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王者榮耀分析

發布時間:2020-03-22 01:01:14

1、王者榮耀站位技巧分析

王者榮耀站位技巧分析站位技巧分享,在王者榮耀手游中玩家有那些站位技巧咧,小編向大家分享一些王者榮耀手游中的站位技巧,希望對大家有所幫助。

站位技巧:

首先走位是在打團的時候才會用到,所謂的走位就是通過移動人物來躲避敵人的攻擊或技能,我們在打團的時候,首先要注意的就是一定要分散,不分散開的話,團戰中英雄扎堆是非常受傷的一件事情,大家可以讓坦克充在前面,然後射手或者戰士不停的攻擊,而法師就要不停的移動施放技能,一個優秀的法師一定會離隊友非常遠,同時能夠保證最大限度的法術傷害輸出。

簡單距離在開團的時候如果全都扎在一塊和對方開團,這樣做一定會很受傷,首先如果對方有墨子沖過來直接放大,那麼完全可以控住三個人,因為你們三個在一塊了,但是如果分散開來打團,墨子控住了一個人,其他人隨便向墨子施放個眩暈技能就可以直接打斷墨子的大招,這就是走位的好處。

至於走位的練習,首先是針對,你是針對某個英雄而走位的話,那你就要非常熟悉對方所使用的英雄技能,如果針對團戰而走位的話,建議躲在坦克的後邊不遠處進行輸出,這樣不但保證的坦克的生存,還能將對方團滅,這是非常有效的方法,如果對方有人跑到後排來打法師,這個時候坦克會來幫你,盡管輸出就是了。

2、王者榮耀姜子牙實戰分析

王者榮耀裡面誰的大招傷害最高?非我們的太古魔導-姜子牙莫屬了!姜子牙是一個操作意識需求較高的英雄,預判精準的姜子牙是非常恐怖的英雄,躲在草叢放大招命中率會更高一些,擁有姜子牙的團隊完全沒有必要著急開團,先讓他消耗敵人才是制勝之道。

【實戰技巧】

姜子牙這個英雄是個標準的消耗型英雄,在前期是比較難熬的階段,沒有大招的姜子牙就是沒有牙的老虎,熬到4級就好了,因為是消耗型的所以推薦第一個裝備出聖杯,冷卻縮減和回藍都是消耗英雄必備的屬性。無論是順風局還是逆風局,姜子牙的作用都是一樣,永遠都是後排打消耗,千萬別沖到前線當出頭鳥,一旦被貼身了,極大可能是被擊殺的,本身沒有什麼逃命的技能,最怕的就是突進型的英雄。對戰中注意站位,前期沒大招的時候可以多使用1技能和2技能進行消耗,1技能傷害較高,推薦是主點,還有逐漸明顯的減速效果,而2技能是一個范圍擊退技能,假如真的被敵人突進貼臉打的時候,可以往自己身上丟個2技能,嘗試把敵人推開,也許能逃過一劫哦!4級的姜子牙可以開始用大招消耗敵人或者清理兵線,蓄力滿傷害爆炸,要是能打中英雄的話,那就更酸爽。由於是比較明顯的引導性技能,敵人也可以根據彈道自行躲避開大招范圍,這時候需要掌握的技巧就是極限控制大招范圍,讓敵人無處可逃。

中期開始小規模團戰比較頻繁,而姜子牙這個小短腿通常是很難跟上大部隊的節奏,這時候要靈活精準的利用他的大招來超遠距離打擊敵人。他的大招配合聖杯,冷靜之靴等冷卻縮減的裝備,CD會變得非常短,也就是說可以非常頻繁的使用技能來騷擾敵人,尤其是大招。大招的最遠距離大約是兩個1塔之間的距離,也就是說我方的1塔到敵方1塔之間的距離都可以打中,只是寬度沒那麼大,一般情況下可以猥瑣的藏在草叢上開大招消耗,甚至是擊殺敵方殘血的塔下英雄。

由於姜子牙的大招彈道過於明顯,想要命中敵人還是需要一定的預判,在這里推薦玩這個英雄的時候帶閃現,學會閃現強制調整大招的方向,有時候會有奇效哦。具體操作-正常發大招,面向任意方向都可以,引導期間使用閃現,閃現的箭頭就是決定大招最後的釋放方向了,這個可以自己多加練習。不過閃現的CD過長,不建議頻繁使用哦,留著閃現還有可能保住小命,只是有時候用這個技巧可以擊殺試圖逃跑的敵人。

