1、王者榮耀露娜怎麼才會玩
英雄解析:
露娜在王者榮耀中的定位是法師和戰士,可以突進,負責收割。作為一名法師來說,露娜只有一個控制技能,並不適合做一名控制型法師,所以露娜的裝備,我們一般都追求高法傷,靠著玩家靈活的操作,對敵方後排打出一套爆炸的傷害。但根據玩家喜好的不同,我們將露娜的出裝分為了兩套:打野露娜和中單露娜。
出門裝:
根據上一段的概括,露娜在出門裝的選擇同樣分為兩個方向,一是狩獵寬刃,然後合成游擊彎刀。這一類的露娜前期在野區發育,有了大招以後可以協助隊友進行線上抓人。另一個則是咒術典籍,這一類的露娜走中單路線,在中單使用1技能不斷騷擾消耗敵人。
中期裝備:
中期的露娜不管是走打野路線還是中單路線,中期都是提高法強的時期。打野的玩家可以注意,在改版後有一樣新的裝備比較實用,那就是夢魘之牙。夢魘之牙這個裝備在增加法攻和法防的同時,還可以減少一定范圍內敵人的法術抗性,這可以讓露娜的攻擊、生存和防禦能力大大提高。中單的玩家可以由咒術典籍合成虛無法杖或者時之預言。虛無法杖增加法攻和法穿,時之預言增加法攻、生命和法力,而且隨時間增長。鞋子的話建議是秘法之靴或者影忍之足。順風局出秘法之靴,增加移動速度和法術穿透。如果處於逆風局,對手物理傷害高,選擇影忍之足,提高物理防禦和移動速度,減少受到敵人普攻的傷害。
後期裝備:
露娜屬於後期英雄,後期注重法傷,而露娜本身較脆,所以我們盡量在短時間內就能打出爆炸傷害。後期我們可以出博學者之怒、賢者之書、巫術法杖。逆風局可以出冰霜法杖、冰脈護手。博學者之怒提高法術攻擊,和法術強度。巫術法杖是根據露娜的連招而出的裝備,如果玩家對露娜的連招是技能後普攻,建議出巫術法杖,提高法攻、法力和移速。如果玩家使用技能後不接普攻,可以換成出回響之杖,增加法攻和移速。賢者之書增加法攻和生命。而逆風局出的冰霜法杖,增加法攻和生命值的同時還會使敵人減速。同樣,使用技能後接普攻的玩家可以選擇逆風局出冰脈護手,增加法攻、法力和物防的同時,縮減技能CD,而且使用技能後的下次普攻還可以造成范圍減速與物理傷害。在團戰的最後時刻,我們還可以出賢者的庇護,在死亡後兩秒原地復活,繼續戰斗。
2、王者榮耀:最強露娜逆風局怎麼打
王者榮耀露娜逆風局怎麼玩 露娜翻盤技巧
王者榮耀中,露娜歷經削弱,依然是強力的戰士英雄,那麼在逆風局中露娜該怎麼玩,怎麼翻盤,下面一起來看看露娜翻盤技巧吧。

【野區技巧】
露娜開局可以選擇打野發育,而且開局的一藍露娜必須要拿,如果沒有藍BUFF的支撐,露娜就很難有足夠的續航能力,也就導致了之後的對線亦或者反野因為沒有足夠的法力值,而被敵方集火輸出,拿完藍BUFF之後可以順便將自家的野區清理干凈,而後去幫助隊友帶線,因為露娜在清野,敵方英雄也在清野,若是開局反野如果沒有足夠的技術,很容易被敵方圍攻,而且露娜前期的機動性並不是很強,一旦被牽制想要脫身就非常困難,所以前期安逸的在己方野區打野就好。

當帶線時遇到敵人之後,先用自己的一技能標記敵人,隨後釋放大招來到敵人的身邊,並用普通攻擊A一下,緊接著釋放二技能將敵人再次拉到自己的身邊,而後利用普通攻擊再A一下,隨後釋放大招並用普通攻擊打兩下觸發標記,而後繼續釋放大招,來回重復的釋放自己的大招以及技能,達到月下無限連,若是有足夠多的兵線,還可以用大招穿過敵人打在小兵的身上,這樣一來既給予了敵人傷害,又和敵人保持了一定的距離避免因為過於接近而被敵人牽制。

