1、王者榮耀不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞怎麼玩 王者榮耀不知火舞玩法,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀不知火舞怎麼玩 王者榮耀不知火舞玩法的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶7a6431333365636563給大家有關王者榮耀不知火舞怎麼玩 王者榮耀不知火舞玩法詳情,一起來看看吧~
高端局經常可以看見不知火舞,畢竟這個英雄的爆發能力很強,只要上手可以打排位了,今天小編就給大家分析一下不知火舞前期打法和團戰的一些技巧。

這個打法的核心,無疑在支援gank上做文章,如果對面的上單對adc的威脅不強,那這場你就跟著打野到處跑,火舞的強控已經前期不俗的爆發,配合打野完全可以做到秒人的效果。完全可以帶起整場的節奏!但如果己方adc機動性不高對面又是花木蘭,楊戩,曹操,這類單殺能力非常強的上單的話,那就需要處理上的一些技巧了,首先adc推塔的時候不要離開adc,這個時候兵線非常靠前,對方配合打野很容易殺掉adc。那火舞就不去gank了嗎?並不是,對面必須要盡快清線才能保持防禦塔血量的健康,所以你在旁邊他沒有辦法單殺adc,那就只能交技能清兵,等這波兵完了,對面也沒技能了,那我們就直接往中路跑,無論是強壓對面一波血量,或者是擊殺都能為我們的中單帶來優勢,當然帶上打野最好,gank完事,直接往下路跑,因為你的adc還需要你的保護。這就是火舞前期的處理方式。
到了中期,火舞最為強勢的時候來了,這個時候小規模團戰會頻繁的爆發,火舞在這樣的小規模團戰了尤為強勢,首先對面的人不算太多,火舞又是半坦克裝這樣你可以憑借自己超強的控制瞬間先發制人,因為我們的火舞雖然秒不掉脆皮但想控制住對面的c位簡直無解,加上本身的爆發也能打脆皮半血左右的血量,配合隊友可以輕松擊殺,關鍵是過程會非常的快,對面支援過來時c位已經陣亡,這個時候如果隊友支援沒問題,基本上對面不敢打的,這樣就穩賺對面一個c位的發育時間,還能順帶拿一下對面野區的資源。這個時候的火舞一定要凶,瘋狂的找機會去抓人,建立起足夠的優勢。
游戲來到後期,這個時候的火舞,相對於強勢的輔助就會顯得有些乏力,當然如果有機會去抓單一定不要放過這個機會!後期打團少個人是非常可怕的!如果沒有在中期建立起足夠的優勢的話,那就不要去開團了,火舞的控制非常足,是一個非長強的保後排的英雄,你要做的就是寸步不離的保護你的adc,有扇子就往人群里丟,雖然傷害不高,當時不要忘了,滿級的2技能可以減少對面300點的魔抗!一件魔女才+360點,可以幫助你的法師增強輸出!剩下的技能全部用來保護你的adc!團贏了就利用自己的控制追逃兵,輸了就用技能掩護剩餘隊友撤退。
好了,上面就是高端局不知火舞怎麼玩的分析了,關注官網,精彩攻略應有盡有哦。
2、王者榮耀不知火舞怎麼玩 不知火舞最全玩法技巧攻略
不知火舞給削弱後在這個版本不強也不弱,雖然不及高漸離的AOE爆發,諸葛亮的收割,墨子的Poke控制~但是不知火舞的機動性Poke是他們沒有的~每次使用技能後都有翻滾。這也是我這賽季這么喜歡用不知火舞的原因。
在S8賽季更新後的11天我用他打上了榮耀王者~(後面肯定有人會說哇~這么少星就榮耀了安卓的吧~看清楚是賽季的第11天7.9號)。
