1、王者榮耀勝率怎麼算 王者榮耀勝率演算法例子解
比如我現在勝率59 贏一把0.1輸一把0.2,如果你是40勝——可能就是贏一把0.2輸一把0.1,如果你是50勝率可能輸贏基本一樣。大家看明白了吧,就是勝率越高贏一場加的越少,反之也是一個道理。王者榮耀是多模式真人對戰手游,幾十個英雄人物可以任你選擇,法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,可以自動匹配隊友或者邀請好友一起組隊,比賽獲得的金幣和鑽石可以購買自己喜歡的英雄。
2、王者榮耀什麼內容的游戲
每個游戲都會讓人上癮的,只不過上癮的程度zd不同罷了。你沒玩當然是不理解的。
王者榮耀是一款在手機上玩的網路游戲,是騰訊公司模仿英雄聯盟製作的一款手游。是最近最火的手游,就連十歲以下的小學生會上癮了,所以前陣子別成為「王者農葯」
為什麼這么多人玩?
不知道你玩沒玩過網路游戲,網路游戲的特點就是互交性特別強(互相交流,比賽、對戰)讓人有一種真實感,簡單的例子:你玩過QQ,微信吧?你是不是也經常打開QQ或者微信啊,為什麼,原因我就不多說了。王者榮耀就是一個5v5對戰的策略性游戲,玩了還想玩。就跟比賽或賭博似的,輸了還想玩贏回來,贏了也還想玩
網路游戲分為兩類:pc游戲,手機游戲。而手機游戲更方便。只要身邊有了手機,有空了就可以隨時隨地地玩。這也是你說的「周圍那麼多人玩」的原因,甚至十歲以下的孩子都會玩。
3、《王者榮耀》人物的台詞有哪些?
《王者榮耀》人物的台詞:
「坐穩了,初號機開啟暴走狀態」 --劉禪
「王者背負,王者審判,王者不可阻擋」 --亞瑟
「最犀利的劍只為最強大的事物所揮動」 --白起
「就算失敗也要擺出豪邁的姿態」 --程咬金
「燃燒的劍,燃燒的心」 --露娜
「若輕雲之蔽日,若流風之回雪」 --甄姬
「人生就是不斷的戰斗!」 --宮本武藏
「死亡,美妙的長眠,值得高歌一曲,啦~~~」 --莊周
「變形,出發」 --墨子
「我思故我在」 --張良

4、關於王者榮耀
馬超手殘黨還是別玩了,但是馬超是准備加強撿槍後的普攻范圍,這一點算更新吧,馬超傷害挺足的但是弱點也明顯沒控皮脆,另外賽季今天公告顯示推測一下大約還有一個多星期或者就一個星期左右

