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王者榮耀李白削弱2017

發布時間:2020-04-08 23:25:10

1、王者榮耀:李白遭調整是增強還是削弱

最近體驗服的更新中對李白進行了調整,調整後百的李白整體傷害更高了,度一技能CD固定,二技能CD延長,大招CD縮短。最大的改動是一技能眩暈的移除,但是可以疊加被動劍氣的劍氣。
我認為是增強了,畢內竟一技能可以疊加劍氣,而且容大招的CD也縮短了,整體傷害有效提高了

2、2019年2月份王者榮耀李白是不是又被削弱了?

看你怎麼理解吧,李白技能的無法選中機制沒有改變,在大神手中還依然強勢,改版後大招更容易解鎖了,但是傷害又一步降低,現在比較流行暴擊流李白

3、王者榮耀李白被削弱幾次了

沒有王者榮耀李白英雄定位:刺客、突進、收割生存能力:★★zhidao★攻擊傷害:★★★★★★★★★技能效果:★★★★★上手難度:★★★★★★★李白屬性跟宮本武藏相差無幾,專普攻傷害爆表,然後1技能突進,2技能眩暈控制,大招造屬成高額傷害,這些看起來跟宮本武藏類似。

4、王者榮耀更新後李白被削弱了是什麼意思

對3個及以上目標造成抄70%傷害總體來說,一個大三殺四殺基本不可能了(除非隊友全打殘血)。3技能:對襲范圍每個單位造成同等傷害 →對2個目標造成85%傷害王者榮耀李白削弱的呼聲百一直都很高,李白的單挑能力算是加強了,如今體驗服也落實了,而度如果對方脆皮抱團可能就秒不了人了

5、王者榮耀李白被削弱多少

十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰場中所表現出來的靈動與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成「事了拂衣去,深藏身與名」的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發現。
首先,在王者榮耀的對戰設計中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標志性的技能進行更多的「互動」:比如敵方玩家能夠針對李白的被動-普攻-大招聯動進行控制反制,或者針對李白技能的真空期進行瘋狂的火力反撲;而現在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之後短時間內連續釋放大招,使得敵方即使有意識到去針對李白進行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設計中,李白的大招其實更加偏向於感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前後期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動的觸發,而不用去計算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時間固定,並略微延長,期待增強敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設定一直遵循統一的標准,單體技能吸血比例統一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應該屬於大范圍的多段傷害,所以本次我們對他三技能的吸血系數也進行了一定調整;
我們鼓勵玩家使用李白進行靈活遊走,或使用23技能來躲避傷害,但對於過於依賴大招的優秀性能使雙方對抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對以上問題,我們進行了李白的調整,希望李白能夠有更多的趣味與對抗體驗。

6、新賽季的王者榮耀李白更新削弱被削弱了嗎

對的,削弱了,戰士,百屬於近戰英雄,俗稱AD。戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以度吸收敵方問英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,答此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向於防禦專英雄,團戰時,沖入敵屬方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境

7、王者榮耀更新後的李白被削弱了嗎

對3個及以上目標造成70%傷害總體來說,一個大三殺四殺基本不可能了(除非隊友全打殘血)。3技能:對范圍每個單位造成同等傷害 →對2個目標造成85%傷害王者榮耀李白削弱的呼聲一直都很高,李白的單挑能力算是加強了,如今體驗服也落實了,而如果對zhidao方脆皮抱團可能就秒不了人了

8、王者榮耀李白被削弱多少人噴

沒什麼好噴的知,會玩的還是很厲害。
王者榮耀李道白怎麼玩才厲害http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/684381.html

9、王者榮耀李白新版本被削的很嗎?那裡被削了

李白被削弱是老早以前的版本的事了,這復個版本的李白跟上個版本沒啥區別。最早制以前的版本李白大招冷卻時間是9秒,加個藍,加個游戲里百的裝備特效,大招冷卻時間可以變為5秒,而且傷害高吸血能力度超強。後來削弱了,大招12秒,傷害變低了問,吸血能力直接減了差不多一半。不過現在一些李白黨仍答舊沒有拋離曾經的戰神李白😊

10、王者榮耀李白有削弱嗎

李白什麼時候出現的?

好像是2016年3月1日出生,一出來就掀起了刺客時代的出生,那時候的刺客全體都是輸出攻速裝,日常一打五,而李白更是一切模式的佼佼者,包括什麼3V3,那簡直更BUG,那時候一見到李白下認識就往回跑,到最後發現毫無卵用,還不如不跑。到如今李白已經是一年多的老將了!

王者榮耀·李白被削弱過幾次? 為什麼削弱後還那麼強...

2016年6月28日:吸血機制全體改動

那時候開始,一切物理損害的豪傑不可以用技巧來吸血,這個其實明顯是針對李白的,我相信老朋友都曉得,李白一個大招剎時回血滿滿的,這個是何等可怕的工作,特別是五小我聚集在一起,被他刷個大招血量剎時加滿!

王者榮耀·李白被削弱過幾次? 為什麼削弱後還那麼強...

有技巧吸血機制的李白何等可怕,無敵是何等寥寂,何等寥寂!

技巧吸血機制撤消以後,李白必要更靠認識和走位了,固然照樣強勢一批!

王者榮耀·李白被削弱過幾次? 為什麼削弱後還那麼強...

繼承減弱於2017年3月30號,李白大招減弱:

王者榮耀·李白被削弱過幾次? 為什麼削弱後還那麼強...

但是減弱了這幾回,李白照樣照樣凶,沒辦法,李白的技巧設定我感覺在游戲里最完美的,真的很瀟灑,很俊逸,但是又被盯上了,也將踏上整容重做的路程,定在S8新賽季的初期,固然刷新大招這個核心不會改的,放心吧!

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