1、王者榮耀不知火舞厲害嗎
游戲中的定位是法師/刺客,個人感覺厲害的。近期玩英魂之刃還有鼠年倒計時,可以領取紅包的哦
2、王者榮耀s10賽季誰1v1最強
1、不知火舞

王者榮耀:1V1誰最厲害?最後一人單挑無敵!
火舞算是一個AP刺客,一套技能幾乎是可以直接秒人的。特別是她的二技能,CD短、傷害高,還會減速,最主要它還是一個遠程技能,離你老遠射射射!而且,她的技能配合被動,六段位移連跳,可以直接打的讓人吐血。但是到了後期,她的能量需求比較高,需要對能量有極好的掌控。
2.曹操

王者榮耀:1V1誰最厲害?最後一人單挑無敵!
曹操的強大在近期的KPL上也得到了印證。被動的加攻速讓其在單挑時處於上風,一技能的三段位移可攻可守可加攻速,第三段還有一個大范圍控制,而二技能的遠距離高傷害技能在單挑中也顯得格外出眾,大招加攻擊、加抗性以及吸血效果讓曹操在打塔的過程中都能夠回復自身血量,最重要的是曹操所有技能的CD都十分快,並且無藍耗。可以說,曹操是1V1的王者!
3.凱

王者榮耀:1V1誰最厲害?最後一人單挑無敵!
凱這個英雄這個賽季就不用多說了,自從被天美加強了一波以後,大招後的鎧單挑幾乎無敵,根本沒有什麼對手。之後雖然連續來了兩次削弱,但是一次無傷大雅,另一次很快就回調了。凱的優勢首先在於被動的存在就讓鎧獲得了額外50%的傷害了,然後開著大招後又能夠抵擋敵方的傷害,又能夠讓自己增加傷害,脫離戰斗後又能夠回血,想想就恐怖。所以,單挑的話,凱是一個不錯的選擇!
4.老夫子

王者榮耀:1V1誰最厲害?最後一人單挑無敵!
基本上每個玩過王者榮耀的人都首先會想到老夫子單挑無敵。因為老夫子的所有被動技能和主動技能都是為了單挑存在的。被動技能攻擊時會附帶真實傷害,這個就很恐怖,而且二技能能夠反彈傷害,大招不但能夠綁住對方,而且還能夠降低對方的輸出,加上操作難度又低,完全就是為了單挑而生的英雄!
3、王者榮耀不知火舞應該怎麼打
王者榮耀不知火舞打法解析:
英雄優勢、技能加點解析
火舞最煩人的是她的被動位移(不穿牆)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。所以靈活運用火舞技能可以很容易的用被動閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對於新手來說,如果控制不當,很容易失去控制(被動也一樣)。所以玩火舞還是得有些資歷的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最後收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進行追擊。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進行輔助做為主要攻擊技能,其對遠程輸出控制類英雄有很大壓制力。大招的爆發傷害很強,可以做為最後收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團戰中大有用處。
技能加點
這次技能的推薦加點是主二輔一,為什麼如此加點,這就要區別於刺客,我們將一二技能進行比較。
不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。不過弱點是其只能對一個目標造成傷害,但我們還是可以用裝備來輔助。具體裝備後文會說。利用這種優勢,我們可以先用二技能進行消耗,接著一三技能連招帶走敵人。為什麼不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰爆發不強,近戰是最容易死的,而遠程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鑽出草叢給你致命打擊。
召喚師技能