當第二波野怪刷新時,露娜可以前去敵方野區反野,可以先反藍BUFF,若是發現敵方英雄正在打野,可以先釋放一技能標記敵人,緊接著釋放大招來到敵人身邊,而後釋放二技能配合大招繼續輸出,同時注意野怪的血量,若是野怪變成殘血,立刻釋放懲擊將野怪拿下,隨後露娜可以釋放自己的大招快速脫身,若是敵人正在野區打野,可以立刻前往另外一塊野區,等原先野區的敵人打完野之後會發現另外的野區野怪已經被露娜刷完了,而後露娜奔赴己方野區繼續刷野。
【團戰技巧】

團戰時露娜一定要趁機切入敵方後排,可以先用一技能將敵方後排英雄標記,隨後釋放大招穿過敵方後排英雄,並來到敵方其他英雄面前,緊接著釋放二技能控住敵方後排英雄繼續釋放大招穿過敵方後排英雄,這樣做是為了防止露娜被敵方後排英雄控住,若是大招直接打到敵方後排英雄身上,就很容易被敵方英雄控住並一套帶走,因為是在團戰中,如果被集火圍攻,露娜絕對不會存活很長時間,所以盡量不要將自己的大招釋放在敵方英雄的位置。
若是被露娜想要穿透敵人攻擊被標記的小兵,就要先觀察小兵的剩餘血量,不要在小兵剩下絲血的時候釋放大招,否則一旦小兵提前陣亡,露娜就會空大。
總結:露娜的二技能可以將范圍內的多個敵人拉到自己的身邊,關鍵時刻利用自己的二技能牽制多名敵人,配合隊友打出一波精彩的輸出。
3、王者榮耀露娜如何秀的飛起
一、出裝。個人認為露娜是一個偏團戰輸出型的英雄,能秀是因為技能可以無限銜接,從而能夠在最短的時間內、冒最小的風險打出爆炸傷害,減CD是根本。二技能的cd經常是狹路相逢勇者勝的關鍵。相信很多露娜同僚對此有深刻的感觸。所以我的核心是cd裝,cd鞋、冰甲或者逆風再添一件綠甲三件套,一般我的順序是:大帽cd鞋回響冰甲綠甲(順風綠甲換法穿仗)大書。這套裝備的效果基本能夠保證2技能4秒cd,大招失誤也就八秒左右cd。保證技能盡可能無縫銜接的同時容錯率大大提高。團戰如果因為失誤存活下來,可以保證盡快的回歸戰場殺一波回馬槍,而不是當一名看客或者超級兵。
二、平a流,天賦技能,野刀流的感想。團戰輸出瞬息萬變,作為一個手游節奏很快,王者局節奏更快,一般我現在的戰局基本都在13分鍾左右,打控制打爆發。平a流在這個莫名aoe游戲當中基本站不住腳。例如很多人玩李白遇到瓶頸,就是因為在團戰中沒機會平a,所以我個人並不推薦平a流。天賦技能,我個人推薦凈化,而且只推薦凈化。有了凈化你才可以有跟連續控制的花木蘭韓信正面剛,有了凈化宮本在你面前只有跑路的份,有了凈化你才有1挑幾或是撤離的資本。技能不多說,當你被後羿第一個大招直至射殘射死你就懂了。開場打野刀,很多喜歡ad的玩家喜歡開場出野刀,並不是不可以,只是覺得有點拖節奏,而且收益不是很高。畢竟打野刀和大帽的法強差距擺在那裡,而且寒冰懲戒對露娜也不適合。打野刀不可否認的優點在於2分鍾小龍刷新時,你能在沒人搶怪的情況下優先達到四級,對於第一波小龍團戰來講,是個優勢。所以我不完全否認打野刀,各位可以自我取捨。
三、等級分析。四級之前不多說,拚命升級,該慫就要慫。不要開場就想著自己一個人去拿藍buff,高端局十有八九有韓信什麼的蹲你,而且即使給了你藍,也沒太大作用。不要冒不必要的風險,打打小野怪帶帶線,順利升四級迎接小龍團戰,回趟泉水代價太大,很有可能影響到小龍團戰。4-10級gank路線,收收線,打打野支援下隊友。這個階段已經基本上單挑不怎麼虛誰了,但遇見花木蘭韓信等強勢英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因為還沒有冰甲堆防禦,硬鋼可能會吃虧,不過要撤的話一般也沒什麼問題。二也是因為冰甲還沒出,cd略有點跟不上,技能銜接有點吃緊。10級以後基本冰甲也快了,此時完全靠個人操作了,只要操作不失誤手法到位,正面剛誰都可以,就不多說了。
