1、王者榮耀白起怎麼用 白起天賦加點符文
▍技能分析
反擊之鐮:被動,受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成物理傷害。來
血之回響:白起迴旋大鐮血洗四方,對范圍內的敵人造成物理傷害。
死神之鐮:白起揮出長鐮,造成物理傷害並將面前的的敵人拉回到身前。
傲慢嘲諷:白起嘲諷范圍內的敵軍,持續2秒。
白起是一個團控型的坦克英雄,自自身的生存能力很強,攻擊傷害較低,具有獨特的嘲諷技能,可以控制周圍的敵人。白起在技能搭配上,在團戰中先用大招控制敵zd人,然後用技能1血之回響對敵人造成傷害,當敵人逃跑的時候,在用技能2死神之鐮將敵人拉回再進行傷害輸出。技能2的操作十分靈活,可以將敵人拉到塔下,藉助防禦塔的力量擊殺敵人。
2、王者榮耀應該怎樣靈活出裝
第一步:模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝e799bee5baa631333363373038或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如宮本武藏的出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後選擇破軍提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步:自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。
比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
再分享一下小編對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
第三步:變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
總結
每套出裝都有屬於這套出裝的打法,而你需要去掌握這套出裝以及打法,然後根據自己的打法去修改出適合自己的出裝。而在游戲中,你需要根據局勢改變自己的打法以及出裝,當你能完成這三步時,就說明你對於出裝已經非常了解了。
王者榮耀很大眾化。對手機的要求沒有很高,操作也是簡單容易上手,
娛樂性質挺高的,有很強的可玩性,喜歡競技游戲的趕緊試試,絕對給你不一樣的體驗。
3、「王者榮耀」里多少級可以點天賦?
在王者榮耀游戲中,除了英雄的選擇,團隊的配合,技能的釋放,符文的搭配,還有非常重要的一點,就是英雄升級時天賦的選擇。
天賦選擇攻略http://news.4399.com/gonglue/wzlm/xinde/m/537328.html
4、玩好王者榮耀是靠天賦嗎
天賦只是學得快,我就很笨,可努力了三個個賽季上了王者。天賦啥的扯犢子,但主要是精力和經驗。
銘文出裝啥的隨便搞搞就好,真正要做的是了解英雄,一個英雄就那些固定出裝。
套路啥的網上也有,你缺的只是經驗。
就我個人來看,你應該是平常不怎麼接觸moba類游戲 ,所以王者手游都很差,你那所謂的幾個月平常也不怎麼去打,但是,王者不適合你可以玩別的啊,反正王者也快涼了
實在想學,我可以教你入門,我剛好差個徒弟
5、王者榮耀和英雄聯盟是一個公司?
不是lol是美國拳頭公司的,然而現在最大股東是騰訊。
王者榮耀是騰訊自己在lol基礎上開發的。
6、王者榮耀出裝會自動按設置的出裝嗎
在選好英雄之後,進入游戲之前,點推薦出裝,會有各大神的不同的出裝,然後看對手陣營,去選擇裝備,很多推薦都差不多,大多數是順序差。沒有固定的只有合適的
7、王者榮耀官方設定多少歲為成年
王者榮耀防沉迷來就是為了防止未成年人沉迷游,中國法律規定年滿18周歲就算成年了,所以,防沉迷也是18歲以上就可以了。
如果你沒自有18歲,那麼防沉迷系統
對你就是有效果的。
王者榮耀實在是太好玩了知,所以許多小孩子都一直沉迷於王者榮耀,設置防沉迷系統,一方面道是相應國家規定,另一方面就是為了保護未成年人不讓他們過度沉迷游戲,影響學習。
望採納哦
8、王者榮耀怎麼的選裝備
第一步,模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如這套宮本武藏的這套出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後的破軍便是為了提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步,自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。再比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
我對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。

第三步,變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
王者榮耀中英雄分為六大類,不同類型的英雄出裝不同,坦克,戰士,刺客,法師,射手,輔助總共六大類,這里在和大家說下這六大類主要往哪方面進行出裝。
坦克
坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。另外防禦裝備中有幾個特別的裝備,例如反傷刺甲,這個很適合血量厚的英雄,另外還有一個寒冰之心,能加法力,適合法術傷害的坦克。
戰士
戰士跟坦克不同,戰士機動性較高,同時有一定的輸出,所以在裝備選擇上,選擇性會更強。可以從防禦和攻擊下手,同樣是要觀察雙方陣容。例如老夫子,普攻傷害較高,可以出一些帶攻速的裝備,而像趙雲、韓信這種機動性強的,建議可以附帶一些打野裝備。
刺客
刺客目前只有荊軻,刺客相對來說血量低,攻擊高。在裝備選擇上,要選擇同時帶有防禦和攻擊的裝備,另外要加點移速,方便刺客團戰的收割。刺客因為普攻高,所以也很適合打野,如果開始選擇打野,記得買打野裝備。
法師
法師分為兩種,一種是遠程消耗,另外一種是團控型。遠程消耗型的裝備選擇上,要注重高攻速高爆發的裝備,團控型記得選擇有法術回復和移速的裝備。法師主要是以技能輸出為主,法力和法師攻擊是必須的。
射手
射手主要是以遠程輸出為主,在裝備選擇上,以移速、攻速、傷害、暴擊為主,對於生命回復這些盡量少加,效果不會很明顯。
輔助
輔助顧名思義就是輔助隊友,在裝備選擇上,要選擇有團控、團隊增益、生命值回復的裝備,輔助要時刻幫助隊友,即時調整策略,補上陣容缺陷。
總結
每套出裝都有屬於這套出裝的打法,而你需要去掌握這套出裝以及打法,然後根據自己的打法去修改出適合自己的出裝。並且在你完成了第三步之後,你就可以根據自己所選擇的職業來合理規劃下你應該出那類的裝備,畢竟法師的還是不能出物理攻擊的裝備吧,然後根據游戲中的局勢改變自己的打法以及出裝,如果你大致都了解了,那你就對王者榮耀更近一步了。
9、王者榮耀中的五級銘文獸痕適用於哪個英雄
適合孫悟空、孫尚香、黃忠、成吉思汗等需要暴擊率支撐傷害的英雄。
1.獸痕銘文的屬性:增加0.5%暴擊率和60生命上限,是藍色銘文中唯一增加暴擊率的銘文。

2.獸痕銘文暴擊流銘文搭配:10*無雙+10*鷹眼+10*獸痕

拓展資料:
王者榮耀銘文系統:
銘文系統的主要作用是強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在游戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。

銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面共計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防禦、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。
針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的銘文配備方式,這也是銘文系統帶給所有玩家的游戲樂趣。
資料來源:網路-王者榮耀
10、王者榮耀怎麼出裝才更厲害
第一步:模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如宮本武藏的出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後選擇破軍提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步:自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。
比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
再分享一下小編對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
第三步:變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。