召喚師技能建議帶防護或凈化,只要有凈化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大幾率團滅敵人。
壓制英雄
1、壓制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能夠沒有延遲,並且能夠造成很長時間眩暈的控制技能,這使她沒有逃跑的機會。比如鍾無艷的石化能力、孫臏的時空爆彈。但面對類似王昭君一類的延遲性冰凍技能,只要經驗豐富的火舞都能很好的躲開。但介於其二技能能夠壓制遠程輸出的英雄,能夠壓制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是說火舞可以壓制刺客的進攻嗎?是有一定壓制力,不過僅限於你處於主動地位,如果像花木蘭宮本一類的英雄跳跳跳就瞬間到你旁邊控制住你,你也跑不掉。總而言之,這一類英雄偷襲搶先控制你就over了。但要是你提前發現他,你就可以把他放著打。
2、被火舞壓制的英雄
主二技能的戰士火舞,二技能可以在距離上壓制敵人,只要敵人能不近身搶先控制你或敵人太厚,你的一二技能無法直接擊殺。這樣火舞可以很好的壓制敵方的後方英雄,使其無法對我方陣營進行輸出控制。具體可以壓制呂布、典韋一類控制不穩定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如劉備、孫尚香、李元芳,後羿因為大招控制穩,所以火舞無法壓制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充當兩種角色,可以是主要輸出,也可以是輔助。當輸出是因為其大招爆發性傷害和一二技能的高傷。輔助是
出裝加點
(順序從上至下)
[回響之杖]:輔助二技能,使其能夠造成范圍傷害,強化火舞的遠程輸出。也是火舞法術傷害的支柱。
[寒冰法杖]:輔助技能一和大招,強化二技能的減速效果。在後期二技能cd少時可以用二技能放風箏死那些沒有位移的英雄。並提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法術穿透和移動速度。
[血族之書]:後期耐線法寶,具體使用團戰思路解釋。
[博學者之怒]:提高攻擊力
[賢者的庇護]:復活能力
第一二兩件為核心裝備,使二技能有更強輸出。裝備全圖適用,對面刺客較多,可以直接帶召喚師技能防護。這是線上發育的出裝。也是推薦出裝。
打野出裝
[符文大劍]:標準的打野武器。
[博學者之怒]、[寒冰法杖]、[回響之杖]、[血族之書]:提升法強和攻擊力。
[賢者之書]:提升其血量上限以及攻擊力。
使用這套出裝可以使火舞的攻擊力變得很高。但打野時要注意每使用一次普攻要向後退一步,不然很容易跑位。也可以使用被動向後滾。
銘文屬性
火舞銘文主要提供法術攻擊、法術穿透、冷卻縮減、移速。紅色銘文聖人可以為火舞增加5.3每個的攻擊,藍色銘文輪回不只提供了攻擊力,還有吸血能力,使火舞更耐線,在線上也能很快恢復生命值;綠色銘文憐憫,減少了技能的冷卻時間,使火舞在線上消耗能力增強。
技能使用技巧
1,阻擊
利用普攻位移接近英雄,使用二技能後靠被動位移後滾離開,可用於消耗對線。
2,斷後
二技能攻擊英雄,普攻一次,一技能突進控制,在使用二技能位移到敵人面前使用大招、二普攻將其推向隊友,可以防止敵人逃跑。
團戰技巧
血量滿時可以先二技能突進,使用段後技巧攻擊,將敵人打成一團利於輸出。如果血量不足,可以使用二技能在後方輸出回血,之後以此循環。這是線上打法,也可以直接側面切入,切入之前甩一次普攻,然後丟扇子利用被動接近敵人,之後兩次普攻加上大招把敵人向我方陣營方向推進。之後被動從側面離開。為保證全過程不受集火,所以這么使用攻擊敵方後排時盡量選擇防護這個召喚師技能。當然有眩暈位移效果的一技能也可以作為最後的收尾技能,眩暈敵軍後疊加二技能直接到我方陣營。記得
