1、《王者榮耀》為什麼越菜的菜雞越喜歡說「沒有垃圾英雄只有垃圾玩家這句話」?
說的不全面,因為版本就是有些英雄會!強勢,但是銘文得好呀,那些不會玩的銘文基本都不好。所以說游戲雖好,但要注意自己的節操了。
2、王者榮耀是什麼垃圾
王者榮耀是一款全新腦殘游戲,段位水份高達99%,這么說吧,王者榮耀最強王者打不過一個英雄聯盟黃銅五,裡面英雄更加是腦殘中的腦殘,英雄技能各種雜交,一個星期一個新英雄,無非就是把 LOL里幾個英雄技能雜交一下。王者榮耀自帶上古錢幣,不補兵,小兵被打死也有錢拿,王者榮耀裝備沒有主動效果。英雄聯盟黃銅五,只要連續玩一個月就能上鑽石以上段位?為什麼?
大部分英雄自帶位移,連個戰爭迷霧都沒,還說公平?最貴的英雄和最便宜的英雄屬性肯定是天差地別
因為英雄聯盟 小兵不是你打死的就不會給錢。
因為英雄聯盟 裝備大多數有主動效果,手速補兵,意識不是一個級別的。
總體來說,王者榮耀是垃圾游戲,垃圾中的戰斗機。說是公平對戰,WQNMB的,你見過皮膚有加成的公平對戰嗎?符文也是,便宜的符文能和最貴的比么?還5V5公平對戰手游。反正我是看不出那裡公平了
那些不同意我觀點的人可以去玩玩看英雄聯盟。就算是你王者榮耀的鑽石王者,去了英雄聯盟會發現連人機都打不過
不是我玩LOL有優越感,游戲質量是要對比的,垃圾游戲就是垃圾游戲,只是在陳述一個事實,不同意你們可以說說 亡者榮耀 那點比英雄聯盟好了?
3、王者榮耀最「垃圾」的4個射手是誰,王者扔倉庫,青銅玩家卻搶著用,為什麼呢?
王者榮耀是一款多人競技的MOBA游戲,在游戲中分為了很多的職業,坦克戰士法師射手輔助這就是所有英雄的定位,在射手中有的四個「垃圾」的射手對於王者來說是扔倉庫,而青銅玩家卻是搶著用。

第一個就是後羿了,他的一技能是可以增加攻擊還有分裂箭,二技能則是發出一道落日在指定的地點造成魔法傷害還有減速,大招則是他的主要技能了可以全圖范圍攻擊,在最遠處的時候會眩暈敵人3.5秒,可以是神技了。可以支援隊友非常的好用,在後期發育起來的時候是非常強勢的,可以說他擁有著聯盟中最快的攻速,除了大招以外都是沒有什麼操作難度的。第二個就是魯班了,其實這個英雄不管是在低端局還是高端局還是會有人用的,因為他是被動的原因傷害特別的高,被動的生命值百分比傷害就是打坦克也受不了,非常的強力。

第三個就是馬可波羅了,再重做以後其實很多人並不會玩,而且勝率也不是很高,就是因為他的難度系數較高,其實他的傷害還是很高的,他被動的真實傷害,坦克也可以被它一秒鍾秒掉,在高端局中非辦必選的存在。