5、我拿王者榮耀舉個例子我點開手機桌面王者榮耀游戲圖標進入游戲就是這種微信跟qq帳號的選擇我點右面的和
你首先點擊與QQ好友玩,然後不要點擊登陸,然後再點一次,這次要登陸,應該可以,我就是這樣,還有,開黑么
6、王者榮耀這個游戲是不是開始走下坡路了現在出的英雄越
大部分人上不去分了。
我覺得應該去掉星耀段位。
增加星耀段位讓上王者的難度驟增。普通玩家很難靠運氣上到王者。大家都玩的很累。
不管是游戲還是社會,階層分化太明顯以後就會死氣沉沉。每個人都被局限在一個階層。互相交流變少,沒意思了。
最後大家都會離開。
我認為還是之前的鑽石、最強王者、榮耀王者的劃分比較好。
如果你追求極限,就沖擊全區前100做個榮耀王者。不是那麼追求極限,普通人努努力認真玩打個最強王者也好。
騰訊出至尊星耀這個段位真是腦子進水了。就是被那些所謂的「高端玩家」實則只佔游戲極少數的高不成低不就的優越狗製造的輿論帶偏了。
就像曾經wow被某些頂尖pvp玩家為了所謂的平衡帶偏了一樣,最後游戲衰亡。搞得游戲大部分人沒有樂趣,跟上班一樣累。其實你看了看那些玩家所謂的要求平衡,要求這個那個最真實的動機其實都是希望自己玩的英雄變得更強,對手更弱。恕我直言,大部分這種人都是辣雞。
歷史的經驗,魔獸世界就是因為頻繁的改動、平衡導致大部分玩家無所適從,樂趣大減。而官方投入大量精力平衡,游戲真正實質的內容卻沒有增加。最後搞得游戲很枯燥,然而平衡也依然跟屎一樣。
然後還真是會哭的孩子有糖吃。官方總是認為玩家都是善良天真單純的,玩家的要求是合理的。但是我覺得你在信任聽取他們意見之前,首先一定想清楚這些發聲的人代表的是大部分人的想法嗎?如果他們的想法和大部分人利益沖突時候,你還要滿足他們就是自取滅亡。
這是取死之道。
實際上真正追求極限的玩家,每上一顆星就應該很高興。遇到更強的對手才高興。
偏要在稱呼上盡量把自己和比自己略差一點的人區隔開,我實在想不到這除了裝逼和優越感以外還有什麼動機。
說實話,很多時候多看看歷史就明白很多事物都是太注重上層既得利益者的發聲而忽視沉默的絕大多數的感受,自取滅亡。
舉個很多人都知道的例子:明朝滅亡。江浙財閥要求減免工商稅——>國庫空虛——>削減財政支出——>農民起義造反無錢剿滅——>明朝滅亡——>江浙地主老爺被起義軍屠殺
呵呵。所以頂層的精英階層就真的聰明?見識超越普通老百姓?
我認為不是的。不可否認,上層階級由於資源的豐富,產生人才精英的比例會比大眾高一些。但是大眾人口要遠遠超越上層階級,面臨的各種社會情況要遠比上層復雜多樣。所以實際情況是民間產生的人才數量要遠遠超過上層。
而大部分所謂的上層不過是擁有資源人脈等外界因素比普通大眾多很多的普通人罷了。他們天賦超越絕大部分平民百姓的可能性很低。
所以你把這些人的聲音當做最重要的去對待,那你必然會走偏。舉個例子,王者榮耀這個現象級游戲做出來和這些高端玩家有個屁關系。他們是你創造這個游戲以後才由於各種資源比如傳統moba游戲經驗、時間多、錢多、認識的高手多學習起來很方便,才比後來者擁有先發優勢的。但是他們的發聲遠遠不能代表大部分王者榮耀玩家的想法和利益。你要明白,把你王者榮耀抬到現象級游戲這個地位的不是那些「高端玩家」,而是月活躍5000萬,用戶2億中的99%的普通玩家。你現在為了1%的玩家的虛榮心,就敢讓剩下99%以上的玩家游戲體驗下降(虛榮心被挫敗)。真是在作死呢。
說點很現實的東西:1.中國人攀比心都很重,互聯網吹牛又沒有任何代價。你不信你打開貼吧、知乎以及其他網路論壇。凡是無法看到個人信息的地方,一個比一個吹牛逼的厲害。因為人們喜歡分享的都是自己厲害的地方,而大部分普通玩家看到以後只會默默的不說話。
最後造成的結果就是沒真實個人信息的地方平均水平最強王者。打幾千把才星耀段位就是辣雞。
其實我自己觀察比如微信游戲圈,每個人說話後面帶個段位,立刻就吹牛的少很多。
但是社會風氣會給人帶來錯覺。一小攥人在那吹逼,帶來的結果就是絕大部分人都認為自己游戲玩的不好,心態體驗很差。
其實呢?我觀察我現實中的好友,大部分段位都在黃金白金,鑽石都很少。
說個不好聽的,你要是天天上網,會產生年輕人天天雞都不放假,王者榮耀女的都是一炮星耀三天不下床當上分婊,游戲社交都靠賣騷漏腿漏奶盜圖,遍地都是開車的老司機,人們天天約炮,男的平均18cm,女的各個長得像狐狸精,又騷又浪,知乎大V都是現實中的精英,知乎用戶平均學歷本科以上,大部分是985211。可這踏馬是真的嗎?
那麼你到底應該以哪種輿論作為自己調整優化游戲的准線。如果你以貼吧、知乎的發聲作為參考,而不是微信朋友圈裡的玩家的感受作為參考。很好,你會損失掉微信朋友圈裡那些玩的不多,段位不高的玩家。損失這些玩家以後,玩家平均水平提高,前者裝逼難度就會越來越高,挫敗感增加。於是他們開始發牢騷,各種抱怨。離開。去尋找下一個可以讓他們裝逼的地方。
如果你以提升後者的體驗為重。那麼他們漸漸的會從偶爾玩玩變成經常玩玩,和朋友開黑什麼的。增加他們娛樂的滿足感和朋友開黑等等帶來的社交感情其他因素等等吧。我只是舉個例子,總之就是優化沉默的大多數玩家的體驗。最後你的玩家基數會增加。然後前面裝逼犯也可以更好裝逼,因為他們的樂趣來源就是,一定要找到比別人強的值得吹逼的地方,就是優越感。
而且他們永遠不會滿足。不管你做成什麼樣,他們永遠會說你不好。所以就當是蚊子在嚷嚷就好了。他們也只有這點優越感才能有自信面對人生吧。
到底哪個是死循環,哪個是生機勃勃。地丑應該認真想想。
從另外一個角度看。過往賽季的老玩家上王者容易,他們手裡也攥了幾套銘文,很多英雄。然後他們還有優越感。s8賽季以來玩家暴增。本來新手各方面條件都不如老玩家,你對新手偏偏還要增加難度,更不友好。
說個不好聽的,新手一邊上不了王者。一邊還要忍受老玩家帶著自己的資源、人脈的無情嘲諷。老玩家還在吹逼。不一定找個大腿抱抱或者拉分等小技巧上了王者。新玩家像愣頭青一樣累的半死付出很多結果還不如老玩家。
最後上不了王者老玩家會找各種借口,這賽季沒時間。沒條件等等之類的。反正一個賽季沒上王者以後再找機會。
新玩家呢?投入大量精力時間,你給我搞得還特別難。
誰對這件事更難以接受?
地丑這是在想方設法把新鮮血液往外趕嗎?不得不說,真的很腦殘。
再說個不好聽的。貼吧知乎一些腦殘天天在那叫喚,限定皮膚返場。就這個事搞得好像是大破天了一樣。好像地丑一天不返場就要倒閉了似的。
但實際上絕大部分普通玩家關心這個嗎?
你就只管給這些腦殘任性會哭的孩子糖,讓大部分普通玩家自生自滅吧。等哪天王者榮耀玩家也流行起某雪游戲玩家那六字箴言「愛玩玩不玩滾」以後,我看你還能火多久。傲慢是走向死亡最有效的途徑。地丑你長點心吧。…………………………………………不嚴謹的計算一下增加至尊星耀段位以後玩家上王者的難度到底增加多少。