判斷敵人站位,快速突進到後方使用大招降低攻擊和移動速度,直接將敵人包死。血量不佔優勢時利用回響之杖進行後方輸出。大招和一技能作為火舞收人頭的底牌,盡量在敵方血量不足時使用。因為其技能伴有擊退,使用不當就是在幫敵人逃跑。在戰斗時火舞可以在中間或後面使用二技能進行消耗和控制,當敵人到達可以收割,時再攻上去。如果在野區打起來,在我方有刺客時,就可以直接交出一技能和大招,然後用二技能消耗輔助防止敵人逃跑。
4、王者榮耀不知火舞有多強
對於游戲新手來說,肯定使用橘右京,作為有回血,控制,位移三種技能的英雄,上手難度以及生存,傷害等平衡性都不錯。主要介紹一下火舞,不推薦使用不知火舞,兩個原因:1.火舞非常吃符文,沒有140以上的符文等級,開局發育和對線能力有點吃力,對於賬號時間較短,或者平時積累不多的玩家,打是能打,但是這個英雄本就是高爆發低容錯率的英雄,何必再挑戰很高的極限。而物理系英雄,只要你符文配的比較聰明,一套四級的符文就能形成不錯的基本戰鬥力。2.操作性來講火舞的對線,發育,消耗能力都不錯。弱點方面一是法師類共同點,脆皮。這個還好,一般情況下,火舞只靠二技能消耗性戰斗。基本是無損消耗,cd也非常短。但是哪怕作為典型的純法強高爆發英雄,想單靠二技能解決戰斗,無論是對線還是團戰都是不可能的。這就要說到她的真正難點了。如果連續使用技能組合攻擊,氣將馬上耗光,所以火舞要麼不出手,一出手就是必須一擊必中,一擊必殺(你自己單殺或者團戰時隊友配和)而要做到這一點,需要你不光是躲後面遠距離消耗,你必須在對敵人進行一定的消耗之後,或者團戰徹底爆發時在合適的時機瞬間貼近戰斗核心區域,使用控制技能,進行盡可能多人數的團控(控到主要輸出是最基本的,或者三人以上也是可以接受,單控坦克就是腦子有病)然後大招向對方主要輸出位收割,或者至少消耗對方的大部分血量,給隊友創造機會。這個要求你預判敵人的所有控制技能的情況,預判對手的可能走位方向,以及自己的氣的餘量控制。三個因素只要有一個沒做到,技能一旦打空,或者一進團就被對方的控制技能盯防,那麼基本上你要逃出來是很難得,即使逃出來,你的第二輪進攻節奏是需要不少時間的。而作為法師,沒有技能的情況下,打沒法打,扛傷害更是做夢。幾乎沒有任何作用。我見過無數用這個英雄的新手,進團被秒殺。之後知道不能隨便進,又開始只用二技能打消耗,那你不如選個妲己,同樣是走純法強路線,技能范圍殺傷能力都比你高得多。
5、王者榮耀不知火舞被xxx
xxx是什麼?不知火舞是以知前活動送的英雄,現在都沒辦法得到了 有點可道惜
王者榮耀不用花錢!非r也能上王者。有過PC上moba經驗的輕松上手,低等回級ADC切翻全場,坑多了自己carry吧 排位上去了坑也少多了,雖然不能老超神了但是也挺好玩答的
6、王者榮耀:1V1單挑,能贏得掉羋月的英雄有哪些

1、狄仁傑
狄仁傑擁有畢竟遠的射程,並且二技能能夠完美的剋制羋月的主要輸出技能,也是二技能,大招的傷害和控制也絲毫不虛羋月;所以狄仁傑和羋月1V1,應該是五五開
2、老夫子
老夫子前期當然是打不過羋月的,但是如果同樣6神裝,老夫子不虛任何zd英雄,站擼王的稱號,還是需要一定的實力才能獲得;並且大招可以有效的把羋月控制在一定范圍內,也算是小小的剋制了羋月
3、不知火舞
作為高爆發的不知火舞對上消耗型的羋月,當然也算是克制,只要技能不落空,那麼不知火舞秒羋月還是可以的
7、王者榮耀孫尚香單挑不知火舞誰厲害。 謝謝大家的意見
看裝備還有技術,前期的話基本是孫尚香贏的可能大,但是後期百分之70是火舞贏
8、王者榮耀不知火舞和橘石京誰厲害?
橘右京的每一次進攻都極具爆發力。橘右京需要時刻把控自己與目標的位置處於中距離,才能夠將技能的效果發揮到極致,一旦橘右京連續使出拔刀斬,將會對敵人造成成噸的傷害。
不知火舞在前中期都是很不錯的開團型法師,而在後期,高爆發高輸出的特性使得他很害怕對手的控制技能,所以,一個合格的不知火舞使用者需要在後期注意走位,找准目標,一擊斃命!
