點:主1副2有大點大
召喚師技能:閃現
總結:劉邦這個英雄因為有著獨特的大招體系,因此選擇走上單抗壓位。裝備方面,不祥徵兆只需要出到小件就有很好的屬性,紅蓮及反甲使得劉邦單挑不虛一般的戰士,打脆皮更是易如反掌。魔女斗篷加強魔抗,末世使得劉邦的輸出能力更上一層樓。銘文方面,狩獵配合劉邦的高基礎移速使得劉邦即便失去位移也很靈活,心眼配合宿命既增加法穿和攻速,加強對脆皮的威脅能力,又有生命值和護甲加成便於上單抗壓。召喚師技能攜帶閃現無論是開團,追擊或是撤退都有著出其不意的效果。
【英雄選擇】
在高端局徵召排位中,陣容的選擇也屬於關鍵點之一。這種戰術英雄的選擇需要有一定的大局觀,不能盲目。劉邦這個英雄,可以被我們總結為有著較高坦度和戰術地位,但前期強度不如版本主流上單,需要團隊配合來打運營的戰坦型英雄。因此,總結如下:
克制英雄:哪吒 黃忠 東皇太一 妲己
被克制英雄:老夫子 大喬 牛魔 關羽
最佳搭檔:馬可波羅 高漸離 蘭陵王 阿珂
原因:劉邦本身的技能比較克制哪吒,大招完美的保護性使得被哪吒標記的己方英雄能夠安然無恙。劉邦傳送刺客可以對黃忠造成極大威脅。劉邦的傳送目標獲得的高免傷也很克制東皇妲己這種高爆發英雄。
而劉邦的弱點,恰好被這幾個英雄所掌握。老夫子單挑高過劉邦太多,而且被捆住劉邦也就無法傳送。大喬的群體傳送相比劉邦更加靈活,戰機把握更精準。牛魔和關羽開團能力強,劉邦不一定來得及傳送。
劉邦的最強搭檔,是以入場型英雄及隱身刺客為主。馬可波羅和高漸離擁有高免傷,配合劉邦大招可以吸收成噸傷害並打滿輸出。蘭陵王和阿珂的隱身繞後配合劉邦也能打出出其不意的效果。
【套路介紹】
高端局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,種種戰術層出不窮。而劉邦作為四一分推套路的鼻祖,可謂是集各種套路於一身。劉邦前期選擇上單抗壓位,拖住敵方2人幫助隊友擴大優勢。當劉邦到達4級擁有了大招時,我方即可配合入侵敵方野區或者拿龍推塔。己方應注意拉扯,不要被敵方所強行開團,為劉邦的分推做後援。對方定會無可奈何,一個人打劉邦是幾乎打不過的,兩個人的話劉邦也可以輕鬆通過卡視野等手段逃生並強行開啟正面戰場。若是吸引多人的話,劉邦便選擇犧牲自己,讓隊友推高地或者拿下主宰,為比賽的勝利繼續建立優勢。
【玩家誤區】
大家對於劉邦可能有這樣的看法:一個坦克為什麼要走上路而不是跟射手一同走下路當輔助?隊伍中有了劉邦這個坦克為什麼還需要一個主坦?劉邦吃那麼多經濟干什麼?團戰開始了劉邦為什麼不參團?等等。那麼下面就為大家來解釋這些問題。
第一.為什麼劉邦不走雙人路?因為劉邦的大招是遠距離傳送,他有著瞬間支援戰場的能力。而跟射手一路的時候,他的分推效果就很難表現出來,相當於浪費了這個英雄的最精髓之處。
第二.為什麼還需要主坦?因為劉邦是非常懼怕對面強開的英雄的。例如鍾無艷,牛魔,關羽等,劉邦在分推的時候,正面戰場是少人的,因此很需要一個主坦來穩定局勢,防止強開。而且,這樣的話隊伍厚度也很高,配合雙c位能夠打的更游刃有餘。
第三.關於劉邦吃經濟的問題。這個也與大家的習慣思維有關。劉邦,從本質上來講,更像是一個重裝戰士。為什麼?請看技能介紹。劉邦的輸出能力在坦克中相當之高,而且2技能和3技能的加速作用更符合一個切後戰士的設定。其實劉邦跟傳統上單楊戩曹操等戰士並無太大區別,都是要吃經濟,正所謂站得住才有輸出。而且劉邦是一個運營型上單,技能傷害成長很高,很吃等級和裝備。因此需要給予一定的經濟使其發育。