總結:總體來講露娜是個強力的國家隊水平,止步於國家隊門外關鍵還是因為操作相對要求高一點,還有就是bug問題(這幾天bug率又高了許多)。前期比較吃隊友,後期帶節奏。逆風局只要前期苟住,後期完全有可能帶領隊友壓回去。但前期如果隊友崩了,也就基本無力回天了。這點和高漸離很像。
PS:現在玩露娜的人越來越多,很多人玩過後覺得其實也不是很難。打了幾十把匹配很多場全場人頭最多,覺得自己畢業了。緊接著拿著露娜去高端局排位或者逆風局,瞬間被虐成狗,戰績慘不忍睹。這種情況太多,唯一的原因就是,雖然有意識,但畢竟手還不穩,一般來講起碼150場以後才漸漸能穩下來。(所以玩了幾十場的朋友就不要輕易秀戰績了,真正的露娜黨都經歷過順風神逆風狗的經歷,逆風抗壓性才最重要)
實力才是最重要的根本,露娜比不了花木蘭那些強勢英雄不論傷害控制或者位移都沒有短板。堅持她只是因為她的特別和鍾情於她。要相信沒有最厲害的角色,只有最厲害的玩家,實力到位,上分都是順理成章的事情。我當初在白金停了一個半月一直在練,只是不喜歡排位而已。某一次心血來潮花了一天就從白金2上到了王者,後來又一波十連勝直接到了11星
4、王者榮耀露娜和露娜單挑怎麼玩
重做露娜
小編認為當前版本的露娜十分強勢,S10賽季註定是露娜的天下,現在重做後的露娜不僅可以不用四級就能連招,更甚者是無限連變得簡單了,只要二技能能夠命中就可以展開無限連,然而露娜的二技能重做之後,命中率極高,想要命中並不是很難。
重做露娜的連招基本就是二技能-一技能-平A-在大招,反復如此,可以多蹭幾下平A傷害。
重做露娜最強出裝

這套出裝可以說十分強勢,首先是痛苦面具,這個裝備前期作用十分的大,不僅冷卻縮減很高,綜合屬性加成也很全面,法強法穿生命值都有提升,小編認為重做露娜現在主要提升的是冷卻縮減,所以這套出裝也是以這個屬性來出的。
血族之書和噬神之書這兩件裝備有很高的技能吸血,同時還是高減CD,那麼露娜頻繁釋放技能就很受益了,巫術法杖是露娜的核心技能,技能每次釋放都能極大加強平A普攻的傷害,由於露娜是個近戰英雄,有了輝月就相當於有了不死的保證。容錯率大幅降低。
5、王者榮耀露娜打坦克怎麼辦
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如果對面zd是堆血量的坦克,那麼是的。沒法打
6、王者榮耀露娜怎麼打
露娜作為一名刺客型英雄,又是在各個精彩視頻中的常客,自然有不少召喚師喜歡這個人物,接下來小編就跟大家一起看看露娜的技能解析及連招技巧吧。
技能詳解
月光之舞
可以不需要藍引發一次標記,可以作為新月突擊的跳板,物理傷害,卻是ap加成,0.5的ap加成,成長一般,不過追擊的時候,觸發月光之舞效果不俗,切法師的時候可以a3下促發,打刺客的時候千萬別傻傻的對a(別因為這個技能就認為露娜可以走ad,畢竟這一個ad技能還是ap加成,和老夫子的ap傷害,ad加成的被動原理一樣)
弦月斬
露娜的招牌技能,實際范圍比預計要大上很大一圈,7000左右的距離 范圍大
前搖短,所以,可以風箏同樣有遠程技能的法師,和宮本,傷害是275(+60/Lv)(+0.83Ap),1000法強的時候就有1500的傷害了,並且能附帶一次標記,這個技能是露娜消耗的資本,超遠距離能使自己保持一個安全距離,安全距離使自己1v5有了初步可能