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9、王者榮耀不知火舞怎麼玩衣服穿的少打架不得了
出門裝備:【咒術典籍】
搭配技能:【防護】
咒術典籍作為不知火舞的出門裝,可以讓其法術的傷害能力更高。不知火舞是個法術類刺客,前期的輸出能力一般,如果突進上前與敵人硬打有些吃力,可以在遠程釋放技能2不斷丟扇子減速敵人並對敵人造成傷害,咒術典籍也是後期合成不知火舞核心裝備的重要組件。防護技能可以讓不知火舞擁有短時間的無敵,在即將被敵人擊殺時釋放可以騙取敵人技能,並在冷卻結束為突進後撤創造機會。
核心裝備:【博學者之怒】【虛無之杖】
博學者之怒可以為不知火舞附加240點的高額法術攻擊,並擁有提升35%法術強度的強大被動屬性,讓不知火舞的輸出效果十足;虛無法杖為不知火舞增加130點法術攻擊,還附加45%法術防禦穿透效果,價格相對較低只要1100金幣即可購買,效果較為突出,在前期戰斗中虛無法杖的作用較大。
對戰技巧:遠程騷擾,突進秒人
不知火舞是一名輸出能力較高的法術型刺客,急速的突進能力、技能無消耗、遠攻近戰皆宜的戰斗模式,讓不知火舞在對戰中優勢較大,可以從不同方面對敵人造成傷害。不知火舞在1v1對戰中,前期通過技能2騷擾敵人,並消耗敵人的血量,待敵人血量較少時,通過技能1和普攻的突進效果迅速移動到敵人身邊對其輸出,能量積攢滿後大招一套帶走敵人。
10、王者榮耀,哪些英雄克制各種法師(1V1模式) 多說兩個謝謝
我玩王者榮耀兩千多場了,我總結了下,經常拿MVP的有以下英雄:法師類:諸葛亮(傷害很高的一位法師,有位移,有傷害,能逃能追)不知火舞(日本snk英雄,傷害爆表)甄姬(會玩的甄姬,會讓你覺得你根本不適合這個游戲)王昭君(跟甄姬一樣,可怕的減速和冰凍,團戰時,要是被王昭君控制住了,你就和她說拜拜吧!)安琪拉(小蘿莉「蘿莉身,御姐心」安琪拉的一套技能,沒有幾個英雄能抗住)高漸離(天啊,小編曾經拿高漸離就是沒法,大招太可惡了)射手類:虞姬(我也喜歡玩lol,所以覺得跟德瑪西亞之翼-奎因根像)魯班七號(魯班七號要是帶有紅buff的情況下,你根本拿他就就沒招,團戰時他的大招最可怕,你正與敵人對恁的時候,突然你的屏幕就是黑白色的了,哈哈」Youhavebeenslayed」,當然還有他的二技能,你剛與敵人火拚後,殘血回城,Youhavebeenslayed是的!魯班的全城炮彈青睞了你)馬可波羅(摩擦摩擦,似魔鬼的步伐,有位移,有輸出,特別是大招,團戰的時候進去轉一圈,人頭統統是他的)黃忠(小心很多人都領教過黃忠的大炮台的威力吧!那感覺,一個字兒 爽!)劉備在s5賽季很牛的,但是現在的出場率8.60%)刺客類李白(兩段位移,加大招,你根本摸不著他,秒脆皮時那感覺很爽的)娜可露露(與上面所說的,不知火舞一樣,都是日本snk英雄)蘭陵王(蘭陵王不多說,自己去玩玩就知道了,傷害也蠻高的)荊軻(先講個冷笑話:據說荊軻是歷史上第一個塔下強殺不成功的英雄,團戰時,千萬別遇上荊軻,遇上荊軻,五殺隨時都會有的,荊軻的出場率高達32.14%)韓信(s5的韓信,大家有目共睹,不過現在s6呢,小編覺得韓信後期就不咋地!也有可能是沒有遇到會玩的韓信,不多說!)其他的類別的 就不一一介紹,小編正在上班中呢!我要努力上班,賺很多很多的money,然後去迎娶白富美,走上人生巔峰,從此遠離小學生!