第四.劉邦的特點在於牽制,隊友拉扯出空間使劉邦單帶很為重要,一味打團並不是好的選擇。劉邦長處在運營,打的是中後期,運營團戰蠶食對方獲取勝利,這才是根本所在。
【實戰解析】
前期劉邦選擇走上單位,幫助打野快速收藍。到線上之後猥瑣收兵,用護盾抵擋消耗技能,1技能2技能的傷害均可快速清理兵線。遭遇gank時,應當盡快用護盾保護自己,2技能將敵方暈在塔內,閃現見勢不妙時刻准備撤離。當己方打野和中路前來gank時,應吸引敵方注意力,出其不意用2技能暈住關鍵人物配合擊殺。有了大招之後可以選擇遠離大部隊的一路進行單帶牽制,可以吸引敵方很多的注意力。
中期進入運營期,劉邦慢慢進行發育。中期一定要打出四一分推的精髓,讓敵方摸不到人,無法開團,經濟又會被逐漸碾壓。這時候,劉邦的大招顯得極為關鍵。能否給到關鍵人物是重中之重。團戰爆發後一個從天而降的滿血劉邦殺傷力極強,傷害不可小覷。團戰連招:1技能開盾+大招+2技能暈人+1技能炸盾+平a粘人。視情況選擇閃現與否。劉邦站得越久輸出越高,被動平a和炸盾的傷害對脆皮有很大威脅。
後期劉邦裝備成型,中期可能稍微頭痛的韓信曹操等在此時不再是問題。一個六神劉邦真正符合了吸血鬼的特性,粘著人瘋狂輸出。銘文配合末世在後期可以達到百分之一百多的攻速加成,極為恐怖。此時除了老夫子幾乎很難有人能單殺劉邦,單帶愈發肆無忌憚。劉邦可以選擇單人拆塔,隊友與對方在主宰處拉扯,劉邦一直帶線。當對方忍不住派人去看守劉邦時,立刻觀察小地圖釋放大招進行一波多打少,防不勝防。即便多人來抓也可以拖延時間幫助隊友拿龍推塔。後期劉邦可以配合己方主坦強行開團,越塔強殺獲得最終勝利。
8、王者榮耀劉邦被動技能掉血多少
王者榮耀劉邦被動技能掉血百分之二十左右哦,祝你游戲愉快
9、王者榮耀劉邦現在還能買來打高端排位嗎
王者榮耀劉邦現在還能買來打高端排位哦,難度比較高哦
10、王者榮耀劉邦重做之後技能的解析
被動:第三次普通攻擊附帶自身最大生命的百分比法術傷害。(劉邦重要的輸出技能,這意味著劉邦不出輸出裝也有一定的普攻輸出)
1技能:形成護盾,2秒後可以隨時引爆護盾對周圍造成法傷(附帶自身最大生命百分比法傷)和高額減速,護盾被擊破則無法引爆。(劉邦輸出技能,這個技能的護盾可以扛住一個非主力輸出對手的輸出,並且是劉邦重要的控制和輸出技能,讓劉邦成為一枚炸彈,但護盾雖然不那麼薄,但無法扛住大力輸出,一些法師可以簡單破解)
2技能:向前方刺劍,劍氣擊中處造成法傷(附帶物理加成),劍氣分3段,最近造成1.5秒眩暈,中段造成1秒眩暈,末尾有50%減速。命中敵人獲得加速(劉邦主要的控制技能,配合1技能和加速可以達到地方團隊長時間控制的效果,在41分推裡面也是一個逃跑技能,被追上時可以釋放這個技能拉開距離,可惜這個技能沒什麼傷害)
3技能:劉邦開啟傳送,給一個隊友開啟2.2秒50%的免傷,2.2秒後在隊友的位置落地,給自己提供加速,並形成一個法術場,給場內隊友提供150雙抗。(劉邦真強就在這里,41分推的鼻祖,除非隊友是傻的可愛,否則可以給隊友創造出4-20秒左右的4打5團戰局面,詳細打法可以去查,也可以在41被抓時開大逃走,不過注意,大招容易被打斷,如果對方握有控制技能就不要開大,因為就算死了大招也能在你復活後立刻回到戰場,如果被打斷還死了,可能會很麻煩)