後期姜子牙裝備基本成型,任何英雄只要中了他的大招都會難受,脆皮甚至會直接損失超過一半的血量,所以在後期的姜子牙要更加猥瑣的在後排發大招來消耗敵人。假如敵人強開團,可以使用技能將敵人彈開,擾亂他們的陣型,1技能可以防止敵方突進,范圍非常大,只要中了1技能基本上跑不動的了,這時候可以使用一個不完全蓄力完畢的大招。我們知道姜子牙的大招蓄力滿值傷害爆表,但是他的大招也不是不能停止蓄力的,善用這個技巧可以讓大招的命中率更高,後期大招的CD幾乎是5秒左右就放一次,完全沒必要省,能更頻繁的打擊到敵人才是一個合格的消耗英雄,而姜子牙玩的就是猥瑣。

3、對於王者榮耀的前景 有人分析一下以後賣好一點或出租好一點?

首先,很高興回答你的問題。
1.針對題主的問題,必須闡明一種觀點,任何游戲都有生命周期,都會被新的產品替代。猶記得2008年的時候,DNF和CF異常的火爆,但是看現在基本上已經沒人玩的。王者榮耀也必然經過這個過程。
2.題主想通過賣號或租號賺錢的可行性比較低。游戲門檻低,隨便創建一個即可。
3.要想賺錢,必須實力牛b,可代打,可直播。
4.建議題主攢實力,趁著游戲火的時候,撈一把。

4、王者榮耀:分析王者核心上單位置,贏不贏50%看上

50%言重了,現在很多時候沒有射手,或者射手打野輔助遊走也就是上單和下路都是單人邊路,我覺得邊路,中單打野各30%重要性吧輔助10%,輔助不是不重要,只是輔助厲害得建立在隊友有意識的情況下,屬於錦上添花,邊路承擔傷害打出一定輸出盡量切後排或者根據情況保護一下法師,打野壓制對面發育和輔助配合帶節奏抓人,中單在團戰中找好位置打出爆炸傷害和控制,都很重要。你之所以覺得上單最重要,可能是你上單玩的比較好,高於當前段位水平。比如星耀鑽石局,只要一個人發育起來就能帶動全隊但如果雙方實力都很強勁的時候,只靠一個人怕是不行的。

5、王者榮耀和英雄聯盟的區別 兩者分析對比

英雄聯盟只能電腦玩,對補兵走位意識要求都比較高。王者榮耀主手機玩的,也可以電腦模擬玩,我玩的不多,感覺比英雄聯盟容易一點。英雄聯盟4個技能加被動(每個英雄都不同)相當於5個技能,王者榮耀3個技能,被動都一樣。要是用電腦玩我還是選擇英雄聯盟

6、大神分析一下,為啥王者榮耀會變成現在這個互秒榮耀

為了加快游戲節奏,王者榮耀畢竟是手游,控制單局游戲時長對游戲體驗很重要。如果雙方爆發傷害都不夠秒人,那麼一場團戰就會打的很拖沓,拉鋸戰會大大延長游戲時間,進而影響游戲體驗。其實,不僅是王者榮耀,lol這些游戲的節奏相比以前也快了不少

7、王者榮耀,局勢決定出裝順序,你知道怎麼分析局勢么

王者榮耀確實滿好玩的,一開始都是看朋友玩,
後來自己也玩了才知道這款游戲真的很迷人,
主流虛擬搖桿配合屏幕按鍵整個游戲操作簡單明了,
精緻的游戲畫面加上優美的音樂讓玩家有更強的代入感,
豐富的對戰模式主要分為多人對戰和冒險模式,還有緊張刺激的年度排位賽

8、王者榮耀游戲戰力分析中有哪些指標?