炙熱劍芒
露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,並標記敵人(無法標記機關)露娜的第二個標記技能,附帶控制效果還能牽引在一起,能配合隊友,讓隊友打出能多的傷害,4級以前,可以用炙熱劍芒把人拉一起,隊友跟上對面基本跑不掉,4級以後,弦月斬-新月突擊-炙熱劍芒-新月突擊
7、王者榮耀露娜怎麼玩帶什麼
露娜帶懲戒吧 大招很耗藍 四級之前可以讓其他打野把藍先打了
怎麼玩的話 還是百度一下露娜無限連 會玩露娜的簡直變態 玩起來就跟神仙打架一樣a.a
8、王者榮耀 戰士怎麼打露娜
英雄解析:
露娜在王者榮耀中的定位是法師和戰士,可以突進,負責收割。作為一名法師來說,露娜只有一個控制技能,並不適合做一名控制型法師,所以露娜的裝備,我們一般都追求高法傷,靠著玩家靈活的操作,對敵方後排打出一套爆炸的傷害。但根據玩家喜好的不同,我們將露娜的出裝分為了兩套:打野露娜和中單露娜。
出門裝:
根據上一段的概括,露娜在出門裝的選擇同樣分為兩個方向,一是狩獵寬刃,然後合成游擊彎刀。這一類的露娜前期在野區發育,有了大招以後可以協助隊友進行線上抓人。另一個則是咒術典籍,這一類的露娜走中單路線,在中單使用1技能不斷騷擾消耗敵人。
中期裝備:
中期的露娜不管是走打野路線還是中單路線,中期都是提高法強的時期。打野的玩家可以注意,在改版後有一樣新的裝備比較實用,那就是夢魘之牙。夢魘之牙這個裝備在增加法攻和法防的同時,還可以減少一定范圍內敵人的法術抗性,這可以讓露娜的攻擊、生存和防禦能力大大提高。中單的玩家可以由咒術典籍合成虛無法杖或者時之預言。虛無法杖增加法攻和法穿,時之預言增加法攻、生命和法力,而且隨時間增長。鞋子的話建議是秘法之靴或者影忍之足。順風局出秘法之靴,增加移動速度和法術穿透。如果處於逆風局,對手物理傷害高,選擇影忍之足,提高物理防禦和移動速度,減少受到敵人普攻的傷害。
後期裝備:
露娜屬於後期英雄,後期注重法傷,而露娜本身較脆,所以我們盡量在短時間內就能打出爆炸傷害。後期我們可以出博學者之怒、賢者之書、巫術法杖。逆風局可以出冰霜法杖、冰脈護手。博學者之怒提高法術攻擊,和法術強度。巫術法杖是根據露娜的連招而出的裝備,如果玩家對露娜的連招是技能後普攻,建議出巫術法杖,提高法攻、法力和移速。如果玩家使用技能後不接普攻,可以換成出回響之杖,增加法攻和移速。賢者之書增加法攻和生命。而逆風局出的冰霜法杖,增加法攻和生命值的同時還會使敵人減速。同樣,使用技能後接普攻的玩家可以選擇逆風局出冰脈護手,增加法攻、法力和物防的同時,縮減技能CD,而且使用技能後的下次普攻還可以造成范圍減速與物理傷害。在團戰的最後時刻,我們還可以出賢者的庇護,在死亡後兩秒原地復活,繼續戰斗。
9、王者榮耀露娜怎麼玩厲害,求詳細的技巧
近500場了,用露娜上到了王者11星,沒繼續打,感覺自己技術應該還有上升空間,估計20星應該可以(本人不怎麼愛打排位,游戲玩到現在總共就打了230場排位,王者是本賽季101場上的)。經過了100場之前的上手期,100-200場的穩定期,200場以後的中後期帶節奏水平,300場王者局輸出平均30%的階段,打得越多,越是發現要走的路還很漫長。廢話不多說了,談談500局以來的心得。