排名:25000 5000 1000 200 40 8 星數(王者1星為基準):-29 -14 1 16 31 46
通過實際排名可以看出,理論計算和事實星數非常相符。只是到排名第8以後樣本太少,才出現誤差。
計算王者一星大概排名是1000,而星耀5大概排名是16000到17000。也就是說,難度增加了16倍。
之前看新聞說上賽季最強王者比例是大約1%,那麼這賽季比例大概是0.0625%,在加上有的人上上下下的,上過王者的差不多有千分之一的樣子。不會超過千分之三。
所以我真的強烈建議地丑取消星耀段位,回到s7以前。
現在這樣是在迅速榨取這個游戲的活力和價值(我上不了段?猛打幾天,瞬間增加游戲活躍度。然後發現還是上不了,去尼瑪的卸載!over)。
以前玩家會說,白銀、黃金、白金、鑽石、王者。大部分普通玩家都是黃金白金,都覺得自己是龐大的中端玩家的一部分。好你現在加個星耀,等於是給占游戲大部分的主體玩家集體降了一級。人家會說鑽石星耀中端,黃金白金菜雞,王者、榮耀才是高端。
你不如像原來一樣,討好大部分普通玩家的虛榮心,而不是為了極少數玩家的虛榮心讓大部分玩家的虛榮心(游戲體驗)挫敗。
話很糙,但是這是事實。
增加星耀段位唯一有利於的就是代打,因為總有一部分玩家憑自己能力上不了王者卻又有很強的虛榮心。
結果代打橫行,損害了其他大部分普通玩家的游戲體驗。以前代打上個王者並不難,玩家還可以接受。現在根據我的計算,上王者難度是原來的16倍。那麼就要有10倍以上的玩家選擇代打給自己上分,也相應的損害大部分玩家游戲體驗的比例增加了10倍以上。
我想問問地丑,代打工作室賺的錢會分你很多?損害玩家游戲體驗10倍以上你都願意是吧?
好好想想吧,奉勸一句,地丑你長點心吧。
再提一個問題:為什麼那麼多人喜歡玩絕地求生這款游戲,沉迷吃雞樂此不疲。這款游戲上線這么短時間同時在線人數已經超越擁有眾多死忠粉的競技游戲dota2。為什麼絕地求生這款游戲里有那麼多不確定的隨機因素。這二者之間是否有什麼關系?
地丑,你可以想想這個問題。
…………………………………………………和不講道理和事實的優越x真是沒法對話。
我這答案寫出來以前,這賽季上王者難度增大本來是板上釘釘的事實。優越x非要各種我感覺、親戚、朋友、同學,強行沒變化。
我真是服了。
以前從青銅上王者需要87星,現在需要100星。事實就是這樣。增加了13星,難度增加8到10倍。
你拿數據和事實說話。不要你覺得,你看見,你反對。跟我扯什麼淡裝什麼x呢?
看圖,最上面3個段位需要的星星數沒變化。下面的段位總體增加13顆星。也就是說這賽季上鑽石(上賽季的白金到鑽石)、星耀(上賽季的鑽石到低星王者)、王者,整體難度比上賽季增加13顆星。
王者榮耀白銀段位兩連敗後送一局人機福利局必勝,所以只要正常人玩到一定局數都能上黃金。如果以黃金段位為基線,多的是16星。
總之,各種數據計算,現在上王者的難度都是增加了10倍左右。
怎麼到這些人嘴裡就成了沒變化了???
尤其是新手更是難。老玩家這賽季繼承段位高,起點高還容易些。新手從青銅打上來的,加上銘文、英雄被壓制,更難好吧?還有些人秀優越偏偏說是新手打上來的沒水平。這個x裝的一點道理都沒有,好嗎?
7、《王者榮耀》那些暗語,你碰過的多少
在游戲中很容易碰到一些精彩或者生氣的時候,這個時候由於敏感詞或者懶得打字,經常會用一些暗語來表達,新手可能會有些茫然,但是老司機肯定一下子就知道,我們今天就來看一下游戲中有哪些暗語:

數字式,譬如666(這個大家都知道,畢竟不止是網路用語,現實中很多都用到)和333(返回撤退的意思,英雄聯盟玩家都知道,王者榮耀一般用不多,畢竟王者榮耀可以直接發送撤退)

字母組合式,基本上都是噴人用。至於「SB」這個組合,大家都知道;還有「ZZ」也是罵人智障的意思。前面這些都可以忍,但是MMP和那三個字母是最不能仍忍的,可能很多人不知道MMP是什麼意思,大家去網上一查就知道了,小編在這里不方便寫出來,遇到這樣的要麼屏蔽他,要不就跟他懟。打人不打臉,罵人不罵娘!

漢字式,中華文化博大精深,一個詞可能有N種意思,有時候讓人難以揣摩你的意思。
「呵呵」這個詞吧,管幾年前還是聊天中常用的一個詞,但是不知道從什麼時候開始,就變味了,成為一個嘲諷別人的詞語。現在90年以後的這一代人就很少用這個詞了,但是老一輩的人聊天還是會用的。
「我的」這個詞在王者榮耀出現的頻率並不是很高,一般有人說這個就是代表他對自己的失誤承認了,這個鍋他也背了!

符號式,「*****」這個不用說了吧!大家都知道什麼意思,但是!有很多時候是系統的誤判,舉個例子:劉備你是鑽石啊!這個「鑽石」在王者榮耀裡面是打不出來的,這個時候就成了「劉備你是***啊」,這個時候劉備怎麼想大家也都猜到了,解釋慢了一場口水戰也就開始了。
「?」這一個符號包含的信息量太大了!可能你死了一次隊友就給你發了一個問號;可能打野沒有給射手留buff就會發一個問號;也可能因為隊友沒有支援就發了一個問號。總而言之,一個問號能代表很多層意思。
8、除了王者榮耀,今年還有什麼優秀的游戲推廣案例
吃雞啊,今年多火 啊,榮耀已經不行了·····
9、王者榮耀還能撐多久
不能,我給你拿自身舉個例子,王者榮耀,我是最強王者,感覺玩的很輕松,畢竟因為玩這款游戲知的人都是小學生居多,且會有大部分人感覺LOL的游戲時長和補刀的要求以及一些細節的操作難度高,沒有像王者一樣輕松,這也是說明王者榮耀段位沒什麼可攀比的,畢竟人頭拿得多,基本都能順。而在LOL中,我在一區也只是鉑金4,一直徘徊。其實你會發現,LOL這款游戲操作要求高,高段位不一定都是高手,但是細節都會很注重,因此和低段位的玩家比起來,就有更高操作的實力,會有優越感,可能這也是吸引更多玩家去追求難度和上分的一個動力,玩家也會十分多。樓主仔細的話,會發現,玩LOL的人道一般不玩王者,玩王者的人LOL也不一定操作的來。所以這兩者沒有什麼可比的地方。