自從王者榮耀開放戰區系統以來,榮耀戰力似乎成了大神的專屬,戰力值可以影響整個排行,這也是大多數玩家都到不了省級的原因,那麼怎麼才能快速提高榮耀戰力呢?快速提升榮耀戰力和戰力分析中的哪些指標掛鉤呢?讓我們一起來看看。

榮耀戰力的增減,是根據你使用的英雄在排位中的輸贏決定的,和英雄的勝率也有關系。影響戰力的排名和你的段位高低也是分不開的,每個段位都有相應的戰力上限,比如鑽石段位的上限就是4000,王者為5000,想要提升榮耀戰力,段位就先要上去。

在游戲中要多使用自己的本命英雄打排位。如果你在比賽中表現良好,評分較高,那麼之後結算獲得的榮耀戰力也會更多,如果這局失敗而且數據較差的話,扣的也就越多。這也不難理解,為什麼當我們拿不熟悉的英雄打排位的時候,表現不佳,使得自己的戰斗分值也下降了。

想要提高榮耀戰力,只有靠一個本命英雄不停的打排位才可以,而且要盡量多贏,數據好,這樣贏了加的多,輸了扣得少,戰力就會漸漸的提高。看來,要打好王者榮耀這款游戲,也不是簡簡單單的一件事情啊,必須要多方位分析。

總結:無論是一款多麼好玩的游戲,都一定要適可而止地玩耍,不要讓游戲影響了我們正常的生活,否則,就得不償失了。

9、王者榮耀英雄陣容怎麼分析

高勝率陣容推薦:花木蘭、呂布、甄姬、孫悟空、宮本武藏
上路:花木蘭
中路:甄姬
下路:宮本武藏、孫悟空
打野:呂布
路線分析:開黑的優勢就在於5個人可以有效的通過語音或者打字來及時的支援的撤離戰場,上路花木蘭通過迅速突進和連續攻擊,可以有效的壓制住敵人;中路甄姬的冰凍遠程輸出也是壓制敵人的一大絕技,減速技能的釋放讓其更不容易被敵人gank;下路宮本和孫悟空的雙突進雙控制組合可以有效的擊殺敵方單位,打野呂布可以消耗清野,並通過大招迅速支援各線。
王者榮耀里的英雄還是很豐富的,每個英雄都有自己的特點和故事,定期也會推出新的英雄,不會感覺單調,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,隨個人興趣愛好去選擇。很人性化的。

10、王者榮耀什麼是技能指向 分析技能指向

指向范圍性技能

指向性范圍技能是相當簡單明了的。只要按住技能然後進行拖動游戲畫面中技能作用的范圍提示也會相應的移動,松開手後即可釋放出技能。但是要注意的是,這類技能有的(如嬴政的一技能)會有不同程度的釋放延遲,所以如果想要命中敵人的話,還需要對敵方的走位進行預判。

指向技能

指向性技能便是釋放時選定一個敵方單位,然後便會對你選定的對象發動技能。以老夫子為例,老夫子一技能是指向性切入技能,在施放這個技能的時候按住技能不松就會在敵方英雄頭上出現紅線你可以通過技能圖標周圍透明的圈拖動從而選擇對象,紅線在誰的頭上時松開技能老夫子就會跳向誰。因為由於有時團戰情況緊急,你可能沒有時間進行對象的選擇,建議設置中把優先攻擊調整為優先血量最少,這樣可以避免讓殘血英雄逃跑的狀況發生。

扇形范圍技能

對於扇形范圍技能來說一般都作用比較近,但是擁有這類技能的英雄一般都會是近戰戰士,這類技能施放的特點就是一定要貼近敵人,而且不需要指定敵人,對技能范圍內的敵人都有效。在貼近敵人的時候一定要把握好和敵人之間的距離,看距離時可以按住技能不松開,這個時候會有一個扇形范圍提示,在這個范圍內的敵人都會受到技能效果,不過這類技能有一些缺陷,就是在高手局中對方會判斷出你施放技能的套路,然後用天賦技能或者自身的位移技能來躲避過去。擁有這類技能的有白起、韓信、趙雲等。

方向性技能

這類技能實際表現為丟出技能poke和進行自身的位移。這類技能最顯著的特點就是會對一個方向的敵人產生技能效果如小喬和貂蟬,也有的位移技能如孫悟空。使用時可以按住技能圖標不送,然後可以看到技能圖標周圍有一個透明的圈,然後我們手指在移動的時候就可以改變技能施放的方向。使用方向性技能有不少要注意的細節,例如小喬的技能是向前方仍扇子,扇子還會再回來找小喬,如果第一次小喬扔扇子未能命中,在扇子歸來時小喬可以通過自身位移改變扇子飛回的路徑從而命中敵人。還有就是韓信二技能和橘右京的一技能自身的方向性技能是位移但是與孫悟空不同,他們的位移是和方向標識相反的方向,如果事先不了解就可能發生尷尬的事件。

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