第四個就是黃忠,這個英雄在重做之後也沒有讓他成為熱門的英雄,最主要的就是他沒有位移技能,在這個版本中機動性差的英雄根本很難跟上版本的節奏,除非有隊友來幫你,不然是非常難玩的。
4、王者榮耀:前期垃圾後期強的英雄有哪些
猴子後期現在已經不行了,凱一直強,典韋後期疊20層,純輸出鍾馗,魯班後期,百里守約,這版本射手比較強,因為新出的那個裝備,法師後期貂蟬無敵,小喬什麼的都很厲害,後期不厲害的,扁鵲姜子牙諸葛亮這種不厲害新出的那個玩意什麼雷的挺厲害,我感覺最猛的是莊周,後期把鞋都賣了出,面具,日炎,斗篷,不祥,霸者重裝,最後隨便出什麼,技能疊層傷害爆炸,只要不打貂蟬近乎無敵,本身自己隔幾秒凈化,大招凈化免傷,帶個閃現,只要你不想死你就不會死
5、王者榮耀操作垃圾玩什麼英雄
如果是操作不好,可以嘗試下坦克前排
也可以嘗試下強勢戰士,像凱和夏侯惇
盡量不要玩輸出打野帶節奏的就可以,也可以玩下扁鵲,這個版本扁鵲很強。夢奇也可以。
6、王者榮耀項羽是垃圾英雄嗎
你好,百王者榮耀這個游戲中沒有絕對最強和最弱的英雄,英雄的強與弱與玩家的技術、意識息息相關的,再強的英雄遇到不會玩的玩家也是弱雞,而且天美也度不會允許有破壞游戲平衡的存在,如果有英雄太強勢一定會被削弱的,希望能夠幫到你。
7、王者榮耀妲己是最垃圾的英雄嗎?我很喜歡玩這個角色,可是我幾個朋友
不是,你銘文加法穿,法強,(紅色夢魘,藍色輪回,綠色心眼)出裝順序,博學者之怒,法穿鞋,三個回響(加21%的移速,帶急跑,十秒內51%移速加成)秒完就跑,真刺激。最後出虛無之杖,削對方魔抗。這種出裝看著逗逼,但加上特殊打法,恐怖。現在我解釋一下為什麼這玩,妲己追求的是快速秒殺,三個技能丟完就跑,等有技能再看機會丟,冷卻速不是主要追求,因為前期太長了,加了也多少用,不秒人,則被秒。銘文方面,用這套銘文的原因是為加法穿,(150級滿是,66法傷,88法穿,10%法術吸血,6%攻速)為什麼我不直接全加法傷,其實是為了出裝,銘名全法傷是101點法傷,比我的這套多了35點法傷,但卻少了88點法穿,熟悉法師裝的都知道痛苦面具吧7a6431333363366132,140法傷,75點穿透,5%的冷卻,而像價錢相似的回響,博學等,則基礎就有240了,基礎就相差100點了,所以,用銘名來主加法穿,出裝主加法強,因為妲太薄,正常的移速又太慢,又無位移,一套不秒對方,就很容易死。打法方面,中期以前(三到四裝前)以守塔為主,四級之前主一技能打消耗,4級時,若對方是個薄皮且血量少於8O%,且對方打野在其地方,進草叢,坐等對方出來收兵時,開急步,沖出來,二技能定,大招,加一技能帶走,秒完就回塔下收兵,(若銘文滿級,出了一個大棒,可秒近90%的血,想想就刺激。),對於妲己,一般4裝即可穩秒薄皮,4裝以前,收殘血,(注意,這里的殘血是80%到85%血量及以下薄皮(無魔抗裝),60%到70%血量的肉(無魔抗裝),怕不怕),前期與一個隊友一起二打一,蹲草叢陰人好賊爽。打團注意,會隱身的有位移的刺客偷襲,還有若對方魔抗裝出的多時,出虛無之杖用二技能打輔助,重點,對妲己,不要亂放技能,特別是技能,它冷卻慢而它是你抓人,逃命的根本,最好保證它與大招常亮,主用一技能打消耗,清兵。關於三個回響,一是為了保證輸出,二是為了秒完就跑,有技能再秒,團戰,一般不會超過10秒,10秒急跑狀態下,你想一共51%的移速加成,有幾個殘血能跑,再會走位,猥瑣點,又有幾個能打中你,而且妲己本身就薄,出了加血,也一樣跑不了,最多也就能挨猴子幾棒子普攻,沒卵用,還不如當秒殺型刺客來用的好。
以上是我個人經驗數據(那些百分比是滿銘文狀態,其可能會因銘文有所變化,不過變化不大,正常在5%以內)本人用妲己早有1000多場了,所以還是非常可靠的。