首先來講講連招:
1.常用連招:2-1-3-A-2
2.打肉連招:2翻滾-1翻滾-A翻滾-2-3翻滾-2翻滾
3.很皮的操作:2-閃現-大招-1-A-2
(這是平常的操作但是當對面5個人扎堆或者有殘血的時候一定要打破思維禁錮直接用大招起手連接1技能和普通攻擊為隊友打出一片控制)
被動:胸前有光就是有被動(脫戰後5秒觸發,但是當你被動沒有打到人技能也沒丟中被動不會刷新)
銘文推薦;調和X10,心眼X10,夢魘X10
小技巧:出門先出什麼裝備,榮耀局一般不知火舞要出鞋,但是有個小細節很少人知道,全KPL最流行的一個出裝。玩不知火舞這個英雄就像玩李白,韓信一樣,思維一定要清晰,不然一個失誤就要歸西,每次使用技能後該不該翻滾都要爛記於心,翻滾是為了找更好的位置,不翻滾是為了更快的輸出~前期千萬不要一直塔下收兵,多試著小型遊走,不要浪費你的機動性噢~會有意想不到的收獲!~
怎麼樣才是一個好中單呢?其實很簡單只有中路一塔不爆你就是一個合格的中單,如果下路開團你沒辦法去支援,那就偷了對面中路一塔,就算下路隊友全你把中路一塔偷了,那就是血賺,不要問為什麼下路隊友團滅你就偷了一個中路一塔就血賺,因為你偷了一塔那就代表你有很多時間和刺客一起凱瑞,只要掌握游戲節奏那就贏了一半。
3、王者榮耀中怎樣才能玩好不知火舞
火舞在我看來是最萬金油的法師,既可以打前排也可以切後排,既可以單殺也可以打AOE。
想要玩好火舞這個英雄首先要對這個英雄有理解,我對火舞的理解簡單來說就是:前期的快速支援以及小規模團戰、中期的單殺、後期的打擊前排和威脅後排。
玩火舞前期一定要多支援,支援野區支援邊路,多利用技能被動以及平A被動,同時也要時刻注意能量值,火舞只有90%以上的能量才能打出213的連招,同時要有20%的減CD和三級以上的二技能才能打出213A2的完美連招。基本上火舞參團率是不應該低於65%的,前期的支援能力能很好的幫團隊建立優勢。
中期出完帽子以後,所有脆皮就都可以單殺了,要多蹲草叢,小規模團戰時不僅要注意自己技能銜接,還要注意和隊友的技能銜接,輸出要最大化,控制技能時間最好不要重疊。
後期就得眼觀六路了,團戰怎麼打得提前想好,打消耗、防切入還是切後排得提前想好。
優勢局多利用扇子的壓制力讓對手難以出高地,劣勢局多去邊路清兵偷發育,別吝嗇大招。
最後說一說面對不同英雄該怎麼打:
1.張良、東皇、老夫子大招在的話繞著他們走。
2.嬴政開大是完全能秀他的。
3.單挑李白很難打,最好還是蹲影子,前期蹲草叢的話先手213A後最後一扇子得預判;被李白先手的話直接開大跑。
4.關羽在場技能別隨便交給別人。
5.被蘭陵王二技能中了的話直接開凈化或者閃現跑,荊軻來切的話能量大招都在可以直接反殺,沒得話也是直接跑。
6.劉備大招在的話只扔他扇子就夠了。
7.蹲馬克得在他剛進二技能范圍時就上。
8.呂布沒出魔女的時候可以秒,最後的平A跟扇子銜接要快。
9.貂蟬每飄一下砸她一扇子。
10.打楊戩二技能先手,被動位移後拉開一下距離,騙出二技能。
11.東皇一般不出魔女,移速又慢,可以用扇子生生砸死。
12.打宮本、亞瑟、孫臏、墨子一定要帶凈化。
13.打虞姬帶凈化可以見面秒。
14.花木蘭沒開重劍草叢蹲到可以秒。
15.秒狄仁傑大招別用來拉回來,要跟著他。
16.看見鬼穀子隱身還是先走為敬吧。
17.打韓信露娜見仁見智了,打韓信優勢打露娜劣勢,打猴子先手為贏。
4、「王者榮耀」不知火舞要怎麼玩?