一、出裝。個人認為露娜是一個偏團戰輸出型的英雄,能秀是因為技能可以無限銜接,從而能夠在最短的時間內、冒最小的風險打出爆炸傷害,減CD是根本。二技能的cd經常是狹路相逢勇者勝的關鍵。相信很多露娜同僚對此有深刻的感觸。所以我的核心是cd裝,cd鞋、冰甲或者逆風再添一件綠甲三件套,一般我的順序是:大帽cd鞋回響冰甲綠甲(順風綠甲換法穿仗)大書。這套裝備的效果基本能夠保證2技能4秒cd,大招失誤也就八秒左右cd。保證技能盡可能無縫銜接的同時容錯率大大提高。團戰如果因為失誤存活下來,可以保證盡快的回歸戰場殺一波回馬槍,而不是當一名看客或者超級兵。
二、平a流,天賦技能,野刀流的感想。團戰輸出瞬息萬變,作為一個手游節奏很快,王者局節奏更快,一般我現在的戰局基本都在13分鍾左右,打控制打爆發。平a流在這個莫名aoe游戲當中基本站不住腳。例如很多人玩李白遇到瓶頸,就是因為在團戰中沒機會平a,所以我個人並不推薦平a流。天賦技能,我個人推薦凈化,而且只推薦凈化。有了凈化你才可以有跟連續控制的花木蘭韓信正面剛,有了凈化宮本在你面前只有跑路的份,有了凈化你才有1挑幾或是撤離的資本。技能不多說,當你被後羿第一個大招直至射殘射死你就懂了。開場打野刀,很多喜歡ad的玩家喜歡開場出野刀,並不是不可以,只是覺得有點拖節奏,而且收益不是很高。畢竟打野刀和大帽的法強差距擺在那裡,而且寒冰懲戒對露娜也不適合。打野刀不可否認的優點在於2分鍾小龍刷新時,你能在沒人搶怪的情況下優先達到四級,對於第一波小龍團戰來講,是個優勢。所以我不完全否認打野刀,各位可以自我取捨。
三、等級分析。四級之前不多說,拚命升級,該慫就要慫。不要開場就想著自己一個人去拿藍buff,高端局十有八九有韓信什麼的蹲你,而且即使給了你藍,也沒太大作用。不要冒不必要的風險,打打小野怪帶帶線,順利升四級迎接小龍團戰,回趟泉水代價太大,很有可能影響到小龍團戰。4-10級gank路線,收收線,打打野支援下隊友。這個階段已經基本上單挑不怎麼虛誰了,但遇見花木蘭韓信等強勢英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因為還沒有冰甲堆防禦,硬鋼可能會吃虧,不過要撤的話一般也沒什麼問題。二也是因為冰甲還沒出,cd略有點跟不上,技能銜接有點吃緊。10級以後基本冰甲也快了,此時完全靠個人操作了,只要操作不失誤手法到位,正面剛誰都可以,就不多說了。
總結:總體來講露娜是個強力的國家隊水平,止步於國家隊門外關鍵還是因為操作相對要求高一點,還有就是bug問題(這幾天bug率又高了許多)。前期比較吃隊友,後期帶節奏。逆風局只要前期苟住,後期完全有可能帶領隊友壓回去。但前期如果隊友崩了,也就基本無力回天了。這點和高漸離很像。
PS:現在玩露娜的人越來越多,很多人玩過後覺得其實也不是很難。打了幾十把匹配很多場全場人頭最多,覺得自己畢業了。緊接著拿著露娜去高端局排位或者逆風局,瞬間被虐成狗,戰績慘不忍睹。這種情況太多,唯一的原因就是,雖然有意識,但畢竟手還不穩,一般來講起碼150場以後才漸漸能穩下來。(所以玩了幾十場的朋友就不要輕易秀戰績了,真正的露娜黨都經歷過順風神逆風狗的經歷,逆風抗壓性才最重要)
實力才是最重要的根本,露娜比不了花木蘭那些強勢英雄不論傷害控制或者位移都沒有短板。堅持她只是因為她的特別和鍾情於她。要相信沒有最厲害的角色,只有最厲害的玩家,實力到位,上分都是順理成章的事情。我當初在白金停了一個半月一直在練,只是不喜歡排位而已。某一次心血來潮花了一天就從白金2上到了王者,後來又一波十連勝直接到了11星。