??不知火舞擁有極強的機動性和高傷害以及控制能力,經常可以看到百她出現在KPL職業賽場上。不知火舞的遠程poke能力和線上的消耗能力都很強,加上高爆發傷害可以說是很多脆皮英雄的夢魘。
不知火舞的度遠程消耗很強,在前期可以獲得優先推線權,前期第一個暴君很重要可以為隊伍帶來很高的經濟發育,在發現敵人打暴君時可問以選擇遠程poke騷擾敵人,利用控制和減速技能幫助打野搶暴君,不知火舞打探敵情時可以使用二技能探草叢,防止敵方的gank。
不知火舞自己對線期可以獲得單線的優勢,但是只有幫助隊伍獲得優勢才能贏下比賽,推完線後不知火舞可以配合打野多遊走,答幫助其他路建立優勢,不知火舞的前期傷害很高,使用二技能的減速和傷害配合隊友可以快速收掉敵人。
後期團戰時不知火舞的戰鬥力很強,尤其是大招可回以降低敵人的攻擊力,在看到敵方刺客想要突進時可以果斷使用大招將其擊退,保護己方核心輸出英雄,大招的高額傷害配合隊友的傷害可以輕松擊殺敵人。
不知火舞的偷人能力很強,她擁有很靈活的機動性,團戰時主要使用二技能進行遠程poke,由於她的二技能會被答擋住,所以最好選擇從團戰的側面進行輸出,讓她的技能可以打到關鍵的人物。
5、王者榮耀人物不知火舞怎麼玩
王者榮耀不知火舞怎麼玩 大神教你怎麼用火舞_百度經驗:
網頁鏈接
6、王者榮耀不知火舞怎麼玩才厲害
一、出裝:
血書,法傷鞋,核心帽,回響仗,面具,賢者之書
這里比較有爭議的應該是:
1,鞋子:為什麼是法傷鞋不是免傷鞋,我認為舞姐姐的高機動性與脆皮程度是成正比的,一方面免傷鞋在不配合其他防禦裝的基礎上是不具備提升防禦檔次的,另一方面我認為以此英雄的特質主要是以規避傷害為主,而法傷鞋可以將舞姐姐的傷害極致化,並且配合血書達到可觀的回復效果;
2,核心帽的順序:我也看過大神出裝以及之前提過的某主播出裝,帽子的順序都偏後,而我不同,此裝備是舞姐姐的核心裝,我選擇在第三件出,大約在10級左右,這個時間軸也是我覺得鉑金段位最為激烈的時候,一般上下二路塔已攻下或失守,中路准備開團,此時對方的魔女斗e799bee5baa631333363396463篷基本都沒有出,舞姐姐的傷害無疑是爆炸的,經常在選擇到較好時機進團的時候一個大配合一個斬殺帶走2-4個, 然而並沒有五殺過 ,在第三件出更適合鉑金沖擊鑽石的水平段,因鑽石段位還未打過,本賽季也不準備打,所以鑽石以後不作評價;
3、面具與賢者書:出面具還是因為看中被動效果,因為水平不高,被動能彌補一定的傷害量,並且第五件裝備對方該出魔女的一般都出了,內置CD與扇子基本吻合,效果奇佳;而最後一件看個人理解,也有出虛無之杖、復活甲的,個人認為復活甲意義不大,虛無和賢者都行;
二、打法
開場點2技能中路混一波經驗,40秒左右對方紅BUFF前蹲起,能看到紅buff血量就等一波,看不到往草叢扔一發扇子,效果奇佳,這里需要注意很容易被抓,之後就是上路與中路遊走抓人,因為舞姐姐單挑能力比較強,倒是不害怕遇到對方打野,後期該參團參團,如果對方有喜歡兵線運營的,不要害羞,上去招呼,有奇效,打法不是千篇一律,這里是我的打法,接受大家批評;
三、剋制不知火舞的英雄
1、亞瑟:會玩的亞瑟絕對會在你1技能進場3技能出的瞬間給你一個沉默,讓你有去無回,這個時候我一般都故意讓亞瑟近個身,騙出亞瑟1技能,沉默效果結束瞬間扔扇子觸發被動拉距離回血,這個距離是可以被亞瑟的3技能到的,這里一般鉑金段位的亞瑟都會3技能近身,這時候亞瑟身上是有2技能傷害加成的,13技能銜接直接招呼,回頭一扇子,不死也殘,斬殺帶走;
2、大喬:會玩的大喬在我面前我絕對上去搶了手機就往地上摔,經常在團戰中一個1技能進場,准備3技能出的時候腳底一個沉默就出不來了,目前來講並沒有很好的辦法,能做的只有挑進場角度,盡量在1技能的時候能夠「踢」到大喬,畢竟本帖主要是單排,啥都得靠自己;
3、墨子:真是神煩,隔遠了被控暈一波,走近了被控到死,只能靠扇子,單挑你打不死他,他打不死你,團戰等他大招CD沒了在上,其實也就是看耐心了;
4、小喬:人家扇子比你大,你打人一下,人打你兩下,不要怕,你有小喬比不了的機動性,鉑金階段小喬扔了扇子不中,看你近身就會慌亂扔控制技能,騙出控制技能後再打;
以上是我認為鉑金階段比較煩的幾個英雄,歡迎大家補充
四、小技巧分享
1、入草叢前先扔一扇子
2、李白進場你退場,沖他扔扇子並且往他來的方向翻滾2次,有驚喜
3、頭上有感嘆號按住1技能,蘭陵在哪你往哪踢
4、猴子局貼兵站,潛行過來敲你的時候瞬間翻滾開,鉑金階段的猴子第二下普通50%會敲到兵上
5、己方打龍的時候蹲龍背面的坑外草叢,扇子能打到龍,對方來人的話就一套帶走吧
關於技能:
二技能的命中率是舞姐姐賴以生存的技能,13技能銜接的入場時機決定你能否carry,中後期,一個扇子半血,2個扇子走人是常事,換句話講,13技能銜接大家都會,所以2技能的命中率才是此英雄的分水嶺;
另外被動技能被改以後,很多朋友get不到有沒有被動技能的點,說實話我也說不清這個機制,有說扇子亮了就有的,但已經被證實過依然不準確,這里要實力吹一波:我能get這個點,完全是玄學,我覺得有,那就有,准確率90%,可能是孰能生巧把;
這是之前幾個賽季的圖
7、王者榮耀怎麼才能玩好不知火舞
王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。
8、王者榮耀不知火舞怎麼玩厲害
技能解析
不知火舞的技能大多是指向型技能,爆發能力和持續輸出能力都很優秀,而且不需要考慮藍量的問題,對於續航能力是一個很大的保證,可以通過命中目標不斷的回復能量值,讓不知火舞隨時保持戰鬥力。雖然一技能、大招施法距離近,但爆發高、控制足,二技能施法距離長,冷卻CD時間短。法師、刺客雙定位類型的技能也讓不知火舞更加熱門。
被動:忍蜂
在釋放完技能後,不知火舞能獲得短暫的位移能力,並且移速也會得到增幅,在脫離戰斗狀態時,不知火舞的第一次普通攻擊得到增幅,會向當前朝向釋放忍蜂,能對敵人造成額外的法術傷害和擊退效果
解析:被動技能是不知火舞的AOE輸出技能,強化後的普攻類似於不知火舞的一技能,具有高傷害、控制好的打團效果,銜接其他技能也可以打出爆發性的連招,但釋放時要注意把握施法距離,盡量選擇在草叢埋伏蹲伏,提高技能的命中率,對敵人造成更多的傷害。
一技能:飛翔龍炎陣
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果,技能命中目標後會回復能量.
解析:不知火舞的核心輸出技能,而且控制效果不俗,利用技能位移靠近目標,在命中後能形成擊飛控制,銜接大招或者普攻打出被動效果,能夠最大限度的消耗敵人,取得優勢。
技巧:不知火舞是可以強行開團的法師英雄,一技能有擊飛效果,無論是對線還是打團,不知火舞都可以利用技能的控制效果將敵人拖到靠近己方團隊的位置,然後利用被動忍蜂位移出來,配合隊友輕松的集火秒殺被控制的敵人。
二技能:花蝶扇
不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復能量.
解析:不知火舞的主要遠程消耗手段,具備傷害高、減速強、冷卻快的特點,而且減少法術抗性的特點能讓不知火舞之後的連招對敵人造成更高的傷害,提高對殘血的擊殺率。
技巧:二技能只對第一個目標造成傷害,很容易被敵人通過兵線格擋傷害,所以為了能夠打出消耗效果,出裝上能選擇回響之杖,利用被動回響對敵人造成范圍傷害,讓二技能一定程度上也變成AOE技能。
三技能:必殺·忍蜂
不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續一段時間;技能命中回復能量.
解析:忍蜂是不知火舞的強勢AOE爆發技能,相比較一技能的傷害和擊退效果而言,削弱敵人攻擊的效果實戰價值更高,在團戰中,不知火舞可以利用大招盡可能的命中多的敵人,持續削弱敵人的輸出能力,方便團戰的壓制。
技能加點:主二副一,有大點大。
二技能是不知火舞的主要消耗手段,配合靈活的位移能力可以壓制敵人,將敵人穩穩的牽制,一技能傷害高、擊飛控制,但主要是打連招用,也可以利用一技能翻越地形,擺脫敵人的追擊。e799bee5baa631333363393732
團戰思路:
不知火舞打法主要為在團戰前期先遠程消耗,團戰後期進團一套秒殺,開團前利用二技能持續消耗敵人,壓制敵人的血量並限制敵人的移速,打消敵人的開團企圖。在取得血量優勢後,前排上去抗傷害,不知火舞用二技能一邊消耗一邊走位觀察敵方後排的位置,在抓到機會後,直接一技能+被動+大招打敵人一個措手不及,讓敵人承受一波爆發傷害。
總結:不知火舞既有很強的輸出能力,也有很強的位移效果使得自身生存能力有很大的提高,相比於其他法師有很大的優勢。雖然操作難度高,但容錯率較大,可以通過不斷的練習快速上手不知火舞。
9、王者榮耀不知火舞連招攻略 不知火舞怎麼連招
不知火舞基礎連招是:2技能—翻滾—(閃現)1技能—翻滾到敵方身後(凈化)—3技能拉回—被動推(接斬殺)—2技能到安全位置
10、王者榮耀 不知火舞怎麼玩
王者榮耀S6不知火舞怎麼玩 王者榮耀S6不知火舞玩法攻略。不知火舞是一個賤到不行的法師,整天扔拖鞋讓敵人難進難退,傷害還非常高百讓人痛不欲生,敵人一殘血就找機會放一三技能完成單殺。不度知火舞自身都是控制,一技能群體擊飛,二技能超強減速,三技能群體擊退,就連普通攻擊都能群體擊退,在團戰中也可以充當攪屎棍,再配合冰霜法杖簡直了。不僅如此,不知火舞知每放一個技能都可有一個位移效果並有加速效果,讓敵人想強上她也望塵莫及,這賤設置連大小姐孫尚香都自愧不如。
不知火舞一級最好走上路。為啥呢,因為眾所周知敵人的下路就是我方的上路,我方的上路就是敵方的下路,紅buff也在下路附近,射手一級拿紅道上線可以粘著對面手短腿也短嗯上單打直到打死,就算一直在塔下猥瑣也會被消耗到懷孕而且經濟發育上也會一塌糊塗,打野如果再傻一點就徹底崩了。
另外不知火舞的技能施放受能量限制,雖然可以回無限打消耗但無法一次性施放太多技能,因此要施放一三技能近身戰斗時都要准備好充足的能量答且打一套之後就要盡快脫離戰斗否則場面就會很尷尬,同時技能命中敵人可以恢復少許自身能量,那麼保證技能命中也可以加快自己的能量恢復以及戰斗節奏。